王者荣耀里什么样的行为是意识好的体现?

焦泽山


每个版本都有不同的体现。但是总结出来还是有几条定律的。


1.上单或辅助,具有先手能力的位置。在人不齐时不会乱开团,己方c位已死就不会硬着头皮冲。因为知道没有后续输出。

2.身为刺客,知道在对方交完控制技能后切后排。先手秒人一定建立在周围没有敌方队友的时候。


3.辅助会帮中路清线,然后跟打野联动。2级知道帮己方打野看三只小猪。适可而止骚扰敌方中单,并在游戏中后期打团时有进有退,既能先手控制,又能反手保ad。不贪人头,不追残血。该抗伤害时哪怕死亡也在所不惜。而不是一位躲在输出的身后打团时c位死亡立马后撤而不是做一个铁头公鸡。


4.中单在抓人之前能迅速清兵,并且时刻注意地图进行支援,中野联动。


5.ad与中单知道,最重要的任务不是杀人,而是活着持续输出。时刻注意走位,留保命技能。死亡数越少越能发挥最大价值。


6.地图没对面人视野的时候,不是在打龙就是在埋伏。


7.中后期不一个人乱逛,辅助知道畏畏缩缩的去探草丛。脆皮不会直接进草。


8.会利用视野盲区卡敌方输出,比如打斗时进草。或者能跟队友埋伏在某个位置。


9.不同的位置知道自己什么时候进场合适,时刻注意得到经济差距。无论队友再崩,都能有自己的节奏。


10.知道游戏的克制链,比如对方是凯+宫本。你是ad就不能选择后羿,要选虞姬。对方ad是公孙离,你肯定要选后羿。因为无论她怎么飞,你都A得到。如果对面是典韦,项羽,苏烈。这样手短的英雄。拿一手甄姬绝对治的死死的。包括上个版本流行的养猪流,四保一。拿手甄姬就是天克。


宝爷℡


当你正在和别人打架的时候打不过的时候,突然你的队友来了,不管它是来抢人头的还是看你打不过来的,但它来了就是为了以防万一。还有就是打团的时候队友探草丛,以防被团灭,对面打龙的时候给提醒,过去反,不管是抢到也好,抢不到也好,这样你知道对面打龙了,可以做个防御对策,也可以进行骚扰,还有就是辅助过去反野可以看到对面在打红或蓝,也可以进行骚扰,来降低对面打野经济,不让让射手被抓好发育。


游戏杀手阿威


各个位置我打游戏的细节跟大家说一下吧

射手:

1.四分钟之前没有必要压塔,尤其是在没人给你视野的情况下配合辅助压塔。

2.正常打野会在1分20秒到30秒之间刷完野来抓人,看不到打野就别露头,缩塔下或者躲草里。

3.能补到最后一下尽量补兵,钱会多很多。

4.学会攒被动,鲁班你没事做打四下空气,下次打人或者补兵就是个扫射,狄仁杰要一直不停的a空气,保证自己身上五层被动。

5.要会用技能探草,很多技能打到人是有声音的。(虞姬的一技能、鲁班的二技能和大招、狄仁杰的技能、伽罗的二技能打到草里的人二次伤害触发会有动画效果、孙尚香翻滚如果草里有人会有加速效果、马可的被动和一技能、蒙犽的一技能,其他的黄忠狼狗百里元芳自带探草技能就不多说了)。记住,任何时候都不要直接往草里冲,没有技能探草就让辅助去。

6.打团先不要露头,等对面刺客出现了再出来。

7.学会出装,如果一直被对面刺客战士强切就出个不详或者反甲,如果一直被干将嬴政婉儿沈梦溪消耗就出个魔女。

8.打大龙要注意走位站在大龙身后,不要被它给拍晕了。

9.学会开补刀键。

10.推荐一套站桩射手的通用铭文:五夺萃五狩猎十鹰眼三无双七祸源,前期可以早点补个吸血之镰就可以不用回家了。

法师:

1.一级清完线以后就去帮一下上路或者下路,能杀则杀杀不了吓吓也行,不要塔下罚站。

2.前期多抢中路河道小螃蟹。

3.这个版本痛苦面具被削了,可以考虑消除个小面具,然后帽子,再直接出法穿。

4.不要先出吸血书,除非法刺类英雄,诸葛貂蝉火舞等,看到甄姬小乔安琪拉武则天先出吸血书就头疼。

5.学会蹲草和探草(用技能探,而不是用头探)。

6.后期跟射手一样,看不到对面刺客不要露头。

7.支援之前一定要把线清了,中路一塔是最核心的塔,中塔一旦早早被破了,相当于野区的大门被人打开,非常影响发育。(可见很多高端局、比赛局辅助都是拿命在守塔)

8.后期打团要沉着冷静,要把技能甩给关键的人物,比如玩甄姬不要看到一个肉也要给他甩大招,要么是一群肉冲上来你可以给,要么找机会给后排。

法师玩的不多,所以细节没那么多,希望有小伙伴可以在下面补充,我加进来。

边路:

1.一级出铁剑,不要出鞋子,补后面两个兵可以直接到两级,你到了两级他没到的话,打他!

2.注意阵容,我方是软辅的话上单一定要有坦度,白起程咬金之类,我方是硬辅的话上


酷酷的龙虾


清完兵线,支援队友。有机会就抓紧时间推塔,以便可以更好的入侵敌方野区,对线时若敌方消失,发信号告知队友


在下龙龙


在王者荣耀游戏当中,我们经常会感觉游戏的体验非常差,这个主要就是由于很多玩家在游戏当中进行了一些不良的游戏行为,这些游戏行为可以让人真的很头疼,而对于这些游戏行为,小编也总结过了,主要有以下5种不良的游戏行为,如果遇到了最后一种,那么小编就劝大家尽早的投降吧,没有必要在这局游戏当中挣扎。接下来,就让小编为大家详细的介绍一下这十种游戏行为。第一种就是经常进行一些负面评论的行为,在一般情况下,很多玩家的心态,并不怎么样,倘若在这里游戏当中,他们没有选到自己想要的英雄,那么自己的心态就可能真的会发生爆炸了,从而会发表一些负面的言论影响其他玩家。第二种行为就是非常自私,钻石以下局的游戏还算好,可是当达到了钻石以上,一般都是需要禁掉一些英雄,而那些在前面的玩家就需要提前选择英雄,可是很多玩家却是我行我素,看到自己有的队友选择了射手自己还偏偏在选择一个射手,他们总以为自己非常的厉害,殊不知这种阵容很容易被对面针对。

第三种行为就是还没打多久就直接投降,这种行为真的令人头疼,稍微一点劣势或者均势优势,但自己崩了就一直点投降的。第四种行为就是热衷带线的辅助,(不是歧视庄周玩家,本人自己也拿过江苏省牌子的鱼,但混子鱼玩家真的多,毕竟数据怎么都不会难看,不容易死)很多辅助后期看到线就喜欢冲过去带线,或者有人收线的情况下还去带线,自己家法师或者射手被强开暴毙,团战崩盘。第五种行为就是4级之前蹭上路和中路线的打野,打野收完一轮野四级之后一般会去抓人,但是有的时候蹲不到人,于是乎就去蹭中路或者上路线,导致中路上路不能及时四级。上路本身抗压路,在没有帮上路抓到人的情况下打野蹭一波之后上路基本肯定会被一直压制,基本自爆自己一路。中路被打野蹭线不能四级基本也会错失一波抓人的节奏。如果遇到了这种行为的话,小编建议大家尽快地投降吧!






百万梦想小东哥


1.开局知道看对面打野开的什么buff

2.对面有云中君,老虎,惩戒兰陵王时知道守自家红(云中君老虎建议直接ban掉)

3.清完兵线,知道反向走一段距离

4.打野遭遇反野或骚扰时,知道去帮忙,而不是打野被反崩了之后说打野太差。

5.当对面庄周东皇来骚扰野区的时候(通常是蓝区),让队友与其纠缠,自己去拿红区。如果傻愣愣在蓝区消耗太多时间,红区可能会被偷掉(对面声东击西)。

6.一个小技巧:当你是韩信娜可露露这类打野快位移多的英雄,或者你认为你的打野速度大于对面时。在同样蓝开的情况下,第二轮野区刷新时,打完蓝直接去反红,之后一直按这种打法,对面打野会崩。此技巧路人局无解。

7.当发现自家buff的刷新时间被对面掌握的时候,学会反向拿对面的buff,而不是傻愣愣的还去打自家的。此时要么会被反蹲,要么会发现那里空空如也。

8.当对面视野突然消失的时候,立马放下手中正在做还没做完的事(清兵或推塔),逃命要紧。

9.抓住机会想开团的时候要注意看队友位置,想想队友能否跟的上。而不是自己白给之后质问队友为什么不跟。

10.发现队友白给之后,立马回防,而不是继续葫芦娃救爷爷。

11.对线前期伤害高的英雄时(比如孙策,守约),上线时不要脸探草丛,防止被消耗血量,以致对线被压制。

12.本来对面和你对线很怂,却突然冲上来和你对拼时,后面一定有人。

13.对面有妲己,王昭君,安琪拉时要学会隐藏自己的视野,gank完要绕路走。

14.连跪时要学会停下不玩,且切忌拿mvp。否则只会发现游戏难度越来越大,对手强悍,队友菜鸡,心态崩盘。这是王者荣耀的elo机制在制裁你,此时做什么都无计于补,除非你是大神玩家。

15.打野四级后的野没必要每次一个不漏的刷完,要多带节奏(线上gank,支援,反野等)。不然就是所谓的万年野。

16.鲁班探草丛,没回来就是有人。

17.团战输了一定要最早发个问号?,这样才能甩锅。

18.突然间发现玩某个英雄变厉害了,不是你变强了,而是这个英雄加强了。


千道君


1.开局知道看对面打野开的什么buff

2.对面有云中君,老虎,惩戒兰陵王时知道守自家红(云中君老虎建议直接ban掉)

3.清完兵线,知道反向走一段距离

4.打野遭遇反野或骚扰时,知道去帮忙,而不是打野被反崩了之后说打野太差。

5.当对面庄周东皇来骚扰野区的时候(通常是蓝区),让队友与其纠缠,自己去拿红区。如果傻愣愣在蓝区消耗太多时间,红区可能会被偷掉(对面声东击西)。

6.一个小技巧:当你是韩信娜可露露这类打野快位移多的英雄,或者你认为你的打野速度大于对面时。在同样蓝开的情况下,第二轮野区刷新时,打完蓝直接去反红,之后一直按这种打法,对面打野会崩。此技巧路人局无解。

7.当发现自家buff的刷新时间被对面掌握的时候,学会反向拿对面的buff,而不是傻愣愣的还去打自家的。此时要么会被反蹲,要么会发现那里空空如也。

8.当对面视野突然消失的时候,立马放下手中正在做还没做完的事(清兵或推塔),逃命要紧。

9.抓住机会想开团的时候要注意看队友位置,想想队友能否跟的上。而不是自己白给之后质问队友为什么不跟。

10.发现队友白给之后,立马回防,而不是继续葫芦娃救爷爷。

11.对线前期伤害高的英雄时(比如孙策,守约),上线时不要脸探草丛,防止被消耗血量,以致对线被压制。

12.本来对面和你对线很怂,却突然冲上来和你对拼时,后面一定有人。

13.对面有妲己,王昭君,安琪拉时要学会隐藏自己的视野,gank完要绕路走。

14.连跪时要学会停下不玩,且切忌拿mvp。否则只会发现游戏难度越来越大,对手强悍,队友菜鸡,心态崩盘。这是王者荣耀的elo机制在制裁你,此时做什么都无计于补,除非你是大神玩家。

15.打野四级后的野没必要每次一个不漏的刷完,要多带节奏(线上gank,支援,反野等)。不然就是所谓的万年野。

16.鲁班探草丛,没回来就是有人。

17.团战输了一定要最早发个问号?,这样才能甩锅


爨癵饞


所谓意识,就是指“知道什么时候该干什么事”。

在“干什么事”上,我们很容易就能发现,王者荣耀作战行动也就四种:带线、推塔、清野、杀人。

那么拥有良好的意识,就意味着知道什么时候该带线,知道什么时候该推塔,知道什么时候该清野以及入侵敌方野区,知道什么时候该打团杀人。

1 带线

1.1 带线的定义

线,就是兵线,带线就是指清理掉敌方兵线,将我方兵线推到敌方防御塔下的行为。

1.2 带线的意义

新手训练营里大家就应该明白,没有兵线是推不了塔的。所以带线的意义也就很明确,那就是保护我方防御塔,并威胁敌方防御塔。

此外,敌方兵线本身就是重要的经济来源之一,因此清理敌方兵线也是发育自身的重要一环。

1.3 什么时候该带线

带线的目的在于推塔,那很明显,只要是推塔和推水晶之前,就应当做好带线工作。比如开局下路射手辅助,做的工作就是带线工作,一方面是为了发育,另一方面是为了压制敌方上单,威胁敌方上路一塔。

1.4 断兵线

兵线的运营除了包括推自己的兵线,还包括断敌方的兵线。断兵线的目的是为了保护我方防御塔与水晶。

断兵线的工作一般是打野或者边路战士做,因为打野位移能力强,战士单挑能力强,在外断兵线安全性较高,不容易被敌方抓死。

一般来说,断兵线多适用于逆风局。逆风局我方多个防御塔被拆,野区被入侵,高地防御塔甚至水晶岌岌可危,为了拖时间拉平敌我经济差距,打野就应当在外断兵线,阻止敌方推塔。

2 推塔

2.1 推塔的意义

推塔,顾名思义就是拆掉敌方防御塔的行为。推塔的意义在于压缩敌方安全经济区,限制敌方活动范围,方便我方入侵敌方野区。

2.2 什么时候该推塔

推塔的时机应当满足这几个条件:我方兵线进入敌方塔下;敌方塔下没有英雄守塔,或者守塔英雄状态很差,或者守塔英雄处于绝对劣势;敌方防御塔周围没有敌方埋伏。

没有兵线很难推塔,这里就不多解释了。如果敌方塔下有人守塔,那么就应当迅速离去不要推塔,除非守塔英雄残血,或者我方攻塔人数众多,可以越塔强杀。推塔尤其是推中路塔时,由于两边都是敌方野区,一定要小心埋伏,防止被敌方包饺子;下路射手推敌方上路一塔时,辅助应当进入河道草开视野,防止敌方打野偷袭。

2.3 谁来推塔

推塔的人选当然是射手排第一,因为射手普攻输出最高,防御塔只吃普攻伤害。但要注意,射手生存能力很差,因此最好跟着大家一块推塔,不要单独推塔。

除了射手,边路战士或打野也可以推塔。战士和打野推塔与射手推塔不同之处在于,射手推塔是团队行动,战士打野推塔一般都是单独带线推塔。

法师辅助普攻输出太低,不建议推塔。

2.4 推塔顺序

推塔的顺序一般来说是外塔——中塔——高地塔。射手作为推塔的主力,在我方下路推完敌方上路一塔后,应当立刻叫上辅助支援中路,帮助中单法师杀死敌方中单法师并拆掉敌方中路一塔,然后入侵敌方野区。至于敌方下路一塔,视兵线情况,能推则推,不能推就继续带线。

不要拆掉一个外塔后立刻拆同一条路的中塔,因为这是孤军深入,乃兵家大忌。

2.5 偷塔、四一分推

2.5.1 偷塔的定义

偷塔是指边路战士与打野偷袭敌方没有防备的边路塔的行为。偷塔没有说偷中路塔的,因为中路是团战高发地,基本没有机会偷塔。

2.5.2 偷塔的意义

兵法讲“攻其无备,出其不意”。偷袭敌方没有防备的边路塔,除了可以迅速压制敌方活动范围,压缩敌方安全经济区之外,更重要的是可以掌握战场主动权,逼迫敌方回防高地甚至回防水晶。偷塔也是翻盘的重要手段,当双方僵持不下,或者我方处于劣势时,偷塔这种“以迂为直”的行动或许就能打开局面。AG超玩会职业玩家梦泪多次用韩信偷水晶翻盘,就是例证。

2.5.3 偷塔的时机

偷塔的时机就一条,那就是敌方没有防备。如果偷塔行动被敌方发现,那么偷塔英雄应当立刻撤退,除非有把握能偷水晶。

2.5.4 四一分推

四一分推是创造偷塔时机的一个经典战术。其理论来源是《孙子兵法》的兵势篇——凡战者,以正合,以奇胜。奇,奇数的奇,指的就是机动部队。打仗要会分兵,不要一下子把所有兵力都投入到正面战场上,留一部分机动部队寻找敌方薄弱环节进行偷袭。

四一分推就是分兵战术。四,就是指正面战场的四人,一,就是指机动部队的那一人,也就是偷塔的英雄。四一分推可以让敌方陷入进退两难的困境:放着偷塔英雄不管,那水晶很快就会炸;如果追杀偷塔英雄,势必要分出两个以上的人去追杀,因为偷塔英雄往往单挑或生存能力极强,一人去追杀很容易被反杀,这样的话正面战场就处于以少打多的状态。

2.5.4 偷塔的人选

偷塔一般是边路战士和打野的任务。最适合偷塔的英雄包括但不限于这几个:

刘邦。四一分推战术就是刘邦大招传送功能催生的。

韩信。韩信偷塔速度极快,逃跑能力也最强。

程咬金。程咬金回血能力强,一个人根本抓不死,可以牵制敌方大量人员,为正面战场创造良好空间。

2.6 守塔

守塔的方法不多,主要就是断兵线,再就是偷主宰。偷主宰风险极大,难度极大,只能说是万不得已的尝试。

3 清野

清野,就是清理野怪的行为。

3.1 野怪类型

野怪包括普通野怪、buff野怪、主宰、暴君四类。杀死普通野怪可以获取经验和金币。杀死buff野怪可以获得对应的buff。杀死主宰可以获得回血buff和三波主宰先锋兵线,有利于推塔上高地。杀死暴君可让全队获得经验金币;杀死黑暗暴君可以提升全队物理法术攻击,有利于团战。

3.2 什么时候清野

3.2.1什么时候清理普通野怪

普通野怪应当及时清理,不能留给敌人。当然如果我方有李白,那就应当在团战必经之路上留一个野怪让他刷大。

3.2.2 什么时候清理buff野怪

buff野怪应当及时清理,不能留给敌人。开局时打野应当先清理buff野怪,再清理普通野怪。

3.2.3 什么时候进攻主宰

满足下列条件才能进攻主宰:敌方只剩下高地防御塔没拆;敌方离主宰距离较远;我方兵线健康。

主宰先锋是用来上高地的,如果中塔甚至外塔没拆就杀了主宰,那么主宰先锋的效果就会大打折扣,恐怕拆不了两座塔,主宰先锋就会被塔打死;此外,敌方大量防御塔没拆,反而有利于敌方清理主宰先锋,这就是在变相地给敌方提供经济。如果敌方离主宰很近就去进攻主宰,那么双方很容易在主宰旁边爆发团战,主宰很容易被敌方偷掉,得不偿失。我方兵线不健康的情况下进攻主宰,会很容易被敌方偷塔甚至偷水晶。

3.2.4 什么时候进攻暴君

3.2.4.1 什么时候进攻普通暴君

打野刷完一轮野怪到达四级后,应当立刻进攻普通暴君,哪一方拿到普通暴君,哪一方就在经济经验上占有优势。

3.2.4.2 什么时候进攻黑暗暴君

进攻黑暗暴君要满足以下条件:敌方距离黑暗暴君较远;我方兵线健康;我方急需团灭对方以扩大优势或拖延时间。

第一和第二个条件不再解释。杀死黑暗暴君有利于团战,团战的目的是团灭敌方或者杀死敌方绝大多数人,从而有利于我方推塔、入侵野区,亦或者给我方争取清理兵线的时间,稳住局面。

3.3 清野的人选

打野一般是刺客,因为打野要求英雄有高爆发能力,只有刺客才能满足这一条件。当然,个别战士(刘备)、射手(李元芳)、法师(露娜)也可以打野。

除了第一轮野怪应该给打野好让其升四,buff野怪应当给特定的人。一般来说,红buff应该给射手,蓝buff应该给法师。当然,如果打野是那种前期特缺蓝的英雄(比如孙悟空、韩信、露娜),那就最好跟队友商量一下,合理分配buff。

普通暴君一般来说打野一人就可以杀死,但为了防止敌方抢暴君,附近的英雄最好帮一下打野打暴君。

黑暗暴君和主宰一般来说需要多人合力进攻才能拿下。当然,六神装并出了吸血的射手刺客也可以单挑主宰暴君。

3.4 清野的装备

清理野怪需要购买打野刀。打野刀的作用是提高对野怪的伤害,加快清野速度。

3.4.1 狩猎宽刃

俗称小打野刀。这一件属于出门购买的初级打野刀,可以升级为中级高级打野刀。射手打红buff时可以出一件小打野刀。

3.4.2 游击弯刀、符文大剑

俗称蓝打野刀。特点是杀死野怪提升法强,主要给法师装备。所有打野英雄前期最好只把打野刀升级到中级,后期再升级到高级。

3.4.2 追击刀锋、贪婪之噬

俗称红打野刀、攻速打野刀。特点是杀死野怪提升攻速,主要给依赖攻速的刺客装备,比如孙悟空。

3.4.3 巡守利斧、巨人之握

俗称紫打野刀、肉打野刀。特点是杀死野怪增加生命上限,主要给生存能力差的刺客装备,比如韩信。

3.5 反野

反野,就是入侵敌方野区的行为。

3.5.1 反野的意义

反野最直接的作用就是掠夺敌方野区资源,阻止敌方发育,加快我方发育。此外,反野还可以打乱敌方节奏,破坏敌方战斗计划,起到浑水摸鱼、乱中取胜的作用。

3.5.2 什么时候反野

反野是光明正大的抢劫,敌方一定会拼死抵抗。因此反野之前一定要保证我方处于优势。常见的优势有:敌方防御塔被拆,野区失守;敌方兵力分散,来不及互相支援;敌方被团灭或者大部分被消灭。

所以说拆掉防御塔或者团灭敌人后一定要洗劫敌方野区,就是为了扩大我方优势,扩大敌我经济差距。

3.5.3 开局反野

高端局职业比赛经常开局就反野,1级就团战,这是因为开局反野比不反野占便宜。敌我互相反野,我方没有损失。我方反野而敌方不反野,那我方就占便宜。所以无论怎样开局反野比不反野好。

开局反野一定要组团,打野一人去反野就是送死。开局反野情况不妙应当立即撤退,我方一旦出现阵亡,敌方就会在开局占据上风。

3.6 偷野

偷野,就是偷盗敌方野区资源的行为。它与反野的区别是,反野是抢劫,偷野是偷盗。

3.6.1 什么时候偷野

偷野对时机的要求不高,只要敌方野区没人就可以偷野。如果敌方野区有人那就叫反野了,你见过哪个小偷在家里有人的情况下去偷东西,都是趁家里没人或者夜深人静时才去偷。

偷野要给自己留好退路,不然被敌方关门捉贼就不好了。

3.6.2 偷野的人选

偷野对英雄最基本的要求就是逃生能力强,能在敌人发现时迅速溜之大吉。满足这一条件的英雄包括但不限于韩信、兰陵王、阿轲、程咬金。韩信位移能力极强;阿轲兰陵王可以隐身不容易被发现;程咬金回血能力强,敌人很难杀死他。

3.7 守野

守野,就是保护我方野区的行为。守野的意义是为了保护我方打野,使其安全升四。守野的任务主要是由上单和辅助来做。上单开局应当站在河道草里观察敌方是否有人反野,辅助应当在河道里游走,搜索敌方反野人群。

3.8 疲野

疲野,就是骚扰敌方打野使其疲惫的行为。这个工作一般是辅助开局的时候做。辅助可以在敌方野区边缘游走,偶尔用普攻或技能攻击敌方打野或野怪,延长敌方打野清野时间;或者辅助你可以什么都不做,就在敌方打野旁边看着,这对敌方打野来说也能形成一种心理压力。

4 杀人

杀人就是杀死敌方英雄的行为。杀人可以一个人去杀人,也可以组团杀人(团战),可以当着敌人面杀人,也可以暗杀敌人。

4.1 杀人的意义

杀人的意义是为了除掉障碍,方便我方带线推塔反野。杀人是手段不是目的,王者荣耀的胜利条件是拆掉敌方水晶,而不是把敌人杀光。许多新手脾气暴躁,总是喜欢打架,这就是对游戏理解不深刻的表现。

4.2 暗杀

一个人去杀人最好搞暗杀,以提高成功率。因此中单法师互相对峙时,最好等队友支援后再杀死敌方中单,除非你的操作比敌方高十个段位。

4.2.1 什么时候暗杀

暗杀的条件有:有可以隐蔽的草丛;敌方脆皮落单;敌方脆皮没有还手能力或不怕他还手。

暗杀暗杀,当然要蹲草隐蔽。暗杀对象必须是脆皮,坦克你杀不了,就算杀了也意义不大。脆皮必须落单,旁边有队友保护就很难成功。有些脆皮法师射手反打能力很强,对此要有充分的准备。

4.2.2 暗杀的人选

暗杀一般都是刺客的任务。刺客脆皮爆发高,刚不了正面,只能玩阴的。当然,个别高爆发的法师射手也能执行暗杀任务。典型的法师有草丛三婊(妲己、安琪拉、王昭君),射手目前就一个虞姬。

4.3 团战

团战一般都是光明正大地混战,何时开团,怎么团战都是大学问。

4.3.1 什么时候团战

开团之前,请先问自己这几个问题:我方经济是否高于或等于敌方?我方阵容是否完整?我方全员是否到齐?我方英雄大招是否都冷却完毕?我方兵线是否健康?如果回答都是“是”,才可以开团。

低端局很多人团一次输一次,根本原因是经济落后敌方,打不出伤害。阵容不完整,团战没有坦克抗伤害,没有辅助保后排,亦或者我方没有射手法师等c位,输出乏力,那么团战必败。许多坦克仗着自己跑得快,根本不管队友跟不跟得上,胡乱开团,最后被群殴致死,甚至队友还会葫芦娃救爷爷,一个一个送。我方人员大招还在冷却,团战无法使用关键技能,那么团战必败。低端局还有很多人光顾着打架,根本不管兵线是否健康,结果这边打得正火热,那边敌方韩信就偷了水晶。这些都是血的教训,希望大家一定要牢记。

4.3.2 团战的站位

团战的基本站位是坦克或战士在前,射手与法师在后,辅助看住射手法师后背,防止敌方偷袭,战士或刺客绕到敌后,看准时机收割残血或秒杀敌方c位。

所以说,阵容对团战胜负至关重要。许多高端局还是有坑货抢打野抢c位,以至于阵容不全,那就等着6分投吧。

4.4 伏击

战斗语音有一条叫“集合埋伏”,这说明团战不一定非要正面刚,伏击也是个不错的选择。

4.4.1 什么时候伏击

伏击的条件跟团战基本相同。除此之外,还有这几点要注意:伏击前要正确判断敌方的必经之路;如果我方经济落后不多,伏击又是以多打少,那么也可以埋伏。

4.4.2 伏击的位置

伏击的位置往往是敌方尤其是敌方c位的必经之路。常见的地点有buff野怪草丛,中路河道草,主宰暴君坑等。

4.4.3 诱饵

有时可以派后羿鲁班黄忠这些c位在我方伏击圈溜达,吸引敌人咬钩。


小叮咚


带线

新手训练营里大家就应该明白,没有兵线是推不了塔的。所以带线的意义也就很明确,那就是保护我方防御塔,并威胁敌方防御塔。

此外,敌方兵线本身就是重要的经济来源之一,因此清理敌方兵线也是发育自身的重要一环。

带线的目的在于推塔,那很明显,只要是推塔和推水晶之前,就应当做好带线工作。比如开局下路射手辅助,做的工作就是带线工作,一方面是为了发育,另一方面是为了压制敌方上单,威胁敌方上路一塔。

兵线的运营除了包括推自己的兵线,还包括断敌方的兵线。断兵线的目的是为了保护我方防御塔与水晶。

断兵线的工作一般是打野或者边路战士做,因为打野位移能力强,战士单挑能力强,在外断兵线安全性较高,不容易被敌方抓死。

一般来说,断兵线多适用于逆风局。逆风局我方多个防御塔被拆,野区被入侵,高地防御塔甚至水晶岌岌可危,为了拖时间拉平敌我经济差距,打野就应当在外断兵线,阻止敌方推塔。

推塔

推塔的时机应当满足这几个条件:我方兵线进入敌方塔下;敌方塔下没有英雄守塔,或者守塔英雄状态很差,或者守塔英雄处于绝对劣势;敌方防御塔周围没有敌方埋伏。

没有兵线很难推塔,这里就不多解释了。如果敌方塔下有人守塔,那么就应当迅速离去不要推塔,除非守塔英雄残血,或者我方攻塔人数众多,可以越塔强杀。推塔尤其是推中路塔时,由于两边都是敌方野区,一定要小心埋伏,防止被敌方包饺子;下路射手推敌方上路一塔时,辅助应当进入河道草开视野,防止敌方打野偷袭。

推塔的人选当然是射手排第一,因为射手普攻输出最高,防御塔只吃普攻伤害。但要注意,射手生存能力很差,因此最好跟着大家一块推塔,不要单独推塔。

除了射手,边路战士或打野也可以推塔。战士和打野推塔与射手推塔不同之处在于,射手推塔是团队行动,战士打野推塔一般都是单独带线推塔。推塔的顺序一般来说是外塔——中塔——高地塔。射手作为推塔的主力,在我方下路推完敌方上路一塔后,应当立刻叫上辅助支援中路,帮助中单法师杀死敌方中单法师并拆掉敌方中路一塔,然后入侵敌方野区。至于敌方下路一塔,视兵线情况,能推则推,不能推就继续带线。

不要拆掉一个外塔后立刻拆同一条路的中塔,因为这是孤军深入,乃兵家大忌。兵法讲“攻其无备,出其不意”。偷袭敌方没有防备的边路塔,除了可以迅速压制敌方活动范围,压缩敌方安全经济区之外,更重要的是可以掌握战场主动权,逼迫敌方回防高地甚至回防水晶。偷塔也是翻盘的重要手段,当双方僵持不下,或者我方处于劣势时,偷塔这种“以迂为直”的行动或许就能打开局面。AG超玩会职业玩家梦泪多次用韩信偷水晶翻盘,就是例证。偷塔的时机就一条,那就是敌方没有防备。如果偷塔行动被敌方发现,那么偷塔英雄应当立刻撤退,除非有把握能偷水晶。

进攻主宰

满足下列条件才能进攻主宰:敌方只剩下高地防御塔没拆;敌方离主宰距离较远;我方兵线健康。

主宰先锋是用来上高地的,如果中塔甚至外塔没拆就杀了主宰,那么主宰先锋的效果就会大打折扣,恐怕拆不了两座塔,主宰先锋就会被塔打死;此外,敌方大量防御塔没拆,反而有利于敌方清理主宰先锋,这就是在变相地给敌方提供经济。如果敌方离主宰很近就去进攻主宰,那么双方很容易在主宰旁边爆发团战,主宰很容易被敌方偷掉,得不偿失。我方兵线不健康的情况下进攻主宰,会很容易被敌方偷塔甚至偷水晶。

进攻暴君

打野刷完一轮野怪到达四级后,应当立刻进攻普通暴君,哪一方拿到普通暴君,哪一方就在经济经验上占有优势。

黑暗暴君

进攻黑暗暴君要满足以下条件:敌方距离黑暗暴君较远;我方兵线健康;我方急需团灭对方以扩大优势或拖延时间。

第一和第二个条件不再解释。杀死黑暗暴君有利于团战,团战的目的是团灭敌方或者杀死敌方绝大多数人,从而有利于我方推塔、入侵野区,亦或者给我方争取清理兵线的时间,稳住局面。

3.3 清野的人选

打野一般是刺客,因为打野要求英雄有高爆发能力,只有刺客才能满足这一条件。当然,个别战士(刘备)、射手(李元芳)、法师(露娜)也可以打野。

除了第一轮野怪应该给打野好让其升四,buff野怪应当给特定的人。一般来说,红buff应该给射手,蓝buff应该给法师。当然,如果打野是那种前期特缺蓝的英雄(比如孙悟空、韩信、露娜),那就最好跟队友商量一下,合理分配buff。

普通暴君一般来说打野一人就可以杀死,但为了防止敌方抢暴君,附近的英雄最好帮一下打野打暴君。

黑暗暴君和主宰一般来说需要多人合力进攻才能拿下。当然,六神装并出了吸血的射手刺客也可以单挑主宰暴君。


胡永双


意识就是知道什么时候该做什么。

比较细分的话……

1.了解敌方打野的动向,是在哪片野区?想抓哪路的人?这个可以靠敌方打野露一次头后的移动方向判断,但我们也不可能时刻注意小地图,所以辅助要多看敌方的红蓝buff还在不在,红buff不在敌方打野就可能在打蓝,准备抓我方中下路。c位该缩塔的时候缩塔,该绕路的时候绕路,让敌方打野吃瘪,我方就能推进。

2.知道敌方打野动向了后该怎么做?一般是先敌方一步占好草丛,等敌方来了控住素质一套(经济相差不是太大的情况下)。如果敌方早早就到了我方赶不上,就去另一边抓人和抢占资源。比如说敌方打野已经快把我方上路打死了,我还在中路,我就应该入侵对方蓝野区,去拿右边的龙,或者去抓对方的上路。

3.敌方打野死了或者残了,或者敌方小团灭,首先要做的就是推塔,其次一定要搜刮对面野区或者拿龙。有些打野推完上路塔看自己家蓝好了就回去打蓝,这个时候应该优先考虑拿对面的红。自家的buff什么时候都能打。

4.会判断团战是否打得过。如果已经打起来了你还在支援的路上,先看一下团战敌我血量情况,千万别你到的时候队友都死光了,你葫芦娃救爷爷。还有就是要根据经济和阵容判断可不可以接团,一般团队经济差了3千就要谨慎接团了,以发育,收线,拉扯为主,控制足的情况下可以去抓对面落单的,尽量避免大规模团战。如果经济差很多还一直团,自家野区会进一步沦陷,经济差越来越大,给对面滚雪球。

5.什么时候可以压塔?经常见到队伍只靠中路一路兵线就想强拆对面高地,然后被团灭。对面有清线手段的话只靠一路兵线是很难拆高地的,起码要带两路兵线,趁敌方清一路的时候拆掉另一路。如果兵线条件不太满足这个情况的时候应该先拿龙,剩下的人把兵线压进去。

6.对草丛的把握。红蓝buff的草丛是重点区域,对敌方来说容易蹲到我方打野和射手。所以不清楚敌方打野或战士的位置时一定要对这两个草探草。

还有挺多细节的……要靠自己多探索,尤其是要玩打野和辅助,比较好锻炼意识。还可以去学习一下主播是怎么玩的。



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