《合金彈頭》(Metal Slug)裡面有什麼有趣的地方?

曾嘟嘟


1.《Metal Slug》並不應該被翻譯成“合金彈頭”,還有一種更不靠譜的翻譯為“越南戰役”的。合金彈頭這個叫法,官方從未承認過。Slug本身是“蛞蝓”的意思,在官方臺服PSN的翻譯中,被直接翻譯為了“鋼蟲”,所以正確的中文名稱應該是《鋼蟲》或者《鋼鐵蛞蝓》。

如果不理解“蛞蝓”是什麼動物,請自行腦補《火影忍者》中綱手通靈術的召喚物,那就是“蛞蝓”。

2. 遊戲真正的主角不是玩家可以操控的那幾個軍人角色,而是那輛可以跳起來,軟軟的“戰車”,這也貼合了“Metal Slug”這個標題,因為蛞蝓本身就是軟軟的,彈彈的。

3.實際上前三作的“主角”都不一樣,也就是戰車的型號都不一樣。這一點可以參考《Metal Slug》之後的副標題:

《Metal Slug》的副標題是“super vehicle-001”;

《Metal Slug 2》的副標題是“super vehicle-001/Ⅱ”;

《Metal Slug X》的副標題是“super vehicle-001”,但顏色是紅色。

4.《Metal Slug》初代開發並不是由SNK完成,SNK只負責發行,開發團隊出自一個叫Nazka的開發團隊,與開發《海底大戰爭》的Irem是同一撥人。

他們在Irem的時候還開發出過的《Metal Slug》的前身《Gunforce》(日版叫做《Geo Storm》)。是不是與《Metal Slug》很像?從《Metal Slug 2》開始,Nazka就被SNK正式收編了。

5.製作過《海底大戰爭》、《Gunforce》以及《Metal Slug》的開發團隊中如今最有名的是在2006年和前CAPCOM製作人神谷英樹、三上真司共同創立了“白金工作室”的稻葉敦志。比較有名的作品是《尼爾 機械紀元》、《獵天使魔女》。

6.《Metal Slug》在畫風設定上深刻受到了鳥山明《阿拉蕾》的影響,鳥山明本身也是一位軍迷。

7.美版和日版在美術上是有區別的,美版小兵流出來的是“紅色的血”,日版小兵流出來的是“白色的汗”。

8.《Metal Slug》出現的交通工具都是有現實依據的,我只列舉其中幾個:

阿帕奇直升機

K5軌道炮

M4謝爾曼坦克

小鳥直升機

愛國者飛彈

支奴幹直升機

大和號戰列艦

德國U型潛艇

機槍駱駝

等。。。。。。

9.《Metal Slug》通關後會有一個小女孩在祈禱,墳墓前有個敵方士兵的頭盔。據說是她在祈禱外星人的到來打贏這場戰爭,所以在續作中外星人就來了。

10.《Metal Slug》每作都會出現的小Boss光頭,全名叫Allen O'nell,實際上是非常愛妻子的。如果注意的話,每次打阿帕奇直升機後都會掉下一個“心型信封”,那是他給妻子寫的信。

11.《Metal Slug》初代,敵方雜兵只有一種綠色,所有動作都是這一種雜兵做出來的。

12.《Metal Slug 2》中新加入的角色ERI KASAMOTO在設定中擅長爆破,敵人稱其為“孟菲斯的爆彈娘”,這個設定取自二戰傳奇轟炸機“B17孟菲斯美女號”。

14.在遊戲中還加入很多現實當中的人物,比如《Metal Slug 2》開頭的西服老頭,是SNK的元老高堂良彥,還有《Metal Slug 3》第二關的比爾蓋茨。

13.《Metal Slug 2》中很多設定致敬了在1996年上映的電影《獨立日》。


唐草大魔王


《合金彈頭1》是繼魂鬥羅之後的有一款經典射擊遊戲。合金彈頭1的成功,註定了這部遊戲將成為一部傳世之作。

但是很多玩家不知道的是,合金彈頭是一個小遊戲公司Nazca開發的。之後就將遊戲的IP賣給了SNK。因此遊戲之後的作品都是SNK開發的。

很明顯這是明智之舉,SNK將合金彈頭系列直接帶向了巔峰,並加入外星人設定。

或許合金彈頭一還有魂鬥羅的影子,但是在之後的作品中,合金彈頭明顯走出了自己的風格,成為街機遊戲廳中首屈一指的經典遊戲。

合金彈頭最經典的是第一代,因為簡單很多人都能通關。而彩蛋最多的一部卻是第三部。

由於篇幅太長,小編今天暫時為大家帶來《合金彈頭1》的精彩瞬間,希望大家多多支持

一代的難度沒有那麼大,因此能通關的人太多太多了,但是要是途中不幸掛了一命。瞬間沒有心情再繼續下去了。

不知道大家是不是都是這樣的!

在遊戲中的很多細節都被玩家發現了,這也可以看出製作組的用心。活該這部遊戲大火啊!

打一次掉皮,打兩次掉肉,打三次就成了空骨頭架子。

豐富的表情包,為遊戲帶來不少樂趣!

要是站在懸崖峭壁和河邊上都會出現這種情況

但是請放心,並沒有什麼硬直,隨時可以拉回來繼續戰鬥的,子彈來了也不怕。

當然了,千萬不要掉下水裡,有鯊魚
遊戲中各種死法,被大魚生吞

曾經出這種情況,小編還以為隊友可以擊殺大魚救我一命

二關出現食人族.....

其實應該是鏡頭角度問題,實際上這群叛軍是在做飯,人質剛好坐在旁邊。

這裡有個高分,很多高手都喜歡挑戰,但失敗的居多。

失敗了,就是生命的代價!為了50000分,值嗎?

這款遊戲是難得的當年關機後分數不被重置的遊戲,因此排名非常重要,很多玩家都願意冒險。畢竟富貴險中求嘛!

很多人不知道光頭大漢艾倫的弱點,這傢伙到處跳來跳去,速度快,射程遠,還會扔手榴彈

大部分玩家認為兩個人合力會好打一點,其實不然

就像這樣站在下面,跟隨艾倫移動,就可以防止他跳下來,直接擊殺在上面。

當然,也可以站在最上面,利用地利壓制,讓艾倫無法上跳!

一個小兵正在上廁所,玩家一槍把廁所打爛了,小兵表情非常搞笑,拉一下抽水馬桶被吸進去了

這裡的坦克想要得到的話,紅色的箱子千萬不能打爛,要不然跳不上去的!

炸燬坦克後,瞬間可以得到一個新的。誰這樣玩過?

當然,也有人玩砸了,炸燬坦克後被跳出來的小兵秒殺。

同樣的,第五關也可以這樣玩,炸燬坦克後,馬上又有新的!

在第五關,可以把小BOSS引到大BOSS的位置,讓他們互相殘殺

這個肯定沒人知道吧!

這是小編多年前獨自發現的,至今沒有看到有人這樣玩過!

大BOSS和小BOSS一旦走到一起,就會開始相殺.....

結果是:

小BOSS被大BOSS輕鬆秒殺

果然,在真正的BOSS前,一切機器都是廢銅爛鐵。

想要得到坦克,千萬不能強攻,那樣的話只會讓坦克掉入深海。

玩家必須親自跳上去,把坦克帶回來,非常危險哦!

通關結局有兩種:一人通關和兩人通關結局不同一人通關,滿地都是殘骸屍骨,戰爭的殘酷一覽無餘!

二人通關,小兵們全都活著,像是在展示叛軍生活的點點滴滴!

叛軍佔領了老百姓的家園,雞犬不寧的特寫

最終,摩登將軍杵一隻柺杖出現,摔了一跤,看到漫山的屍體若有所思,戰爭帶來的只有破壞!

永無戰爭

也許,這才是遊戲開發商製作這款遊戲的真正目的,譴責戰亂,嚮往和平!

合金彈頭是1996年推出的,距今已經有二十來年。多年來一直保持更新,要知道SNK曾幾經沉浮。但是仍然能打造出口碑不俗的各種經典遊戲,良心公司,實在是玩家的之福。

如今合金彈頭已經出到了7和XX,當年的街機廳玩家們早已成家立業,沒時間玩什麼遊戲。

但是合金彈頭系列多年來畫風一直沒變,或許就是在等待我們迴歸的那一天。那永遠值得懷念的畫風。

也許有一天我們都會老去,但是那份愛遊戲的執著將永遠不變。

如今,很多玩家都選擇在電腦上和手機上玩玩曾經熟悉的經典遊戲。

喜歡合金彈頭在電腦上可以用遊聚玩玩,街機廳玩家都在這裡。

如果是手機玩的話,可以用悟飯遊戲廳,主要是遊戲齊全畫質最好,操作人性化

看著如今的小孩們手裡只能拿著手機玩玩王者榮耀,而我們的童年卻因為有了街機遊戲而顯得那麼的不平凡。

小編的文章都是經過長時間整理和創作,圖片自己截取,純手工打字,絕無水貼。


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