NBA2K系列游戏哪个最好?

清风飞花


从手游来看的话,个人觉得是2k17,18,也是我玩的最多的。我是从2k15开始玩的,其中为什么说2k17,18呢?

从操作来说,其中17,18的操作我感觉球员的突破,防守,投篮,断球的移动,我感觉是更加自由,顺手。手指划在屏幕的感觉不会“滑”(16的操作感觉有“滑”的问题,可能是左边按键有点小)。尤其是控制左边,变向运球的时候不会出现滑动加速后“失控”或者说失误的情况。

从对比来说,和19手游对比,感觉人物模型还是16,17,18看着可以,显得人物不粗糙,细节也是更多。画质相比,也是从15之后得到了很大的提升。

所以,综上所述,个人认为NBA2k手游最好的系列是17,18。不知你们有何看法呢,欢迎一起讨论哟。


KK玩2k


老玩家略略分享

从10开始晚起,到现在19,就一直玩NBA2k,总体来说14之前总能找到些bug,但对于我这种数据控太好了,那时候正好上大学,为了科比刷数据,能通宵的玩,一晚上一个总冠军,想想真是美好的回忆!

现在玩NBA2k19,这也是我唯一花钱买的游戏,总体挺好的,操作性难了,对于我这种键盘侠有点难,动作很多做不出来,数据刷的也很难了,但画质太好了,剧情更完美了,我觉得花的值。

推荐玩19,但我更喜欢14,因为情怀,毕竟情怀这东西是一切游戏的初衷和坚持


Abraham赵


自从2009年上大学买了电脑之后,玩了2K9之后就迷上了,比NBA live好玩太多,玩坏了数不清的手柄,10年了,电脑一直没换,因为用不到,后面的系列也带不动,不过2k9太经典了,我麦的无敌转身,弗老大的转身突破,大姚的内线强攻,还会继续玩下去……


相信一切会变好


球妹绝对可以自称是一个骨灰级的篮球游戏迷了,从07年至今,玩NBA游戏已经有了十一年的光景,从NBA LIVE07到NBA 2K18,无一例外全都玩过。


那么到底哪个版本才是真正最好的篮球游戏呢?

首先我们可以确定,在这个世界上目前最好的篮球游戏一定是来自2K公司,因此我们在2k系列里一定能找到目前最好的篮球游戏。

而2k系列的游戏风格一共经历过两次大的变革,也就是说尽管都是一个系列但是游戏体验是完全不同的。

首先2K9是一个独立的风格,这也是2k系列登上舞台的惊世之作。超现实的操作感和命中率,逼真的物理反馈和球星球场,2k9为玩家提供了一个既真实又魔幻的球场,在这里可以得到一个超爽的游戏体验。


而进入2k10开始,游戏的整体风格大变,开始追求全方位的现实体验,无论是球星模型还是整体的动作,都和现实越来越像,那些超级明星动作开始难以做出,这个风格一直延续到了2k14。


进入2k15之后,游戏的硬件要求开始大幅度提升,游戏体验开始回归曾经的2k9系列,但是没那么夸张,可能也是在追求一个平衡,不过受限于硬件要求,从这一款游戏开始,国内的玩家数量明显下降了。

综上,球妹认为2k9是最刺激的篮球游戏,尽管没有那么精致的游戏画面,但是实在是太酷炫了!你觉得呢?


球妹说游戏


2K9当时对live的冲击简直是毁灭性的,人物质感和动作协调性上相比较live高出得有两三个档次,很多被live的溜冰场虐了许多年的PC玩家第一次感觉到了什么叫在地板上打篮球。体重对比赛的影响也第一次这么明显,经常有玩家把体重改到九百来吨把篮筐拽到地板里去。

经理模式的人脸合成也相当亮眼(虽然仅限于照片),但是这部和2K系列后来的作品相比较的话没有球员模式是硬伤。

2K10唯一的印象就是操作的微调(每年都得来一次),再就是新加入的球员模式,记忆里上是没有2K9惊艳但是也算得上是一部好游戏。

2K11直接逼死了EA苟延残喘的live系列,乔丹第一次在电子游戏里亮相当时算不小的轰动,当时同学当中有不少是直接冲着乔丹模式去玩的。球员模式新加入经纪人参与,尽管大多数时候只是作为流程解说存在,但是确实也惊艳了一把。

这代主要问题出在漫长的夏季联赛里头,六场比赛全得打满不说,打得不溜的还得去NBDL等待再就业的机会。其实这个创意本身是不错的,但是六场这个数目对新玩家而言可能没耐心打完夏季联赛就删游戏了。

2K12的辉煌模式是乔丹模式的扩充版,复古的转播和解说很有感觉,诸如比分牌之类的细节也做得很不错。最喜欢的还是张大帅的,那转播复古的简直让人觉得穿越,100分先生的统治力也体现的不错。因为当时中考……所以没怎么仔细玩,能记起来的也大概就这么多……

2K13是JAY-Z强势入驻的一部,开头动画每次都不跳,可以单独看作一部优质的MV看。大概是BGM太过出彩的原因,别的方面倒是没怎么太让我惊喜。其实一直到2K15之前游戏的变动都是很微小的,大多数时候都是在细节上的增增减减。

2K14当时和哥几个讨论,其实就是把2K13的黄霓虹换成了蓝的,然后能帽扣篮了……当然这是对于PC而言。这部在主机上第一次给球员模式加进了剧情,Jackson Ellis和玩家的宿敌兼挚友关系(后期)贯穿故事线,但是更多的也只是一次尝试,实验的味道很浓厚(Bob那条段子翻来覆去的出,个人认为要是2K想好好做避免不是什么难事)。

个人认为2K14好一些,很多老球员未去,新球员刚入。











游戏盒子迷


手游的话,我推荐2k17和2k18。2k系列手游现在有2k13,14,15,16,17,18,19。这些里面我除了15和16没玩过,其他都玩过,我就做一下我玩过的评价吧。

首先是2k13,作为第一款pc端移植到手机端的2k系列,在当时是比较惊艳的,给了篮球手游玩家一个非常大的福利。操作比较简单,但是人物模型一般,就是一个模型,没有脸上动作那种,玩法也比较单一,可以队之间比赛还有自己的王朝之路,还有一些巨星的经典战役,在当时还是很好玩的一款游戏的。

其次是2k14,说实话我是比较失望的,因为相比之下还没有2k13好。游戏玩法跟13差不多,甚至取消了13的巨星经典战役,操作也没有太大的变化。就连动作那些也改得还不如13。

然后2k15和2k16没有玩,但是还是很好的两款游戏,从14到15,等于变了个游戏,人物模型开始有表情,操作也变了,动作变得很多,也优化了很多,玩法也比较丰富了。

然后到2k17和2k18,因为这两款游戏差不多,所以就一起讲了,首先这两款游戏的画质都是比较好的,然后人物动作也流畅。我就讲18吧,这个游戏我一直玩到现在,18的玩法非常丰富,操作的键位有很多种,我最喜欢的是16的键位。玩法有,我的生涯(打比赛,买装备,赢总冠军),快速游戏(里面加入了所有巅峰的球员的队),街球模式,总冠军之路。所以非常推荐17和18。

2k19的话我期待了一年,但是没有达到我期待的效果,因为刚出时因为画质差就没有玩了(可能是小编手机的问题)。但是这款游戏还是不错的,最重要的是,它安卓也是中文版的了,这个改动还是很有影响的。玩法和18差不多,加入了一些新的玩法,在我的生涯也加入了中午解说。总体还不错。以上仅为小编个人观点,这些游戏都可以在当乐app下,(苹果的不知道,我是安卓玩家),最近自己也开始制作一下2k18的小视频,想把这份欢乐分享给大家,喜欢的大家可以到我主页观看,然后有关2k的我所知道的问题也可以回答你,谢谢。





森先生的2k


说实话,2k14以后的叫做游戏,12 14是真正的NBA,非常真实,耐玩,我已经玩了6年14,人员一直换,感觉是最棒的,2k14之后的觉得人物球场比例,操作真实性,都不怎么样,就是精细度更高了,我觉得最经典的还是14


lat93


2K14最经典,然后2k15开始增加MC主线剧情,2k16扣篮做的不好,然后2k18全新改版增加社区,2k19是最难的一代也是最好玩的,过人技巧特别高,名人堂难度电脑特别强


2K披风


不解决网络语问题,感觉哪一代都一样。特别20,竟然把配件放在街区,崩溃的让人流眼泪。不开加速根本玩不下去。


叫我魔人布欧


从NBA Live 2004—08,2K9——19

目前个人比较喜欢2k16…可能是情怀吧,科比,加内特,邓肯,雷阿伦这些人都还在


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