电视剧《全职高手》在游戏中玩家可以任意制作装备这种设定现实中网游能实现吗?

小鸣爱生活


能啊,当然能!

但是这个目前来说,难。

全职很重视操作。复杂的操作和高自由度让很多读者心生向往,但是在现实中这样的操作对大多数人来说都是十分困难的。

NO1.荣耀游戏属于3D游戏,游戏角色跟真人差不多。荣耀游戏从小说的介绍和动漫的展示效果来看,荣耀游戏是以第一人称的视角进行游戏的,这个和绝地求生、龙之谷和剑灵等等许多有第一人称视角的游戏相似,这点做起来还是没有太大的问题吧。

NO2.荣耀游戏从小说的描述中可以知道,荣耀游戏是一款需要手速和技巧的游戏,游戏中的许多技能释放和技能的释放速度都与手速有关,有的技能需要靠手速和技巧才能做到的,并不是所有人都能做到的技能释放。这点对于目前的游戏制作可以说难度系数非常的大。因为目前的游戏,只要每个玩家稍微练练基本上都是能够上手的。不够,我觉得像现在比较热门的游戏影响联盟,有时候也是需要技巧的,单机游戏拳皇的释放大招也是需要手速技巧的。所以要达到这种游戏效果还是有可能的。

NO3.是这个荣耀游戏的精确度度。这点倒不是很难做到,游戏中根据对方的角色和技能来判断对方的距离。这一点可以根据人物的大小来判断,其实很多游戏都能做到了。像剑灵等3D游戏有时就会显示与怪相差了多少距离,所以这点就目前的水平已经是可以做到了。

第四点,我觉得是比较难做到的,荣耀游戏中的野外刷怪,这点倒是也和剑灵很像,但是人物数量要想达到很荣耀游戏这么多的话,就目前的技术水平来说,还是有点困难的,毕竟服务器就那么大了,不可能承受更多的人物。所以这点可能要随着科技发展渐渐改善。

NO4.荣耀游戏中的自制装备,这个设定在目前的游戏中还没有,现在所以的游戏装备都已经是事先就制作好的了。而像荣耀这样的自制装备在目前这个阶段是难以实现的,要是盲目制作这个操作,简直就像开挂了一样,不仅有可能破坏了游戏的平衡性,也可能给游戏带来漏洞,容易造成游戏的崩溃。

NO5.最后一点是这个荣耀游戏的精确度度。这点倒不是很难做到,游戏中根据对方的角色和技能来判断对方的距离。这一点可以根据人物的大小来判断,其实很多游戏都能做到了。像剑灵等3D游戏有时就会显示与怪相差了多少距离,所以这点就目前的水平已经是可以做到了。

如果满足了这以下几点我想将在不远的未来就开发出来了。








小宏娱乐


荣耀呀!

操作模式参考下《疾风之刃》,改几个任务技能就差不多了

自制装备呢,参考下暗黑的UD,还要暗黑的符文之语,思路差不多吧

剩下的就是操作精准度和技能释放模式了,荣耀的技能释放模式需要操作的,不知道还有人记得《刀剑》这个游戏不,就是《刀剑封魔录》的网游,里面的大招释放就是需要鼠标滑动轨迹的,是否也可以借鉴下

估计最难的是硬件问题,现在的硬件技术部知道是否支持,毕竟荣耀是一号一卡,插卡的


北京元保国际人力资源有限公司


打造单一装备普通游戏里都有,

二切装备或许可以,但像千机伞

这种万切装备,还是很难且少数的,

更别说强化和数值问题了,我唯一

现实中打过高速切换武器,且手法

流畅衔接自如的是SD高达,

魔兽中也有切盾开盾墙的说法,但都差许多。。


天斗89


所谓的任意制作就是换个皮肤模型罢了


神天天无聊


现在还不能完全实现,未来不是没有可能的。时代在进步,科技在发展。一切皆有可能。


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