王者:镜上线仅一日就被削弱,百万玩家吐槽天美策划太“无脑”,你如何评价?

小皮聊游戏


阿辉出品,必是精品。大家好,我叫辉小白。

王者荣耀的镜刚刚上线体验服,就遭到了天美大哥的削弱,具体如下

1.镜玩起来真实太无脑,简直是那里亮了点哪里😊,简直比后羿还无脑[捂脸]

2.伤害太高了简直就是镜下无限连那其他英雄只能陪跑了😔

3.天美都不测试的吗?对外公开平衡如此破坏平衡的英雄能不削弱吗?

好了,本次分享就是这些。你认为?欢迎在下方评论哦⊙∀⊙!





我叫辉小白


这两天王者荣耀官网真是非常的“热闹”,不少玩家建议大乔和小乔的“白蛇传”系列皮肤改为女神节限定皮肤,而且大乔的这款白蛇皮肤除了局外有现代少女的元素外,局内的特效网友不买账,甚至一些玩家要求重做该皮肤,不过重做应该不会,但是有可能被优化,毕竟做一款新皮肤要投入大量的精力。

新英雄镜在百万玩家的期待下上线体验服,其实该英雄按照官方的说法有两个版本,其中一套技能是比较吃操作,但是官方不希望以“纯粹的难度”作为追求的目标,所以选择了现在体验服上线的这套技能,所以该英雄的难度大幅度下降。

新英雄镜上线仅一日就被天美紧急削弱,却引来百万吐槽天美策划太“无脑”,我们先看一下此次体验服对镜紧急调整了哪些技能,首先修复了镜的三技能死后会额外增加金币的bug,并且优化了一技能会打断三技能施法的问题,毕竟是新英雄出现bug也算是正常。

此次体验服紧急更新削弱了该英雄的被动技能的冷却时间,由原来的技能恢复时间40%下调30%,因为镜的技能只要命中敌人都会恢复技能的冷却时间,恢复40%确实有点超标,体验服镜的一技能没削弱之前CD时间也就一秒,一套连招下去可以说该技能没有CD时间,可以无限循环使用技能。

二技能的CD时间被改为固定8秒,不会随着等级缩减,被动缩减技能也不会对该技能缩减,三技能的被动技能减少技能的冷却时间由原来的1秒改为0.5秒,同时削弱了该英雄的普攻AD加成,我们仔细的看一下此次削弱镜主要是加长了该英雄的CD时间,同时减少了该英雄的普攻伤害。

上线仅一天就被天美大幅度削弱,这是不是天美策划师们在“敷衍”玩家呢?小编也在体验服打了几把,新英雄强势那是自然的,但是能做到在峡谷战场乱杀就有点过分了,其实镜不仅是技能CD有问题,无脑伤害也存在问题,难道策划师们都没对该英雄进行测试吗?希望策划以后在上线新英雄时,还是好好的对比一下数据,实在不行就自己玩两把,这也是对百万玩家的负责。

对此你有什么看法?欢迎下方留言。


冻梨杂货铺


镜在体验服太强了,削弱是必然的,这也怪不得玩家吐槽策划无脑了!因为在之前,策划B神道出了迟迟不上线镜这个英雄的原因是难度太高,所以延迟了两年的时间。
然而在体验服上线的时候,镜这个英雄是什么概念,很多玩家都在体验服拿下几十杀。而且又没有策划所说的"难度超标",技能哪里亮了就点哪里,而且几乎是无冷却,没有复杂的操作可言!

不仅如此,镜的伤害还超高。很多玩家认为镜这个英雄是狂化版的貂蝉,一、二技能使用时有着无法选中的效果,配合着一、二技能几乎无冷却的效果,根本就是无敌的存在。还有,镜的大招结束后,还会额外获得72金币,技能优势加上经济领先,对其他英雄根本就是碾压的状态!所以,镜仅在体验服上线



一日,就被天美削弱,修复大招结束后会获得72金币的BUG,被动冷却比例由40%下调到30%,二技能冷却为固定8秒,被动触发冷却降低50%概率,还有强化普攻伤害也由0.5下调到0.3!
虽然镜已经被削弱了,但是感觉还是会超标的!


游戏小小王者


在王者官方微博放出镜的海报的时候,很多玩家就猜测新英雄镜要和大家见面了,不过体验服没有上线,所以大多数玩家对这个英雄还是保持着远观的态度,毕竟从早前的爆料上看,镜是四个技能的刺客,难度甚至比元歌还高,不过从今天官方的爆料上看,镜还是常规的三个技能,而且从官方给出的解析和技能特效上看,难度也是减少了不少,位移情况和马超有着相似之处。

镜的武器如名字一般,而技能也和镜子息息相关。首先就是一技能开锋,镜片会包裹镜的身体往前突击,对路径的敌人造成一定的伤害,和李元芳的二技能极为相似,但是镜下次的普攻效果会得到强化,且强化的普攻每击中敌人就会减少一技能的0.5秒CD,这样看来和杨玉环的被动效果相似。

二技能裂空会对敌方英雄造成一定的物理伤害和30%的减速效果,也就是常规操作的留人方式,若是命中的话自身的生命值会得到一定的回复,所以镜这个刺客需要依靠技能进行续航,和大多数刺客依靠兵线野怪回血有着不同的地方。

三技能见影就较为花哨,也就是向前飞行,对路径上的敌方定身一秒,和嫦娥的一技能定身效果相似,飞行到最远距离后直接展开镜像场,也就是一个攻击范围,本次和镜像分身会从镜子的两侧飞出,对困住的敌人进行同样的攻击,大招效果维持十秒,镜像模仿伤害只有本身的30%,但是范围伤害的边缘会产生8个碎片,而最近的碎片会对敌方造成3%的斩杀和大招1秒的冷却效果。

被动铸镜则是这个英雄命中敌人之后会有40%的冷却效果,而镜像也有着同样的触发效果。其实我个人觉得这个英雄的难度降低了不少,到那时能不能抓住敌人于镜像之中和自身操作息息相关,毕竟这就是依靠技能减少冷却打伤害的。现期伤害还未公布,所以有体验服的玩家也是可以在体验服中尝试一下,想必这样难度的刺客,很多玩家也是可以上手的


小悠悠德州poker解说


新英雄上线都会有强势期,除了凯爹刚上时候很弱,后来一波加强走上神坛,然后又是削弱,体验服本就是测试英雄强度的,强度过高自然要削。

如果英雄的技能操作太复杂,不易上手玩的人会少,玩王者的大多是休闲娱乐,追求操作毕竟少部分人。

为了迎合大多数人TM就把镜设置成上手难度5的英雄,这一点和司马懿一样,原本的8技能双形态也改成三技能,这也是TM开会讨论决定的。



王小亿


这两天王者荣耀官网真是非常的“热闹”,不少玩家建议大乔和小乔的“白蛇传”系列皮肤改为女神节限定皮肤,而且大乔的这款白蛇皮肤除了局外有现代少女的元素外,局内的特效网友不买账,甚至一些玩家要求重做该皮肤,不过重做应该不会,但是有可能被优化,毕竟做一款新皮肤要投入大量的精力。

新英雄镜在百万玩家的期待下上线体验服,其实该英雄按照官方的说法有两个版本,其中一套技能是比较吃操作,但是官方不希望以“纯粹的难度”作为追求的目标,所以选择了现在体验服上线的这套技能,所以该英雄的难度大幅度下降。

新英雄镜上线仅一日就被天美紧急削弱,却引来百万吐槽天美策划太“无脑”,我们先看一下此次体验服对镜紧急调整了哪些技能,首先修复了镜的三技能死后会额外增加金币的bug,并且优化了一技能会打断三技能施法的问题,毕竟是新英雄出现bug也算是正常。

此次体验服紧急更新削弱了该英雄的被动技能的冷却时间,由原来的技能恢复时间40%下调30%,因为镜的技能只要命中敌人都会恢复技能的冷却时间,恢复40%确实有点超标,体验服镜的一技能没削弱之前CD时间也就一秒,一套连招下去可以说该技能没有CD时间,可以无限循环使用技能。

二技能的CD时间被改为固定8秒,不会随着等级缩减,被动缩减技能也不会对该技能缩减,三技能的被动技能减少技能的冷却时间由原来的1秒改为0.5秒,同时削弱了该英雄的普攻AD加成,我们仔细的看一下此次削弱镜主要是加长了该英雄的CD时间,同时减少了该英雄的普攻伤害。

上线仅一天就被天美大幅度削弱,这是不是天美策划师们在“敷衍”玩家呢?小编也在体验服打了几把,新英雄强势那是自然的,但是能做到在峡谷战场乱杀就有点过分了,其实镜不仅是技能CD有问题,无脑伤害也存在问题,难道策划师们都没对该英雄进行测试吗?希望策划以后在上线新英雄时,还是好好的对比一下数据,实在不行就自己玩两把,这也是对百万玩家的负责。







小后异


Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

王者荣耀体验服上线新英雄-镜之后的第二天就遭到了削弱,可谓有史以来最快的削弱了。为啥呢?我们一起来看看吧。

镜定位是刺客,上线第一天时就火的一塌糊涂,也不仅仅是因为是个新英雄,而是这个英雄实在是太强势了。被动技能是技能命中恢复40%的CD时间;一技能冲锋,强化普攻命中敌人减少一技能CD;二技能命中敌人回复生命;大招范围内与镜像共同作战。整个过程中都是在减CD,使得镜在开启大招后,几乎就是可以“121”的技能衔接使用,输出非常高,典型的“哪里亮了点哪里”的操作,这样技能的频繁使用,伤害也是高的惊人。

因为这么强势,所以在第二天,官方就对镜进行了一次调整。其中被动的冷却比例降为30%,二技能冷却时间改为固定8s;三技能普攻触发冷却缩减为0.5s;强化的普攻加成降为0.3s;除此之外就是一些bug的修正了。整个调整基本上都在围绕“冷却”进行,毕竟冷却是镜一个很重要的特点。经过这样的调整之后,镜前期的实力略有下降,整体的节奏稍有影响,但是到了后期依然是可以打出技能的衔接,只要蓝量够,秀还是必须的。

镜这个英雄刚开始曝光时就号称“王者最难操作英雄”,但是现在看来并不是这么回事儿,这个英雄的整体操作并不高,但是伤害很爆发,秒脆皮就是312的事,简直就是个“无脑”的输出英雄。在小编看来,这个英雄肯定还会一而再的削弱,否则很难出体验服了。

以上就是小编的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得这个英雄强度如何呢?一起聊聊吧。

最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!


菜鸟水柠


操作越简单伤害越高其实是王者一贯的作风。

安琪拉一套秒人,妲己一套秒人,后羿战撸,鲁班战撸,猴子三棍带走,项羽站着就是盾,蔡文姬移动泉水。

强大的人物从来都不是操作复杂的。

源歌,露娜,上官婉儿,曜,李白,一顿操作猛如虎,一看伤害二百五!经济优势很大也不过就是带走一人。

爆炸伤害都是一些操作简单乏味的英雄。

天秀的人物,他们的作用就是生存,不会一套爆炸伤害以后只能等技能冷却。而是能做更多事情!!


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