《鬼灭之刃》真有说得那么好看吗?


纵观动画第一季会发现,剧情发展一开始比较缓慢,在没有过多格斗打怪的情节下,你可以当作这一切都在为故事背景交代、人物性格塑造、情感内涵培养打铺垫。只可惜,在当今快节奏消费观念的影响下,很多观众没能熬过前几集便弃番,同时,所谓“前期剧情相对温吞”的风评也影响了一部分观众追番热情。在这种情形下,《鬼灭之刃》又是凭什么力挽狂澜,成为一跃而起登顶的黑马呢。

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日本动画部门大奖中屡获殊荣

《鬼灭之刃》漫画在2016年《周刊少年JUMP》上连载后,便因为其超高的人气(累计发行量就超过1000万部),成为JUMP新四台柱之一,其余三部分别是《石纪元》、《我们无法一起学习》和《约定的梦幻岛》。

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而动画制作交由飞碟社完成,即ufotable有限公司,是一家创立于2000年的动画制作公司,制作经费提供者是附属于索尼音乐旗下的Aniplex,是一家出钱投资动画的版权公司,出于看好《鬼灭之刃》动画化后的市场前景,经费投入上舍得下大手笔,从它超豪华的声优阵容以及超强的制作班底,便能一窥究竟。第一季完结至今,已经获得多项动画部门大奖,并且入围24届手冢治虫文化奖,可谓功夫不负有心人。

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很多人和飞鱼一样,看第一集便感觉出套路深埋其中,虽然画风有自己明显的特点,但故事设定会有《进击的巨人》既视感,打斗场面也有《火影》的痕迹,妥妥的“王道感”加身,使得经历过《火影》《死神》《海贼王》《进击的巨人》洗礼的人们顿感它的平庸及缺乏深度。

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可换个角度来思考,如果《鬼灭之刃》的市场定位群体就是还没有熟悉这类漫画套路的人,比如初高中生,那么,当这类人看到这部作品的时候,是不是也像当年我们第一次看《火影》《死神》《进击的巨人》时会有的热血澎湃感呢。

再者,所谓的“王道”即俗套,因为庸俗和套路才是征服最最大众群体的先决要素,而且还包括一类人,他们喜欢看到自己能够预料到的剧情发展,并从中获得情绪满足的快感。尽管这样,《鬼灭之刃》仍然火爆,就与其自身的条件有关了。

作为承接《火影》《海贼王》的少年热血动漫,其超正的世界观在拥有一众饭票的新番里非常突出。“拯救妹妹祢豆子,将其化鬼为人”的执念令炭治郎不向各种艰难险阻低头,亲情的羁绊在第19集迎来大爆发,他的火神呼吸加上祢豆子爆燃的血鬼术,随着带感的BGM响起,让追随者们肃然起劲。

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通过季播剧的模式,缩短不必要的章节,以每两集交代完一件事的频率,匹配现在观众的观赏习惯,吊足兴趣、埋下悬念,情节不拖泥带水,相较于《火影》打一战就要在其中闪回几十集的旧模式,这部剧让人看得很过瘾。

动画制作精良,特别是格斗场景,虽然运用2D混3D的技术,但整体并未显得突兀,反而让画面代入感极强,视觉体验更加丰富起来,特别要提一下“水式呼吸法”,它的式样借鉴于日本版画,但在呈现上画面的冲击力度强,给人美妙的享受。有兴趣的小伙伴可以搜一下《富士山与海浪》和《神奈川县的大浪》这两幅。

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《富士山与海浪》


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《富士山与海浪》

一部作品收获现象级关注度而火爆动漫圈,肯定有值得如此的几把刷子,像《鬼灭之刃》这般慢热却在中途开挂爆红到发紫的,为数却不多。都说评定神作与否要看火爆的持久度,但愿《鬼灭之刃》能够接住《火影》《海贼王》的衣钵,将现在的神话继续谱写下去。

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