史上最騷的最佳演繹?第五人格奇葩結算結果 秒到還能拿MVP

第五人格對局評分非常重要,因為排位賽最後的結算結果基本由演繹得分來決定,這使得獲得亮眼表現的玩家,即便是輸掉了比賽,也不會被扣除過多的排位賽積分,看起來相對公平。不過有趣的是,目前遊戲的演繹評分系統貌似並不是非常完善。

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有玩家為我們分享了自己一場排位賽的演繹評分數據,排位中的求生者都是120等級,看起來是一場比較高水均的比賽。其中的三人中,機械師以及雜技師都獨自破譯了兩臺密碼機,達到了200%的破譯進度,機械師救人一次,同時有著19S的牽制時間;而雜技師雖然沒有救人,但是牽制了監管者整整28S,是三個人中最長的。


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反觀騷擾位的傭兵戰績卻是非常差勁,開局直接秒倒,牽制時間24s,修機14%,沒有任何砸板,救人,治療記錄。正是因為傭兵的開局秒倒,使得求生者一方陷入了劣勢,最後即便是機械師與雜技師戰績優異,也是沒能贏得比賽。傭兵的發揮顯然是不合格的,然而最後演繹評分數據卻可以讓玩家們大跌眼鏡,秒倒的傭兵總分8911分,數據全面碾壓傭兵的雜技師進5143分,救了人的機械師也才6376分。

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沒有任何作為的傭兵獲得最佳演繹,最後扣除最少的段位積分,看起來確實是非常滑稽。那麼,傭兵為什麼可以獲得這麼高的評分呢?有網友認為是印記加成,傭兵通過印記獲得了50%的牽制分數加成,相當於實際存在36s的牽制分。不過這個說法顯然是靠不住的,其一印記加成本身作用於實際分數,傭兵本身牽制時間以及修機進度都被雜技師碾壓,有印記加成的話,分數能夠和雜技師持平都不可思議了。遠超雜技師4000分的話,更是需要印記提供5000以上的加成分數,這顯然是不可能的。

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事實上,不少玩家都抱怨過第五人格奇葩的演繹結算問題,最受抱怨的就是逃脫加分,即便是遊戲中牽制了監管者100s,但是最後被隊友賣掉,而無法逃脫的話,甚至於結算排位積分的時候,加成會遠遠抵於部分全程夢遊,但是苟活逃脫的隊友。但至於究竟是什麼原因導致了上圖傭兵的恐怖評分,看起來更大的可能性還是BUG。

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