英雄聯盟哪個位置好上分?

蕪湖大雄


英雄聯盟是五個人的遊戲,在高端局需要五個人配合默契,還得陣容得當才能比較好贏。因為高一點段位的局很少出現打穿一條路的情況,隊友都會根據局勢來及時止損和換資源,等到中後期才根據關鍵裝備來打團的。


但是我們大部分玩家都是處於金字塔得到中部徘徊遊蕩上分,打個路人局氣的哭爹喊孃的,總是感嘆牛逼隊友都在對面,菜逼隊友都在自家,怎麼玩怎麼打!

打上路默默打線20分鐘,三線全崩,打個團衝在前面,後排全沒了!

打個下路優勢殺穿,三線全崩,野區爆炸,打著打著下路開始搓麻將,五個彪形大漢過來圍剿你,怎麼玩!

所以要想在lol上分必須你得有一打九的心態,這個是必須的,而且時刻提醒你自己必須你自己站起來C,不能等著隊友幫你。

怎麼能一打九C隊友,好上分。

我是覺得lol好上分的英雄通常都是劍走偏鋒比較粗暴的,在這個版本中,比較推薦:

上路:劍姬,劍魔,青鋼影,女刀

中路:男刀,卡特,奇亞娜,巖雀,飛機,魚人,塞拉斯,吸血鬼

打野:皇子,老鼠(奇招),趙信,豹女,瞎子,龍龜,凱隱,螳螂,獅子狗

下路:德萊文,薇恩

輔助:直接不推薦,躺輸躺贏位置,除非高端局


相對於上路和下路來說,其實更為直接上分的應該是中路和打野的,所以為啥我們總說中野雙排代練,包C,上路和下路相對來說還是需要一點一點配合的,例如下路即使你操作多麼牛逼,你還得看路人輔助的水平,畢竟還是兩個人的路,即使文森特的德萊文這麼猛也需要找金角輔助配合起來才比較好打虐泉,上路即使你的操作完勝對家,你還是得時時刻刻堤防對面的打野,結束對線期了打團你雄起來了,你的輸出是隻能一波等下一波了,如果對面有控而且兩C還發育不錯的,你也比較容易被秒的。所以上分我還是建議選中路或者打野。


如果喜歡操作的玩家我建議玩中路:選男刀,奇亞娜,巖雀,自身比較靈活操作性高,線上對面壓力大,對拼不吃虧,線上容易擊殺出優勢,而且中路是遊走支援最方便的一路,打中路上分一定要多去遊走,去幫隊友建立優勢,即使線上不能出優勢也要打完線直接幫打野入侵對面野區,去雙遊走,只要幫隊友建立優勢,只有把隊友的節奏盤活了,整盤的節奏才會越打越順的,這樣子的局才比較容易C起來


如果覺得智商意識碾壓對面我推薦玩打野,有人說打野容易背鍋,但是玩好了也很容易C的,選豹女,瞎子入侵野區,前期打亂打野節奏,其實也是變相的幫線上,讓線上壓力小點,再配合中路遊走支援,節奏就起來了。選皇子,趙信的,前期抓爆一路,搞崩心態,打團能輸出能肉,也比較獲得優勢的。



暴走的遊戲主任


當然是中單或者打野位置啦。

中單毋庸置疑carry能力是所有位置中最好的,因為他上可支援上路,下可支援下路,野區打起來他也是第一個去支援的,這樣看的話,只要中單玩得好,對整個團隊的幫助無疑是最大。但是有個最重要的前提就是,要想玩carry型中單,必須要有操作有意識,要麼選前期帶節奏能力強的英雄,要麼選個大後期英雄,另外出裝方面也要懂一些套路。下面我說幾個個人覺得比較容易上分的中單英雄。

第一個是小法師。這個英雄選出來,要的就是大後期打團能力,小法師的被動很無敵,可以用q無限提升法強,那麼這就給了小法師無限的可能性,對,他可以出肉,並且傷害不低,極大的提高了容錯率,也有了後期可以一打五的能力,個人覺得小法可以出盧登+板甲+傳送門+法穿棒,其他隨意,這套裝備既肉又有輸出,上分穩穩的。

第二個是劫。本人是專業玩劫的玩家,打了有幾千場,勝率在百分之五十八,這個英雄呢線上單殺能力是非常強的,一旦前期有優勢,就一定要去抓下,對面adc毫無遊戲體驗,玩得好的話是carty隊友的上分利器。

第三個是男刀。這個英雄跟劫很相似,並且他的遊走能力更強,後期團戰作用也比劫大,大招的隱身機制提高了容錯率,打中單也是比較容易去上分的。

另外還有澤拉斯,拉克絲,火男等手長有控制有aoe的法師,carry能力也是超強的。團戰能力無敵。我就不一一介紹了。

打野也是一個非常有carry能力的位置,全場帶節奏能力超強,既可以去上中下抓人,幫各路建立優勢,又可以入侵對面野區,打亂對面打野節奏,獲取地方打野視野,間接的保護己方隊友線上的對線安全。打野位置的格局是最大的,他要注意的是整個遊戲地圖,所以carry能力也是舉足輕重的。個人推薦幾個比較能上分的打野英雄。

第一個是狗熊。為什麼推薦比賽中從沒出現過的狗熊呢,是因為他出色的抓人能力,e技能範圍恐懼,可謂是個神技,q技能加速揹人也是非常噁心。狗熊有個套路。一級學e打完野升二學q直接去中路抓人,只要是對方中路不在塔下,必拿一血,裝備出三速鞋,板甲,傳送門小件,移速爆表,一抓一個準。

第二個是賈克斯。這個英雄就是刷,隨緣看機會抓人,出門打野刀加綠豆,打野路線是紅,f6,藍,蛤蟆,三狼,河道蟹,敵方石頭人。然後回家直接出提亞馬特,從自家石頭人開始刷,按剛才的路線一直刷下去,只要隊友別太崩,二十分鐘出山打團無敵,很有機會拿五殺。

另外還有酒桶,豬妹,皇子,趙信,劍聖,都是打野位置的上分優先選擇,不用太吃操作,又能打出應有的效果。

好了小夥伴們,我的分析就是這些,更多遊戲討論請關注【林卡丘】!謝謝大家!










青青草原的懶羊羊


上單吧,上分的話,如果沒啥技術,想混,就玩個石頭人,混分巨獸可不是白叫的,只要你隊友不崩,你稍微有點腦子,給好大招就可以玩好了


吉格斯是單身狗


如果要我說雙排很好上分,中野聯動,或者下路優勢帶節奏,有一次我們這邊排位。磚石局,輔助掉了,我單下應該是下路AD不怎麼熟練被我打炸了,我就全場帶節奏最後打了,40多分鐘我們翻盤了,抓到對面打野單帶。殺了他後就大龍,一波了。


看我無辜的眼神


我最近在玩天使 一個字 拖 我前期0-9被隊友罵死 16級後就是爸爸 後期打到14-9 但是你得能拖住 現在節奏還是有點快


正義丶執行


上路打野好上


噴子噴子大噴子



V我是大鵪鶉v


上路絕對是五個位置中最容易上分的,分析如下:

1.輔助位,顧名思義,是起到團戰輔助作用的,不是輸出點,如果隊友坑,百分百輸,不推薦上分,

2.打野位,第二為什麼寫打野呢?因為作用跟第一的輔助位一樣,也是團戰的發動機或者開團位,所以絕大數打野玩家會選擇半肉或者純肉裝,

3.AD位,這個位置屬於輸出位,眾所周知,這個位置是團戰收割機,打輸出的核心,一場團戰是否能贏就看AD的輸出打了多少。不過本身太脆了,對於有些沒位移的英雄來說,遇到對面刺客貼臉基本屬於白給。

4.中單,中路殺手,這個位置分為兩種類型,一種團隊型,團戰特別猛,控制多,還有一種團戰作用一般,但是線上能力強,爆發高,秒脆皮能力一流,中路如果建立優勢,對於整局遊戲來說相當於贏了一半。

5.上路,個人認為最好上分的位置,可以根據陣容選出一個合適的英雄,團戰能打,單帶也行,線上一旦打出優勢,控下線對面基本差幾十刀,落後兩級以上,這局遊戲基本贏了,前提是隊友正常發揮。


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個人認為最好上分的位置與段位,當前版本有關:

1.    黃金以下打野位置上分較快:

青銅白銀玩家,野區視野布放不到位,不常看小地圖,同時個人主義較強,導致十分容易被入侵,被帶節奏,多gank幾次一路就說垃圾話,心態爆炸,怪隊友,對內吵架,導致隊伍沒有穩定的發揮。

2.    黃金到鉑金段位,下路雙排,中野聯動容易上分:

下路雙排:有溝通,會注意眼位的佈置,有一定的默契,同時也具備了一定的技術,面對gank時會有計劃的撤退和選擇放棄守塔;

中野聯動:不用說超級噁心,打野沒事死蹲中路,一有機會就來,中路兩邊河道都放上真眼,只要對面壓線或中路打信號打野就馬上來,直接將對面中抓的心態爆炸,但是需要注意的是別逮著孫子抓,會把他抓成BB。

3.    鑽石以上的段位就需要團隊的配合,不然難難難,英雄聯盟不是個人的遊戲是一個團隊的遊戲

 

就當前版本來說,不建議使用adc上分,adc去質器太多了,發育週期長,雖然裝備成型後傷害高,但是前期必定會被針對,建議使用刺客類英雄上分多去下路逛逛街,壓制下對面adc發育,大後期出點肉保證團戰存活率,找到機會一樣能秒adc。

 

祝你上分愉快







亡命成都不如早點回家


多年遊戲經驗來看,中單英雄容易上分。首先我們用排除法強勢分析一波。


打野:這個位置太容易背鍋了,不僅要打輸出,還要扛傷害,判斷地方刷野路線,還要找機會去gank,沒一定的綜合能力真的不推薦去打野,要麼最後萬年野,要麼刷了送,等著的一頓狂噴。

上單:這個位置不僅要講究一對一對線能力,而且打野最喜歡抓這個位置了,死一次後,特麼的躲在草叢裡,等你復活仔陰你一次,打著打著就沒脾氣了,然後其他幾路幾個?就出現在公屏上。

AD,輔助:畢竟在一路,就一起說吧,首先ad基本功要好,不能老是漏刀,跟敵方ad相差多,容易被輔助噴,由於是人多的一路,那容易發生戰爭,配合的不好,也是被說。再說輔助,最煩ad突然冒出個? 這就很尷尬了,還得出眼石做視野,看著兵都不能補,還要時常看小地圖提醒隊友防止gank,其實輔助是相當難玩的,不會玩的話,就感覺全場打醬油,無聊的1mol。


所以我們還是玩中單吧,有線清線,無線縮塔,找機會就遊走,沒機會就待在中路發育,技術好就讓敵方縮塔,後期保證裝備成型,暴力輸出。

遠離lol。真愛生命。


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