写ios系统和安卓系统的人到底有多牛?

草莓香肠


谢谢您的问题。福斯特与鲁宾,确实有过人之处。

福斯特在苹果公司的牛。福斯特于1992年加入了乔布斯创办的NeXT公司,1997年苹果收购NeXT,福斯特跟随乔布斯加盟苹果。按照苹果与乔布斯安排,福斯特先后负责了MAC OS与iOS系统的开发,是两大重要贡献的重要贡献者、奠基者。之后,福斯特负责的软件业务出现了两大失误,包括失败的苹果地图与不完善的Siri服务,福斯特不愿意道歉,他很可能是苹果公司设计、硬件两方高管意见不合、决策失误的牺牲品。作为乔布斯继任人选之一,福斯特不想在苹果继续任职,2012年离开苹果。


福斯特离开苹果公司的牛。福斯特离职后,随着苹果产品的更加丰富、生态愈加完善,优化iOS系统更不容易,iOS系统升级后问题增加,iOS和MacOS的继任者显然不如福斯特深刻理解自己的产品。另一方面,福斯特又开启了自己另外一段开挂的人生,他联合制作的百老汇新音乐剧《欢乐窝》成功上映,技术狂人也有浪漫满屋。


安迪·鲁宾(Andy Rubin)的牛与不牛。鲁宾也是技术发烧友,而且能做成产品。他设计了家庭影院系统、电脑程序控制的直升机、无人值守的POS 系统,很多想法在现在都是前瞻性。 2003 年,鲁宾基于长期持有的域名 Android.com 开发了 Android,安卓系统关键在于其开源,兼容五花八门的智能手机,逐步占有市场,其间鲁宾又投资了谷歌自动驾驶事业。不过,鲁宾有提前预判10年的眼光与能力,但是缺乏耐心、出手过急,技术之后的社会、文化和科技环境并不成熟,市场并不买账,导致其翻了一些跟头。
欢迎关注,批评指正。


追科技的风筝


研发一个系统不难,难的是如何让系统活下来并且占有较高的市场份额,除了大家熟悉的安卓和iOS之外,三星的Bada和Tizen、微软的Windows Phone、黑莓的BlackBerry OS、诺基亚的塞班等等,加在一起也有十余个了,但是最终还是被安卓和iOS分摊了市场。

这些系统并不是因为本身的技术问题死在了沙滩上,更多的原因是因为没有形成一个生态链!

在iOS刚开发出来时,乔布斯甚至打算让iOS全封闭,拒绝苹果公司以外的人开发应用程序,iPhone刚推出时,乔布斯表示将拒绝外部开发人员开发iOS应用程序,他认为这些外部开发人员开发iOS应用程序会破坏iPhone的体验完整性,把iPhone搞得乱七八糟,让iPhone感染病毒带来安全隐患。

好在后来被说服让开发者进来,不然现在我们很可能都见不到iOS系统了,因为生态圈的建设是最重要的,光有一个系统没有应用的支持也是白瞎,而安卓由于做的是开源系统,因此有巨量的开发者进入安卓开发应用,iOS和安卓的生态圈已经形成并且趋于稳定,其它企业要想再研发一个系统就比较困难了。

开发手机系统是个很庞大的工程,不但要有雄厚的资金还要有一支技术过硬的开发团队,别所自主研发系统,有时候开发一款软件都要需要一支团队昼夜不休的工作几个月甚至更长时间。

android操作系统本身是使用Java开发,使用JNI调用本地的C语言库,由操作系统实现对底层调用。iOS系统是苹果自己开发的,核心合适C语言。

一个新操作系统要运转起来,不只意味着上亿行代码,还需要生态系统运转起来,获得用户和开发者的支持。所以不是新开发操作系统是否容易,而是要养成新生态要花多久的时间。


黑暗科技世界


一句话来形容:牛掰的不像地球上的人物。

我们不谈技术,就简单介绍一下这写出IOS和安卓的两位大神。

IOS之父——斯科特·福斯特

很多朋友都以为IOS是乔布斯的作品,实际不然,IOS系统实际上更多的是出自斯科特·福斯特之手。但这个人实在太低调了,以至于很多人都没有听过他的名字。

乔布斯创办了苹果公司,开创了智能手机的新时代,而福斯特正是那个时代最亮眼的星。这位大神是斯坦福大学计算机系的高材生,才华横溢的他多负责幕后工作,曾被认为是乔布斯最理想的接班人。

福斯特尔是苹果的王牌软件设计师,他是Mac OS X系统以及Aqua用户界面的最初设计者之一,iOS广为人知的多点触控界面就出自福斯特尔的手笔,备受好评的IOS生态也借鉴了不少他的研究成果。

遗憾的是,福斯特在后期有些膨胀了,再加上漏洞百出的苹果地图,让他得罪了不少领导。乔布斯病逝后,福斯特与上层不和,最终选择辞职,一代大神从此销声匿迹。

张扬的狂人——安德·鲁滨

这个名字听上去好像还是听陌生的,但说起另一个名词大家肯定不会陌生:安卓。

而安德·鲁宾正是写出安卓系统的人。

安德·鲁宾有多厉害呢,焊接,编程,运维,PLC……几乎就没有他不会的东西。他23岁的时候就是卡尔蔡司机器人公司的设计师,这份履历足以让他吃香喝辣的了。但安德·鲁宾并不满足,1986年他进入了苹果公司,那时候苹果还是以技术人员为主。鲁宾刚去苹果公司就搞了个大新闻——他对公司的内部电话系统进行了重新编程,结果很多同事在那天都接到了老板的电话,声称要给他们股票奖励。

安德·鲁宾在苹果公司主要搞研发,苹果首款塔式电脑Quadra和历史上第一个软modem就出自他手。这人是个工作狂,一天24小时吃住全在办公室,他曾设计出一款智能手机操作系统和UI——Magic Cap,却因为理念太过超前没有被大众认可,1997年,心高气傲的他离开了苹果,又去了微软。

在微软他也闲不住,很快又闯了大祸,他做一款机器人被黑客入侵,微软安全小组表示这会泄露公司机密。在微软没呆够三年的他又跑路了,跑去斯坦福大学当教授了。

也是在这段时间,安德·鲁宾设计出了安卓的雏形,也遇到了贵人——谷歌创始人拉里·佩奇和谢尔盖·布林。不久后谷歌收购了安卓,安德•鲁宾也成为了谷歌的副总裁。


最后说个题外话,相比美国,我们确实缺少这样的才华横溢的技术性人才,也许是大环境的原因,我们至今也做不出像安卓和IOS这样优秀的操作系统。希望鸿蒙能在做好系统生态后,给大家带来惊喜吧。

(都看到最后了,麻烦点个赞或者关注吧,谢谢!)


爱思考的奥特曼


一、当然挺牛的

iOS的负责人是福斯特,1997年陷入困境的苹果收购了乔布斯创立的NeXT公司,乔布斯带领福斯特等人加入苹果公司,随后福斯特负责了MAC OS的开发,将NeXTSTEP一些架构和设计理念引入MAC OS中。

后来乔布斯计划开发智能手机,委派福斯特负责iOS系统的开发,并且从那时候起他就是iOS系统负责人,直到离职,可以说福斯特是这两大操作系统的奠基者和长期负责人。

而Android操作系统最初由Andy Rubin开发的,他最开始想做的是互联网手机,所以创办Android,开始启动下一代智能手机的开发。最后安卓被谷歌收购,开启了安卓的辉煌历程。

二、但更牛的是生态,比系统本身难多了

当然,再加到系统本身,其实研发一个系统,本身并不是那么的难,国内很多厂商都有研发系统的能力,比如阿里有系统,华为有系统,要研发系统,再发展出一个成熟的生态,才是真的困难。

微软多厉害,三星也多厉害,但微软的手机系统,三星的手机系统都可以说是失败了,这个才是真正的难点。

目前华为推出HMS,其实也是为了生态,而鸿蒙发布了没有使用在手机上,也是因为生态不行,华为不敢也不能冒这个险,继续便宜安卓。


互联网乱侃秀


当然是非常厉害了,看看我们身边的程序员在干什么事就知道了(很多根本就不够资格入行),能够进行系统开发的那部分人都是顶级高手,能写出安卓IOS那就更是高手中的高手了。

低调的IOS系统创始人

苹果IOS系统是由一位叫斯科特·福斯特尔带队孵化出的产品,至于这个系统的优点就不多说,毫无疑问目前没有任何移动端系统能与之媲美。苹果能一直领先业界,这款系统是有很大功劳的。那么斯科特是一位厉害的人吗,答案是肯定的,若光凭运气没有智慧是绝不可能把如此优秀的系统做出来的。

与一般的学霸差别并不大,福斯特的经历算不上传奇,在斯坦福大学获得符号系统学位和计算机科学学位后,97年一起和乔布斯加入了苹果。可能是习惯于幕后吧,大概是十年后大家才知道这位厉害的人物。2008年,提升为高级副总裁;12年,转任CEO库克的个人顾问,后因个人原因离职。

在进入苹果之前,他已经有一家自己软件公司,IOS就是在原有的基础上开发出来。IOS虽然是团队的产物,但若没有原始的积累是不可能发展如此顺利。

神一般的安卓开拓者

安卓最初的创始人是安迪·鲁宾,与福斯特的经历比较相似,最初的独立闯荡并没有出众的作品让他出名,都是在找到志同道合的合作伙伴才逐渐将自己的才华展现出来。不过鲁宾的从业经验的确非常丰富,可能也正是这些经历,让他在后来的职业生涯中能充满灵感。

1986年,取得尤蒂卡学院计算机学学士学位后,成为了卡尔·蔡司公司担任机器人工程师,当时的他只有23岁。1989年,他又顺利进入苹果,并且在苹果还狠狠干了一票。不久后又溜到了微软,只不过因为搞个人项目太猖狂,微软领导看不惯他,没有让他的作品发行。

可能安迪也想不到,他还能觅到知音,在斯坦福大学的一次授课中,安迪遇到了他人生中最懂他的两位贵人,他们就是谷歌创始人拉里·佩奇和谢尔盖·布林。几人不谋而合,终于做出了世界上最流行的手机操作系统——安卓。

最后闲聊一波

如很多朋友所言,可能做一款系统难度的确不是最高的,很多国家都能办到,但是要做到像IOS或者安卓这么受欢迎也不是易事。所以连百度、阿里这样的巨头都曾放弃过,原因不言而喻。从现在华为鸿蒙的动作同样能看出,虽然谷歌苦苦相逼,但鸿蒙上线并不干脆。

不管是什么原因,这两个人能够做出如此优秀的系统,肯定不是一般软件开发人员能相比的。不过要论个人魅力,安迪可能要更加全面,动手能力、动脑能力、口才都非常厉害,安卓能在如此短的时间超越IOS规模离不开他的谋略。

当然,人都是有审美疲劳的,虽然现在的系统已经非常好用,但若有新系统出现,比如现在的鸿蒙,个人还是非常愿意一试的。

乱世出英雄,时代不同环境不同,如果谷歌总想着通过不良竞争打压别人,那么后来者的机会可能也就来了。

以上就是我的观点,谢谢阅读!赠人点赞,手留余香。我是黑码,欢迎大家来关注我,我们互相交流一起共同进步!


黑码


有的人总是说生态的问题,那是看新闻看多了,外行人看热闹看多了,难道真的以为这世界上只有热闹就够了,没有真正的技术了?

做一个操作系统是非常难的,全世界那么多软硬件巨头,而操作系统的数量一个手就能数的过来。常说的生态难,那只是第二步,而第一步是要把操作系统做出来,这绝不是简单的事。

一个操作系统,是创造一片生态,让全世界都能在你创造的环境内生存,并且还要用你定的规则来开发各种各样的软件。这里面需要做的事太多太多,需要一个很强大的团队,用数年的时间才能开发出来。然后就是核心问题了,你做的系统好不好用,功能合不合理?强不强大?万一系统设计的不行,不好用,没人用,那你这前期巨大的资金和数年的时间可就全白费了!这就算是世界级巨头也难以承受的损失。

正因为如此难,所以全世界也没有几个做操作系统的,现在华为做的系统,也是在安卓系统的基础上做的,也就是说,别人做好的系统,拿来改一改,都已经花了几千亿了。而最近宣传的电脑端的深度Deepin系统,也是在LINUX基础上做的,也就是说:还是别人的系统,咱们只是拿过来改了改而已!


wei3995


技术不是问题,像国内华为,小米,等手机厂家……阿里腾讯等互联网公司都有实力研发操作系统。 关键是生态链难以搭建。简单粗暴的说有四方面,

①对于用户来说,就是你新系统出来没有各种app应用(微信,qq支付宝等等),没有各种游戏(王者,吃鸡等),想想几个人会买这样一个只能打电话的手机嘛? 放着好用的安卓,ios不用为啥去用这种没什么功能的手机?

②对于app开发者来说,你这系统又没几个人用,我为啥要去开发适配你这个系统的app或者游戏,比如腾讯还得专门针对你这系统开发适配qq 微信 王者荣耀吃鸡等……游戏,你这系统又没人用,人家组建几个开发团队动不动就要投资几千万,几个亿的吧? 投入这么多来维护这么少数用户?或者说前期都没用户!

③对于系统开发者来说,我这做出来,又没开发者给我开发app,用户又不买账,新系统做出来肯定有各种bug,肯定没人家更新十多年的系统稳定。而且安卓是开源的。我这做出来手机厂商也不一定用啊。国内其他公司团队投资很多很多钱,好不容易做个系统出来免费给大家用?闲的蛋疼,除非Z F那边补贴……你懂的

④对于手机厂商来说,新系统如果各种操作体验,以及性能方面还不如安卓,那完全是没必要拉出来用。如果性能和体验超越安卓,并且兼容安卓程序(兼容了就可以运行安卓的qq,微信,王者,吃鸡等软件了,相当于软件生态链解决了),那肯定完全有可能替代安卓系统了,当然这事也就手机厂商研发出来的几率大些,华为很久就在传研发鸿蒙了吧,现在TV端好像已经用上了,相信不久将来可以过渡替换安卓系统,前提是他兼容安卓app


老男人的诱惑


一座摩天大楼,从来都不是凭空而来。同样的道理,好操作系统和生态环境,也都非一朝一夕。

这个世界上主流的操作系统内核,为什么只有Windows NT和Linux Kernel,因为他们的确很优秀啊,但是为什么基于这两种内核,最强大的生态系统只有Windows Desktop和Android?不仅仅是因为有个强大的爹,召集了全世界的开发者去帮它完善生态,但同样,它们自身也要足够优秀对不对?

所以,不要总是想着,人家的生态环境已经占领了市场,我们无法与之匹敌。那当年的Android又是如何把诺基亚,黑莓,微软等一众强大到可怕的敌人一一淘汰的?


职责码农


写ios系统和安卓系统的人到底有多牛?

他们就是这个行业最牛,最顶级可以制定游戏规则的一批人。犹如马云之于商业,爱因斯坦之于物理。


极客架构


很多人的观点就是:系统好做,生态不好做。其实这是一个来自苹果与安卓系统的统一命题的战略忽悠,目的就是让大家都不去尝试新系统的开发和与其竞争!当然也确实出现过不少与苹果安卓不一样的系统,或者在类似安卓构架下的系统,也许或者我们还没有认识到有些系统的思路让我们几乎接近了苹果系统的边缘甚至还有超过的可能,但是被我们自己放弃了。

系统好比是人,生态好比环境,人可以改造环境也可以毁坏环境。


分享到:


相關文章: