《合金彈頭》系列中出現的所有載具,普通射擊的效果是不是都一樣的?

君子諾


《合金彈頭》系列最過癮之處,除了擁有豐富的子彈可以體驗外,歷代都會出現大量不同的載具供玩家享用。載具是遊戲中非常重要的道具,玩家的生命只有三條,平時玩的時候神經都繃得很緊,生怕一個失誤就被打死了。但是,只要坐進了坐騎,那就可以放開手腳打開一場了,反正可以抗住三次攻擊。

在《合金彈頭》前期的作品中,玩家幾乎都是帶上載具去攻打BOSS,利用載具的跳進和跳出無敵的瞬間,慢慢將BOSS磨死。這也是遊戲最常用的玩法。一般新手只需要掌握這個技術,至少可以多玩好幾關。

合金彈頭已經發行了二十多年,我們當年是在遊戲廳玩,現在是在手機或者電腦模擬器上面玩。不過,玩了這麼多年,大家是不是對這款遊戲完全的瞭如指掌了呢?坦克的炸彈威力有多大?坦克報廢的威力有多大?

今天我們就先來研究一下載具的子彈威力到底有多大?

當年我們一直認為,載具發射的子彈和H彈是一樣的,就是顏色稍微不同而已,威力應該是一樣的,真的是這樣嗎?之前小編已經做過測試,H彈的子彈威力和手槍子彈威力還真就是一樣的。

在《合金彈頭》初代五關中,用手槍將BOSS打敗需要350發子彈。

用載具發射,將BOSS打敗,仍然需要350發。不過因為載具射擊速度快,打死BOSS的速度大大提前了。

相信玩家們會問我,你怎麼知道發射了多少顆子彈呢?

因為坦克和手槍射擊的分數都是一樣的,擊中一次只有100分。打死BOSS後看看分數就知道了。最後發現兩種方法打死的分數一樣。

接著我們再嘗試換一種載具,在《合金彈頭2》中使用載具將BOSS打爆,用了350發子彈。

同樣的,使用手槍子彈也是350法。不過載具雙股射擊路線,攻擊速度遠遠高於手槍子彈。

這就已經證明了《合金彈頭》一代和二代載具發射的子彈,其實和手槍子彈、H彈、大H彈、胖子H彈、胖子大H彈都完全是一樣的威力。就看每種載具中的攻擊速度而已。

那麼《合金彈頭3》以及之後作品中的載具攻擊傷害有沒有改變呢?答案是:仍然相同

《合金彈頭3》第四關中的駱駝,使用的是最強橢圓子彈,但是和《合金彈頭2》中出現的駱駝攻擊傷害都是一樣的,只是看上去火力更猛了。

潛水艇的射擊子彈看上去非常稀疏,攻速比手槍子彈快一點。傷害都是一樣的。

之後,小編將所有的載具全都嘗試了一下,用手槍子彈作為對比,發現所有的載具都是如此。不論載具發射出來的子彈是什麼樣子,子彈的威力沒有變化。

除了釋放的炸彈威力不同之外,攻擊的傷害都是一模一樣的。

唯一不同的只有太空艙和敵兵的一個載具。這兩種載具可以使用玩家自己的子彈,因此傷害是根據玩家吃到的子彈而定的。

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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街機時代


所有武器均為一顆子彈所帶來的傷害

一般武器

手槍:10 

刀:30

小H:10 大H:10

小L:21 大L:22

小S:200 大S:200

小R:40 大R:40

小F:持續傷害 最高全燒中可達282 大F:持續傷害 全燒中可達39X

(特別注意:F的變數最大,1代的F是最弱的攻擊力,不過攻擊距離最長,2和X的F在敵人移動時可以額外造成傷害)

C:40

D:30

I:30

G:150

T:未確定 XX代無法正常持續觀測內存值測出

Z:未確定 

衛星:10 同時可以手槍攻擊

特殊武器

Grerade:100 除2代和X代以外 其他代的煙均不能造成傷害

Fire:80 可造成範圍傷害

Stone:100

乘物:

Vehicle Slug Shoot:10 Cannon:200 R-slug也是一樣

Armor Slug 雖然說有2個射擊口 不過射擊速度加起來才等於一個H 也是10 這個炮在2和X裡的攻擊力是100 其他代是200

Hele Slug Shoot:10 Missile:100 一樣是X代數據 其他的都是200

Plane Slug Shoot:10 Missile:200

Camel Slug Shoot:10

Robot Slug Shoot:按裝備武器原本攻擊力算 Bomb:200

Capsule Slug Shoot:按裝備武器原本攻擊力算,但是雙L是雙倍,其他的只是加快速度 Torrpedo:200

其他乘物省略 主射擊都是按H計算 特殊武器都是200傷害

特殊情況:

變殭屍:噴血是計算傷害 每計算一次是100血,也就是說 如果是4貞算一次傷害,一秒鐘60.1貞,則一秒鐘全命中可以噴60/4*100=1500血

變猴子:槍也是10點威力,涉及速度和H是一樣的

變木乃伊:手槍的射擊速度減半











不老阿奇


不一樣的,不過載具需要有好的操作才能發揮出來!


吃貨艾倫


肯定不一樣,塔克,飛機,機器人,按照對應的boss去增加傷害


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