王者荣耀中一血的重要性高吗?

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王者荣耀:五个位置中,哪个位置丢一血,损失最为严重?

“第一滴血”作为Moba游戏当中的一个专业术语,对于Moba游戏的对局走势有着非常大的影响,在王者荣耀中,五个位置都有丢一血的概率,这里我们就来讨论一下,王者荣耀五个位置中,哪个位置丢一血,损失最为严重。

一血很重要吗?为什么0-6的射手还能翻盘?

在王者荣耀中,一血重要吗?对于王者荣耀这么一个快节奏的游戏而言,一血非常重要,不然王者荣耀也不会将价值300金币“一血”的收益大幅调低。

为了防止游戏快速崩盘,目前王者荣耀中“一血”的金币价值,由“一血”产生的时间来决定,大多数“一血”的价值在100金币左右。就直观的角度而言,100金币的收益对于游戏来说,显得并不高,但是其引发的连锁效应却非常大。

相信谈到这里,很多玩家会说,0-6的射手很多,送一血的射手很多,为什么他们还能赢呢?大飞想说,0-6的射手能赢,要么是喜欢拖节奏“乱杀”的中低端局,要么就是对手是“人机”(难度较低,不会利用1血滚效益的对手)

下面,我们就来看一下各位置丢掉一血以后,会引起哪些连锁反应。

辅助送一血,不一定是坏事!

辅助作为王者荣耀当中,经济占比份额最低的一个位置,对于他们自身而言,送一血不一定是坏事,反而是一件好事!

比如保护C位撤退,为C为分担的辅助;比如入侵野敌方野区,牵制敌方打野,为队友创造发育时间的辅助。

当然,对于一个辅助而言,最好还是不要去送一血的,为什么这样说呢?

  • 第一:辅助送一血会是的“视野追踪”功能丢失,不会使得视野透明化,重新拾取视野,需要一定的成本。

  • 第二:辅助送一血,代表各位置的壁垒丢失,在这个阶段,各路受到威胁的可能性会增加,包括gank风险和资源被掠夺风险。

  • 第三:辅助非常依赖队友,获取经济的能力有限,一旦敌方因为“一血”滚起雪球,就会使得辅助丧失保护队友的能力,从而致使队伍丧失前排,增加被举报的风险。

所以,一个合格的辅助,在“送一血”的情况上,既要考虑自身的得与失,同时也要考虑队友的得与失,如何判断得失呢?鉴定队友的能力,观察小地图中队友和敌方的位置,这些点是最重要的。

队友能力不行,不需要保队友,假如这时保队友等于买一送二。敌方英雄位置较近,己方英雄位置较远,这时也没有必要着急奉献。当然,对于那些送人头,还能牵制对方打野的玩家而言,“一血”带来的损失并不大,怕就怕队友不会利用,辅助用“一血”换来的牵制时间。

上单送一血自讨苦吃!

抗压路其主要职责在于抗压牵制,在团队中能够承担副坦、收割、侧翼补充输出、绕后等作用,“一血”对于我们所说的上单(抗压路)来说,意味着什么呢?

一血对于上单而言,意味着自讨苦吃!S18赛季对抗路游戏体验大幅上升,外界给予上单的压力,由于额外经验小兵的出现减少了非常多。在这种情况下,上单如果送了“一血”,就意味着把自己应该享有的福利拱手相让。

由于上单处于边路,位于王者峡谷的边界,所以上单“一血”引发的连锁效应,相比于其他位置较为局限,加上上单的优势期偏发育和中后期,所以上单送一血带来的损失,相对来说较小。

怕就怕上单送一血,还遇到了一个会玩的对手,为什么这么说呢?

  • 第一:上单送一血代表将线权让给对手,对手可以利用线权蚕食野区或者gank中路,中路被gank成功就会使得己方交通枢纽被切断,野区被蚕食就会使得打野节奏丢失。

  • 第二:上单送一血代表将优势转让给对手,对手可以利用优势对“送一血”者造成经济、经验压制,从而迫使队友将重心放在上路,这样一来,重心的倾斜,会增加核心C位被gank的能力。

中单送一血,不仅自己抬不起头,而且会让队友抬不起头!

中路“送一血”,其带来的损失,要比辅助和上单送一血带来的损失大得多!为什么这么讲呢?因为中路是王者的交通枢纽,它不仅能够用最快的速度帮助边路,还能够用最快的速度协助打野。一旦中路“送一血”,就意味着王者峡谷的交通枢纽被短期切断,在这个期间上、下、野面临的危险就会大幅提升。

中单送一血会让队友抬不起头来,因为中单的一血会造成队友以少敌多的局面。中单送一血会让自己抬不起头来,尤其是那些发育速度缓慢的英雄,包括法刺和新手型快乐法师(妲己)。

当然,对于那些功能性辅助中单和控制型中单而言,“一血”虽然会让队友面临的风险增加,但是他们能够挽回局面,因为他们是为其他队友而服务的,纵使他们没有经济,也能为队友提供输出环境和辅助效力。之所以控制型法师和清线能力快的法师胜率高,就是这样一个原因。

对于中单玩家而言,“送一血”带来的损失很大,但是只要中单玩家英雄选择的对,不“自我罚站”,能够抢夺线权,就能挽回这种局面,毕竟绝大多数法师清线的速度,还是非常优异的。

打野送一血,自己不知所措,队友也不知所措!

打野送一血带来的损失,要比上述四个位置“送一血”带来的损失大的多。俗话说得好:“打野崩路路崩”,其意就是如此,尤其是在高端局当中,打野的一个一血,就会导致队伍的节奏中断2~5分钟,一场对局大致在13分钟左右,2~5分钟的丢失意味着什么呢?

打野送一血,会让打野不知所措,也会让队友不知所措。作为一个打野,不管是被入侵,还是入侵,首先应该保证不送一血,因为对于打野是承担节奏的主要位置,尽管现版本打野已经沦为了工具人,我们作为打野也应该做到“洁身自好”。

如果一旦打野送出一血怎么办呢?如果是低端局或者是实力碾压的情况下,关闭屏幕打字,刷野蹭线把经济刷回来,重拾节奏是一个好的办法,但是这种办法会导致队友的误解。如果是实力有限或者对局正常的情况下,把野区分担给核心C位即可,因为这时的你想拾经济非常难。

当我们遇到送一血的打野,应该怎么办呢?首先做好清线、对线的任务,然后从侧面观察打野以后的表现,如果打野表现回温,我们做好自己的事情即可,如果打野迷失自己,在做好清线、对线任务以后,不用思考,直接拿取打野资源,强行承担节奏即可。当然,对于非打野位,如果有优势的情况下,尽量做到推进和入侵敌方野区,因为用敌人的经济,去打敌人才是最明智的办法,说不定这时迷失的打野,会被你的举动所挽回。

后羿的荣耀!射手怎么能说送就送?

射手送一血,会引发什么样的效益呢?玩家们虽然不愿意承认后羿的地位,但是像后羿这样的射手,在一些中低端局当中,确实是名副其实的核心。

射手送一血,虽然引发的连锁效应不如其他位置,但是会直接导致结果的走向,为什么这么说呢?从职业的角度考虑,射手是核心,一旦对手丢失一血,就是会造成线权的转让,或者是经济的丢失,在职业的对局当中,都是会给射手转让经济的,一旦射手送出一血,就会造成一方核心的崛起,如果运营没有问题的话,在配合完美的情况下,射手送一血损失最为严重,除非对方是多核或者是中核,反之雪球效益会被无限放大。

从正常对局而言,射手送一血带来的损失也是非常大的,当然如果是处于节奏拖沓的中低端局,射手送一血没有太大的问题,就怕对方是疯狂入侵打经济压制的”连体婴“。

结语:

一血本身的价值虽然不高,但是由一血引发的连锁反应像极了“蝴蝶效应”,所以在对局当中,不管怎样做,我们首先要做的就是确保自己不送一血,当然,送出一血以后,也没有关系!这时需要去考虑如何补救,而不是去吐槽队友。

一血固然重要,但是更重要的是处理“一血”后的态度,不管是拿“一血”的一方,还是丢掉“一血”的一方,都应该注重“一血”效益引发的连锁效应,否则“一血”没有任何价值,与此同时,对于这些不注重“一血”处理办法的玩家而言,段位也没有任何价值,因为影响他们输赢的是运气,而不是竞技、策略、博弈!


大飞游戏Time


王者对我来说,非常非常重要,我可以不要支付宝,不玩微信,但是王者不能卸载。它是我孤独的最佳伴侣。

起初,是因为前男友跟我在一起的时候,用王者来打发我俩无聊的约会,我想融入他的生活,于是也开始玩了起来,说实话,王者是我玩的第一个游戏,我起初只是想看看到底是什么游戏让他那么着迷,我其实对游戏无感,他让我选鲁班,因为伤害高,而且女孩都喜欢,他手把手教会我,鲁班怎么玩,教我不要越塔,可能是因为有他陪伴,因为游戏,我们的话题也多了,也可能鲁班伤害高,杀人感觉很爽,很有成就感,所以对这款游戏,我还挺喜欢,跟前男友分手的时候,人比较抑郁,不想跟朋友交流,封闭自己,王者就成了我的朋友,没日没夜的打,虽然看似很颓废的生活,但是不得不说,是王者陪着我度过了最艰难的那段日子,打游戏的时候,我能忘了不开心。没了他,我就单排,一直持续了3年,因为单排,而且还是个半新手,所以除了鲁班,除了会输出,其他的团队意识,什么走位,出装简直一窍不通,所以打了3年,我还是个黄金,最高也就是个铂金4,曾经为了上一颗星,整夜不睡,结果连跪……还气的摔了两个手机。脾气变得不好,脏话,挂机都有过。后来,输多了,卸载过,可是很没出息的我又下载回来。我觉得王者很像我的朋友,很懂我,我不开心的时候,它会默默陪着我,无论输赢,只要我点开,它就一直在(那个时候还没有限时一说)几年来,我一直都在玩鲁班,2700多场。后来发现,可以打英雄排名,于是我便不在乎输赢,但只要打鲁班,就一定要赢(那个时候低段位,鲁班抢手,不是经常能抢到)终于,打上了市排名。以前打输了,我会很烦躁,别人喷我,我也会跟人家对骂,甚至挂机。

直到去年,我一个人在异地工作,没朋友,没娱乐,回到家就打游戏,我们合租的房子里来了一个男性室友,有天我问他,打王者么?他说可以,于是我俩加了微信,哈哈……一场奇妙的峡谷之旅开启了,他拉我组队,我天……来了个5排,因为他们都是很久没打了,所以段位都在铂金。我没想到的是这个室友曾经是国服貂蝉,我的妈呀,感觉遇到了大神。

后来因为工作调动,我那个室友被调去了外地,我以为短暂的快乐也没有,从此以后我又是一个人游戏了,可是有一天,我的室友建了个群,于是,从那天开始,我们每天5排,我是没想到他兄弟那么多,而且都爱王者,群一共10个人,就我一个女的,每天在微信群里开着语音,他们聊嗨了,刚开始因为不熟,我就偷偷乐,就这样,我们打了一年多,基本上都是每天晚上准时5排,有没有一种流浪者找到组织的感觉?说真的,跟大神一起玩,我虽然玩了2年多,但真正的是菜鸟,都是躺赢,跟着他们,我才知道,意识,才懂走位,才知道装备,铭文,没多久。

被他们训练了这么久,现在不说自己是高手吧,但星耀价格的玩家,我还有点瞧不上。刚开始跟他们玩,他们都是铂金,后来没几天个个王者,而我最多就是星耀(因为跟他们赢我自己又单排去输,有的时候我们输了,他们就自己单排去上分)现在,大家很熟了,玩王者输赢无所谓了,大家每天开着语音打游戏,就是图一乐,相互损,很开心,王者虽然是个游戏,虽然我们群只是聊游戏,甚至不聊天,但是每个人的喜怒哀乐都在游戏里表现出来,比如谁今天心情不好,不怎么说话,比如谁今天心情不错,话很多,打起来也骚的狠。

有的时候,我心情不好,语音不怎么说话,他们就逗我,有的时候甚至陪我打一夜。他们用调侃我说,我打的菜,不想带我,想把我踢了,换个妹子带,可是他们说了一年了,偶尔带个妹子打一局就不带了,说人家比我还坑(其实人家打的挺好)群里也至始至终就我一个女的,他们总说拉别的妹子进群,也就是嘴上说说,他们说,一山不容二虎,一群不容两菜鸟,我一个就够了,简直就是直男团,不过有的时候真的很暖。虽然平时打游戏,他们都瞎搞,每次都练英雄,或者王者里见人就打,根本没把推塔当回事,就是比谁拿一血,谁MVP,谁最后一名(这帮坑货,我带不动)不过呢,我说我晋级赛,或者输的太多,他们就会很认真的拿自己拿手的英雄,帮我上分。我们在峡谷里发生了特别特别多逗比的故事,还总拿到群里调侃,那个梗,能让人笑好几天。

前段时间,大家不知道在忙什么,很长一段时间没组队了,群也没人说话了,我也没跟别人组队开黑,要么就是打娱乐,要么就干脆不玩,没了这群直男逗比,我的王者排位就没了灵魂,后来,我去群里说了一句,没有你们的日子,我的王者好孤单,群要散了,哈哈,没想到我的队伍又回来了,从那天起,大家又归位了。他们说,最近忙,看我们没打,他们也觉得没啥意思,不打吧,又想我们这群坑货,有点贱哈。这里要说一下,第一,我们没有因为游戏不工作,我们都是下班晚上回家和休息时间打,第二,也没有因为工作不顾家庭,他们都是做销售的,在外地工作,不在家,第四,我们一共有10个人,谁有事就去忙,没事的补上。所以,我们并不是玩物尚志,也不是颓废,大家都在外地,他们几个都是从小到大的兄弟,长年见不到,平时也不咋联系,因为王者,大家反而每天都在接触,反而大家的兄弟感情升华了不少,所以我想,我们每天打游戏,其实大家都一样,是因为感情,而不是游戏。他们老是嘲讽我,说我坑,可是每天少我不可,哈哈。有的时候真的是坑了他们,反而他们不笑话我,还安慰我,说无所谓。他们不会跟我乱开玩笑,虽然嘴贱,但是很有分寸,认识他们很开心,谢谢兄弟们,王者带给我了太多太多,对我来说太重要了,对于我这个异乡的孤独者来说,王者给了我生活的色彩,因为王者,让我认识了很多朋友,给我无聊枯燥的生活,增添了别样的趣味。很多人觉得我沉迷游戏,有些颓废,我不在乎,因为他们不懂。

最后在说一下,我现在不坑,打的还行。


埋伏心间的不设防


在王者荣耀这款游戏中,众所周知获得一血的英雄会有额外的100金币的收益,虽然这100金币还买不到一件装备,所以很多玩家不以为然,丢就丢了也不差多出来的100金币。其实一血的意义非常重要,在KPL赛场上统计过拿下一血后胜率的统计,虽然只是小小的100金币,但是衍生出来的额外收益却是非常多的。在低端局一般可以将节奏多到20分钟,而高端局10分钟就有可能奠定胜局,毫无翻盘机会。

同时一血带来的经济效益虽然不高,但是通过它却能在不知不觉中给己方队友打气,让队友充满信心;同时,通过拿下一血所得的额外收益也非常可观:比如 节奏收益、线权收益、野区权收益等等。

因此,对于某些“演员”们送一血的行为,大家千万不要觉得不痛不痒,因为这样的恶意行为完全是可以影响游戏结果的。

于此同时, 不同位置送出一血的意义又有那么些不同。那么在游戏中,不同位置的英雄送出一血都有哪些区别呢?又是哪路送一血最能影响游戏结果?一起来看看吧!

中路:

中路的法师处于王者峡谷的枢纽地带。因此一旦法师送掉一血,就会使得己方的支援速度、效率发生巨大的改变,同时也会使队友丢掉中路视野,增加野区和双边的防gank压力。 在游戏前期来说中路丢失一血对整个战局节奏的影响可以说牵一发而动全身的!

因此 中路送掉一血,对于中低端局来说可能被压制的感受不是很明显。不过 对于高端局来说,确实最能影响游戏结果的。

因为高端局玩家打的就是前期的快节奏和高配合,一旦法师崩盘,对方立刻就会利用这个机会进行滚雪球式发育。但是在中低端局中大多数的玩家,还是比较依赖于打野和射手的节奏。

发育路:

发育路送一血(尤其是射手), 对于绝大部分处于中低端局的玩家们而言是最影响游戏结果的。尤其是在这两个以射手为核心的赛季。

因为发育路的英雄通常善于推进,当发育路的英雄送掉一血以后,就等于送了线权和推塔权,同时也 缩短了对方发育路的疲软期,加速/提高了对方的推塔节奏和团战能力。

对抗路:

处于对抗路的英雄一般都处于抗压状态。所以他们送一血, 对于游戏结果的影响并不算太大。

因为在整体游戏当中, 他们的职责更偏向于牵制和带线而不在于带节奏。因此,对抗路送一血,可能会牺牲一部分的线权和支援的效率。但是相较于其他位置而言,对游戏结果的影响并不算大。

打野:

打野送一血 会陡然增加其余三路的压力,同时让团队失去整体上的节奏,甚至错过抢4级的机会以及第一波团战的胜率。

因此打野丢一血就等于丢节奏,这一点对于中高端局玩家来说,影响是要大于法师送一血的;而对于低端局的玩家来说,影响是能感受到的( 最明显的就是系统提示敌方拿掉了第一条小龙),不过除此之外并没有中高端局的感受那么深刻。

或许在钻石这种段位一血率并没有被看中,但是高端局节奏够快,一血的反应效果也会更加强烈,基本确定局势走向钻石局可能一血没了还能蒙头发育到20分钟大家都超神,而高端局一血之后的入侵和经济差有可能就是全面的压制顺风局,局面完全不一样。

综上所述,杨少认为在Moba类游戏的对抗中,假使让一名射手拿下一血进而取得经济上的优势,那么他们的存在对于那些刺客和近战英雄而言无疑是最大的威胁。优势期提前的射手,再配合辅助的帮助可以轻松主宰全场的节奏和对手的命运。

希望回答对你有所帮助!




王者荣耀杨少


说到一血很多不知真想的吃瓜群众已经开始想歪了,不要乱想,此一血非彼一血,小编说的是王者荣耀。王者荣耀中只有拿到了特殊荣誉,屏幕上面才会显示一下。比如超神、三四五杀和一血,其实一血这种东西不仅仅是一种荣誉,而是有着很多其他的重要性。一血除了好看之外还有什么重要的地方呢,听小编和大家慢慢的道来。

NO.1经济上占优势

一血的金币是300金币,助攻也能拿到一千五。虽然这几百个金币看起来并不显眼,但是再加上两波的兵线,经济立刻就有了差距。别的不敢说,最起码会有一件小装备多的压制。对于前期来说这一个小件的差距可不是那么好追的,甚至会因为开局这一点点的小事,这一局都会被敌人压着打的。

NO.2经验上占优势

前期都想着尽早升到四级,因为对于有些英雄来说只有升到四级了才能真正的发挥好这个英雄。如果能把敌人给干掉了,最起码能吃一到两波的兵线。虽然并不一定能升到四级,但是也绝对比对面的人升的快。升到四级之后开始去各个线上游走,只要能再多拿几个人头,这一局的节奏就靠你带着了。

NO.3增加士气

如果你刚开始送了一血,队友们肯定觉得你这一路非常容易被打爆,这样很容易分心的。但是如果你刚开始就拿了一个一血,队友肯定觉得你这边肯定没有任何问题,就可以放心的跟敌人对战了,最起码不会分心。如果是在高端局,只要是稍微有点分心,很容易就会被敌人给打死的。小编每次开局都尽量的去拿一血,目的就是为了增加队友们的士气。





灵萌乐娱


在王者荣耀中很多玩家都想拿一血,因为拿一血在所有玩家的屏幕上都会显示,逼格还是比较高的。而且拿了一血之后就可以证明你会玩这个英雄,也可以给队友一些心理暗示,让队友觉得你玩的还是很不错的。不知道你们有没有发现在王者助手中也有着一血这一栏,记录着这么多局的比赛中你一共拿了多少局一血。总的来说还是很有用的,不过你看到的只是表面上的一些东西,其实还是有很多内在的东西你没有发现。其实在一血在对局中也非常的重要,下面我就来跟你说一下都有哪些内在的东西。

首先来说拿了一血之后你会比别人多一部分经济,前期的时候大家都指望着那点兵线和野怪是很难拿到经济的,毕竟人数那么多,抢也抢不了多少。如果能拿到一血的话就会比别人多三百经济,在中后期的时候这三百经济都是无所谓的,随便清一波兵线可能都比这要多,但是在前期的时候可就不是那么回事了。这三百经济再加上你清第一波兵线的经济就可以出一件小装备了,这对于同等级的玩家来说就很致命了。别的不说,如果你是一个射手,多了一件小的吸血刀,绝对可能碾压对面的敌人。

其次你拿了一血之后敌人的第二波兵线就等于是白来的,还可以跟着打一下敌人的防御塔。如果这时候你们的打野过来了,你也可以帮忙打一下第一个暴君,对于你们整个队伍来说都有着很高的加成。而且你这边的第二波兵线敌人就别想拿了,等他来到的时候防御塔早就把兵线给吃干净了。这样算下来你比对面的人要高出接近一千经济了,只要是你不浪,中期和后期的时候打他不得跟打儿子一样啊。

我个人觉得一血尽量还是要让给输出,因为辅助和坦克血量高了就只能说是增加一下防御,这在前期的时候都是无所谓的。坦克的防御最起码得中后期才能显现出来,还不如让给输出来得实在呢。在王者荣耀里要以大局为重,千万不要有那种个人主义。自己明明是个辅助,干嘛还要抢人家输出的经济。前期的时候给你经济你又能做什么?要伤害没有伤害,要防御还没有防御,就是浪费经济嘛。





王者ry小林


众所周知王者峡谷中获得一血的英雄会有额外的100金币的收益。虽然这100金币还买不到一件装备,所以很多玩家不以为然,丢就丢了也不差多出来的100金币。其实一血的意义非常重要,在KPL赛场上统计过拿下一血后胜率的统计,虽然只是小小的100金币,但是衍生出来的额外收益却是非常多的。在低端局一般可以将节奏多到20分钟,而高端局10分钟就有可能奠定胜局,毫无翻盘机会。那么在高端局中,一血率意味着什么呢?

一血率最重要的还是拉开经济的开始,但是对于每个位置的玩家意义却打不相同。正所谓高端局个人实力固然重要,但是最终的配合才是奠定胜利的关键。如果你是中路法师,失去了一血意味着少吃一波兵线,等级和经济就会弱后对手,同时也失去了自己的清线权。而中单法师在高端局清线慢了就失去了游走的支援的能力,前期被兵线牵制,无法有效支援队友,导致边路也会相对被动。清线慢如果野区被入侵就算去支援又会少掉一波经验和经济被对手来开距离。如果不去帮忙,那么野区势必又被对手控制,形成恶意的循环,逐渐整队经济会被拉大。

其实不仅仅是中路法师,边路也是有一样的问题。对抗路的玩家一样存在问题,一血同样的经济和经验的差距,还有河道的小野在前期的掌控权也无法获得。而当前版本对抗路的小兵有经验加成,边路的等级会更容易被拉开,等级大于1级就有多1级的技能伤害,在技能和伤害方面就已经是吃亏了。等级的压制会导致边路一塔的防守出现问题,一旦一塔丢失同时还失去了半边野区的视野,敌人在抓人潜伏和入侵会更容易得手,带线更容易被抓,同时在失去视野清线权依旧很被动,只能等待兵线到二塔附近才敢清线,这样对抗路节奏就会比对方慢,支援也同样更不上对手。

除了边路位置之外,发育路一血率最为关键,全队主要的核心本身发育所需的经济就多。虽然不需要游走支援,但是对于或许经济的时间是有限的,可能前期丢失一血复活的时间很短,但是回访到一塔也是需要时间的,来来回回的时间可能就少了一波兵线的经济和一只河道野怪,甚至是先知主宰和小暴君。如果一血还是被对手C位拿到,一塔很容易被推,这也导致发育路不敢去清理兵线,带线也存在危险,高端局一旦发育路被压制将很难再给对手C位发育的机会。

线上的一血很容易爆发,但是打野的一血也不少没有过。入侵野区或者被入侵野区,打野也很容易发生一血行为,这种情况打野会失去的不但是野区部分资源,还有等级压制,特别是一些打野需要4级才有gank能力的英雄将会落后于对手,那么基本上打野就失去了游走gank的能力。打野是前期最好带节奏的点,一旦比对方打野发育慢,基本上也就陷入了对手的节奏中,而为了弥补经济和等级只能去队友线上蹭线,导致队友心态和经济都会出现影响。

当然除了以上四个位置一血率确实很重要,不过辅助的一血或许没有那么被看中。辅助的一血会导致的问题就是无法提供队友一定的视野能力,队友在游走的时候需要更加小心,同时打野的清野效率也因没有辅助的帮忙而变慢。不过在其他队友被困能保住队友的情况下,献出自己的一血也是可以的,至少保住上线英雄的资源不会比敌方少,保住队友能持平发育,即使辅助被拿走一血也是比较值的。

或者在钻石这种段位一血率并没有被看中,但是高端局节奏够快,一血的反应效果也会更加强烈,基本确定局势走向钻石局可能一血没了还能蒙头发育到20分钟大家都超神,而高端局一血之后的入侵和经济差有可能就是全面的压制顺风局,局面完全不一样。通过以上的分析来看,各位玩家还觉得一血率没有那么重要吗?



依丁


在王者荣耀中,一血是非常重要的。这不仅为前期提供了高额的经济,这样也会给队友来一种心理暗示,证明你很会玩这个英雄,往往一局的心态决定一局的胜利。

当你拿到一血后,额外的金币,可以让你买一件小装备,通过不断的滚雪球,队中对对面形成压制。你可以快速的清理来到的第二波兵线。也可以和打野一起拿暴君主宰,让你的队伍整体得到显著的提升。形成优势,轻而易举。

最后再给大家介绍几个,能快速拿一血的英雄。请笑纳。

第一位百里守约,他前期的伤害,可谓让英雄们闻风丧胆,三枪二技能全中,必拿一血。

第二位东皇太一,他凭借着前期超高的伤害,和变态的吸血。经常被玩家用来骚扰对方野区。技术高的玩家也能拿一血。

第三位云中君,他前期的普攻伤害加上被动伤害。到对面野区转一圈,根本没有人敢和他硬刚。

感谢大家的看观。





小文武


💫NO.1经济上占优势

一血的金币是300金币,助攻也能拿到150。虽然这几百个金币看起来并不显眼,但是再加上两波的兵线,经济立刻就有了差距。别的不敢说,最起码会有一件小装备多的压制。对于前期来说这一个小件的差距可不是那么好追的,甚至会因为开局这一点点的小事,这一局都会被敌人压着打的。[机智][机智]

💫NO.2经验上占优势

前期都想着尽早升到四级,因为对于有些英雄来说只有升到四级了才能真正的发挥好这个英雄。如果能把敌人给干掉了,最起码能吃一到两波的兵线。虽然并不一定能升到四级,但是也绝对比对面的人升的快。升到四级之后开始去各个线上游走,只要能再多拿几个人头,这一局的节奏就靠你带着了。[机智][机智]

💫NO.3增加士气

如果你刚开始送了一血,队友们肯定觉得你这一路非常容易被打爆,这样很容易分心的。但是如果你刚开始就拿了一个一血,队友肯定觉得你这边肯定没有任何问题,就可以放心的跟敌人对战了,最起码不会分心。如果是在高端局,只要是稍微有点分心,很容易就会被敌人给打死的。小编每次开局都尽量的去拿一血,目的就是为了增加队友们的士气。[机智][机智]

你们还知道一血的重要性有那些呢?欢迎留言讨论~[大笑][大笑]


啸啸有糖呦


首先来说拿了一血之后你会比别人多一部分经济,前期的时候大家都指望着那点兵线和野怪是很难拿到经济的,毕竟人数那么多,抢也抢不了多少。如果能拿到一血的话就会比别人多三百经济,在中后期的时候这三百经济都是无所谓的,随便清一波兵线可能都比这要多,但是在前期的时候可就不是那么回事了。其次你拿了一血之后敌人的第二波兵线就等于是白来的,还可以跟着打一下敌人的防御塔。如果这时候你们的打野过来了,你也可以帮忙打一下第一个暴君,对于你们整个队伍来说都有着很高的加成。而且你这边的第二波兵线敌人就别想拿了,等他来到的时候防御塔早就把兵线给吃干净了。我个人觉得一血尽量还是要让给输出,因为辅助和坦克血量高了就只能说是增加一下防御,这在前期的时候都是无所谓的。坦克的防御最起码得中后期才能显现出来,还不如让给输出来得实在呢。在王者荣耀里要以大局为重,千万不要有那种个人主义。


老斯来撕鸡


一血的重要性

目前,王者荣耀一血的经济收益,相比之前的版本降低了一些。对于个人而言,拿一血甚至不如清线、清野,因为拿一血,并不是那么容易,它需要一定的成本和代价。虽说如此,但是拿一血对于团队来说,非常有利。

一血能够鼓舞士气,同时这种微小的优势,还能够被无限放大。一血直观带来的收益不高,但是它能够打乱敌方节奏,压缩对方发育时间。敌方发育时间和节奏丢失,己方节奏在手,发育空间良好,看似微小的一血优势,在这样的形式下,其实是非常巨大的优势。

单纯的拿一血对于战局来说影响不大,但是,如果一个团队有目的的去拿一血,那么意义可就非同一般了。下面小编就详细分析以下,各路丢失一血,对于大局的影响。

边路一血:边路的一血,可以缓解边线上的压力,使得队友更快速的破边塔。破完边塔以后,己方就可以迅速抱团,以多打少,对他路进行施压,进而徐徐前进,将阵地往前压。

中路一血:中路的一血,可以限制对方C位法师的发育。与此同时,中路是王者峡谷的交通枢纽,没有了中路,河道区域将会变成一个盲区。如果辅助不会给视野,中野辅边将会无法形成联动。支援上的劣势,人数上的劣势,视野上的劣势,节奏更难把握,这种情况下,对方可以很容易的做到三线齐进。

野区一血:野区是一个团队节奏的发源地,如果在野区打野丢掉了一血,那么就代表着一个“万年野”诞生了。

拿一血固然能加快战斗的节奏,但切忌强求,否则赔了夫人又折兵!

容易拿一血或者创造一血条件的英雄都有谁?

能够单拿一血的英雄,在王者荣耀当中比比皆是。野区的盘古和兰陵,射手当中的孙尚香,冷门法师扁鹊,就连“笨拙”的猪八戒都能拿到一血。只要你想,你就能很轻松的找到,自己本命英雄拿一血的方法。

能够单拿一血的英雄比较多,但是我们不能因为拿一血,限制自己的英雄池和玩法。同时单拿一血的成本和风险也比较大。

大飞推荐大家使用,队友互相创造一血条件,拿一血的方式,因为一血是为团队的利益着想,前期能够联动,下面的配合过程,队友之间就自然而然的产生了信任。互相创造一血条件,使得大家不再拘泥于自己的英雄池,玩法将会更多。

能够创造一血条件的英雄,通常拥有强制位移,较硬的身板,或者是比较足的控制。盾山、钟馗、项羽、关羽、太乙真人、鬼谷子、孙策等英雄,都能够给队友创造良好的拿一血环境。只要妥善运用,正确配合,拿一血犹如探囊取物。

在前期拿一血的过程当中,不要小瞧辅助英雄的控制,也不要小瞧辅助英雄的伤害,在这个众英雄防御和血量都很低的前期,一个控制,一点伤害都是致命的。

一血可遇,亦可求,学会拿一血,组织拿一血,是玩家进阶和养成大局观的第一步。

拿一血的套路

拿一血的套路,目前我们可以分为四大类。

第一类见招拆招,彩票式随缘一血套路

第二类有目的边路拿一血

第三类有目的野区拿一血

第四类有目的中路拿一血

对于四种套路,小编在对局当中,最喜欢见到的一血场景,属于后三者。第一类,虽然见机行事,但是目的性不明确,所以拿到一血,能不能最大化它的价值,能不能和队友形成联动,能不能打造正确的节奏,小编有些质疑。

见招拆招,随机应变,只能突出个人的意识和操作。团队的胜利,还是需要五人的配合。目的和策略,是王者荣耀大局观的雏形。

拿一血套路的可行性以及意义

下面,我们就三种,目的性一血套路,进行分析,看看它们的难度和影响,来确定他们的可行性和意义。

有目的野区拿一血,是最传统的一血套路,从初代王者荣耀至今久盛不衰。会不会反野,也意味着一个玩家会不会玩王者荣耀。

掠夺野区资源或者将打野打致大残,效果均和拿打野一血相同。所以有目的野区拿一血,不一定非要拿一血。三种情况,出现一种,即可瓦解敌方节奏。野区拿一血,意味着敌方“万年野”的诞生,三线无支援,不管做什么,始终慢一拍。这也就是我们所说的,“野区崩,路路崩”。

野区的一血,带来的收益是非常大的,不过,高收益对应的是高风险和高成本。S14赛季地图变向放大,反野大开大合,成本增加,在配合不是很默契的路人局当中,风险非常高。

有目的边路拿一血,这种一血套路,是S14赛季最常见的一血套路。因为边路射手的集体增强,即便没有多人帮助,射手就能轻松的拿下一血。

边路一血的丢失意味着,边路外塔的崩塌,也意味着一边野区失防。不过因为是边路的原因,边路一血的收益相对野区一血低很多。边路兵线慢,敌方损失经济不会那么多;中路是王者峡谷交通枢纽,边路优势,只能扩展到中路和一边野区,压制面不是很全。如果要过度到另一面,则需要一定的时间。

边路一血的收益不如野区一血,但是能够轻松得到,成本非常低。尤其是在2级别的时候,如果打野和辅助有目的gank,则会出其不意击其不备。

最后就是有目的性中路拿一血了。中路作为王者峡谷的交通枢纽,一旦被限制,将无法展开中路到他路的支援,拿中路一血收益不亚于亚于野区拿一血。

从实施上来说,也是非常轻松的,只需要队友开局在中路稍作小动作,即可完成中路一血的计划。因为中路较短,兵线汇集较快,所以中路一旦丢失一血,就意味着大量经济的丢失。没有经济的情况下,中路自然而然就被限制不能去他路支援。这时,不管队友把哪路当中突破口都可以。

中路拿一血不成功,可以快速的回到原位进行发育,对于大局没有任何影响。鉴于三类“一血”套路的影响、难度和收益,大飞极力推荐最后一种“一血”套路







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