像林书豪一样去战斗
我也是市场营销专业的,但是毕业好几年了。跟你分享一下我方年也论文的思路吧,仅供参考。
1、手机游戏这个话题很大,包括的内容很多,写出来的东西大而空,资料也不好写,论文查重也不容易过。选择一个手机游戏的个案来写,4p、4c、营销等哪个角度写都行,可以自行选择角度来写。
2、个案的选择避免写大公司的很火爆的手游。因为专家学者博士硕士研究这类很成功的手游已经研究的很细了。几乎没有办法不和别人重复。资料是很好找,查重是很难过去。联系选一些小众的,或者曾经风靡一时销声匿迹的,或者研发时很受期待,推出后反响并不好的,或者游戏不错,研发团队不给力而推出的,或者有其他更好的附加价值的,比如中国风手游。
3.论文的内容写什么?
一、介绍(官方的,基础的,就想个人简历的基本信息一样)
二、现状(就是现在这个手游有成功还是失败呀,多少下载量啊,多少玩家啊,发行公司营收啦等等现在的状况)
三、存在的问题(根据论文主题,根据选择的营销角度逐条分析存在什么样的问题)
四、对策(根据三中存在的问题提出相应的改进的建议或方法)
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以上内容仅供本科同学写论文思路的参考哈!
加油,好好写!^0^~
两栖青年阿行
你好,可以从这个角度出发:市场营销,“营销”是方式方法,而“手机游戏”就是产品。
是“产品”就需要“营销”,所以我认为你选题方向没错。
可以通过你的所学,先把手机游戏的市场数据做下调研,如用户群体,用户下载量,用户体验感,用户日活等,分析出手机游戏的存在的意义,以及市场前景。再用自己的专业,结合市场情况,分析出目前手游存在的问题,做出更好的营销方案…等。这是我的简单思路,希望可以帮到你。
小艾老师
找100款手游,分析哪里好哪里不好。
小林绀晃
市场营销是研究人性的艺术,游戏最能表现人性!所以市场营销专业毕业论文写手机游戏正好!