有沒有戰鬥方式不是額外加載進戰鬥畫面的國產單機角色扮演遊戲?能否推薦一下?

陸科民


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所謂的大地圖無縫戰鬥是最近比較流行的戰鬥模式,通常出現在RPG遊戲中,不同於以往常規的遇敵進入戰鬥畫面,這種遊戲在遇敵的時候不會進行戰場切換,而是就地展開戰鬥,這種無縫銜接的戰鬥模式讓遊戲節奏更快,同時也讓遊戲流程更加流暢。其實這種模式對於開發商的技術水平要求較高,目前國產遊戲採用這種遇敵模式的還真不多,不過好在還有那麼幾款,小白今天就來推薦一下。


  • 《古劍奇譚3》

《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》是由上海燭龍信息科技有限公司研發、北京網元聖唐娛樂科技有限公司出品、運營的一款國產單機ARPG遊戲。古劍3可以說是近幾年最出色的國產動作RPG遊戲了,遊戲摒棄了傳統回合制的戰鬥模式,而是採用了全即時的動作戰鬥模式,這是一個非常艱鉅的挑戰,畢竟國產3D動作遊戲很少有成功業績,好在最後交出了一份不錯的答卷。遊戲同樣在遇敵時無縫切換戰鬥的模式,這樣讓玩家不會產生斷層,使得遊戲節奏更加連貫。


  • 《牧劍》

《牧劍(Tale Of Swords)》是一款3D仙俠類的動作角色扮演類遊戲。該作是牧劍系列的第二部作品。這是一款國產仙俠動作遊戲,是牧劍系列的第二代作品,一代叫《牧劍:化神書》這裡吐槽一下兩代作品是一個名字真的好嗎?由於有一代的設計基礎打底,這代作品在戰鬥動作表現上更加出色了,不僅打擊感強,動作操作流暢,還加入了閃避彈反,讓戰鬥更加的爽快。


  • 《劍魄》

《劍魄(Souls Of Blades)》是由獨立遊戲製作人離憂先生一人開發的仙俠類後啟示錄題材的動作角色扮演遊戲。遊戲的玩法以動作為主,玩家要通過飄逸的身法,靈活的走位,還有多樣的連擊消滅敵人。遊戲的操作行雲流水,近身,御劍,飛劍,重劍,連招中加法寶,一通連招猛如虎,玩順了就好比劍仙,各種華麗的招式飛來飛去,簡直感覺爽到飛起。面對敵人的攻擊也可以進行閃避和招架,看準敵人攻擊進行防反處決也是相當的爽快。


以上就是小白推薦的幾款不需要加載戰鬥畫面的國產單機遊戲啦~

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

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樓主說的不是額外加載進戰鬥畫面的國產單機角色扮演遊戲,也就是說要找戰鬥方式是即時類的戰鬥遊,據我所知,還真的那麼幾款可供樓主選擇。

1、雲遊志

在遊戲中,你將扮演一個遠行者,到處旅行的人,從最初進入北方之境,再根據故事線找到屠殺背後的元兇,並遊離政局與邪教之間的冒險傳奇。

這款遊戲畫面細膩,戰鬥也符合樓主所說的即時制,遊戲玩法類似於網遊刀劍2,有閃避,防禦,大招等操作。

裝備豐富,從基礎到傳奇級別的裝備應有盡有,遊戲角色有幾百個天賦能力技能,隨著玩家對角色的發展定位,而打造出自己的流派風格。

此作據說是2019年冬季發佈,樓主可以找一找此作是否已經發布。

2、霸劍霄雲錄

為一個承諾,我仗劍走天涯,出劍斬邪祟,我在山中不知過了多少平靜的年月,卻因一件事情而告別平靜的生活,當天命重新開始運轉吧,這場機緣的迷底將揭開。

在命運的引導下,他註定將在神州大地展開一場上天下地的冒險,發掘一個無人知曉的太古之秘,而藏在這遙遠的遠古記憶彼方的,是一個被遺忘了的夢想,一個無法實現的約定,以及一柄為人所不知的遺世神劍。

這是一款電腦端的武俠遊戲,高清畫面,精湛的遊戲體驗。

貫徹RPG之魂,操作類似於鬼泣,也就是樓主所說的“不是額外加載進戰鬥畫面”,可惜的是此遊戲目前尚未發佈,樓主可以等待。

3、總結

終上所述,我所推薦的即時類戰鬥遊戲和別人不一樣,別人都是推薦一些老遊戲,而我給樓主推薦的《雲遊志》和霸劍霄雲錄》這兩款是已經發布或是即將發佈的新PC端即時戰鬥新遊哦,樓主可以多多留意關注!


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