明日方舟趣味盘点:战神之名的干员变迁史,每一位都是充满回忆


明日方舟趣味盘点:战神之名的干员变迁史,每一位都是充满回忆

听说这里有很多战神?可否与我一战!

在明日方舟中谈起战神一词,总会让人想起各种平民战神与非洲战神称呼的低星干员,而到了高星干员却越来越少给干员给予此类名号。在游戏早期战神与幻神称号这种标准是不一样的,玩家对战神之名授予的标准是非常宽裕:不管是强度,还是泛用性,玩家认同等等,只要达到一定优秀水平又获得一定规模的玩家认同即可称呼为战神。

不管是出于娱乐性还是方便玩家辨识或是粗糙的强度量化,在游戏前中期“封神”与大搞节奏榜一直都是玩家们最喜闻乐见的话题源泉,这是一个战神遍地走的时代。但随着游戏体验深入与经过各种活动洗礼后更为理智的玩家们发现在各种“封神”运动的同时也会伴随各种毫无意义也永远没有办法得出结果的强度讨论,最主要因为是不同功能干员之间难以量化比较,而且绝大部分干员的强度都存在局限性。


明日方舟趣味盘点:战神之名的干员变迁史,每一位都是充满回忆

比如在什么玩家手中,是否找到发挥自己独特功能的环境,发挥的作用重不重要等等因素,最终结果就是对待高星干员强度的问题玩家们更为理性,封神运动就这样偃旗息鼓淡出玩家们的视线。总体来说战神之名的干员其实都是充满时代特色与局限性的,同时她们每一位都属于玩家游戏开荒时期最快乐的回忆的一部分,说这么多本期就为大家盘点一下封神时代最受玩家认可的战神之名干员。


明日方舟趣味盘点:战神之名的干员变迁史,每一位都是充满回忆

非洲战神,代表三星干员。

“罗德岛剑圣”玫兰莎:人送外号玫剑圣,性价比极高的三星剑圣。拥有着极高的生命和攻击成长出众的攻坚硬实力。在游戏前中期简直就是玩家的心头爱,各种剑圣干员值班轮必定比较对象。就算到了游戏后期高性价比的玫兰莎还是有机会登场为玩家服务。

“ko↗ko↘da↗yo~”克洛丝:人送外号克天使,性价比极高的三星狙击。四星狙击干员想要压制克洛丝必须进行精二,一旦精二在游戏初期性价比又比不过克洛丝。不管有没有能天使初始狙击干员都是需要2位,所以基本克洛丝就是博士们前期狙击主力,这位橙兔子的洗脑魔音就这样伴随刀塔客们整个开荒期,甚至更久。

炎熔/芙蓉/芬:这三位合起来知名度估计都没上面两位高。抽不到远山或者天火的话,炎熔这位趁手传统群攻术士就是非洲刀塔客的最好选择,相比12F伤害更高。芙蓉的能力与安塞尔差别不大,但是初期有获得时装加成。而芬因为先锋的特性再加上时装加成可以说是陪刀塔客们从1图打到X图的辣个女人!


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平民战神,代表四星干员。

“自闭箱”蛇屠箱:人送外号龟龟,人手一位。刀塔客们前中期性价比最高的前线重装干员,不管天赋还是技能没有一丝花俏全是为了防御,将物理防御发挥到极致,让其在物抗硬度上能超越众多高星重装仅次于六星的星熊,无论什么暴走碎骨双电锯一盾超人,面对自闭模式的龟龟面前都无能为力。又是一位非洲刀塔客的救赎干员。

“调香师”莱娜:低星唯一指定群奶,价值不言而喻。又是一位非洲刀塔客的救赎,在刀塔客们抽到上位群奶之前,调香师将会一直陪伴非洲刀塔客。

“占卜师”远山:早期非洲刀塔客唯一指定术士,一直被认为天火下位,其实并不是,二者技能各有所长。对于抽不到五星天火等上位干员,远山就是刀塔客手中最强传统群攻术士,其技能2的AOE攻击方式颇受玩家们喜欢。

“猫猫”慕斯:高贵的法伤近卫。在游戏初期并未被玩家们所知晓,崛起于骑兵与猎人活动痛击大鲍勃,伴随着法伤时代而被玩家开始熟知。其除开常驻法伤就是技能1可以百分比减少对方的攻击力,游戏早期仅此一家,如果搭配老陈的天赋就可以保证敌人永续上攻击减少debuff。


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“闰土”红豆:四星击杀回C先锋,这类先锋局限性再多也挡不住刀塔客们对红豆的喜爱。特别是在输出方面非常强,手动撤退还能回费,打完就跑等于白嫖。只要愿意投入资源高养那么红豆就会是非洲刀塔客手中最强的物理打手之一。

白雪:早期没有空爆时候,低星唯一指定物理群攻,没有陨星之前想要高台物理群伤单位刀塔客们只能依赖白雪。本身技能也颇有特色,技能2附加法术伤害并牺牲一定伤害加成换一个收益相当低的减速效果,这种混伤再加一定减速能力还是颇受玩家们喜欢。

讯使:相比清道夫,防御型先锋讯使更受玩家欢迎。本身算是免费送到满潜,再加上拥有优秀的生存能力能非常好的完成刀塔客们的顶住开局要求,甚至偶尔还可以客串干重装的活,就算到游戏后期也是非常有用的先锋。

“太阳花”桃金娘:极少数在游戏后期还能被广大玩家所承认的先锋战神干员,拥有非常强的回C能力与开局辅助的能力。使用的时候请注意,以免技能一开就漏怪了。

末药/嘉维尔:在苏苏洛没有登场的时代,如果没有上位奶妈与练度不够高需要单奶的时候,这两位单奶就是刀塔客最好的选择,两位奶妈各有特色看刀塔客们的喜欢选择。如果苏苏洛能更早登场......这种如果现在大概只能在外服看到了。

流星:尽管在早期破甲技能看上去挺美好,实际使用有点一言难尽。不过很快刀塔客就为流星找到了最合适的位置-打飞机!不知道流星救了多少需要打飞机的关卡刀塔客们的命。

古米:游戏早期非洲刀塔客最容易获得的奶盾,实用性还不错。随着玩家们地练度上去后曾经失业一段时间,但是随着第五章针对高台又再次活跃,还有临光真不是古米上位!


明日方舟趣味盘点:战神之名的干员变迁史,每一位都是充满回忆

末代战神,代表早期五星干员。早期玩家们还是乐此不疲五星封神运动,但经过各种唇枪舌剑讨论谁都无法说服对方,所以五星早已经不存在什么能让大家接受的战神干员说法。这里盘点的是早期比较受大家欢迎的强力五星。

幽灵鲨:作为群攻近卫挡3输出高,技能2仅此一家15S无敌,落地五秒就能发动,战略级别干员。在五星干员中非常超模的存在,特别是成形的幽灵鲨用过的刀塔客或者看别人用过的刀塔客都懂,这里不多谈。

拉普兰德:远攻近卫,长手沉默地面法伤。早期玩家能得到的最强地面远攻法术近卫,现在也是。伤害非常有保证,泛用性也非常高,在过去是对自爆虫最优解干员。


明日方舟趣味盘点:战神之名的干员变迁史,每一位都是充满回忆

白面鸮:游戏早期最强群抬,玩家唯一指定最好用群奶,再加上独一无二的全员BUFF的技力光环,早期可是曾经值班两位六星的女人~笑。就算游戏环境变迁,在非超高压环境下白咕咕依旧是首选登场的奶妈干员之一。

德克萨斯:早期被玩家称赞的爆费快,但作为攻击型先锋,经常被玩家吐槽脆皮,高难本很难站得住。而德狗的剑雨技能注定让其有别于传统先锋的用法,剑雨的AOE输出与控制非常好用并且还能对空,而大范围控制也给了她战术作用,让其的泛用性远高于一般先锋。

赫默:赫默的本体就是无人机!好好想想这个泛用性极高的能AOE奶人的无人机救了多少条刀塔客的命。

陨星:游戏早期最强物理高台群攻干员,伤害很爆炸,早期多少玩家梦寐以求的干员。在游戏中期搭配老陈天赋可以极大的发挥技能1攻击频率,人称无限核弹制。

空/初雪/华法林:铁打的辅助流水的输出,游戏早期备受大佬们喜欢的三大辅助,可以极大的拉高干员的输出上限。空与初雪都有各自最适合的场景,华法琳泛用性更高。


明日方舟趣味盘点:战神之名的干员变迁史,每一位都是充满回忆

唯一战神,能进到这里的干员战神之名对她们来说实至名归。

阿消/食铁兽:技能可以造成位移,弑君者迫害协会成员,让刀塔客们感受到最淳朴的游戏快乐的干员之一,同时也不知为刀塔客们带来多少精彩绝伦的杂技表演。

暗锁/崖心:技能可以造成拉扯移位,弑君者迫害协会成员,让刀塔客们感受到最淳朴的游戏快乐的干员之一,同时也不知为刀塔客们带来多少精彩绝伦的杂技表演。

砾/红:砾与红的用法上虽然存在一定差异,但是作为特种她们都是用身体为玩家铺垫出通往胜利之路,这条路到处充满“希望之花”。不知道砾与红倒下的身体已经能围绕泰拉多少圈了?


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