什么才叫做设计?

青音幽韵


何为设计?设计是种生活方式,生活态度。

设计从学科上又种类繁多,比如建筑设计、室内设计、广告设计、园林设计、电脑程序设计、服装设计、发型设计等等。设计渗透在我们生活的方方面面。

这是个指向性的学术。设计不同的事物目的不同,那么就需要不同的做法不同的理论来支撑它背后的过程。

我姑且把设计抬高到艺术的境界~历史上不乏为艺术生为艺术死,不求名利,一生清贫的大艺术家。他们引领着设计不断发展壮大。

而现在在纷繁复杂的社会环境下,更多的是商业设计。回归商业设计的本质,只有产生好的商业价值这个设计对于业主来说它才是成功的设计。




好室达设计VHD


大家好,很高兴回答这个问题。我是做商业空间设计的,根据做设计这几年的经验,分享下什么叫设计,空间设计。

首先说一个很囧的事情,都是从新手开始的嘛、刚毕业开始做设计的第一个室内案例,很高兴的从网上下载几个模型拖到软件里面,全是软装,宣出图来感觉还不错,结果拿给客户看的时候,客户是你设计的东西在哪?太囧了………

做过设计的朋友都知道,设计分基础装修跟软装,基础装修是地面铺装,顶部吊顶,墙面处理,门头等不可活动装修,软装是后期搭配的展柜,绿植,网红挂件,橱窗展示等可活动装修。

回归正题,什么才是设计,设计对外美观,足够吸引人的眼球,增加人进店购买的欲望,比如橱窗增加网红的元素在里面,可以吸引游客拍照,进店对内要让员工方便陈列、用水,用电,空调位置合理,让人进入店铺会有舒适的感觉。而不是说简单的搬一搬,挪一挪。

门头根据所在位置不同,商场里面,或者步行街,要采用不同的材质(考虑灯光,防水,日晒等各种因素),不同样式,体现门面的个性和与众不同

进店首先要有让人眼前一亮的设计场景和休息区域,搭配座椅及充电插座,增加顾客逗留时间和挑选货品的时间

再就是货品的搭配,热销货品摆放位置,是放在门口位置吸引客户进店,还是放在店铺的最深处,吸引客户绕店一圈,增加购货几率,就要看实际情况了。


商业空间展柜制作


设计是一种表达;设计师通过专业的手法,表达自己对世界的认知,将头脑中的解决方案通过口头或书面、文字或图形或实物等媒介传递出去,以影响整个世界,发挥价值。

其次,设计是解决问题;无论是建筑、互联网还是工业设计等领域,大部分设计师所做的工作就是解决问题,开创一种新的模式,或是在现有模式基础上做些未调整,这种解决问题的能力决定着设计师的收入

最后,设计是提出正确的问题;这个世界存在着许许多多的问题,这些问题需要各行各业的专业人士从不同角度给予解决方案,举一个例子:对于环境污染,在政治领域,政客们需要在国际上争取达成环境保护协议,在国内积极推进保护制度和赏罚政策。在基础科学领域,科学家需要思考如何降解污染源,并研究少污染的能源材料。在艺术领域,有一些影视文学及绘画作品反应环境污染现状,引发人的深思,呼吁人们共同重视这一问题。对于设计师而言,首先是需要通过其特有的敏感度认识并提出问题,区分哪些问题更加重要,并积极配合所在领域的成员一起寻找解决方案。设计师本身可以活跃于政治、工商业或艺术领域,根据其受过的训练对人、对社会形成的独特见解来发掘问题,引领社会朝着一个更“人本”的方向发展。

三流设计师注重设计表达技巧

二流设计师注重合作、给出完整的设计方案并推行

一流设计师注重输出个人独特的价值观






AKKU安酷


你好:

我是做了十几年的设计师,在我刚开始做设计的时候也思考过这个问题。

我认为设计就是提前规划好的创意思想,就叫做设计,一个方案从构思到图纸再到施工。

就是把你想象空间的构成变成图纸,这个地方尺寸是多少,该做什么造型,该用什么颜色,比例是多少,现在脑子中规划调整。然后再画成图纸的时候在进行二次规划调整,趋于完善。在施工过程中,你规划的设计又起到指导监督的作用,也可以给施工提前避免很多问题,一个好的设计,施工一定是没有多少问题的,设计规划就像一个工程的总工程师,虽然做的事少(装修的水,电,暖,瓦,木工,油工,腻子工,安装工,等等)但是只有专业设计师的规划设计,这一切才显得协调和谐

四张图告诉您啥才叫设计

下图是经过精心设计的,很简单但是很舒服

下图你品,你细品

希望能帮到您谢谢


李海滨1118


其实这个问题很简单,我们首先要弄明白设计的目的! 设计是为了提升品牌形象,是为了更好的销售产品! 这个弄清楚以后就简单了! 即:有效的就是最好的! 二、目标你的广告设计一定要有目标性,你是卖给女性的产品没有必要让男人喜欢!卖给老人的产品没有必要让小孩喜欢,奢侈品的广告没有必要让下岗工人喜欢!就比如周杰伦的歌,青少年可能都喜欢,但是50岁以上的人可能就没有共鸣!如果你要让所有的人都喜欢,那么你的广告效果可能要打很大的折扣!三、合适!只有适合自己品牌形象的设计才能提高自己的品牌形象,就像一件非常漂亮褂子,如果穿到下身,那就没有效果了,只能让大家嘲笑!合适是为了让消费者看到你的广告时产生共鸣,认同你的品牌或者产品!让大家接受你! 在设计中会有很多涉及到合适或不合适的因素!我们举两个例子 1、字体合适:比如一个很男性化的产品(例如剃须刀、摩托车--ZUOZUO注)用很纤细很飘逸的圆头字体,往往不能得到消费者的认同,反过来一个很女性化的产品,像化妆品,纸巾之类的,用很厚重、很粗壮的字体也往往不能得到消费者的认同! 2、颜色合适!颜色让人容易产生联想,甚至影响一个人的情绪,比如吃的东西颜色要让人看上去有食欲,政府颜色要看上去很庄重(幼儿园的颜色要是太庄重可能会把小孩教傻--ZUOZUO注) 没有不好看的颜色,只有不好看色颜色搭配,上面说的字体也一样,没有不好看的字体,只有不合适的运用!做为一个设计师,不能以自己的个人喜好为标准,要站市场的角度、产品的角度去考虑,去设计。


amoureuxM15


设计是一种表达;设计师通过专业的手法,表达自己对世界的认知,将头脑中的解决方案通过口头或书面、文字或图形或实物等媒介传递出去,以影响整个世界,发挥价值。

其次,设计是解决问题;无论是建筑、互联网还是工业设计等领域,大部分设计师所做的工作就是解决问题,开创一种新的模式,或是在现有模式基础上做些未调整,这种解决问题的能力决定着设计师的收入

最后,设计是提出正确的问题;这个世界存在着许许多多的问题,这些问题需要各行各业的专业人士从不同角度给予解决方案,举一个例子:对于环境污染,在政治领域,政客们需要在国际上争取达成环境保护协议,在国内积极推进保护制度和赏罚政策。在基础科学领域,科学家需要思考如何降解污染源,并研究少污染的能源材料。在艺术领域,有一些影视文学及绘画作品反应环境污染现状,引发人的深思,呼吁人们共同重视这一问题。对于设计师而言,首先是需要通过其特有的敏感度认识并提出问题,区分哪些问题更加重要,并积极配合所在领域的成员一起寻找解决方案。设计师本身可以活跃于政治、工商业或艺术领域,根据其受过的训练对人、对社会形成的独特见解来发掘问题,引领社会朝着一个更“人本”的方向发展。

三流设计师注重设计表达技巧

二流设计师注重合作、给出完整的设计方案并推行

一流设计师注重输出个人独特的价值观


Design设计师小马


大家好,我是从事景观设计的,谈谈我的感受吧。

1·前期与甲方沟通一定要双方相互确认成本造价,避免出现高举高大的前期投入,浪费资源,人力。

2·概念设计——方案设计——深化设计——扩初设计——施工图设计。主创与施工图团队一定要紧密联系,施工图对于方案的修改一定要尊重设计师的意愿,绝对不可以施工团队自己调整后主创设计师一无所知。主创设计师也要自身管理好自身项目,要知道一个项目的终结是以最终落地作为结束。

3·对于成本超出300万的情况下,尽量保留主要景观节点空间,删减过多装饰性的景观空间,先确保必有的功能性景观空间得以保留。

4·CAD总图与现场地形的符合性。在方案设计起初一定要确认现场地形周边环境与现有的手头CAD总图资料是否一致,如未一致必须实行现场探测重新确认梳理总图高差地形。避免出现方案依照平行地形设计,最终实地施工发现高差地形但是方案却来不及修改只好照旧顺势施工导致与原先设计效果出入大相径庭。所以前期一定要读懂场地地形,与甲方多次进行确认,主创设计师一定要亲自去现场,包括施工阶段。

5·现场修出构筑与预先设计效果尺度完全不符合。这是主创自身与施工阶段的监管不力。

6·少一些装饰,多一些真实的生活体验,这是作为设计师的我们需要提高的一点(需求——功能——场所——空间——体验)




景观ing


就室内设计来说,很多人以为只是贴砖,做柜子,刷墙,然后发一些家具就是设计。这个想法是比较片面的,所谓的设计不仅需要前期的硬装装修,还需要后期软装搭配,两者结合一起才叫设计。我先简单说一下几个要点:

第一点人体工程学,从室内设计的角度来讲,运用人体工程学的目的,就是从人的生理和心理方面出发,使室内环境诸因素能够充分满足人的生活活动的需要,从而提高室内的使用功能,获得较为理想的生活环境。

第二点软装搭配设计,就跟服装设计一样道理,色彩整体搭配和结构造型比例。墙面的装饰也是至关重要的,一般来说,墙面上的软装主要包括两个部分,分别是墙纸和挂件。墙纸简单的说就是铺贴在墙面上的,以避免墙面过于单调乏味。市面上墙纸的花色、图案非常丰富,大家可以根据不同的使用空间、家装风格以及自己的喜好进行挑选,这样呈现出来的效果会更协调美观。另外,为了丰富整个墙面的装饰效果,也会挂一些挂件,比如装饰画、工艺品等等。装饰画与工艺品的选择也要注意与家装风格相统一。


胃你设计


大家好,因为我从事的是室内设计行业,我就说说什么叫做室内设计吧。

从广义上讲,室内设计是从事建筑内部的设计。以建筑为基准线,往建筑的外面走,那就是园林景观设计;往建筑的内部走就是室内设计。然而这条基准线本身就是建筑设计。

对于室内设计而言,理应在建筑框架不变的情况下去做文章,有一点八股取士的味道。换言之,室内设计是遵循建筑设计变化而变化的,也就是说室内设计是建筑设计对使用者的一次深化设计。

那么室内设计是对使用者最后落地成型的深化设计吗?显然不是。随着市场化需求的不断提升,同时个性化需求也愈加强烈,对于“我想要什么,我能要什么?”诸于此类内心的诉求也愈发清晰。因此,在室内设计的基础上,衍生出了许多细小的分支,比如:整体橱柜、中央空调、地暖、水电、定制衣柜、窗帘配饰等等诸于此类的深化设计行业。以上这些分支设计往往都是以室内设计为基准线进行室内空间的功能、美观的优化升级设计。正如室内设计在通风、采光、室内交通不良的情况下对室内空间进行整体的布局,优化其建筑空间的整体性,使其达到满足使用功能的诉求而且通风采光都能达到一个优化值。

我曾今问了一个室内设计专业的学生,我问他们专业开了哪些课,他对我是这么回答的:“那些课程根本没有,只要学会操作几个软件就可以了。”我心里默然一阵。其实我想告诉他,软件只是一个工具,一个表达的工具而已,而非设计的灵魂。设计真正的灵魂在于有效的解决问题,真的不是画好一张图,或者渲出一个空间那么简单完事。很多时候,你做出来的方案虽然很好,那仅仅是对于你而言是很好,而非对使用者很好。你渲出来的图你认为多么恰好,然而使用者却对配饰色调并不是很满意。也就是说,就算你熟练使用色环调色,你知道如何去把一张图绘制出来,但是这样做你只会沉浸在你个人的世界里。然而设计师大多数工作是为他人解决问题,在沟通中了解客户的需求、喜好、禁忌等问题。然后在这基础之上运用你的设计理念、经验、方法论去解决这一系列问题。

很多刚出来的学生,基础可以的还可以做一个绘图性的工作,基础差的那就非常茫然了,不知道自己能干什么,因为室内设计到今天为止还没有一个清晰的定义以及标准,正是因为室内设计面对的是个性化需求迥异的市场,国家以及相关部门也没办法出台文件治理市场混乱的现状。只是近几年,由于室内装饰材料中的有害物质导致使用者出现一系列病状增多,才不得已出相关文件限定材料的环保标准。但是这一切被一些公司有效利用成了营销的噱头,什么E0的生态板等等,其实就是一个密度板立面富含甲醛。所以室内设计的从业者都十分纠结,不知道自己做得是什么,甚至久而久之不知道室内设计本身是什么,因为市场化、公司的营销化致使从业者失去思考的空间以及时间,纵使自己在市场化的浪潮中随波逐流着。

对于少部分的从业者对于本专业还是有清醒的认识,明白自己是什么一个位置,明白什么是自己的使命。对于一个设计从业者永远要明白:

设计,就是为了解决问题。











Dk室內設計聯盟


很高兴回答这个问题

设计是一种表达;设计师通过专业的手法,表达自己对世界的认知,将头脑中的解决方案通过口头或书面、文字或图形或实物等媒介传递出去,以影响整个世界,发挥价值。

其次,设计是解决问题;无论是建筑、互联网还是工业设计等领域,大部分设计师所做的工作就是解决问题,开创一种新的模式,或是在现有模式基础上做些未调整,这种解决问题的能力决定着设计师的收入

最后,设计是提出正确的问题;这个世界存在着许许多多的问题,这些问题需要各行各业的专业人士从不同角度给予解决方案,举一个例子:对于环境污染,在政治领域,政客们需要在国际上争取达成环境保护协议,在国内积极推进保护制度和赏罚政策。在基础科学领域,科学家需要思考如何降解污染源,并研究少污染的能源材料。在艺术领域,有一些影视文学及绘画作品反应环境污染现状,引发人的深思,呼吁人们共同重视这一问题。对于设计师而言,首先是需要通过其特有的敏感度认识并提出问题,区分哪些问题更加重要,并积极配合所在领域的成员一起寻找解决方案。设计师本身可以活跃于政治、工商业或艺术领域,根据其受过的训练对人、对社会形成的独特见解来发掘问题,引领社会朝着一个更“人本”的方向发展。

三流设计师注重设计表达技巧

二流设计师注重合作、给出完整的设计方案并推行

一流设计师注重输出个人独特的价值观





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