为什么合金装备5不火?

风继续吹


首先提问所描述的“火”是基于内地部分玩家的反馈得来的。这个描述首先有点片面,因为玩家也分很多种,有手游玩家,网游玩家,单机玩家,主机玩家等等等等…题主如果问一个网游玩家合金装备的话当然有可能会出现“没听说过”的情况…况且主机玩家在内地也是属于小众部分的,主流游戏玩家在面对合金装备这样拥有在主机游戏界很长历史的作品来说,没听说过很正常。合金装备系列拥有着十分庞大而且复杂的剧情和世界观设定,即使新人想要云整个系列都挺需要毅力的。再加上早期作品以现代眼光来说画质已经落伍,3代前的作品云起来观感也不太好…合金装备在国内单机游戏或者主机游戏玩家中知名度挺高的,而这个系列在国外依然很火





大头哥哥的游戏世界


你好,很高兴回答你的问题。

以下是我认为合金装备5不火的原因:

1、战斗力对比不均衡,合金装备五中,你能看到许多高大的boss,但是主角一个很小的身板,手持普通的武器却能打败未来科技200年的机械巨兽,比较不符合现实,其次Boss的攻击方式较为单一,技能特效也不是很好。

2、打斗系统不真实,虽然合金装备5是一款第三人称的潜行游戏,但是他的打斗系统非常不真实,其中有一些击杀手法太过于单一,如:背摔,扭脖。只有这两种暗杀手法很难带给玩家真正想要的潜行体验。

3、故事线比较混乱,合金装备五他的故事剧情主线干非常的混乱,比如其中出现的烈火骑士,以及高大的钢铁巨兽,都没有讲究它们的来源,以及他们想要干什么?特别是烈火骑士,明明他的设定是一个拥有智慧的烈火杀人高等生命体,结果在被做出来与主角对决时反而变成了一个无脑只会重装的傻大个。

而在之后,主角打败他的时候,并没有任何多余的说明后续的任务也根本与烈火其实无关,烈火骑士就像给主角刷经验一样,毫无存在感。

4、故事剧情不够丰富,故事剧情十分的单一,97%的剧情是主角在为自己的基地招兵买马,基本玩家就是在奔波于收割士兵,你是否将士并转化为自己的有生力量,刚开始一两个章节时还比较的新颖,但是之后每一次都是这样的套路,出现了这种让玩家十分的厌恶,这样的固定不变的恶性循环模式,导致人气大跌。

5、后面剧情烂尾,最后的剧情并不符合任何之前所铺垫的任务和情感,就像你的情感,明明向东,而他突然给你来了个向西,感觉十分难受。让玩家有一种被欺骗了感情的厌恶感,而这种正是玩家讨厌的,其次,任务主线剧情完结离开的方式真的太俗了,基本上就是坐飞机离开。

6、强力的boss太少,合金装备五中能够数出来的boss只有两个,钢铁巨兽和烈火骑士,烈火骑士硬是被她塑造成了一个被控制的毫无智商,只会横冲直撞的傻大个。而钢铁巨兽它的攻击方式太过单一,特效不够,而且它的其砂程度也异常的容易,只要原地绕圈圈,就能不断好死对方,完全没办法让玩家体验到打斗的快感。

综上:合金装备五不火的原因(没办法找到玩家们感兴趣的点,打斗的特效以及主故事剧情都太过俗套,没办法激起新的玩家涌入。最主要的是作为一款潜行游戏最重要的――新,他没有做到,潜行游戏如果只是单一的一款,一种模式的前行,那将会非常的俗套,会让玩家非常的厌恶。)

最后,以上就是我认为合金装备五不火的原因,希望你能够找到喜欢的游戏,也希望你能有健康的生活,谢谢。





开膛手杰克帅爆了


1.系列故事线较复杂,系列前作没有pc版,一定程度上在国内形成了认知阻碍

2.合金装备5又名潜龙谍影5,顾名思义游戏的主要为潜行暗杀,这种类型受众面没有那么广,所以直接就导致许多玩家对这部作品失去兴趣

3.游戏制作人小岛秀夫因为和发行商科乐美闹矛盾,制作被干涉导致烂尾,也是一大原因

4.科乐美对国区实行锁区政策,导致游戏宣传严重受阻


单人行ing


首先呢,合金装备五算是一个潜行类游戏。而一部分人喜欢这样类型的游戏,当然有一部分不喜欢,所以这造成了这个游戏不能被所有大众所接受的一个原因。另外呢,许多玩家对于自定义武器这方面还是困扰,因为只有当完成了支线任务之后才能自定义武器,而在之前是没有自定义武器这个选项呢。


小石头玩游戏


个人认为主要是没有投放到合适的人群中吧。


西瓜中郎将


没有搞头


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