你認為現在拳頭在LOL裡面懲罰掛機的嚴嗎,舉報掛機現在還有用嗎?

wangjutao


舉報掛機有用,本人親測!哈哈,我被人舉報罵人,消極遊戲,送人頭,掛機,疫情隔離期間封了我3次,每次7天[捂臉][捂臉]



建築設計施工資質


記得之前為了懲罰掛機行為,聯盟上線了裁決之鐮機制。剛出時,那個時候只要遊戲中一掛機出來之後再開遊戲就會有時間限制,如果短時間多次掛機,限制時間就會越來越長,達到幾個小時甚至封號,並且這個時間限制是從你點擊開始對局時才計算時間的,如果不點開始對侷限制時間就不會減少。

所以,當時這種懲罰機制是非常嚴厲且有效的,玩家如果掛機的,就要考慮自己是不是還能繼續玩下去,如果自己在網吧玩,掛機後,開局時間被限制,那麼自己就白白浪費很多網費和時間,因此就會有所忌憚,從而減少了掛機的行為。

而現在,雖然裁決之鐮的機制還在,但是變成了信用分機制,這種機制的懲罰力度也大不如從前,就算掛機了一般也就給個警告扣點信用分,只有信用分在80分以下才會被限制排位對局。但是間斷的出現掛機,很難被扣到80分以下,因此很多玩家並不在意,所以對於遊戲掛機的現象並沒有起到特別有效的遏制作用!

所以現在掛機懲罰確實不夠嚴厲,舉報掛機的作用也很小,因此還是需要加強掛機懲罰,以減少掛機行為的出現!


瓜皮和麻瓜


拳頭爸爸為了懲戒那些在LOL中消極比賽(逃跑、掛機、送人頭等等)的玩家,上線了裁決之鐮,然而大家似乎對這個通過結合對局中其他玩家的舉報與玩家實際遊戲行為檢測,針對玩家消極遊戲行為的自動處罰系統並不滿意,於是官方又加入了新功能。

裁決之鐮系統目前將針對以下消極遊戲行為進行懲罰:

裁決之鐮系統已於全大區開啟,在系統全大區全模式開啟後我們會將更多的消極遊戲行為納入裁決之鐮系統與遊戲結束舉報。

機制相結合成為一個統一的系統。更多系統動態與詳細信息我們會在後續以公告的形式告知大家,並更新此頁面信息。

懲罰規則:關於掛機/逃跑

當玩家被系統檢測到在遊戲對局中停止活躍、在對局中離開遊戲,並且在遊戲結束後被其他玩家舉報時,裁決之鐮會自動匹配其遊戲行為與舉報子項。

一旦認為該名召喚師在遊戲內確實存在消極遊戲行為,裁決之鐮會扣除其後臺分數,當這個分數達到處罰值時。

系統會立即對該名玩家處以接下來五局對局處以每局增加5分鐘、10分鐘、20分鐘匹配時長的處罰(根據行為惡劣程度施以對應的處罰時長),並將這個處罰結果通知給舉報人。

如果一個已經被處罰增加匹配時間5分鐘的玩家,在處於懲罰期間或者剛剛結束懲罰的一段週期內繼續進行消極遊戲行為,那麼他將被施以增加匹配時長10分鐘或更重的處罰,並將這個處罰結果通知給舉報人。

關於故意送人頭

當玩家被系統檢測在遊戲內故意給敵方放水,破壞遊戲競技公平時,初次違規的玩家將收到警告。

該玩家如果同時在遊戲對局結束後被其他玩家舉報,裁決之鐮會自動匹配其遊戲行為與舉報子項,一旦認為該名召喚師在遊戲內確實存在對應的消極遊戲行為.

裁決之鐮會根據該玩家的對其他玩家造成的影響與其最近若干對局所表現出的違規頻次對其處以 警告、封號1天、封號7天、封號30天、封號三年等多種處罰中的一項處罰.

每個玩家的首次違規都將是收到警告勒令其修正自己的遊戲行為,而非直接封號處罰),並將這個處罰結果通知給舉報人。

處罰流程:

1、遊戲結束後舉報消極遊戲行為的玩家。

2、玩家在對局中出現掛機、逃跑、故意送人頭等遊戲行為,其他玩家可以通過勾選對應舉報項對該行為進行舉報,系統判定該玩家確實存在違規行為並對其做出處罰後會將這些信息反饋給舉報人。

3、玩家首次違規系統會彈出懲罰警告

4、玩家繼續在對局中出現掛機、逃跑等消極遊戲行為,對局結束後懲罰提示

送人頭常見問題:

1、我偶爾才送人頭,我覺得這局遊戲輸定了,為什麼不能送人頭?

答:英雄聯盟是一個團隊遊戲,故意送人頭給敵人放水會在客觀上給您的隊友帶來極差的遊戲體驗,送人頭的行為是違背競技精神的, 是不被允許的,如果對局中所有玩家都認為再無獲勝的希望建議使用投降功能,而不是消極地對待比賽。

2、我舉報一個人之後,有什麼樣的方式告訴我,我的舉報被受理了?

答:舉報反饋將在您舉報一個玩家後(有一段時間的延遲)由右下角的TP彈窗告知您該投訴的受理結果,您也可以在電腦右下角的任務 欄內打開TP平臺點擊“舉報反饋”欄查看反饋記錄,若沒有啟動TP,您將無法收到舉報反饋。

3、我只是新手小白/發揮失常並不是真正的送人頭,請不要處罰我。

答:每個玩家的遊戲水平都有較大差異,系統在評判一個玩家是否為送人頭的時候不僅會參考該玩家過往的遊戲行為(是否確實屬於新 手用戶)還會參考玩家在該局遊戲內的聊天記錄等多種記錄用以分析玩家是刻意為之還是發揮失常。

4、我和四個朋友一起進行遊戲,沒有對他們造成影響,請不要處罰我。

答:送人頭檢測在自定義模式是不開啟的,我們是根據是否有其他玩家的舉報來判斷您對其他玩家的影響的,也就是說如果一局遊戲中 您被檢測出送人頭的行為,但沒有其他玩家的舉報您僅會被處以警告/極低的象徵性處罰。

5、我的賬號被盜了,你看我的IP地址都變化了,送人頭的行為不是我做出的,為什麼懲罰我?

答:我們不可能限定玩家在一個地點或者僅在一座城市玩英雄聯盟,而您的賬號對其他英雄聯盟的用戶造成了實際影響而引發了對您賬 號的投訴,所以我們必須對您的賬號進行警告/處罰,如果您認為該行為並非您本人做出的,請立即修改密碼,保管好您的賬號杜絕 賬號共享的行為。

6、我的賬號被處罰過是不是就等於被記錄進了黑名單?

答:您在後臺的處罰等級會隨著您正常遊戲局數的增多而逐漸迴歸到正常玩家的水平也就是您可以重新獲得一次警告機會(系統認為您 已經認識到之前的錯誤並更正了自己的遊戲行為)。

退出遊戲掛機 常見問題:

1、隊伍中存在召喚師A被處罰增加匹配時長5分鐘,召喚師B被處罰增加匹配時長10分鐘,那麼最終隊列被懲罰的匹配時長是多長時間呢?

答:當隊列中存在多名被處罰增加匹配時長的玩家,取最長的處罰時間,以問題為例,兩位玩家都需要等待十分鐘的匹配時間並在遊戲 正常結束後都減少一局懲罰局數。

2、我在遊戲中正常遊戲,遊戲結束後隊友/敵方惡意舉報我,我會被處罰嗎?

答:裁決之鐮系統會自動檢測玩家的遊戲行為,並不會依據幾局的集中舉報就對玩家進行處罰,當然了玩家連續非常多局都被其他多個 玩家舉報的極端情況除外,如果一個這樣情況的玩家沒有被封號,我們會進行復核以檢查是惡意舉報還是自動檢測系統需要更新。

3、我的處罰時間為5分鐘,我已經在隊列等待了3分鐘然後退出了隊列,重新進入隊列時發現懲罰時間依然為五分鐘且懲罰局數也沒有減少。

答:使用增加匹配時長作為處罰的原因就是希望被處罰的玩家可以切實感受到懲罰並對自己的行為作出反思,因此處罰局數與時間都會 得到最嚴厲的執行。

4、為什麼我在遊戲中遇到了一個隊友掛機,遊戲結束後舉報他並沒有收到他被處罰的消息?/我的電腦崩潰了、網絡出現問題導致我掛機、逃跑我會被處罰嗎?

答:在遊戲中確實存在一些客觀條件導致的掛機、逃跑(例如緊急情況需要離開、停電、網絡波動等),我們的目是教育玩家希望儘可能減少惡意掛機、逃跑對遊戲環境帶來的影響.

因此我們會先對違規的玩家進行警告提示而不是第一次出現掛機、逃跑的行為就對玩家進行處罰.

另外舉報後系統後臺因為需要確實存在短時間的延遲,但這個延遲最長不會超過24小時。

5、在等待懲罰時間的過程中被懲罰的玩家無法進行商城、個人資料、大廳聊天等操作,是處於什麼樣的考慮進行這種處罰?

答:之所以給消極遊戲行為的玩家進行增加匹配時長的處罰,就是希望這個處罰能夠被玩家能夠真實地執行,最終達到修正其行為的目 的(注:自定義等不進入匹配隊列的模式是沒有增加匹配時長處罰的)。

6、我被處罰過一次,我後臺的懲罰分會一直處於危險值嗎?

答:不會,被懲罰過的玩家會經過一定數量的正常遊戲(包括被增加匹配時長的五局),分數會不斷下降,在他的分數下降之前如果他 繼續在遊戲內進行了消極遊戲行為那麼他將面臨更高等級的處罰。

溫馨提示:

目前該系統針對掛機退出遊戲的懲罰局數僅在遊戲結束後退回大廳時展示,如果玩家在遊戲結束時直接退出遊戲則無法收到剩餘的懲罰局數提示的缺陷。


聯盟菜小白


我認為拳頭在LOL裡面懲罰掛機的很嚴格。英雄聯盟作為拳頭公司設計最成功的一款遊戲,運營已達10年有餘,不僅在遊戲行業作為成功者,現在已經發展成一種獨特的文化。我認為LOL現在相比以前對於掛機,送人頭,罵人等等不良行為懲罰已經很嚴格了。

那麼騰訊對於掛機行為嚴格到了什麼地步呢?當你退出遊戲或一直站著不動的時候,就會被檢測出來掛機(不管你是有意還是無意)。遊戲結束之後不但輸掉會扣分,勝利了也會被扣分,參考最近C皇餘小C(9-0諾手被扣16分)他就是最近電腦故障而掛機被懲罰的。而送人頭呢?那可比掛機嚴重的多,除了扣除信譽分,更多的是進行對局等待時間的延長,嚴重者直接不能進入遊戲。

至於題主說提舉報掛機有用嗎?我可以肯定回答你是有用的,因為被舉報掛機官方機器人是會先審核的,審核通過後還會有人工審核,最後給出處罰內容。輕者被扣信譽分,重者直接封禁處罰,要知道信譽分是很重要的。低於80分不能參加排位賽,低於60分不能進行匹配對局。易大師希望每一個玩家都能保持一顆熱愛遊戲的心,不要因為一場遊戲而大動干戈,進行所謂的報復。因為你所遇到的人,有可能再也不會跟他進行一局遊戲,我們要做一個有素質的玩家。當然了,如果你遊戲開了突然有急事(比遊戲更重要的事),能否掛機之前先跟隊友說明一下呢?這樣哪怕被扣分也不會被舉報。


易大師的學徒之心


懲罰掛機的力度是比以前大了許多,但還是治標不治本。

由於懲罰力度的加大,導致出現了類似詩仙女一類的人物,排位ban己方英雄搞心態,實力不夠被單殺甩鍋隊友再炸心態,15不肯點折磨隊友的玩家也越來越多。

我建議懲罰力度可以加大,但排位分數的機制是否能改一改?學習DOTA的分數機制,單純的勝負加分對單人遊戲顯得公平,但對於5人遊戲顯得不合理,一人亂玩四人躺輸,對於那四個人來說,他們不需要懲罰那個亂玩的人,他們需要的是保住自己的分數。

還有就是匹配機制的離譜,打比方你白銀,連勝三把之後,你發現的第四把隊友的平均勝率低於你第三把的隊友,你努力使出全部精力,心態,以及手速,贏下了第四把,於是第五把你的隊友讓你徹底崩潰,個個天坑。

說實話,手遊市場大趨勢下,端遊不吃香了可以理解,但是好歹給這個曾經的端遊巨頭一些尊重吧,符文頁的名字bug至少有三四個月沒有修復了,如今LOL的維護真的讓人覺得不行。





依舊是你的王者小哥哥


很高興能夠回答你的問題。

作為一個非常熱愛英雄聯盟的一個老玩家來說,當遇到隊友掛機或者是送人頭或者是口頭辱罵的情況確實很影響我和隊友的心情.

尤其是最近的雞里奧寶典的出現,使得更多的腳本使得更多的人掛機,這也是讓我們最令人頭疼的一件事情。其實全套公司對於遊戲的掛機或者是其他的一些行為. 對舉報系統. 懲罰系統都在改變的越來越完善. 之前也發佈了英雄聯盟的信譽分系統對於那些掛機的玩家進行了信譽分的扣除。如果信譽分被扣除了太多的話將無法進行排位甚至匹配這一點我相信也是全都公司為了玩家掛機而進行的一個對懲罰系統的改善

其實在英雄聯盟的過程中. 難免會因為隊友的操作失誤或者是行為而掛機. 吵架但是我覺得,因為一些遊戲的劣勢,而隊友的團結最終取得了遊戲的勝利,反而是遊戲中的一大樂趣之一. 這也正是我們所需要的東西. 而不是因為一些個人情緒影響其他玩家的遊戲體驗.

舉報系統也做的越來越完善. 對相應的玩家也會做一些懲罰. 相信懲罰系統會越來越嚴格

希望我的回答可以對你有所幫助

祝您遊戲連勝 2020-3-10


差百萬的小陶


我覺得是有用的,可能有些玩家舉報了沒有用,因為這個判定有多方面的因素在裡面,可能有點玩家一直很守法守規,一時出錯可能官方也只是警告一次而不處罰。所以有了信譽分這個東西。信譽分到一定程度才會處罰。當然希望大家文明遊戲。共同成長。傳承中華文明優良傳統



何處方得


大家好!LOL掛機的懲罰力度現在有沒有加強?這個我不是很瞭解,因為好長時間沒玩LOL了,一直以來對於懲罰掛機的制度好像都不嚴重,也就是這一局掛機你下一局開始匹配的時候要等五分鐘才能匹配,如果你連續掛機多了那你要等的CD會越長,其它的懲罰制度我還不知道,因為我也才玩了八百局左右,算是一個白銀的渣渣[捂臉][捂臉][捂臉]


往事只能回味0829


拳頭在LOL裡懲罰掛機還是比較嚴的,舉報掛機有一定的作用,掛機行為會嚴重影響其他玩家的遊戲體驗,拳頭公司對遊戲玩家的遊戲體驗是非常重視的,所以對掛機行為的打擊還是比較嚴厲的。


毛蛋電競


這個東西舉報還是有用的,不過一次兩次沒啥用,得4次5次以上才有用,而且一開始也只是警告,後面才會限制遊戲


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