王者榮耀到後期了,「泣血之刃」好還是「制裁之刃」好?

書荒小巴士

不請自來.王者峽谷中出裝的選擇很重要.大家應該根據對面的出場英雄來針對性出裝.而不是一套備戰裝備打任何局.比如遊戲中敵人有生命回覆型的英雄.我們出制裁之刃的收益要遠大於泣血之刃.下面我們來說說遊戲中怎麼選擇出裝.


首先需要出到這二件裝備的英雄多數為射手.吸血裝備可以很好的為射手英雄提供線上續航能力.泣血之刃的優勢在於吸血百分比高.但是沒有裝備唯一被動技能.只能單純為英雄增加攻擊和吸血能力.



而制裁之刃的優勢在於比泣血之刃多一個唯一被動技能.而這個被動技能也是剋制任何回覆型英雄的利器.不足的地方就是吸血百分比較低.特別是遇到了對面坦克英雄又出了反傷刺甲時.經常會出現吸不上血的情況.所以才會有人糾結出制裁好還是泣血好.
我認為是出制裁好.畢竟還有一個裝備唯一被動技能.而吸血百分比較低可以靠其他的東西來補.比如銘文.10奪萃能增加英雄16%的吸血.出了制裁之刃後可以達到26%的吸血效果.這樣也能做到泣血之刃的吸血效果.
如果沒有銘文也沒關係.末世作為射手必出的裝備.也是擁有10%的吸血效果.加上制裁之刃就能達到20%的吸血效果.也算和泣血之刃相差無幾了.

其實真正到遊戲後期了.射手作為一個團隊的輸出核心.最先考慮的應該是自身的生存能力.而不是糾結這二件裝備.要知道大家都是6神裝的情況時.生命回覆型在牛的英雄也是能瞬秒的.同理射手就更容易跪了.幾乎都屬於敵人看你一眼就殘血了.碰你一下就死了.所以建議遊戲後期時可以考慮賣了靴子或什麼不重要的裝備.補一個復活甲或明刀.只有活著才有輸出的機會.死了一切都是空談.



企鵝TV佛系主播

大家好我是王者老汙男。


很高興為大家解答疑惑,說實話很多刺客和射手不用說後期,一般打到一半就會出泣血。畢竟誰也不想收一兩波野怪和兵線就回家調整狀態,那樣不緊無法支援也會影響發育。
泣血100攻擊25吸血。有了他射手刺客可以一直賴在線上,就算是殘血打一波兵線就回來啦。所以說有了他無論是前期還是後期,都是很划算的。
制裁100攻擊力,10吸血。這件裝備主要在被動上,他的被動是造成傷害會降低目標百分之五十回血。這樣可以很剋制那種比較賴的英雄,如羋月程咬金蔡文姬東皇太一,他們都是回覆率極高的英雄。如果打這種英雄沒有制裁那麼真的很頭痛。就算你吸血在快你也耗不過他們。如果出了制裁普工會造成三秒的回血限制百分之五十,那樣會大大降低他們的的被動與回覆生命率。

這個標題是後期出泣血好還是制裁好,那麼老汙男分享一下個人的經驗。

老汙男玩射手如果遇到對面有程咬金東皇太一這種回血特別快的英雄,老汙男一般第二件第一件就會出泣血。這樣不僅可以用百分之十吸血賴線,還可以很好的剋制他們。後期來說遇到他們制裁是非常適合的,制裁和泣血是不衝突的。如果站擼的射手後期可以兩件裝備都出,這樣不僅剋制敵方還可以增加你的回覆速度和生存率更高。如果是帶位移的射手遇到高回覆的英雄個人感覺出制裁比較好,因為你有位移又有補助來保護你,百分之十吸血應該夠用了。這樣你和你的隊友能用最快的時間來團滅對手。

結束語,老汙男想說每件裝備都不是最好的,只有最適合當前對局的裝備,大家都要隨機而出裝備,不要一根筋,大家有什麼想法可以評論出來。





王者老汙男

首先看要了解這這兩件裝備的效果。




都是加一百攻擊,泣血之刃的吸血是25%,制裁之刃才10%,但制裁之刃有重傷效果可以可以減少敵人50%的回血效果。

知道了這個這個問題就好說了。

一般對面如果沒有回血特別強的英雄或吸血特別快的英雄就根本不需要出制裁之刃這件裝備。那時後期當然是出泣血之刃最好了。

而如果對方有諸如蔡文姬,曹操,貂蟬,楊戩這類的英雄,那麼你前期就得出制裁之刃,往往這件裝備是射手出的,但射手經常為了出關鍵裝備而第三件第四件才出制裁之刃,這往往會導致對方前期取得很大的優勢,中期因為優勢差會很難玩下去。所以這時制裁之刃我認為應該從前期一直保留到後期。

而如果你有吸血銘文,那麼加上制裁之刃就差不多有二十多的吸血了,這時可以不出泣血之刃。但其實有的射手出純吸血裝也是很強的,比如制裁加泣血加末世射手出了這三件裝就可以站擼了,這種裝備出法很適合玩射手比較菜的玩家,對操作要求很低,也很不錯。

而且還有一種情況那就是對方消耗很強,經常在團戰還沒開打錢,把自己的血量耗低,比如對方是墨子,虞姬之類的英雄,這是你就該出泣血之刃打線上的小兵野怪回血,如果不這樣會很傷的。

所以說裝備各有用處,得具體情況具體分析。


電競小孫說

本人小星耀一枚,射手也玩的比較多,主玩孫尚香,個人看法,歡迎補充

總而論之,現場形式萬變,英雄屬性幾何,是考慮出裝的首要元素,裝備永遠是死的,懂得什麼時候,什麼情況出什麼樣的裝備,才能讓這個英雄的能力最大話。

就孫尚香來說吧,當前版本絕對強勢的一個射手,特點是靈活,中後期強勢,對線壓塔比強,輸出爆炸,核心裝備無盡,宗師破甲,剩下一個,權衡利弊,就是在飲血和制裁之間的選擇了,個人當然最常用的就是飲血,一般出了無盡之後,如果隊友輸出不錯的話,我會直接第二件就做出飲血,無他,射手前期保命發育最要緊,出了無盡之後的大小姐已經有了一戰之力,但還不夠,出把吸血,就有了很強的續航能力,如果再有個紅爸爸,來抓也不怕,風箏的美滋滋,但如果隊友此時被壓制太狠,輸出乏力的時候,我會先出個小鐮刀,接著出個破甲小件隕星,增強穿透。

如果對面有回血型英雄時,依然慎重考慮取捨,對面有蔡文姬,我是必出制裁的,但是像楊戩,曹操這樣的,我一般視對面表現如何而出,不出為上,隊友出了夢魘啥的,那絕對還是懟飲血,就大小姐來說,一定出制裁,那必須前幾個裝備就出,到了後期,就裝備成型的孫尚香來說,出不出制裁問題不大,那爆炸傷害對那回復量還是綽綽有餘的

以上皆在本人用的百穿銘文的情況下的看法,如果有吸血銘文,考慮情況會更多些

附送本人孫尚香出裝:攻速鞋 無盡 飲血 宗師 破甲 復活甲 (破軍)——中後期裝備

韌性鞋(綠鞋) 無盡 飲血 電刀 破甲 破軍 (偏前期速推壓制流)


世沫歌者

這個要有比較的,畢竟沒有比較就沒有傷害!

兩件裝備從價格上來說差不多,所以價格就不說了!


再看看屬性都是+100物理攻擊,制裁之刃+10%吸血,附帶降低目標生命回覆效果,持續1.5秒,如果是普攻觸發持續三秒!

泣血之刃也是+100物理攻擊,但是沒有制裁之刃的特效,但是吸血效果達到了25%,比制裁之刃高了15%。

那麼後期究竟遠哪個裝備呢?其實還是要看對方的陣容,如果對面有回血能力強的英雄比如程咬金,貂蟬等,的時候選擇制裁,如果沒有可以選擇泣血。

畢竟貂蟬程咬金回血是比較煩人的,不壓制一會兒時間可能就殘血變滿血,著實讓人頭疼!


內涵遊戲帝

很高興回答這個問題,說到這個呢,我們先來看看這兩件裝備的區別!



泣血之刃是提供100攻擊力和25%的吸血加成,而制裁之刃則是提供100攻擊力10%的吸血加成和重傷(也就是減少對方50%的回血),那麼我們可以看出他們二者的區別在於吸血加成的高低和重傷的有無(購買價格基本一樣)!一個是自身續航一個是減少敵方續航。所以我們應該主要根據敵方英雄來選擇相應的出裝,如果敵方英雄有較高回血的英雄我們就應該選擇制裁反之應該選擇大吸血刀!

下面幾個便是常見的回血較高的英雄,遇到他們,一定要出制裁哦!

程咬金,我們可以看出其大招是按百分比來回血的且有加速,而程咬金又是屬於坦克類的,不出制裁的話你就只能處於看著他又打不死,跑又跑不贏的尷尬局面咯!

貂蟬,源於其被動的高回血和一二技能的短CD ,能在團戰中持續快速的回血,所以也要出制裁的!


蔡文姬,作為一個輔助自然也是有其高回血的技能,CD短也就算了,關鍵是還是團隊加血,這你要是不出制裁就更加不行了,要不然打著打著人家血又都回來了,哈哈😄。


大小姐帶你飛

兩個裝備都是100攻擊力,價格也差不多,一個吸血25%,另一個吸血10%但有重傷效果,可以遏制回覆類英雄50%的回覆效果。

後期哪個比較好是要分情況的。

1.對方有高回血類英雄,比如程咬金之類的,假如隊友沒人出夢魘之牙或者制裁,那你不用想,肯定出制裁比泣血好!



2.對方有高回血類英雄,隊友都出了夢魘和制裁了

,那你就兩者隨便選,哪一個都可以。



3.對方沒有高回血類英雄,那肯定選泣血比較好啦,畢竟多加了15%的吸血!

另外,2和3兩種情況中,如果你帶了奪萃銘文,那你完全可以兩個都不出,去選擇性價比更高的裝備或者是保命裝備。

畢竟到了後期,你那點吸血根本不夠看,也就前期續航比較舒服。還不如弄點高輸出裝備比較合算,比如破軍之類的。



我是風文涼音,只分享乾貨。


風文涼音

這兩件裝備單獨看沒有高低,主要看使用英雄和對面陣容還有銘文。

泣血提供25%吸血,這是優勢;制裁之刃能降低攻擊目標50%生命回覆效果,這是優勢。

當對面有貂蟬程咬金這類依賴回覆的英雄時,不管你帶了什麼銘文,最好是出一件制裁之刃;當你帶了奪萃銘文時,末世泣血制裁三件都可以選擇出,看陣容和英雄。

正常射手面臨這樣的選擇比較多,順風就出泣血,逆風就出末世制裁,有奪萃就出制裁。這是最簡單好記的出法。

刺客類比如猴子,順風有奪萃就可以不用吸血裝,逆風就出泣血賴線發育經濟。制裁和泣血是不用一起出的,實在想吸血多,末世泣血或者末世制裁搭配就可以,單純的吸血量多還不如攻速吸血的效果的好。


路飛的電競訓練營

其實說句實話,這兩件裝備各有各的特點,不存在哪件裝備好哪件不好的問題,只有哪件更加適合的問題。
泣血之刃是普攻型英雄經常出的一件裝備,

它的主要特點就是25%的物理吸血。25%的物理吸血能夠極大的提高英雄的回覆能力。
制裁之刃比起吸血刀來說,物理吸血能力大幅度下降,但是卻增加了一個唯一被動重傷,能夠降低對手生命回覆效果。

這兩件裝備,一個更加註重自身的增益,一個是對對手能力的降低。在對面有類似程咬金這樣的回血英雄,或者是有很多吸血英雄的話,制裁之刃無疑更加有用,否則吸血刀更加強勢。


但其實如果使用奪萃銘文的話,就可以把兩者之間物理吸血的差距彌補起來。所以如果有奪萃銘文的話,可以出制裁之刃來限制對手。

雖然兩者的吸血屬性可以疊加,但是由於兩件裝備對於傷害的提升很有限,所以並不推薦一起出。


撒旦的遊戲

“泣血之刃”和“制裁之刃”的對比已經算是一個老生常談的問題了,這兩把武器都是以物理吸血為主,那麼到底到了後期,該何如選擇呢?接下來梧桐就給大家分析一番

首先是泣血之刃,泣血之刃的價格為1740金幣,屬性加成非常的簡單,+100物理攻擊,+25%物理吸血。是一件刺客和射手非常依賴的裝備,在帶來高額物理攻擊力的基礎上,提供給英雄不俗的續航能力。

接下來我們在說一說制裁之刃,制裁之刃合成價格為1800金幣,面板屬性方面提供100點物理攻擊力和10%的物理吸血。同時附帶一個唯一被動技能重傷:造成傷害後降低目標50%生命回覆效果,持續1.5秒(如果該傷害由普通攻擊觸發,則持續時間延長至3秒)

合成費用方面泣血之刃1740,制裁之刃1800,相差60金幣,可以說是微乎其微,基本上可以忽略不計。面板屬性方面物理攻擊力加成都是100點,物理吸血一個25%,一個10%,相差15%,但是制裁之刃比泣血之刃多了一個重傷被動。

通過對比我們可以清晰的看出,泣血之刃和制裁之刃在價格、合成路徑方面基本持平。那麼泣血之刃和制裁之刃的區別就在於15%的物理吸血和重傷的選擇。

眾所周知王者榮耀中有很多以回覆能力著稱的英雄,程咬金、東皇太一、楊戩就是其中的佼佼者,再加上很多射手、刺客都喜歡出泣血之刃這樣的續航裝備,所以制裁之刃的重傷效果還是非常重要的。

而且正是因為高端局制裁之刃的高出場率,射手英雄的銘文方向也有了一定的變化,藍色銘文從之前的狩獵開始轉向為奪萃。換銘文帶來的攻速減少完全可以通過新裝備破曉提升的30%攻速來彌補,所以狩獵換奪萃對英雄的總體屬性是不降反升的。

在銘文搭配奪萃之後,出了制裁之刃後物理吸血可以達到26%,完全可以替代泣血之刃25%的物理吸血,這就是為什麼奪萃銘文開始火起來的主要原因。

所以綜合考慮,制裁之刃和泣血之刃的物理吸血差距完全可以通過銘文來進行抵消,並且制裁之刃有著非常強的針對效果。所以後期制裁之刃要優於泣血之刃。尤其是面對敵方多回復陣容時,制裁之刃才是最正確的選擇。


分享到:


相關文章: