PS3平臺綜合素質最高的遊戲:最後的生還者

不得不承認,這是我玩過的所有遊戲大作中,綜合素質最高的一款。無論是劇情、畫面、音效、系統,都處於現今第九藝術的最高水平。總體融合在一起,帶給我無比震撼的體驗。

這也是我玩的第一款生存冒險類遊戲。有別於其他提供大量裝備武器,強悍不死的主角冒著敵人的火力一路往前衝的類型,在本作中我必須得靠四處收集垃圾來製作一些簡陋的工具和武器才能活下去。另外,每款工具的同時持有量也極其有限:比如關鍵時刻能救命的小刀,最多隻能攜帶三把。因此,面對殭屍時到底是花費珍貴的武器殺掉它,還是一路躲避著它溜出去,這往往是整個流程中最令人糾結的問題。

但更令我記憶深刻的,是我帶著一個十來歲的小女孩,穿越荒草叢生、樓房林立卻杳無人煙的美國都市,艱難躲開各類殭屍和敵人,一路走來,旅途中所經歷的一幕一幕,以及那意味深長的結局。精湛的畫面、完美的劇情安排和剪輯,讓本作徹底將玩家帶入末日時期的美國,在藝術成果上真正超越了電影所能表現的極限。

設想一下:

當你在末世中唯一的家人被感染,變成了殭屍並攻擊他人,你情急之下只能將他射殺。那之後,你還有勇氣活下去嗎?

當你為了生存,不惜殺掉所有攔路者時,有沒有想過他們也只是為了活命而出來覓食,卻無辜地死在了你手下?你認為自己還是好人嗎?

如果為了提取出能拯救人類末日的疫苗,必須犧牲親如家人的小女孩的生命。你會冒著背叛全世界的危險,拋棄大義和道德,只求和她在亂世中艱難度日,苟且偷生嗎?

太多令人糾結又無法迴避的問題,讓你在末日中一步步掙扎地活著,卻不知到底能不能有未來。無盡頹廢和蒼茫的世界變成了動物的天堂,唯有人類陷入瘋狂和絕望。這就是The Last of Us為我們描繪的未來世界

而只有遊戲的藝術,才能將我帶入這樣的世界,給予我如此逼真的體驗。在一個個遊戲中,我彷彿經歷了一次又一次不一樣的人生。


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