你們有什麼好方法剋制蒙犽嗎?

溺海青年遊戲解說


對於蒙犽,我自己是經常玩射手位置的,蒙犽這麼強我也用他上了很多星了。因此在對線上和團戰中我是清楚的知道他的弱點和優勢的。那我們來研究研究到底是那些英雄剋制蒙犽吧!

蒙犽由於主要靠技能傷害,所以他的傷害在對脆皮後排來的特別明顯,甚至能秒殺,但是對稍微成型的坦克卻明顯表現出傷害不足,沒有位移使得蒙犽拿近身帶控制的坦克一點辦法沒有。

1.哪吒

哪吒不僅可以遠距離追擊蒙犽,還能一直黏住,不斷控制。其被動的持續真實傷害以及減少生命回覆效果使得蒙犽的被動回不了血,同時被黏住蒙犽也沒法輸出,況且如果哪吒帶的是弱化,那就妥妥地剋制住了蒙犽。

2.凱

凱開啟大招的強化使得凱在具備高傷害的同時成為了一個高護甲坦克,況且二技能的突進使得蒙犽沒法逃。開啟大招的凱砍蒙犽只用三刀,而蒙犽卻打不動凱,也沒辦法逃。

3.關羽

相信各位玩射手的玩家都非常討厭關羽這個英雄,不僅將你從隊伍中衝散,還讓你的輔助沒辦法保護你。那麼關羽同樣也是天克蒙犽的,關羽的高靈活性、多防禦裝的出裝以及附帶被動的高基礎傷害使得蒙犽一點都打不動關羽,還反被關羽容易的控制並殺掉。

我自己玩蒙犽的時候是非常怕這幾個英雄的,每次也都很難反抗。想要剋制蒙犽?那就選他們吧!


白月光不加糖


東皇太一

東皇太一在遊戲中是個非常噁心的英雄,可以說有閃現的東皇太一是可以一切英雄的,大招的硬控是無法躲避的,所以就算蒙犽的傷害再高看見東皇太一還是要怕的。

一旦被東皇太一大招控住之後蒙犽只有被捱打的份,而且他的隊友也不會攻擊東皇,如果攻擊了這些傷害是會轉化到蒙犽身上的,這樣只會讓蒙犽死的更快,所以東皇太一是非常剋制蒙犽這個英雄的。

妲己

妲己作為中單法師爆發傷害是非常高的,為什麼說妲己剋制蒙犽呢,因為蒙犽也是一個脆皮,這兩個就看誰能先把誰打死,兩者的爆發都高,不過妲己還有一個控制是更能對蒙犽造成威脅的,所以用妲己來剋制蒙犽是個不錯的選擇。

而且我們在團戰中可以不急著交二技能,等到蒙犽切入之後我們再一個二技能控制,這樣就算我們不能把蒙犽秒掉配合其他隊友蒙犽也不會活過三秒的。

典韋

當典韋有了反甲的時候是完全不怕蒙犽的,因為大招的緣故兩人對打只會蒙犽掉的血多,而且典韋的二技能還能回血,所以典韋也是可以完爆蒙犽的,就算蒙犽的裝備再好也不一定能單挑打過典韋。


阿哲遊戲創作


蒙犽是現版本最強射手,強度已明顯超標,大概率會被削。現可以從多個方面著手,教大家如何反制蒙犽:

一、BP剋制:

1、直接禁掉蒙犽,這個自不必多說。

2、打野選鎧或典韋,操作簡單,又能輕鬆剋制蒙犽。

典韋做反甲,大招命中蒙犽後,蒙犽只要敢對典韋用技能就會很快被反死。

出裝推薦:

銘文推薦隱匿、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘,無盡也可看情況替換為名刀,滿裝再升三級打野刀。

鎧對蒙犽的剋制在於大招格擋,蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊(這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因),而每段攻擊所造成的傷害均不高,如一技能的基礎傷害為5/20/35/50/65/80點。鎧的大招可以格擋60/95/130點傷害, 持續時間為8秒,且在這8秒內鎧還會大幅提升攻擊和移速。這裡解釋一下格擋傷害的含義:和免傷不同,格擋傷害是減少每次受到傷害的固定值,如蒙犽在短時間內共對鎧打出15次攻擊,假設每次攻擊原本將對鎧造成N點傷害,那麼當鎧的大招升到三級時,就只會受到N-130點傷害,15次攻擊擋下來共可以少受1950點傷害。

出裝推薦:

銘文推薦狩獵、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘。無盡放在宗師之前出可以更好地控龍,敵方陣容控制技能很少的話可以把抵抗鞋換成攻速鞋;後期打野刀可以換名刀也可以直接升級(當鞋子選抵抗鞋時,升三級紅刀可以過一檔攻速閾值)。

3、坦克選白起,既有高坦度+超強團控技能,又能靠一技能被動不斷對蒙犽造成傷害並回復自身血量。

白起的被動技能效果是“白起的普攻和技能會減少目標對白起的傷害持續3秒”,且大招的被動是“白起受到攻擊時會增加移速與物理防禦持續3秒,最多疊加3層”,由於蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,可以很快把該被動給疊滿,加之蒙犽使用一技能期間會減少移速,白起可以一直粘著蒙犽。同時白起一技能的被動是“白起受傷時有20%幾率釋放一技能”,不僅能不斷對蒙犽造成傷害,還能不斷回覆自身血量。

出裝推薦:

銘文推薦調和、虛空、宿命,主一技能,帶弱化或終結或暈眩或治療術或閃現。

4、輔助選盾山,作為射手剋星自也不必多說。

5、射手內戰方面,公孫離可以打蒙犽。

二、裝備剋制:

最能剋制蒙犽的裝備有三件:反甲、逐日之弓、奔狼紋章。

反甲:蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,且全部為物理傷害,都會受到反甲的反傷,這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因。

逐日之弓:蒙犽的機動性很差,雖然用一技能會增加攻擊射程,但同時也會降低移速。狄仁傑和后羿等射手做逐日之弓後,可以開主動技能增加150點普攻射程和40%移速持續5秒,在蒙犽的極限攻擊距離外不斷攻擊蒙犽。

奔狼紋章:主動技能效果可以讓整個團隊的移速大幅提升,同樣是抓住蒙犽機動性很差的弱點,以此來多抓蒙犽。且奔狼紋章的主動技能效果還可以和孫臏二技能、鬼谷子一技能及大招疊加使用,同時可以有兩層增加移速的效果,讓團隊的移速瞬間達到非常可怕的程度。

三、打法剋制:

1、不要和隊友站成一排。蒙犽能量達到最大時,一技能的子彈會具備貫穿效果,將對身後的敵人也造成50%的傷害。

2、不要在狹窄的地形打團。蒙犽二技能的重炮觸碰敵人或阻擋以及飛行到最遠距離時將會發生爆炸,並分裂出會在阻擋之間彈射的霰彈,地形越狹窄傷害就越高。

3、在蒙犽沒發育起來前多抓,團戰中也把蒙犽當作第一擊殺目標,技能都優先往蒙犽身上砸。蒙犽的對線壓制力特別強,但機動性很差,且射手的輸出傷害均依賴經濟支撐。如果蒙犽前期常被針對的話,那麼發育速度便會減慢,反制空間更足。


特約龍套


蒙犽是現版本最強射手,強度已明顯超標,大概率會被削。現小黃人從多個方面著手,教大家如何反制蒙犽:

一、BP剋制:

1、直接禁掉蒙犽,這個自不必多說。

2、打野選鎧或典韋,操作簡單,又能輕鬆剋制蒙犽。

典韋做反甲,大招命中蒙犽後,蒙犽只要敢對典韋用技能就會很快被反死。

銘文推薦隱匿、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘,無盡也可看情況替換為名刀,滿裝再升三級打野刀。

鎧對蒙犽的剋制在於大招格擋,蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊(這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因),而每段攻擊所造成的傷害均不高,如一技能的基礎傷害為5/20/35/50/65/80點。鎧的大招可以格擋60/95/130點傷害, 持續時間為8秒,且在這8秒內鎧還會大幅提升攻擊和移速。這裡解釋一下格擋傷害的含義:和免傷不同,格擋傷害是減少每次受到傷害的固定值,如蒙犽在短時間內共對鎧打出15次攻擊,假設每次攻擊原本將對鎧造成N點傷害,那麼當鎧的大招升到三級時,就只會受到N-130點傷害,15次攻擊擋下來共可以少受1950點傷害。

銘文推薦狩獵、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘。無盡放在宗師之前出可以更好地控龍,敵方陣容控制技能很少的話可以把抵抗鞋換成攻速鞋;後期打野刀可以換名刀也可以直接升級(當鞋子選抵抗鞋時,升三級紅刀可以過一檔攻速閾值)。

3、坦克選白起,既有高坦度+超強團控技能,又能靠一技能被動不斷對蒙犽造成傷害並回復自身血量。

白起的被動技能效果是“白起的普攻和技能會減少目標對白起的傷害持續3秒”,且大招的被動是“白起受到攻擊時會增加移速與物理防禦持續3秒,最多疊加3層”,由於蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,可以很快把該被動給疊滿,加之蒙犽使用一技能期間會減少移速,白起可以一直粘著蒙犽。同時白起一技能的被動是“白起受傷時有20%幾率釋放一技能”,不僅能不斷對蒙犽造成傷害,還能不斷回覆自身血量。

銘文推薦調和、虛空、宿命,主一技能,帶弱化或終結或暈眩或治療術或閃現。

4、輔助選盾山,作為射手剋星自也不必多說。

5、射手內戰方面,公孫離可以打蒙犽。

二、裝備剋制:

最能剋制蒙犽的裝備有三件:反甲、逐日之弓、奔狼紋章。

反甲:蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,且全部為物理傷害,都會受到反甲的反傷,這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因。

逐日之弓:蒙犽的機動性很差,雖然用一技能會增加攻擊射程,但同時也會降低移速。狄仁傑和后羿等射手做逐日之弓後,可以開主動技能增加150點普攻射程和40%移速持續5秒,在蒙犽的極限攻擊距離外不斷攻擊蒙犽。

奔狼紋章:主動技能效果可以讓整個團隊的移速大幅提升,同樣是抓住蒙犽機動性很差的弱點,以此來多抓蒙犽。且奔狼紋章的主動技能效果還可以和孫臏二技能、鬼谷子一技能及大招疊加使用,同時可以有兩層增加移速的效果,讓團隊的移速瞬間達到非常可怕的程度。

三、打法剋制:

1、不要和隊友站成一排。蒙犽能量達到最大時,一技能的子彈會具備貫穿效果,將對身後的敵人也造成50%的傷害。

2、不要在狹窄的地形打團。蒙犽二技能的重炮觸碰敵人或阻擋以及飛行到最遠距離時將會發生爆炸,並分裂出會在阻擋之間彈射的霰彈,地形越狹窄傷害就越高。

3、在蒙犽沒發育起來前多抓,團戰中也把蒙犽當作第一擊殺目標,技能都優先往蒙犽身上砸。蒙犽的對線壓制力特別強,但機動性很差,且射手的輸出傷害均依賴經濟支撐。如果蒙犽前期常被針對的話,那麼發育速度便會減慢,反制空間更足


陳楓電競


大家好,我是王者周先生,很開心回答你的問題,我主玩蒙犽,在王者局瘋狂屠殺,現在說一下我的心得。

對線篇

  • 蒙犽前四級很弱,因為一技能機制,很怕對方是高位移射手,所以對線蒙犽可以選,公孫璃,馬克,孫尚香。其他站樁射手不推薦打蒙犽,包括后羿。
  • 一級的時候可以先打一波,蒙犽一級最弱,誰都打得過蒙犽。一定要在一級的時候消耗蒙犽,主推公孫璃,公孫璃消耗蒙犽基本無傷。
  • 四級後蒙犽到來強勢期,儘量不要和蒙犽打架,四級的蒙犽一個打兩個都不噓,可以叫上打野一起來抓幾次。蒙犽很吃經濟,經濟起不來就涼了。
  • 對線站位要好。請完線後儘量遠離牆,或者躲在塔後面,不要被蒙犽二技能消耗。
  • 選擇位移英雄的原因是,打蒙犽可以位移到蒙犽身後,規避一技能傷害,二是可以讓蒙犽二技能失效,打蒙犽一定要和隊友形成包圍的趨勢。切記不要站在一排。
  • 剩下的沒有想到,想到了各位補充下。

陣容篇

  • 蒙犽打團相當厲害,這時候隊友一定要選個前排,最好帶弱化,拖住蒙犽輸出環境。夏侯惇,廉頗,孫策都可以。
  • 蒙犽最怕被高位移刺客切,所以打野一定要選猴子,李白,或者韓信。@蒙犽都不是很怕金科切,蘭陵王的話一般也切不死,所以選高爆發,高位移可以很好擊殺蒙犽。
  • 蒙犽對站位要求很高。好的輸出環境輸出不是一般強。所以法師要選控制型法師。或者刺客類法師,配合打野秒殺(司馬懿。婉兒之類)。
  • 輔助也是選控制,位移類輔助,不要選軟輔,蒙犽最喜歡打軟輔。

團戰

  • 對面選了蒙犽,那麼蒙犽一定是核心,打團的時候一定要優先擊殺。
  • 團戰站位不能站在一起,分散開來。
  • 不能切到蒙犽的情況,坦克可以選擇一直粘著蒙犽給隊友輸出環境。
  • 留著位移技能躲避蒙犽一技能和大招傷害。

團戰太複雜不是兩句話就講明白,我視頻有蒙犽視角,可以觀看應對策略。

歡迎各位補充不足之處。


王者周先生


先把蒙犽的技能熟悉一下,找到他的破綻。針對這一點,就可以克他。

一技能:加特林掃射眼前的目標,還會疊加能量條,一旦疊滿,蒙犽技能大幅度提高。一技能可以造成穿透。這也是蒙犽最好的輸出技能。

二技能:發射子彈,飛行一段時間或碰到牆就會分裂,還會彈射。同樣被能量條影響,一旦疊滿,二技能分裂彈數量增加。

大招:最大可達到全地圖,在這範圍內,受到傷害的敵方英雄就會被標記,火箭彈會向他飛去,造成傷害。離蒙犽越近,射速越快。

弱點分析

蒙犽主要用一技能輸出,但是一技能和二技能都不是指向性技能,可以在技能死角里輸出,擊敗他

剋制他的英雄們

  • 盾山

盾山的技能機制完美剋制了蒙犽,一技能擋他子彈,使得蒙犽輸出無法打出

二技能看準時機,把他揹回來,在人群中的蒙犽很快就會被群毆擊敗。

大招封走位,也能擋子彈。而且盾山現在比較冷門,拿他出來可以起到出其不意的效果

  • 公孫離

阿離是最靈活的射手,有著多段位移

一技能向前位移,還可以使用第二段回到原地 。

二技能,傘在周圍圓形環繞,第二段到傘的位置。二技能釋放的時候還可以抵擋飛行物。是阿離最好的保命技能。

大招,扔出傘擊退敵人,第二段到傘的位置,用於追擊。

阿離的三個技能都是二段技能,而且都是位移,還可以抵擋飛行物,加上大招擊退效果。對蒙犽的剋制顯而易見。

  • 阿軻

一技能造成傷害,二技能位移到另一方向輸出。大招隱身,回血,擊敗或助攻都能刷新技能。

阿軻最重要的一點的是她的被動

阿軻的被動 :背刺必定暴擊,對野怪傷害上限1500

在背後輸出可以使阿軻輸出最大化,而且蒙犽一技能的死角就包括背後,給了阿軻最好的輸出環境。

  • 典韋

一技能60%加速,釋放瞬間還有免控,並強化下一次攻擊。

二技能命中造成傷害和50%減速的同時,還能夠讓典韋接下來3秒擁有200%攻速和25%吸血。

大招造成鉅額真實傷害還有50%減速,並在接下來5秒內,典韋的每一次攻擊都帶有敵方英雄3%最大生命值的真實傷害。

而且大招能飛到他身前,還有越牆的位移能力。

遇到蒙犽,一斧頭劈上去,二技能留人並強化自己,雙重減速之下,蒙犽寸步難行。典韋還有加速,可以把蒙犽抬走了。

這可是爹啊。

一技能造成減速的同時為自己提供最大生命值10%的回血

二技能造成短暫擊飛控制,並強化下次普攻。在脫戰狀態下每秒恢復1%生命值和藍。

大招,加強自身各項指標,變身的時候還有法術傷害的爆炸。變身後,峽谷之父登場。

遇到蒙犽,直接變身,然後二技能一刀送他回家(鎧爹的一刀斬傷害有時候萬爆)

  • 白起

作為一個擁有4個被動的英雄,白起的定位還可以是戰士。

本身的被動:技能和攻擊都可以降低敵方英雄對白起的攻擊力,持續一段時間。

一技能造成傷害,還能恢復3%已損生命值。被動:受到攻擊還有20%幾率觸發一技能

二技能造成傷害和減速。可以把人拉回來。而且二技能的被動是對生命值低於30%的敵方英雄造成額外30%傷害,是不是很熟悉?

大招,擁有法術傷害和嘲諷效果,在接下來幾秒內,白起的恢復效果提升100%,大招的被動讓白起受到攻擊還能增加自身物理防禦和移速。

嘲諷:敵方英雄不能使用技能,對你一直平a

對蒙犽來說,一技能就是他最重要的輸出技,比普攻還重要,現在白起把他嘲諷了,沒有一技能他只能一直平a,不斷觸發白起一技能。被嘲諷後,大部分人都是慌張的,沒人會注意到白起的二技能,然後就被減速送回家

白起要被重做了↓↓↓

以上就是剋制蒙犽的英雄和方法,如果有什麼遺漏,歡迎補充。


DG大帝


開局好兄弟,中期生悶氣,後期一起守高地。哈嘍!大家好!我是肉絲。

蒙犽這個英雄,自從出世以來讓很多人都畏懼於他,高爆發傷害,射程遠,續航能力強,二技能更是噁心。在排位賽中基本都能看見他的存在,屬於秒選英雄,那麼如果遇見他,要怎麼對抗他,或者有什麼英雄可以剋制他,在這裡肉絲給各位小夥伴提供一點建議。

首先我們先說英雄。

1、公孫離

公孫離是一個位移較多的一個射手,靠的是他的被動打傷害,面對蒙犽一點都必須,蒙犽的攻速不高,靠的是技能打出傷害,那麼公孫離剛好可以很輕鬆得躲開他的技能,而且公孫離得二技能可以擋住所有的飛行技能,大招也算是一個控制技能,往牆上一推,蒙犽基本gg。

(當然了操作難度較高,需要好好練習)

2、百里守約

說到百里我們都知道,要談哪個射手手最長,無意就是它了,一手高爆發狙擊槍,讓你有點小膨脹,前期二技能貼臉一槍可以讓敵方英雄損失三分之一的血量,一技能放燈,可提供視野,蒙犽的手較短,百里一般都是在較遠靠牆邊位置輸出,前期對線也不慫蒙犽。就算有英雄貼臉,大招加閃現足以回到一個安全的位置。

(當然要多練一練狙擊槍的準度,不要槍槍放空,儘量躲開敵方英雄技能,否則蒙犽的大招也足夠要你的命)



3、孫尚香

孫尚香這個英雄,我相信很多人都嘗試過他的傷害,他的高爆發傷害讓坦克見她都得繞道走,前期傷害也不低,一技能的一炮,再加上二技能破甲,誰挨一下誰知道,宗師無盡破軍一出,一炮一個小脆皮。



4、東皇

東皇這個我就不用多說了,控人屆的爸爸,上去就是對蒙犽一頓亂親,蒙犽壓根動不了。

(有人說他是泥鰍,其實他是黃鱔!)

5、典韋

典韋人送外號瘋狗偉,被他咬中你就跑不了,為什麼要說典韋呢,因為典韋傷害高,大招真傷,一技能可以解控,二技能減速加攻速還可以吸血,找準位置,對面射手都得死,而且還有一點就是典韋必出反甲,反甲是典韋核心裝備,只有出了反甲他的大招有才傷害,反甲還可以反蒙犽一技能的傷害,你說奇不奇怪。

(偷偷告訴你們,典韋還有一個外號,叫狂追十三街,他能追著你砍十三條街)




蒙犽還有一個弱點,那就是手短攻速低,他只能靠技能和大招打傷害,後期刺客只要找準時機,貼臉一套直接帶走,所以不要害怕蒙犽。

以上是肉絲的個人看法,如果有不同看法得小夥伴,歡迎在下方評論!謝謝大家!


小肉肉肉絲


大家好!我是半坡起步君!很高興為你解答!

蒙犽是現版本最強射手,強度已明顯超標,大概率會被削。現小黃人從多個方面著手,教大家如何反制蒙犽:

一、BP剋制:

1、直接禁掉蒙犽,這個自不必多說。

2、打野選鎧或典韋,操作簡單,又能輕鬆剋制蒙犽。

典韋做反甲,大招命中蒙犽後,蒙犽只要敢對典韋用技能就會很快被反死。

出裝推薦:

銘文推薦隱匿、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘,無盡也可看情況替換為名刀,滿裝再升三級打野刀。

鎧對蒙犽的剋制在於大招格擋,蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊(這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因),而每段攻擊所造成的傷害均不高,如一技能的基礎傷害為5/20/35/50/65/80點。鎧的大招可以格擋60/95/130點傷害, 持續時間為8秒,且在這8秒內鎧還會大幅提升攻擊和移速。這裡解釋一下格擋傷害的含義:和免傷不同,格擋傷害是減少每次受到傷害的固定值,如蒙犽在短時間內共對鎧打出15次攻擊,假設每次攻擊原本將對鎧造成N點傷害,那麼當鎧的大招升到三級時,就只會受到N-130點傷害,15次攻擊擋下來共可以少受1950點傷害。

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3、坦克選白起,既有高坦度+超強團控技能,又能靠一技能被動不斷對蒙犽造成傷害並回復自身血量。

白起的被動技能效果是“白起的普攻和技能會減少目標對白起的傷害持續3秒”,且大招的被動是“白起受到攻擊時會增加移速與物理防禦持續3秒,最多疊加3層”,由於蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,可以很快把該被動給疊滿,加之蒙犽使用一技能期間會減少移速,白起可以一直粘著蒙犽。同時白起一技能的被動是“白起受傷時有20%幾率釋放一技能”,不僅能不斷對蒙犽造成傷害,還能不斷回覆自身血量。

出裝推薦:

銘文推薦調和、虛空、宿命,主一技能,帶弱化或終結或暈眩或治療術或閃現。

4、輔助選盾山,作為射手剋星自也不必多說。

5、射手內戰方面,公孫離可以打蒙犽!

一、BP剋制:

1、直接禁掉蒙犽,這個自不必多說。

2、打野選鎧或典韋,操作簡單,又能輕鬆剋制蒙犽。

典韋做反甲,大招命中蒙犽後,蒙犽只要敢對典韋用技能就會很快被反死。

出裝推薦:

銘文推薦隱匿、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘,無盡也可看情況替換為名刀,滿裝再升三級打野刀。

鎧對蒙犽的剋制在於大招格擋,蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊(這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因),而每段攻擊所造成的傷害均不高,如一技能的基礎傷害為5/20/35/50/65/80點。鎧的大招可以格擋60/95/130點傷害, 持續時間為8秒,且在這8秒內鎧還會大幅提升攻擊和移速。這裡解釋一下格擋傷害的含義:和免傷不同,格擋傷害是減少每次受到傷害的固定值,如蒙犽在短時間內共對鎧打出15次攻擊,假設每次攻擊原本將對鎧造成N點傷害,那麼當鎧的大招升到三級時,就只會受到N-130點傷害,15次攻擊擋下來共可以少受1950點傷害。

出裝推薦:

銘文推薦狩獵、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘。無盡放在宗師之前出可以更好地控龍,敵方陣容控制技能很少的話可以把抵抗鞋換成攻速鞋;後期打野刀可以換名刀也可以直接升級(當鞋子選抵抗鞋時,升三級紅刀可以過一檔攻速閾值)。

3、坦克選白起,既有高坦度+超強團控技能,又能靠一技能被動不斷對蒙犽造成傷害並回復自身血量。

白起的被動技能效果是“白起的普攻和技能會減少目標對白起的傷害持續3秒”,且大招的被動是“白起受到攻擊時會增加移速與物理防禦持續3秒,最多疊加3層”,由於蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,可以很快把該被動給疊滿,加之蒙犽使用一技能期間會減少移速,白起可以一直粘著蒙犽。同時白起一技能的被動是“白起受傷時有20%幾率釋放一技能”,不僅能不斷對蒙犽造成傷害,還能不斷回覆自身血量。

出裝推薦:

銘文推薦調和、虛空、宿命,主一技能,帶弱化或終結或暈眩或治療術或閃現。

4、輔助選盾山,作為射手剋星自也不必多說。

5、射手內戰方面,公孫離可以打蒙犽。

二、裝備剋制:

最能剋制蒙犽的裝備有三件:反甲、逐日之弓、奔狼紋章。

反甲:蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,且全部為物理傷害,都會受到反甲的反傷,這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因。

逐日之弓:蒙犽的機動性很差,雖然用一技能會增加攻擊射程,但同時也會降低移速。狄仁傑和后羿等射手做逐日之弓後,可以開主動技能增加150點普攻射程和40%移速持續5秒,在蒙犽的極限攻擊距離外不斷攻擊蒙犽。

奔狼紋章:主動技能效果可以讓整個團隊的移速大幅提升,同樣是抓住蒙犽機動性很差的弱點,以此來多抓蒙犽。且奔狼紋章的主動技能效果還可以和孫臏二技能、鬼谷子一技能及大招疊加使用,同時可以有兩層增加移速的效果,讓團隊的移速瞬間達到非常可怕的程度。

三、打法剋制:

1、不要和隊友站成一排。蒙犽能量達到最大時,一技能的子彈會具備貫穿效果,將對身後的敵人也造成50%的傷害。

2、不要在狹窄的地形打團。蒙犽二技能的重炮觸碰敵人或阻擋以及飛行到最遠距離時將會發生爆炸,並分裂出會在阻擋之間彈射的霰彈,地形越狹窄傷害就越高。

3、在蒙犽沒發育起來前多抓,團戰中也把蒙犽當作第一擊殺目標,技能都優先往蒙犽身上砸。蒙犽的對線壓制力特別強,但機動性很差,且射手的輸出傷害均依賴經濟支撐。如果蒙犽前期常被針對的話,那麼發育速度便會減慢,反制空間更足。

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遊戲玩家賀小陵


想要有效的剋制英雄,還是需要先充分了解這個英雄特效,知道他的強勢之處,以及他的弱點缺點,才能更有效的針對。

蒙犽優勢:

蒙犽火力兇猛,打架暴躁,開啟大招後配合1技能可以直接鎖定目標打出成噸的傷害,而且他的2技能子彈可以拐彎可以攻擊到更多的目標,造成傷害並且附帶減速效果,屬於是輸出比較全面的射手!

蒙犽劣勢

最大的劣勢就是沒有位移技能,自保能力比較弱,所以一旦被爆發強的戰士、刺客等貼臉,蒙犽就會性命堪憂了,1技能的火力壓制也是扛不住的。

所以接下來就給大家推薦下剋制蒙犽英雄推薦:

1、馬可波羅

馬可波羅和蒙犽一樣都是靠技能輸出的射手,但是馬可波羅的戰鬥方式又是完全不同,和蒙犽的仗義不同,馬克幾乎是反面典型。對線時雖然蒙犽的傷害不俗,但是馬可波羅也是不遜色的,同樣是射程非常遠,同時1技能還能觸發末世的被動,馬克在釋放技能的時候不用停下來也不會被減速,完全可以卻風箏蒙犽,特別是在有大招和裝備之後,直接大招突臉到蒙犽面前打滿一套傷害,而沒有位移控制和自保能力的蒙犽,只能乖乖的捱揍了!

2、孫悟空

孫悟空是比蒙犽更暴躁的英雄,1技能無敵、2技能位移、3技能擊飛,三棒直接帶走脆皮,再高的爆發在無敵的時候都是沒有效果的!猴子打蒙犽完全沒有難度,暴躁能力還是猴哥更強!

3、哪吒

哪吒帶弱化開大突臉蒙犽直接弱化加二技能(哪吒二技能有15%免傷效果),開大前給隊友打信號配合,對面團戰必炸,同樣要對哪吒這個英雄有比較深入的瞭解,進團時機要把控好,技能要了解清楚,後期必飛法師射手!

還有就是狂鐵,馬超這幾個爆發能力特別強kpl英雄,在蒙犽缺少輔助保護的情況下,一套帶走蒙犽那都不是事,如果覺得上面幾個英雄操作太難,用蘭陵王效果也是不錯的!


蟹老闆解說


這個確實不容易

1:娜可露露

娜可露露這英雄前期就出暗影戰斧和破軍,對於任何射手英雄都是切誰誰死,而且防不勝防,普通的蹲人就不多說了,意識要夠,小地圖要多看,團戰中要在敵軍的側方突進。蒙伢這個英雄,一般用的人都很囂張,跟著個輔助開著技能一直浪,經常把兵線逼至塔下。因為他認為自己走得快,所以常常是放鬆走位任意輸出扔技能。所以娜可露露大可等他扔了大之後隨便斷他後路,開大飛到他旁邊,扔個1技能標記他,再拍個大招下去,減他速度,一套半套將他帶走。

2:孫尚香

大小姐孫尚香,走位靈活,輸出高爆發,是能應對蒙伢這種連續輸出,攻擊方向單一的英雄。夢伢的技能類似嬴政,只是一個方向,可以微調槍口轉向。所以孫尚香可以1技能迅速離開攻擊方向然後一套帶走他,不給他反應的機會。

3:后羿

后羿正面對蒙伢是打不過的,但是后羿可以在他扔技能以後,再上去跟他對點,配合大招千里鳥,后羿單殺蒙伢也是分分鐘的事,所以射手對線,后羿一定要用好大招,別隨便扔遠遠的地方。就留著對線英雄或者開團用。

再來了,簡單粗暴的打法,就是圍毆他,搞他害怕,讓他無法發育,那就任他什麼操作,都能打死他。





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