坦克世界怎么玩?

user4934498170758


断断续续6年3万多场了,坦克升级就是你每打一个车有那个车的单体经验和全局经验,单体只能那个车来用,升级炮,履带,或者下一级车。全局所有车就是都能用,但是获得的少,首胜情况下个体赢了好的上1000,全局才100+,全局一般拿来跳坑或者点度过白板期,就是某一车不好玩,用全局解锁它,直接开下一级别的车,或者某个车刚买没炮打不动人,没履带上不了配件或者炮塔,炮什么的,就用全局点出履带,炮啊什么的,再进游戏。

四个类型的坦克,重坦现在版本没多少火炮了可以开出来了,推荐老鼠,7201。100的话现在装甲实在不够看,美帝的高达还可以,但没以前吊了,苏系升级无坑但顶级一般,英系一路坑顶级可以,日系就是喷子,速度奇慢,机动也不行,就靠血量去换血,装甲还可以,现在版本也挺厉害。

中坦推荐苏系吧,比较适合新手,别的系中坦没点场次不要动,太吃地图和经验,140优于62A现在,但是对新手来说慎重吧,中坦责任比较大

轻坦的话现在美帝德系硬币差点视野好,苏系隐蔽好,中系炮狠,推荐苏系吧,轻坦玩着欢乐,但是责任太大,平原图轻坦死完了差不多和输了没区别,推荐先熟悉中坦再轻坦

坦歼炮狠高穿深,目前版本德系蟋蟀和100线都还可以,法系要改版了以后不好说,现在没人玩,苏系268现在也没人玩,263爬坑太难,但车不错。美系e3新手别动,e4可以动,还可以。瑞典系有攻城模式,打进攻太麻烦了,无法行进中开炮,命好人怼炮管上当我没说,打防守很强,

火炮:现在可以动,但最好先熟悉地图,没以前秒人的快感了,但是也对新手更友好了

总之先重坦熟悉游戏,然后中坦熟悉视野和地图,轻坦火炮次之,这两个要游戏理解比较好了才玩的好,理解不够的只能玩的一般。td想玩的好了最后动吧,新手td很容易出现死蹲等轮奸或者弱点不知道打不动人的情况

全手打好累,有什么问题可以加我好友,望采纳,谢谢



坦克世界乌拉熊


第一步,坦克是有装甲值的,并不是击中就能造成伤害,所以我们在玩游戏之前,首先要先了解一些关于游戏的东西。




第二步,我们需要理解的有,首先是升级路线,目前坦克世界有中美苏英法德六系;其次是兵营,这里是存放坦克乘员的地方,默认有20个位置。当我们要卖掉低级坦克购买新坦克时,低级坦克里面的乘员可以临时放在兵营里,当新坦克买来后,再换上老的乘员,这时你会发现乘员的熟练度是红色,必须重新训练。作用是保留一些有技能的老成员。

第三步,右边有购买高级帐号,金币数量银币数量即游戏币数量,经验数量,研发及当前选定坦克的参数。经验有两种,全局经验和选定坦克的经验,其中全局经验是全部坦克参战后积累的公共经验,可以用于所有系的每辆坦克;个体经验只是仅用于选定坦克研发所用。

第四步,研发,坦克战斗所获的经验,就是用来研发。一开始出来的新车,称之为白板,在未研发装备之前,白板车能力有限,当最好的装备都研发完毕,并装备上,这车就是完全体,所有装备以及升级所有的下一级的车全部点亮,这时车就是精英车了,乘员面版上会出现加速培训,你打勾,则表示如果继续用该车战斗,所得经验全部用于乘员技能培训;不打勾,所得经验就没什么用了,不过可以用金币兑换成公共经验。

第五步,绿色队友,红色敌人。当瞄准镜对准对方,对方亮起红色或绿色,表示能够打到对方。火炮开镜后进入鹰眼模式,按ctrl+点击小地图,可直接瞄准到该区域;它有一个瞄准圈和一条线组成;线表示炮弹飞行轨迹,圈表示炮弹落下的范围;一定等圈缩到最小再开炮,注意圈瞄准对方时,一定是那个瞄准点,而不是中心点;关于那条线,绿线表示可以直接射击到,红色表示有障碍物阻挡,不能射击到指定位置,白色表示超出射程。

第六步,战斗技巧,断履带,卖履带,打伸缩,文艺倒车,静默,卡线(卡屏障),抢点,隐蔽的研究,火炮打斜面等都必须了解。


铁皮小鲁班


按照官方的指点来说

参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军

参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。

研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等

升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。

竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。

会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。

答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧




水哥斗地主


第一步,坦克是有装甲值的,并不是击中就能造成伤害,所以我们在玩游戏之前,首先要先了解一些关于游戏的东西。

第二步,我们需要了解的有,首先是升级路线,目前坦克世界有中美苏英法德六系;其次是兵营,这里是存放坦克乘员的地方,默认有20个位置。当我们要卖掉低级坦克购买新坦克时,低级坦克里面的乘员可以临时放在兵营里,当新坦克买来后,再换上老的乘员,这时你会发现乘员的熟练度是红色,必须重新训练。作用是保留一些有技能的老成员。

第三步,右边有购买高级帐号,金币数量银币数量即游戏币数量,经验数量,研发及当前选定坦克的参数。经验有两种,全局经验和选定坦克的经验,其中全局经验是全部坦克参战后积累的公共经验,可以用于所有系的每辆坦克;个体经验只是仅用于选定坦克研发所用。

第四步,研发,坦克战斗所获的经验,就是用来研发。一开始出来的新车,称之为白板,在未研发装备之前,白板车能力有限,当最好的装备都研发完毕,并装备上,这车就是完全体,所有装备以及升级所有的下一级的车全部点亮,这时车就是精英车了,乘员面版上会出现加速培训,你打勾,则表示如果继续用该车战斗,所得经验全部用于乘员技能培训;不打勾,所得经验就没什么用了,不过可以用金币兑换成公共经验。

第五步,绿色队友,红色敌人。当瞄准镜对准对方,对方亮起红色或绿色,表示能够打到对方。火炮开镜后进入鹰眼模式,按ctrl+点击小地图,可直接瞄准到该区域;它有一个瞄准圈和一条线组成;线表示炮弹飞行轨迹,圈表示炮弹落下的范围;一定等圈缩到最小再开炮,注意圈瞄准对方时,一定是那个瞄准点,而不是中心点;关于那条线,绿线表示可以直接射击到,红色表示有障碍物阻挡,不能射击到指定位置,白色表示超出射程。

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第六步,战斗技巧,断履带,卖履带,打伸缩,文艺倒车,静默,卡线(卡屏障),抢点,隐蔽的研究,火炮打斜面等都必须了解。

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第七步,以上就是坦克世界游戏的玩法技巧,希望会对打击有所帮助,如果你认为对你有帮助的话,请记得点个赞。


卟離卟祁


每个人都有自己的玩法与爱好,个人最看重的是“胜率”,胜率受诸多因素的影响,因为插件的关系,“效率”常常成为衡量一个人水平的依据,虽然这么多年来效率的计算方式经常在变,甚至效率没了,但这个词已经成为一个代表。

与官方、WG的单独交流时,着重提了“胜率”应该占有更大的比重,尤其对于喜欢点灯的轻坦玩家来说,火力的高比重数据对这类玩家很不友好,希望以后胜率能够得到重视吧。【图片】

这是我其中一个纯银币号(11年主号),800场左右的175穿深T44,122炮为主,几乎不用LB1,提高100炮穿深后从未用过,所有车不打金币弹,也没金币车养,系统送的2级小车例外,最高才8级车。

另一个传统的号不贴了(娱乐副号),该怎么玩就怎么玩,该有的车都有,场次也是5位数的。

贴这个号的目的是,即便纯银币,依然可以好好的玩,并不是各种8级甚至10级车带满金币弹才能玩;

可能抗线的重坦需要非常好的资源

但娱乐性质的轻、中坦,练好技术也能玩的比较欢乐【图片】

篇幅会比较长,而且内容并不适合所有玩家,若有不同意见还望能够理解,有N种方法能够达到目标,我说的只是自己所走过的其中一种方法。

“效率”是多玩盒子根据玩家在游戏内的各种表现通过自己的一个计算公式得出的一个数据,也可以通俗点说成将个人游戏面板数据变成一个醒目的数字,不同的插件会有不同的计算方式,官方也有自己的数值,也许对个人而言不同的数据差异会比较大,但是综合来看人与人之间的数据差距不会太大,最重要的是盒子功能强大而且非常平民化深受玩家喜爱,所以“效率”也就变得非常实用。

不能以 “效率值” 绝对的确定一个人到底是深坑还是大神,但是能够以 “效率值” 大致的确认一个人是否靠谱、能否值得信任。

XMV、输出数据、星星环的功能类似

大家应该经常会遇到游戏中低效率的人要么蹲着不动、要么直接送死;高效率的人要么被对面针对多换一秒杀、要么撑到最后开无双;

  大家也可能会遇到游戏开局高效率的指挥并愿意听从然后轻松获胜、低效率的指挥却连打都不想打甚至反喷;也有高效率的人技术好、人品差莫名其妙的喷这个那个..

  种种迹象表明,“效率”并不是单单的一个数字,而是直接体现一个玩家的能力大概如何,甚至对战斗也有这直接的影响,低效率的玩家 与 高效率的玩家狭路相逢时往往会胆却、退缩甚至逃跑..

  那么,应该怎样提高效率(胜率)呢?我会在这里将自己的亲身体验与大家分享,觉得靠谱的朋友可以试试、觉得不靠谱的朋友可以一笑而过..

首先,个人以自己的理解将 总场次3000场 以上的玩家效率大致分成了几个分数段..

500、700、900、1100、1300、X

1、0-500效率:刚注册的号吧?

  打满3000场但还是处于这个分段的玩家可以理解为NPC、挂机党、移动靶子等等,大家都有刚建号的时候,新人≠菜鸟、老手≠高手,上万场个位数的人都有,怎么玩的大家都知道,这个段位不用细说大家都能够很容易的进入,也可以看作纯粹是以娱乐精神在玩游戏,但娱乐归娱乐,最终结果确实是被其他玩家刷。

这类玩家基本是:

刚接触游戏的萌新

不擅长军武类装甲游戏的玩家

不想好好玩游戏的玩家

游戏时忙于其他事情

因为某种原因,号由别人帮忙玩

3000场以下在这个区间,没关系,不可怕,往下看就行了;

3000场以上还在这个区间,太可怕了,赶紧改变还来得及;

10000场以上还在这个区间,没救了,埋了吧!

2、达到700效率:直接肉侦(初级)

  这个分段可以认为是新手级别,里面也存在很多喜欢TK “占旗党” 的 “全歼党”..

  要进入这个分数,以个人经验来说,其实只要 “肉侦” 就可以了,我就是一个地地道道的“肉侦党”,看我的ID“肉侦中的雅榭蕾雅”就应该能够明白了..

 肉侦:顾名思义就是以损失自身安全为代价,以最短的时间、最快的速度到达对方的重要区域,或者说到达本方最希望点亮的目的地。

我们暂时的目标是 “700” 不是 “1250” ,喜欢重火力的玩家不适合这种方法,只有喜欢高机动且自身能力确实在700以下的玩家可以使用 “肉侦” 的方法,但我们的最终目标不是 “700” 而是 “1250” ,所以 “肉侦” 是暂时的,一切都是为以后打下基础。

①使用1-4级轻坦、1-5级高机动中坦、8级59(较弱)

②开局直冲对方基地

③一路不停车,到基地后移动射击,优先攻击火炮

  这是最基本的肉侦方式,也是双方玩家非常痛恨的游戏方式,对方的火炮、龟速重火力会非常郁闷,本方主力也会非常郁闷但火炮会非常开心..

  当中路肉侦已经熟练到不撞房子、不压物体、不推树木且有命到达对方基地,甚至可以在基地转一圈再回来的时候,那就可以继续下一步了..

④开局不冲对方基地而是从两翼之一路线冲

⑤直接穿过对方势力范围中心后冲另一翼

⑥从另一翼折回中路后冲对方家

  这条路基本没有活路,99%会死在对方范围内,但是几乎可以点亮对方所有的主力,而只冲一翼冲显然可以避开对面的肉侦党和大约一半的火力,初期生存力显然更高,同时自己也能够更了解地图,因为肉侦的第一要点是中途不得自己停车,哪里有坑、哪里有障碍、哪里有草丛自然会得心应手,整天蹲在后方重坦、TD是不可能快速了解地图的。

  同时,对方的专业眼车会非常郁闷,因为 “眼车” 最怕的就是 “肉侦党” ,无形之中也为队伍排除了一大威胁,所以,一味的漫骂攻击 “肉侦党” 基本都是心比条高的人,一个效率不到700的玩家能够有这些贡献已经足够了。

  纯粹肉侦,效率绝对能接近700,因为能够得到首亮分、点亮伤害,得分比一炮不发就被黑死的人高,所以说500以下的玩家基本就是挂机党 或着 刚注册的号。

3、步入900效率:静默点灯(中级)

  进入这个分段,已经是队伍的主要战斗力了,能够决定战局的不是一两个精英,而是一群战斗力普遍超过对方的普通战士,以后也必须放弃开局就肉侦的行为..

静默点灯:顾名思义,就是处于最前线、最危险的地段进行探索敌情的任务,在必要的时候眼车必须进行肉侦,实际上所有专业眼车玩家都会肉侦,当然不一定是肉侦出身,因为他们出去了很少有机会再回来。

前面说的“肉侦”纯粹是为了快速适应现在的“侦察”任务,肉侦百场的玩家 所能得到的战场地理知识足以媲美数百场次普通战斗的玩家,现在已经熟悉了主要地形,那么还是放弃这种 “开局送死” 的行为吧,不然就会停滞不前..

①使用4-8级专业轻坦,鸭子什么的爬开

②开局观察双方配置,如果对方有高速车就直冲防御眼位、如果对方没有高速车就直冲进攻眼位

③禁默,自己不亮就不走,被盲射若能保证安全的话就稍微后退,否则宁死不动。

④发现对方眼车时除非能够一炮收了对方、对面肉侦车靠近、主力强推,否则不开炮。

  眼车蹲在草丛内不动的话,对方很难发现自己,而眼车一般都配备高光、炮队能点亮很大的范围为队友提供视野,因为自己处于前线,首亮、点亮伤害都是自己的,对方如果不排除眼车的话必然损失惨重 或 双方胶着,一般来说自己这条线战力相当的话都会占优势,那么就要继续了..

⑤战斗胶着但本线有空挡时直接肉侦冲对方家抓火炮

⑥双方互推时可以冲对方家灭火炮强占逼对面返回、抓完火炮后从背后包抄对方减少另一线的压力

⑦战局不利时返回救家

  眼车是必不可少的,就算没有专业的眼车,也会存在处于一线的战车,瞎子开路只能自取灭亡,当然了,这是我所擅长的战斗方式,卡位、埋伏什么的那是重反坦做的事,1300以上的大神不一定是玩眼车出身的,但给他们一辆眼车的话也能玩得遛,因为不懂眼车的话,自己怎么死都不知道。

4、冲击1100效率:移动侦察(高级)

  想进入这个阶段,必须要学会更多的能力,光是单线静默的得分已经不能满足这个段位,必须有适当的伤害才行,毕竟眼车的危险系数太高,很可能出师未捷身先死而大大降低自己的平均效率,到900不难,想过1000这可绝非易事,因为眼车普遍的穿身低、伤害低,那么就得依靠更高的点亮伤害、输出伤害来提高了。

移动点灯:一般可以理解为放弃隐蔽自身的草丛,在对面的雷达下到处乱窜,也就是不停的机动点亮对方,此时依然要用到肉侦技术,在玩家视野没有看着前方时一直保持移动状态,依靠地形规避对方的直线火力。

跑1分钟不难、跑10分钟不易,对面的人也不是傻子,放弃草丛持续在对方雷达下闪烁是非常危险的事情,尤其是对面的火炮大神更是自己的天敌,在一些开阔的地图上可以有选择性的放弃固定的眼位而采取游走的方式封锁整条路线使对面难以离开掩体、隐蔽开火,当然并不是所有地图都适合移动点亮,不该动的时候还是先别动。

①使用4-8级各系专业轻型侦察坦克、62式金币坦克、T44和XX等高机动中型坦克

②开局直冲中线作不规则移动

③遇到对面眼车时在本方范围内机动射击

④只露炮塔给对面,露车身不超过1秒

⑤自己亮后立即折返移动等灭灯,灭灯后在游走区域的其他地方再次露脸

⑥游走到开阔地的草丛位置时可以暂停黑一发,黑完后立即离开

⑦只要处于游走区域,任何一处开站立即赶去增援,打完就走 或者 取得优势就走,将战场交于队友

⑧战局处于优势、队友开始推进至中路时开始突击,必要的时候开始肉侦

⑨战局不利时返回救家,一般可以移动点灯的图,自己是活不到对方进家的

  移动点灯对玩家的操作能力、战场意识的要求非常高,各军团招募人手时都有效率要求,但是一般都有两个附加条件可以无视效率,一是“女玩家”不作讨论、二是“擅长XX”,这就是对移动点灯的肯定,1390、XX及相似机动车辆都很好,只要你擅长高级的移动点灯,自然也会最初级的肉侦、中级的静默,趴下、瞄准、开火的人一抓一大把供不应求,但是能够在战场跑上10分钟不死的人屈指可数。

5、争取1300效率:游走支援(顶级)

  到了这个时候,前面3个阶段必须完全熟练,开局冲哪里必须30秒内决定、什么时候支援哪里必须提前预知、从哪里突击甚至肉侦必须当机立断,该冲、该逃、该蹲、该打全都由战况决定,到底是对饶、还是顶牛、是卖队友、还是为别人档枪完全依战局需要决定。

  在这个效率的高机动车型玩家必定是很可靠的队友、很难缠的对手,就象我刚开始说的低效率眼车在遇到这样的人,优先占领防御眼位,不要想着进攻眼位了,就算占到了也会被游走的眼车盲射甚至前线遭遇而进入缠斗,1对1显然是勇者胜,效率就不是单纯的数字了..

游走支援:时刻保持机动、打一炮换一个地方,该点灯的时候去点灯、该支援的时候去支援、该放弃某队友的时候果断放弃、该猪突的时候就猪突、能占旗就占旗、该用金弹就不要吝啬、保护火炮,一切为了队伍的胜利,因为有之前的技术才能达到现在的地步,首亮、点亮伤害、场均伤害、占旗守旗、胜率都是非常重要的。

①1390、XX等主力车型,T54、T62A这类高机动辅助车型

②开局30秒内决定是否抢山抢水,如果要去就得预先打字提示队友,如果去的时候发现队友没去就立即拐弯

③游走时尽可能的输出,但是不贪炮,把对手打得心干毛糙也是一种战术,同时自己不要被轻易勾引

④不要在初期就冒险导致自己轻易死亡,这样会打击队伍士气,同时牢记残局时高机动车型最具优势

⑤带领队伍战据战略要点,或者跟着更高效率的大神走,当自己最高的时候一般也会有小朋友跟着自己走的

⑥能不放弃队友时尽量不要放弃,哪怕人家只剩1丝血,那也是不可多得的火力点

⑦争取“火力支援”勋章而不是拿“勇士”勋章

⑧尽量组队配合,减少单干的几率

⑨在能够占到旗的前提下做一个占旗党,绝对不要在此时做全歼党,别说我没提醒

⑩能打到防守分时优先打

部分车型可能有过调整,或者有更好的车型出现,大家寻找合适的车辆代入就行。









戴先Sen


别从系别决定好不好上手,因为就算是同一个系的都属于一种车型(如50m和豹子 查迪伦和三零b 蟋蟀和白兔 t57和e5 )玩法根本不一样。更何况ht和mt!新手建议玩一些ht,因为相比于其他位置ht的工作更为简单,主要就是卡点,去该去的位置练好基本功,比如正伸缩啊,倒车伸缩啊,文艺倒车啊,你对手的弱点啊,利用掩体来挡住你的弱点,通过伸缩来赚取血量优势打击对手,下边就来推荐几辆比较适合新手的ht。

1首推-4 因为毕竟亲爹系,-4的火力和dpm都相当恐怖,侧甲相当靠谱!有人说为啥不是-7当前版本小七已经不太适合新手了!血量是同等级的ht最少的!而且小七只有头比较靠谱不如-4那么硬还有最关键的一点,小七的炮不如-4的靠谱!

2当然是我们的ht一哥大老鼠了,作为坦克世界游戏机制里最肉的车(雪量最高,装甲靠谱)还拥有一门dpm高的可怕的炮只要利用好掩体配合队友打好交叉两三个人卡对面四五个是没问题的!毕竟德国生产!为什么不推荐100和7201k以及7201呢?100虽然拥有标伤750的恐怖口径但是100摆角度相比于老鼠来说那张大脸更容易被穿!容易被欺负,而7201和7201k这两辆车玩法差不多,但是都属于后置炮塔主要做好还是找个坑把下体藏住露出来个头,或者打到车伸缩!

3当然是我们的高达啦!美国工艺e5主要就是卖头,卖侧甲还是算了吧美国车就是正面贼硬侧面就像纸糊的,菊花连张纸都没糊!主要注意卖头别被穿头包,打完就晃一晃动一动,把炮管像高抬一抬!

4本子车,现在这个版本小鬼子非常恶心!那是真的非常恶心,一口老浓痰见谁吐谁!这个车线路比较平滑!从六级开始就是见谁喷谁,玩法都差不多,就是四重的白板有点坑!就这一个相对困难的时期,反正这个车玩法都差不多都是那种流氓风格的!

最后一点本人不推荐新手玩法国车!因为法国车重视机动和火力输出!需要转场!所以不太适合新手!至于中国的五棍和113(变成金币车了,不知道你有没有,反正我感觉113比五棍硬多了)总的来说还是五棍强!但是血量和防护都不靠谱!主要还是重视机动和转场!



荣耀王者小棋仙


没玩过,三国乱世和和平金英也是偶尔玩会




十三少阿威


大家好,我是电竞胖少,今天我来分享一下我对坦克世界玩法的一个分享,个人观点,不喜勿喷。

现在很多东西都做成了游戏,而坦克世界这款就是以坦克为主体做的游戏。首先先说说坦克世界的坦克种类有哪些。轻型坦克:速度快,血少,攻击弱,主要是拿来当团队的眼睛。中型坦克:速度、血量和攻击都一般,是属于全能型的。重型坦克:就是肉,血量高,伤害也是很可观。可以在战场上换取时间让其他坦克发挥。自行反坦克炮:伤害高,血少,主要就是类似狙击一样。自行火炮:这个新手我是不太推荐的,主要用于远程火力支援。一开始作为新手匹配到也是新手,就多联系联系,到后面如果有实力,也爱玩玩的好的,就可以适当充值。

好了,今天的分享就到这里了我是电竞胖少,如果喜欢可以关注我。








电竞胖少



坦克世界很容易上手,但很难玩好。

很多八千场玩家都觉得自己刚入门,也有人说是4000场时候已经入门了。反正玩家普遍反映,几千场对于坦克世界来说,就是个入门阶段。一般700-900效率的玩家,场均存活时间不足6分钟。算上车库时间和准备时间,每两场间距算10分钟吧。一小时玩六场。假定每天玩两小时,周末多玩两小时,一周玩16小时坦克,那么每周玩16X6=96场,凑个整数算100场。一年52周,玩5200场。

我想问问大家,哪个游戏玩了一整年了,每天都玩,还觉得自己刚入门的?坦克世界就是这样。

为什么??

坦克世界与其他游戏相比,有三个很大的特点:1、最主流的模式是随机团队战。90%的玩家在随机团队战里。没有重生模式(节假日偶尔会有娱乐重生),有训练房,但也没有多少普通玩家会去玩。

2、标准模式下,一辆车战死,需要等整场战斗结束才能再次使用这辆车投入别的战斗。但玩家此时可以退出本场战斗,选择其他车辆参加别的战斗。

3、主流游戏模式下,大多数坦克无法选择分房等级,进入游戏之前无法明确自己的车辆定位(火炮除外),也不清楚对方的人员配置。一辆8级中坦,在8级房就是主力,到了10级房就得跟着轻坦一起干偷鸡摸狗的勾当。而对方中坦,肯定是狗斗,对方TD多,各种黑枪,不能浪。一切都得在开局倒计时阶段才能揭晓。

这三个特点是让坦克世界玩起来难以熟练的主要原因。这个游戏主流方式是不选择地图、不选择游戏模式、难以选择自己在团队中的位置,这导致了游戏缺乏集中练习的手段。

其他游戏,比如LOL,哪怕是随机选择一个英雄出阵,一场比赛最少20分钟,20分钟里我也可以尝试收兵、压线、gank,团战。等这场比赛结束的时候,我起码已经熟悉了地图,有了一点自己的想法,下场比赛总会比这一场有进步。

但坦克世界,我上一辆T71,发誓要打出一段插曲的水准。好不容易遇到一张熟悉的地图,开局直奔视频里大神介绍的眼位,刚看了三秒,灯泡亮了,被183一管子带走。我开始考虑哪儿错了,习惯性的退出了比赛,去开59吊打小朋友了。5分钟后我59陷入狼窝被围殴致死,跑出来看了一眼,T71那局还没结束,于是又上个TD再蹲一局。15分钟后TD蹲平,出来看看T71,输了,点亮三个,300点亮伤害,0输出。200经验值。然后又上T71,发誓要打出一段插曲的水准。随机到鲁别克,开局进城肉侦,一分钟后被打死。我开始考虑哪儿错了,习惯性退出比赛,去换下一辆车了……

没错,这就是个坦克世界的日常。我想练好轻坦,但半小时时间里,我T71一共只玩了两场,总共存活时间2分钟,剩余的时间迅速被其他坦克占据。

这就是坦克世界难玩好的主要原因,用游戏默认的主流游戏方式会把时间精力分散到各个坦克各条线上,难以总结,难以强化训练。

那么想玩好的话,就需要有计划的玩游戏。

比如:1、开设置,固定自己的游戏模式,比如选择夺旗模式。这样循环的地图数量比较少,容易重复。2、集中玩一辆车,或者两辆类似的车。3、死亡后不要急于退出,认真总结自己的死亡原因,写到小本子上。4、如果可能的话,死亡后用观察视角认真看完比赛,总结这张地图的攻防点,想想下次再进入这张地图,换什么战术可能会更好。也记到小本子上。5、旁观者清,死亡后观察中,如果看到了进攻机会或者防守漏洞,及时打字通知队友,布置战术。起码提醒火炮及时转移。这样做的多了,你在活着的时候也会多看地图上双方阵型的漏洞。

工作来了,我先去忙

WTF鱼子酱


塔克世界新手基本攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道塔克世界新手基本攻略,下面我就来详细的讲几点塔克世界新手基本攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

一、基础。

(一)前后左右,自动前后,开镜,点小地图就不说了。

坦克是有装甲值的,并不是击中就能造成伤害,所以我们必须了解一些东西。

在进入游戏后的面版,几个功能必须说明一下。车库过,仓库过,商店过,帐号过。

1,升级路线:必须了解。目前坦克世界有中美苏英法德六系。这个属于自动了解过程,详细不说。

2,兵营:存放坦克乘员的地方。默认有20个位置。当卖掉低级坦克,购买新坦克时,低级坦克里面的乘员可以调到兵营里,当新坦克买来后,同系类可以换上老的乘员,这时你会发现乘员的熟练度是红色,必须重新训练。作用是保留一些有技能的老成员。

3,右边:有购买高级帐号,金币数量(人民币买的)银币数量(游戏币),经验数量,研发及当前选定坦克参数。

4,经验有两种:全局经验和选定坦克的经验。全局经验是全部坦克参战后积累的公共经验,可以用于所有系的每辆坦克;个体经验只是仅用于选定坦克研发所用。

5,研发:坦克战斗所获的经验,目的就是研发,当然战斗后乘员也能获得相应的技能经验这是后话。一开始出来的新车,称之白板,在未研发装备之前,白板车能力有限,当最好的装备都研发完毕,并装备之,这车就是完全体,所有装备以及升级所有的下一级的车全部点亮,这时车就是精英车了,乘员面版上会出现加速培训,你打勾,则表示如果继续用该车战斗,所得经验全部用于乘员技能培训;不打勾,所得经验就没什么用了,不过可以用金币兑换成公共经验。

(二)研发装备有5种,炮管,炮塔,电台,发动机,履带。必须了解其各自性能。

我简述一下:

1,炮管参数:口径过,射速过.

(1)平均穿透力:一般有三个数值,分别表示AP弹,HE弹,金币弹的穿透值。下面有适用的炮弹种类字样对应这三个数值。

(2)平均杀伤力:表示三种弹穿透敌人后所造成的伤害。至于为什么叫平均,我们知道炮弹造成的伤害都不是固定的。在这里,再解释一下三种炮弹的区别。AP弹,除火炮和KV2外的坦克常用弹,又叫穿甲弹,明显可以看出其穿透力远强于HE弹,一旦穿透就会出现平均杀伤力值左右的伤害,但没有穿透,就不会造成伤害。HE弹,又叫高爆弹,穿透差,杀伤力大,火炮常用弹,它凭其杀伤力,即使没有穿透,因其高爆性,也能对命中目标造成相应伤害,称之为蹭血;当然,如果杀伤力不是太大,而对方装甲极厚,也不能造成伤害。金币弹,一般为相对高穿透高伤害的炮弹,要人民币买。

(3)在100米的精度:我们知道,坦克炮口对准目标时都有一个圈,表示打出去炮弹会落在这个圈的范围之内,也就是说,圈越小,击中就会越准。所以这个内容的解释为:瞄准100米的目标,圈在实物上的大小。当然是越小越准。

(4)瞄准时间:我们知道坦克的瞄准圈在走动时会变得很大,只有静止后才会缩成最小,那么由大变成最小的时间就是瞄准时间。我是建议初学者一定要缩到最小再开炮。

(5)重量:这个主要用途是研发配件的顺序,是否得先研发履带。适用坦克型号,适用的炮弹种类过。

2,炮塔参数:我只解释观察范围:表示在没有阻挡物的情况下,你能观察到的最远的敌人。最远不超过500米。顺便解释共享视野:当你的队友观察到敌人,而敌人离自己距离不超过500米时,你可以共享这个视野,直接瞄准敌人进行攻击;超过500米时,你只能在小地图上发现敌人,而且前提不超过通信距离。

3,电台参数:用于相互联系,当超出电台联系距离,你无法看见队友,自然也无法共享其视野。火炮表示非常需要大家的联系信号。

4,发动机:提高坦克的行动速度。

5,履带:提高载重和转向。

(三)右边坦克参数:表示选定坦克当前全部装备的参数。

我选择其中几个解释一下:

1,重量:一般坦克相撞,重量越重,对敌人造成伤害越大,自己的伤害则越小。

2,车体装甲:有前侧后。前装备最厚。炮塔装甲并非所有车都有炮塔,炮塔装甲有的车比车体装甲高许多,有的车则相反。这样就可以知道打哪里了。因为装甲有斜面,所以实际装甲值会根据炮弹向来的轨迹,根据装甲斜面等效的原则成为实际的厚度。比如,字面装甲为100MM,但因为斜面的关系,会跳弹150穿透力的炮弹。为了达成更好的斜面效果,玩家还会摆出各种角度让你无法击穿。

(四)装备栏:在坦克车的上方有一排方格子,用于装备研发后的装备。

一)有四个区域:

1,研发装备区。5个格子。另外3个区都是3个格子。

2,配件装备区,有固定配件和可拆装备,坦克7级之前可不用固定配件,但可拆配件最好还是要有的。

3,炮弹装备区。

4,供养装备区,有金币供养和银币供养,银币给养还是要有的,可以去坦克世界官网任务区接任务获得。供养区和炮弹区,是按对应的数字进行切换和选择。

这些区域其具体作用是重要的,但简单而繁琐,大家自己去研究,我就不详说了。

二)战斗简介:

绿色队友,红色敌人。当瞄准镜对准对方,对方亮起红色或绿色(队友),表示能够打到对

方。火炮开镜后进入鹰眼模式,按ctrl+点击小地图,可直接瞄准到该区域;它有一个瞄准圈和一条线组成;线表示炮弹飞行轨迹,圈表示炮弹落下的范围;一定等圈缩到最小再开炮,注意圈瞄准对方时,一定是那个瞄准点,而不是中心点;关于那条线,绿线表示可以直接射击到,红色表示有障碍物阻挡,不能射击到指定位置,白色表示超出射程。并且坡度与火炮的摆角,都会影响到其射击的准确性。

二、技巧,坦克种类有5种,轻坦,中坦,重坦,坦歼,火炮。

1,弱点篇。有一些坦克,一般是重坦和坦歼,正面装甲特别厚,如果不打弱点是无法给其造成伤害的。所以你必须清楚这些坦克的弱点。

2,插件篇。坦克盒子,你需要一个。装好盒子后,在增强包-杂项插件-小地图插件科学量角器,这个必装,它将在小地图显示坦克的射界和暴露之圈及500米极限视野。安装盒子,并用盒子进入游戏后,在车库界面左上角有:盒子-坦克世界盒子-图标的下方,选择巨响装甲值版。然后是在:盒子-标记中,标记坦克图标,其它自便。这样你在战斗中就可以看到周围人员是什么车,其装甲值是多少。

3,技能篇。当乘员熟练度达成100%时,就可以点击+号,学习技能了。车长的第一技能必须是战场直觉,俗称灯泡。其作用是:当你被敌人发现后三秒,会有灯泡亮起,提示你已经被敌方发现。其它乘员技能则根据所在线列坦克进行训练,一般要参考顶级车。我建议7级之前,必须拥有灯泡技能100%。

4,战斗技巧篇。断履带,卖履带,打伸缩,文艺倒车,静默,卡线(卡屏障),抢点,隐蔽的研究,火炮打斜面等都必须了解。这些大家自己去网上找,我就不累赘,很重要哦。

5,定位篇。你选定坦克进入战场,必须根据当前坦克群,地图及自身特性进行定位。一般我们根据坦克等级分为高级、中级、低级,弱级四级,火炮不在其列。火炮和慢坦歼,是见光死,不得前线顶线、点灯。一般来说,在巷战区,是中高级重坦扛线卡点之地,中高级坦歼后远火力支持,快速高中级中坦可进行侧面支援。在开阔区,高速中轻坦进行开路抢点,中低级重坦进行支援。中低级坦歼在后黑枪。至于弱级,则是起炮灰和干扰的作用(当然有的弱级例外)。值得一提的是:有的坦克,名义上是什么什么坦克,但因其特性,实际运用却是另一种坦克。比如有的重坦只能当成中坦或坦歼使用,而不能去扛线。至于白板高级车,则以在中坦线黑枪主,由其穿深决定。

6,打钱篇。由于坦克升级,维护费越来越高,高级车必须配备打钱车。我推荐的打钱车:金币车有:59,T34,猎虎88。银币车有:KV1,三突,ELC,T-34。


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