每年一度街头竞速,AMD平台能否助你在《极品飞车》中动力全开

在游戏界中,《极品飞车》这个系列真的是十分罕见:这样说吧,比它长命的游戏系列没有它的作品多,而和它更新频率一样高的游戏,则暂时没它的历史长。虽然这样难免会被落得一个“年货”之名,但是考虑到每年都能在不同的地方开着不同的豪车,还要什么自行车呢?

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不过驾驶手感这些东西我们暂且不论,作为一名玩家,我们首先得确保一下自家的游戏PC是不是达到了爽玩的及格线。毕竟最新的《极品飞车:热度》也是采用了EA的当家引擎寒霜3制作,就是那个拥有逼真实时光影和材质,以及强大物理破坏系统的寒霜3引擎。即使在游戏介绍页面中,锐龙3 1300X和Radeon RX 480便已经是游戏推荐的系统配置,但我仍然不敢掉以轻心。

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于是我搬出了锐龙7 3800X和RX 5700XT的两强组合,这两者作为AMD现时在家用游戏的第一梯队,不知道又能将《极品飞车:热度》中棕榈市的日与夜演绎得如何呢?

全新架构:Zen 2和RDNA

在组装前,我们还是先聊一下参数方面的事情。锐龙7 3800X是AMD锐龙系列的第三代CPU,所搭载的架构是Zen 2,而之前的锐龙一代和二代分别搭载的是Zen和Zen+。Zen 2架构给锐龙7 3800X带来的是比Zen增加15%的IPC和比Zen+翻倍的浮点计算性能。

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制程工艺上,与Zen 2相衬的便是TSMC 7nm FinFET工艺。这也使得锐龙三代成为了世界上首款采用7nm工艺的消费级x86处理器系列。而这带来的好处自然无需多讲,更多的晶体管,更强的性能,同时还有更低的功耗。

锐龙7 3800X的具体配置为8核16线程,基本频率为3.9GHz,而加速频率则可高达4.5GHz。虽然锐龙全系都维持了不锁频的策略,但实际上在这种设置下,超频空间已经变得非常小了,我们大可以把频率的调控全交给AMD SenseMI技术,其中的XFR2功能可以根据运行情况实时调整处理器频率。在游戏玩家所关心的缓存上面,锐龙7 3800X的L2和L3缓存共达到了36MB,可以说是远超对手。

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而聚焦到显卡上,这次的Radeon RX 5700XT同样是实力十足,其中很大一个原因便是AMD这次在显卡上将沿用多年的GCN架构升级为了RDNA架构。而且,在Readon VII勇夺全球首款7nm游戏GPU的称号后,RX 5700XT也是采用了7nm制程工艺。具体配置上,RX 5700XT拥有40组计算单元,峰值单精度计算性能则达到了9.75 TFLOPs。它的显存则为8GB 256-bit的GDDR6显存。

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再加上本次所采用的蓝宝石RX 5700XT 8G D6 超白金极光特别版拥有三风扇散热系统、TriXX Boost技术以及8+8pin的充足供电,在游戏时更可将GPU频率提升至2035MHz,比公版卡要高出不少。

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在其他零件方面,我们选择了性能也是相当出色的部件进行搭配。考虑到锐龙7 3800X和RX 5700XT均已支持PCIe 4.0标准,所以支持PCIe 4.0的X570主板和NVMe SSD肯定是必不可少的,因此我们采用了微星MPG X570 GAMING PLUS和希捷酷玩520系列固态硬盘。内存上,我们则采用了两条对AMD有所优化的芝奇 8G DDR4内存条,频率为3600。

基准测试环节

在打开游戏之前,我们先用Cinebench R15、3DMark等软件对这个平台来一个比较全面的基准测试。同时和《极品飞车:热度》官网上的推荐配置来一个对比,看看锐龙7 3800X和RX 5700XT究竟有多强。

在常用于测试CPU性能的Cinebench R15中,锐龙7 3800X轻松斩获了高达2233cb的分数,而经过查询后可知,推荐配置中的锐龙3 1300X仅为511cb。相比之下,锐龙三代的配置高了不是一星半点。

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不过,3DMark更为考验一台电脑在游戏中的整体表现。而锐龙7 3800X和RX 5700XT的搭配在其中也表现得十分出色。考虑到《极品飞车:热度》仍然为一个DirectX 11游戏,因此我们先测试Fire Strike项目。

在Fire Strike中,锐龙7 3800X和RX 5700XT共取得了24110的分数,其中代表CPU的物理分数为24506,代表显卡的图形分则为28532。经过在3DMark的数据库中查询可得锐龙3 1300X的物理分也只有区区3079,Radeon RX 480显卡就更不用说了,只有4161。

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当然,为了让各位能够对这一整套系统有一个更为深入的认识,我们同时也运行了针对DirectX 12而开发的Time Spy项目。这次,总分为10016,物理分为10114,图形分为9999。在DirectX 12游戏的面前,这套硬件同样经得起考验。

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实际游玩体验

经过一番折腾后,我们终于可以打开《极品飞车:热度》,进入到以迈哈密为原型的棕榈市。在游戏中,Ghost Games制作组采用了全即时演算的过场动画,并且在车身上加入了大量的反射效果,令一众跑车无论是在黑夜还是白天都能有着堪比现实的细腻度。寒霜3所擅长的物理破坏系统在里面也没有缺席,路灯柱、树木和指示牌,通通可以撞个上天。

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在1080P的分辨率下,游戏刚开始就已经将设置默认为了高。事实上,这个画面设置并没有对锐龙7 3800X和RX 5700XT造成任何的压力。在即时演算的过场中,游戏主要是按照脚本渲染人物模型以及他们和周边环境的互动,因此帧数可以达到120帧以上,倘若过场中的模型较多,帧数也能够维持在100帧以上,顺滑感不言而喻。

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而在实际游玩中,锐龙7 3800X和RX 5700XT也可以将帧数紧紧地锁在90帧以上,有时甚至达到了100帧左右。也得益于Ghost Games制作组的优化,虽然游戏中黑夜和白天的画面风格迥异,但帧数并没有太大的区别,该流畅的一样流畅。不过在与对手硬碰硬,齐头并进的时候,帧数可能会稍有回落,但这并不影响游玩时的体验。

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另外,得益于第三代锐龙对PCIe 4.0的支持,配备PCIe 4.0 NVMe SSD的情况下,整个游戏的加载速度可以说是非常的快。从主界面进入棕榈市的读条,并不超过25秒,考虑到《极品飞车:热度》是一个开放世界式的竞速游戏,这应该是相当难得的。

总结

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基本上,对于锐龙7 3800X和RX 5700XT这套AMD的游戏组合拳来说,让《极品飞车:热度》这种3A大作流畅运行绝不是什么难事。相反,依靠着革新性的Zen2处理架构和RDNA图形架构,这种3A游戏已经成为了它们表现自己性能的一个优秀舞台,这让我们不禁回忆起AMD官网上的那句巨大的“改变游戏规则”。的确,是时候改变游戏规则了。


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