假如我策划一款良心网游,放弃氪金,只为玩家着想,请问会大火吗?为什么?

抱嫦娥烧兔子


很难,即使成功了,你也不可能撑下去。原因:

1,游戏开发需要的是一个团队,而不是你一个人,你可以怀着奉献的精神来做游戏,但是你的团队不会陪你浪费时间,大家聚在一起可能说是爱好,但是爱好不能当饭吃,当爱好面临现实时,你会发现爱好不值一提。

2,游戏之所以能吸引人有一个重要的原因,既时奖励,如果不花钱,没有奖励不会有人玩,有奖励,奖励的金币有什么用?例如植物大战僵尸,当金币多的花不完时,也就失去了最后一点吸引人的地方。

3,游戏能火还得益于竞争,有了竞争就会有人追逐,如果单靠游戏时间排名,后续进来的有什么动力玩下去。更不会有名人的进入。

4,一个成功的游戏肯定会有成熟的资金流通机制,例如毒奶粉,梦幻西游,火了那么多年,有的就是他成熟的资金流通机制,一大批的搬砖党养活了游戏。

5,游戏能火一定得益于资本的进入,LOL世界赛,dnf,王者都有自己的赛事,有了赛事给了无数人进入电竞的动力,而无氪金游戏,资本根本不会进来。




第七记忆


我在07年的时候做过一段时间的代练,代练的游戏是一款页游是目前为止我看过的最好的也有名字叫《Runer Scape》这个游戏到现在都还有,当时的中文翻译叫江湖,世界服务器,没有中国服务器,无职业划分,想练什么练什么,很多大投入大制作的3d 游戏我觉得可玩性都比不了他,之所以说这款游戏是因为这款游戏切合题主的问题,不氪金,这个游戏分会员和非会员,他们在一个地图上 会员是月卡制,不买装备,没什么强化宝石之类的,有专门的会员任务和对会员解锁的会员地图,在会员地图里可以做更多的任务打到更好的装备 ,但是有一个设定非常有意思,这些在会员区域打出来的装备物品在非会员区是禁止使用的,这款游戏的制作水准相当高,老外的核心理念还是追求游戏的公平性,全世界玩家非常多,相对的你若是不充钱一直白嫖也没问题,免费区域的内容也一直在更新,你想要的一切都有,所以我总结 这个游戏的可玩性以及可持续性足够强,楼主的这个理念人家已经做到了,大家有时间可以去百度搜索看看



妇科圣手1983


朋友你的心情我们都理解,想法也是很好的,但是现实也是很残酷的,因为:

如果制作一款画面不是很好的游戏还好,开发费用还能接受,如果制作一款画面好的作品,那么开发费一开始就要让你泪奔;

好吧,就算你历经千辛万苦找了几十个同好(且都不考虑人工成本),终于把游戏做出来了,接下来你要考虑服务器的费用,如果前期用了价格便宜比较破的服务器,当后期玩家增多的时候,网络一度故障的时候,玩家就会开启怼开发组模式,这个时候不得不升级服务器,那么经费问题又会困扰你,因为好的游戏服务器租赁费或者架设费用也是不低的,所以即使是做私服游戏,很多人也不得不因为服务器的费用而开始收费,当然,收费和氪金是两个概念,但是一次性收费的网游最终还是会因为服务器问题、后期开发问题最终都会面临经费不足的困境。

不过大家心里肯定还是支持你的想法的,如果真有这种决心和毅力,那么就坚持下去吧!


玖叔的收藏


首先做好亏的准备,亏个几年不死掉你就成功了。参考剑网三,4.5一小时的点卡赚不赚?人家就是这样半死不活两三年,玩家做进来再开始卖无属性的皮肤,从60一月冲到240,再升300,再到每月300,然后688马,280挂宠,520,688,888的披风,盒子,还有各种实体周边,就这样一步一步养出来一个吞金游戏。当然这些通通可以选择不买,不是必需品,不买就是丑了点。


罗尼河不再


玩过一个良心网游,没有氪金。只是几个大学生为纪念某大侠做的。后来玩的人多了,被某平台代理了,开始搞氪金。刚开始还好,毕竟人家租服务器,开发还要费用。

后来一点点加,越加越多,玩家也慢慢变少,越来越变味。总体来说起码玩了那么久良心游戏。

策划也说过,充值鹅厂拿8成,其他平台有6成的。


红尘侠客


最近还真玩了一个这种游戏,游戏里的💎靠大家点击观看赞助商推送的广告获得,其他资源全靠刷,虽然游戏内容比较单薄但是还挺耐玩…就是推送的广告有点中二,都是各种明星代言的,渣渣辉那种,再有就是中二青年意淫的那种[捂脸][捂脸][捂脸]

开发这个游戏收益应该还挺不错的,因为是鹅厂通讯端小程序,受众面比较大,所以游戏公司广告收入应该是挺丰厚的



不羁放纵槽点低


现在游戏还策划什么良心不良心,人们潜意识里都是充值使你强大,有钱就充,

没钱就肝!

从小就玩游戏机。每天2-5块钱得游戏币,一个月下来100多块钱!

而且现在游戏开发成本,技术员,前端,后端,美术,客服工资哪些不是钱,现在程序员,底薪分城市都是2万起!

该赚钱就赚钱,但是不能圈钱,说白了你吃相好看,就对的起网游玩家了!

但凡你吃相不好看,玩家弃游了。游戏也开不下去。

其实游戏模式,最好圈钱得方式现在是,每天充值10-20元,然后一堆奖励。

相当于玩你这个游戏,等于买游戏币。一个月下来一个人你就赚了300。

这就很良心了,玩家基数有2万。你这游戏短期黄不了!

我那天看抖音玩了这个手游,妈的玩了一个星期3500。。。我这一算一个月玩这个游戏领先要1万多,果断不充值了,当养成玩!

成本太高了!玩游戏小资产阶级最多。只要游戏平衡,充值都是小意思!



斗鱼丶猴哥


会火,但是你能撑住火多久呢?运营维护开发新内容等等一些都需要巨大的资金。氪金是要有的,关键在于氪金的强度和对游戏关键内容的体验影响。参考目前最火的王者荣耀跟和平精英,套路深,既坑钱又不坑钱。不充钱也能玩,也能有游戏体验,

零充和微氪一定要留得住,才能长久。绿叶多就会出现红花,红花又需要有绿叶衬托才会留下来并且一直砸钱。


陈寅德扶手


假如像你的假如的话,一定会火

1:你策划的是良心网游

目前良心网游都很受市场欢迎,打心里里问,玩家都爱良心网游,平衡,好玩,不坑人。讨厌那种策划今天是一出,明天是一出的系统,今天增强这边,发现不平衡,明天又增强那边,今天削弱这边,明天削弱这边。不良心的游戏让玩家很苦恼,你可以更新内容,但是请不要乱修改有关平衡的内容,这样让玩家追着策划的步伐,而且还是魔鬼的步伐,这样玩家很容易晕,就会放弃。所以你做良心网游,是很受欢迎的。

2:你放弃氪金

这年代哪个游戏不氪金?可能因为游戏制作成本的高昂,使得游戏厂商都不得不玩命的氪金,有的厂商不仅时间收费,还道具收费,有的厂商,你不买点道具,根本玩不过去,已经不是技术问题了。

如果你不氪金,只为游戏质量本身着想,优化游戏玩法,装备全靠爆,还能回收卖钱,你的游戏想不火都难哦。就像法拉利不氪金一样,谁不爱捏?但前提是你策划的是良心网游,还不氪金。

3,你为玩家着想

我举例说一个自己经历的不为玩家着想的策划,前些年玩的商会系统,自己凭实力拿下的顺序第一第二的店铺,边玩边经营得很好,结果突然间改系统,改成,商铺顺序不固定,随自己调节的商业指数每日更新顺序,简单点说,就是以前你的商铺是固定位置,现在你的商铺是流动位置,流动还不受自己控制,第二天自己商铺在哪里都不懂。你可以把商业指数调很高,这样你顺序就考前,但是每天交的税费比原来高2倍。这个改动,对普通玩家影响不大,因为都是这个市场,转转总能买到,只是成本会变高,对游戏开店的玩家就有杀伤性了。总之,这个改动并非良心。体验也很不好,但是策划一意孤行。差评,退游。





游戏山大王


如果有一款装备可以交易后台只抽取交易费,等人气高了收广告费,玩家可以有收入.高级,特级装备全靠打爆率偏低卖给同级或低级玩家,既能赚钱还可以玩游戏后台利润从交易抽成和吸引广告费获取。这样模式的游戏应该会有人去玩吧!毕竟是共赢模式都有好处的。



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