王者荣耀:镜刚上线就遭到削弱,为何新英雄强度都不正常,难道策划不进行测试吗?

星辰DNF秀


各位小伙伴们好我是若楠,各位小伙伴们出门都记得多穿件衣服别着凉了。不知道在座的小伙伴们都有没有体验服的资格,大家都知道体验服是一个测试英雄强度,测试新功能新玩法新地图的地方,每次体验服大更新基本都有很多新鲜事物让玩家们涌到体验服一试为快,而且,也有很多玩家发现,每次体验服的新英雄都特别强,但是一到正式服没过多久就会被削弱,难道就不能在体验服测试好强度再放出来吗?其实,不是它不想,而是很困难,这些原因都导致不平衡的出现,让我们看看都有哪些原因吧:

bug众多

体验服之所以称为体验服,也就是一个类似内测的服务器,是给少数玩家来测试新事物的服务器,所以几乎每一次版本大更新都会有特别多的bug浮现出来,像是之前得关羽飞天蹄,还有娜可露露铁头功等,都严重影响了游戏体验,在这种情况下试玩新英雄肯定也是被这些bug英雄给虐杀的。

玩法未开发

新英雄出来时玩家也不会特别认真的研究玩法装备什么的,一般都是去训练营里出几件通用装备测试一下伤害,然后就各种吹爆新英雄,像是之前得司马懿,各种“暴伤堪比猴子”的言论传出去,然后他的法术暴击就没活出体验服,毕竟这种法师出物理装是王者荣耀比较抵制的,但是现在的司马懿还是很强的,这也是玩法开发出来之后的强势。

人数太少

体验服每次开放资格都是规定人数的,也就是让大家珍惜资格,而且很久不登录也会被取消资格,很多玩家正服都来不及玩更没时间接触体验服了,这也就导致人数一直都不多,很多时候匹配都要匹配个半天,人少的话测不出强度也很正常了,毕竟体验服玩的段位高还是少的,水平也是参差不齐。

挂机太多

体验服的服务器肯定是没有正式服好的,经常会出现网络差,460的情况,并且很多玩家都不会在乎体验服的号,感觉挂机就挂机,没什么大不了的,而且在这里面段位玩家也不会在乎,一点不爽就去送人头去挂机也是很正常的,可以说非常病态了。

阵容奇葩

体验服是送很多英雄的,很多玩家也许正式服没有武则天嬴政韩信什么的,就会经常去体验服试试手,这种情况下阵容里基本是没有人愿意玩肉的,都是进去秒选输出位和新英雄,一局两个射手两个法师都是家常便饭的,试问这种情况下怎么测试得出新英雄强度呢?


若楠游戏


昨天,王者荣耀上线了第100名英雄,那就是镜,很多玩家都对这名英雄非常感兴趣,因为之前策划曾说过,这是一个史上最难的英雄,甚至比以前的李白、露娜还要难,这更勾起了玩家的兴趣,纷纷都想去体验一下。

不过大家可能也都已经看到,现在玩家反馈的主要有两点问题,那就是镜超简单,几乎可以被称作是一名无脑刺客,甚至都没有司马懿难度高,并且伤害也相当爆炸,昨天刚上线,就有玩家预言,这名英雄不会活着走出体验服,结果也正如玩家所料,在今天,镜就被削弱了一些,主要也是针对技能冷却时间和伤害进行调整,削弱速度之快也是史上第一,有些玩家甚至要求官方重做,提高一下难度,免得像后羿等英雄一样无脑。

我们仔细回想一下,其实许久以来,新英雄就都非常不正常,很多人都纳闷,难道这些英雄在上线体验服之前,策划不进行测试吗?另外,为何镜从一名超高难度英雄变成了手残党英雄呢?我认为,策划就是利用难度超高这个噱头来炒作这名英雄,让大家以为这是一名独特的英雄,这样可能会受到更多的关注。

另外,对于这种新英雄的强度,其实官方也并不是不知道,但是,如果就按照正常强度上线,也就缺少了一些谈论的话题,对于英雄热度来说,没什么好处,所以这也算是一种炒作,并且大家也都清楚,其实策划的水平并不是很高,我想大家都还记得,前几个月,策划曾经承诺过,会要求相关调整人员的段位达到标准,由此可见,他们对英雄的强度也是一知半解,再缺少大环境的测试,也不会出现强度正常的现象,小伙伴们,你们对此事如何看待呢?


不萌不游戏


关于英雄强度影响游戏平衡问题,这真不是单单游戏策划能解决得了的。

王者荣耀上百个英雄,上百个英雄不同的技能不同的属性,然后还有不同英雄与英雄之间的组合,各种组合可能性比全宇宙的原子还多,没有人能真正解决这个问题。


围棋黑白两字,黑181颗,白180颗,棋盘纵横19行,一共361个点,而围棋下法的可能性已经超过整个宇宙的原子。人工智能AlphaGo为什么这么厉害?Google烧钱烧出来的,用性能强劲的硬件配合人工智能算法把别人下过的棋谱学习一通,然后把胜率最高的下法算出来。

那AlphaGo的下法是不是最厉害的?这个是没有结论的,因为还有很多下法是别人没下过的,AlphaGo也不知道。

所以王者荣耀的道理也一样,面对这么多的可能性,游戏策划怎么能找到那个精准的数值来保持游戏平衡呢?

办不到!所有这类MOBA类游戏都没有绝对的平衡。只有相对的大概的平衡,测试服的作用就是为了得出这个平衡。简单来说就是想让测试服玩家大量的玩,得到数量够多的对战样本,看看这个英雄是不是胜率太高或太低,然后做个更新或加强或削弱,各个属性修修补补,把胜率保持在合理的范围,然后再上正式服。

某个意义上来说,游戏策划只是设计出了一个英雄,强度平衡的问题他们解决不了,平衡的工作是玩家来做的。

然而,组合是无限的,测试服上的数据样本是有限的,总会有纰漏。

那么,只能靠不断更新来解决。


数码饱龙


所谓测试服,所谓体验服,不就是拿来测试新英雄的强度吗?

如果不是,那么它存在的理由是什么?按你的说法或者想法,是说一个新英雄的上线只需要策划这一些人来确定强度就可以了。然后上线了体验服让玩家来体验,然后发现超标了就是策划不专业什么的?

关键问题是,谁能保证它可以一次性的创造出一个完美无瑕的英雄来?在初一上线就各项数值满分或者合理。

没可能的。

你即便是一个在无脑的英雄,那你也得经过很长一段时间的测试,然后发现它的问题然后改正。等趋于正常之后才能上线正式服。

说到这,我觉得你显然是没搞清楚体验服或者测试服它存在的意义是什么?如果说这个新英雄上线体验服了然后发现它的问题,然后改动了数值,这都能被你称为新英雄上线强度超标了,然后来质疑策划上线前为什么不搞测试什么的。

真的觉得你不适合玩游戏。

不然你以为为什么要设体验服和正式服的区别?

游戏出品方,闲的慌,搞两个不相通的服务器来玩的?他上线体验服不就是让一部分玩家来体验这个新英雄,然后发现这个新英雄的问题的吗?

这不就是在测试吗?


春光乍泄嗷


新英雄上线都无法避免进行大规模的削弱:李白的大招、曹操的吸血等等等

那么原因是什么呢?

我总结了以下观点:

一、官方测试不全

官方测试时候只是会测试基础数据,不会对英雄的平衡性做测试。

平衡性测试是由体验服玩家一起测试的,官方会对于测试服玩家数据做分析,然后做出修改。

二、新英雄营销

官方为了新英雄的销量,新英雄出来时会对数据增强,就会造成新英雄的大卖,一种常见的营销模式,当热度过去后就会将新英雄的数据降低。


王者荣耀老王




一念倾心107413431


当然不是,镜原本是两年前就准备上线的,之所以不上线是因为当时镜的难度大,策划考虑到了这一点,所有才鸽了,现在上线体验服,正是对镜的测试,方便对镜的调整。


yuan恩恩


刚上线就菜的跟驴一样的弱鸡,谁会充钱买套餐。一贯套路,出皮肤时候让你花钱时候你会感觉这英雄这么强。然后在削弱


命运好幽默62275188


新英雄上线需要话题度打开新英雄的知名程度啊。你真以为以为产品,设计和运营傻吗?


刘丨手


出来的英雄都会评测的 应该没有多大的缺陷 就是配合的问题了 配合好了 打团 会更强


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