APEX製作組在遊戲裡藏了個假英雄,就為了調戲“舅舅黨”


APEX製作組在遊戲裡藏了個假英雄,就為了調戲“舅舅黨”

道高一尺,魔高一丈。

對於咱們人類來說,享受信息差,是一件很快樂的事情。

很多時候,哪怕提前知道的信息也沒什麼意義,但“我知道,你不知道”這件事本身,就能給人帶來快感。

在遊戲界,最能體現這一點的大概就是“解包者”們了。他們不厭其煩地破解、拆分、搜尋遊戲當中隱藏的數據,找出那些一般玩家見不到的東西,甚至洞察未來更新的內容,樂此不疲。

有些製作組學會了和他們互動,比如暴雪就曾經把《魔獸世界》某個線上謎題的線索藏在數據裡供解包者尋找;但也有些製作組對這種“洩露天機”的行為頗為不齒。而《Apex英雄》背後的Respawn則整了個更精彩的活:他們在遊戲里加入了假的數據,狠狠調戲瞭解包者一把。

事情是這樣的——今年1月24日,《Apex英雄》的開發人員在直播中向大家透露了新英雄的消息。這位猛漢名叫“Forge”,左手安了機械鋼臂,看起來十分能打(參考某款同類遊戲中的相似英雄),被開發人員形容為“五次超級格鬥大賽冠軍”。

而且,Forge還進一步體現了《Apex英雄》和Respawn其他作品之間的聯繫,因為他的贊助商就是《泰坦隕落》中的哈蒙德科技公司。

APEX製作組在遊戲裡藏了個假英雄,就為了調戲“舅舅黨”

玩家們當然很相信:因為早在去年11月的時候,就有人靠數據挖掘翻出了關於Forge的蛛絲馬跡。

一開始是六個關於技能的描述,比如“K.O. 拳擊:向某個方向跳躍,在空中按蹲可以向下猛砸”(看起來很眼熟)之類的,而到了1月15號,甚至已經有人解包出了Forge的立繪。

解包都解出來了,還能有假?

APEX製作組在遊戲裡藏了個假英雄,就為了調戲“舅舅黨”

然而,幾天之後,這哥們就死了。

《Apex英雄》官方發佈了一條動畫短片,顯示Forge在接受採訪,侃侃而談自己為什麼有資格加入Apex競技,並且對冠軍勢在必得……我們都知道,這種做法一般被叫作“立Flag”。

果然,一個神秘新人出現,鐵拳老哥喋血當場。

APEX製作組在遊戲裡藏了個假英雄,就為了調戲“舅舅黨”

與此同時,官方頁面上他的位置也變了模樣:

APEX製作組在遊戲裡藏了個假英雄,就為了調戲“舅舅黨”

接下來的事情大家都知道了:新英雄“亡靈”閃亮登場,玩家們當這是一次不錯的營銷活動,然後當無事發生過。

但在前幾天的一次採訪中,《Apex英雄》的設計總監Jason McCord表示,他們這樣做的原因之一,就是為了調戲那些解包的人。

“說實話,我們起初就是想忽悠解包者來找點樂子”,McCord說,“我們實際上故意在更新補丁裡放出了這些假的概念設計和細節,這樣當我們宣佈它的時候這些人就會以為自己也發現了蛛絲馬跡。”

“當然,Forge已經死透了。”他表示,團隊根本就沒給Forge做模型。

這麼做的動機很簡單:Respawn和解包者有仇。

去年三月份的時候,《Apex英雄》就因為這群人,慘遭了一波大劇透,包括辛烷、華森和暗碼士在內,10個接下來要推出的英雄都被拆包數據揭了個底兒掉。

APEX製作組在遊戲裡藏了個假英雄,就為了調戲“舅舅黨”

當時的洩露截圖

他們的社區經理氣不過,還跑到論壇發帖:“發出來的這些東西都很過時,或者一些我們過去嘗試過但是刪了的——請記住我們的設計過程是從原型開始嘗試很多點子——剩下的一些有可能還留在遊戲裡。”

“說實話,我們起初就是想忽悠解包者來找點樂子”,McCord說,“我們實際上故意在更新補丁裡放出了這些假的概念設計和細節,這樣當我們宣佈它的時候這些人就會以為自己也發現了蛛絲馬跡。”

看起來,他們這一次是成功地回擊了一次解包者……但也不全對。就在揭示“亡靈”的那條動畫短片上傳前幾個小時,它的截圖就已經被髮到了推特上——而且還是被同一個人,之前解包出“Forge”信息的那個人。

APEX製作組在遊戲裡藏了個假英雄,就為了調戲“舅舅黨”

就這樣,呯,解包者VS製作組,目前打了個2:1。這場爭當“舅舅”的攻防戰,也許永遠都不會有盡頭。


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