很多家长要求全面封禁游戏,到底要不要封禁,封禁后会有什么影响?

缘起缘灭人中之


大家好,我是蔡妹游戏。关于这个问题,我简单回答一下。去年国家发布了防止未成年人沉迷网络游戏的通告采取了以下6个措施实名注册、控制时长、规范付费内容、加强监督力度、探索适警制度、引导家长社会监护。

从侧面也可以看出国家对未成年人的保护嫣然上升到另一个层次,这样的措施在一定程度上能防止未成年人沉迷游戏,但路漫漫其修远兮。

虽然定了制度,但是如何落实到实处,如何监管这才是重中之重。

8–16周岁,每次充值不得超过50元,没月不能超200元。未成年人充值游戏买装备父母要求平台退款这样的新闻多如牛毛,但令人奇怪的是孩子玩游戏用的是父母的手机。很多孩子玩游戏都是用父母身份注册,所以这就出现一个漏洞,无法监管注册者与使用者是否为同一个人。

很多短视频app都推出了青少年模式,吃鸡等手游很早前就限制了游戏时长。但效果并不明显,上有政策下有对策。例如未成年人禁止进入网吧,但很多小县城里的网吧黑心老板为了谋取利益从不会拒绝用户。

还有人建议直接禁止游戏行业,这更是无比滑稽的想法。父母作为孩子的第一任教师,合理引导,做好榜样防患于未然才是最恰当。你觉得呢?认同就点个大拇指吧!


蔡妹游戏


首先,关于全面封禁游戏的消息或许是谣言。

要是封禁的话肯定是会有影响的:

首先是对国家的影响。一对经济和社会的影响。中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库发布的《2019年中国游戏行业发展报告》中指出,2019年中国游戏行业整体营业收入约为2189.6 亿元。这就意味着在中国已经有很多人依靠游戏生存,国家如果禁止了所有游戏,必然会造成很多公司倒闭,很多人失业,给社会产生很多不稳定因素,不利于社会的和谐稳定。二对思想文化的影响。制作精良,内容充满正能量的游戏,有利于宣扬传统文化和社会美德,陶冶情操,培养情趣。有些益智游戏还有助于开发智力和思维能力。全部禁止,对文化的发展肯定也是一种损失。另外,2019年中国自主开发的游戏海外收入为76.1亿美元,游戏已经成为中国文化海外输出的重要形式。

其次是对个人的影响。如果你是从事游戏相关职业的人员,禁止全部游戏,那你自然就下岗了,失业了,影响巨大。如果你整天沉迷于游戏不能自拔,禁止全部游戏,那恭喜你,是强制帮你戒掉游戏瘾,只有好处,没有坏处。如果游戏只是你平时偶尔的休闲,禁止全部游戏,对你的影响不大,你还可以看书,体育活动,从事其他休闲。

所以说,国家如果禁止全部游戏,受影响最大的还是社会稳定和从事游戏职业的人员。


Tlswift


你好很高兴回答你的问题,现在智能手机会越来普遍,游戏是不可缺少的,现在小孩子玩游戏是很多大人非常苦恼的的事情,但是可以用一款软件把手机的软件锁起来不到时间绝对打不开,这样就会好很多,再有就是封禁游戏的话首先就是要国家把生产手机的厂家下达不准在手机上玩游戏,这样我感觉不太现实,所以说来说去还是要大人监管。






星辰哥解说


是的,现在的确有很多的孩子严重沉迷于游戏中,从而荒废了学业,甚至不惜花父母的血汗钱去给游戏充值,更有甚者,有些孩子的父母不给他们手机,他们就闹,闹了还不给,那就自己把生活费省下来,来买手机,玩游戏。所以,很多家长希望可以全面封禁电子游戏,认为电子游戏就是坑害中国青少年的一颗毒瘤。但是,我认为可以对青少年玩游戏进行限制,比如家长对孩子的花钱,玩手机的时间进行限制,学校多带孩子们进行有意义的社会实践活动,以把孩子们的注意力吸引到现实生活中有意义的事情上面来,而游戏厂商可以通过限制游戏时长和游戏时段来防止孩子们沉迷于网络游戏中。况且,现在电子游戏已经成为了一种产业,而且现在已经有了电竞文化,并且国家也对电竞文化是认可的,并且相关部门也会承办一些大型的电竞比赛,把游戏上升到这个层面的话,游戏作为一种文化,有助于丰富中华文化的多样性,说实在的,只要玩游戏的人不沉迷游戏,不把游戏当成自己的一切,而是把游戏当成一个放松自己心情的工具,那就没有必要封禁游戏了。


Cheese芝士的游戏生涯


首先我个人也是不支持未成年人过早接触游戏的,因为未成年人自控能力差,而且未成年人处于学习阶段,沉迷游戏会导致上课注意力不集中,学习成绩下降,更有甚者会偷家里的钱去玩游戏,在网游里充值买装备,但是全面封禁游戏未免有点过于武断,从游戏的益处讲,玩游戏有利于培养手脑协调能力,增广见闻,比如大航海系列对于地理知识的学习,三国志系列有益于了解这段历史,现阶段我国还没有很好的游戏分级制度,我觉得这才是问题的关键,像欧美和日本,游戏都是有严格的分级制度的,会有针对不同年龄段的游戏,举个例子,比如勇者斗恶龙建造者这款游戏,类似于玩乐高积木,对于培养孩子的空间想象力有帮助,他就属于全年龄段游戏,而像使命召唤这种fps游戏,涉及战争的,就属于18岁以上才能玩的游戏,我觉得全面封锁游戏弊大于利,首先游戏产业每年提供了大量的政府财政收入和就业岗位,如果一刀切会造成税收减少和失业问题,而且适度游戏是有益于身心健康的,毕竟对于成年人来说,辛苦上班一天回到家就想放松一下,有的人选择打牌,有的人喜欢玩游戏,这都属于个人喜好不同,因此尽快推出游戏分级制度才是问题的关键。


拜年剑圣杰洛特


很多父母害怕孩子们沉迷游戏,多学习造成影响。所以对游戏很有偏见。

孩子如果正确的去看待游戏,去娱乐游戏,还是看父母自己怎么去引导了。

如果自己一个劲的玩手机,只会嘴巴上叫孩子不要玩,说什么我是大人玩手机是正事之类的屁话是没用的。

想让孩子好好学习的时候,自己也应该就放下手机陪着孩子一起学习。多一分耐性,多一分认真。不要觉得指导孩子学习占用了你耍手机是时间,而没耐心发脾气,说到底还是做父母的自己都那么想玩,更何况孩子。还骂孩子笨学不会只知道玩游戏。

禁止游戏的想法我觉得很可笑。扑克,棋牌,就不是游戏吗,多少个世纪流传下来了,那是一种文化了。


小照游戏解说


不管如何游戏是无罪的,不能因为孩子痴迷游戏,就让游戏关闭服务器,这是一种单方面意愿的诉求,在任何法律下都不足以支撑!就好比杀人犯拿菜刀杀了人,五金店就得关门一个道理!五金店即便关了门,难道就能阻止犯罪了,所以问题出在教育上,父母应该多反思,不要把自身的教育不足,归结于外在因素,内因是决定作用。这让我想起一个案例:一个小男孩玩小区的健身器材,结果脖子卡住窒息死了,听到这个消息,当然扼腕叹息,但家长不去反思自己的问题,去追究健身器材厂商和物业的问题!综上所述,防止孩子沉迷游戏的最有效机制与游戏运营不冲突,家长应多花心思落实教育和监督,当然游戏运营商也要增加健全的有效的游戏防沉迷、门槛等技术手段来辅助家长监督!


一起玩传奇


很多父母害怕孩子们沉迷游戏,多学习造成影响。所以对游戏很有偏见。

孩子如果正确的去看待游戏,去娱乐游戏,还是看父母自己怎么去引导了。

如果自己一个劲的玩手机,只会嘴巴上叫孩子不要玩,说什么我是大人玩手机是正事之类的屁话是没用的。

想让孩子好好学习的时候,自己也应该就放下手机陪着孩子一起学习。多一分耐性,多一分认真。不要觉得指导孩子学习占用了你耍手机是时间,而没耐心发脾气,说到底还是做父母的自己都那么想玩,更何况孩子。还骂孩子笨学不会只知道玩游戏。

禁止游戏的想法我觉得很可笑。扑克,棋牌,就不是游戏吗,多少个世纪流传下来了,那是一种文化了。


滑鸽Zhu


全面封禁是不可能的,除开搬砖的那些玩家游戏很大程度上只是一种娱乐方式。

不止小孩喜欢玩游戏,这也是我们成年人打发空闲时间的一种方式。就好比打牌,亲戚朋友之间打打小牌没关系,一旦去赌场那种问题就大了,玩游戏也是一样的道理,如果沉迷游戏荒废了学业什么都不管不顾的那种肯定是不行的。

当然小孩的自制力肯定会差点我们都是这么过来😂,但是现在出了很多防沉迷的措施还是起到了一定效果的,小孩爱玩是天性对于自家小孩太爱玩游戏家长更多的应该是引导,多培养孩子其他方面的兴趣而不是随意打骂。

另外游戏对比其他娱乐消遣方式对于我们这种消费水平偏低的成年人来说实在是实惠太多了,球球了各位家长~别搞的像以前因为小孩看动画片太暴力的事件一样有几年电视里放的全是喜羊羊这种动画片,那就太难受了。。

毕竟出问题的是个例而且家长要适当引导的嘛


潭州徐凤年


这些无理取闹的家长那时候没有游戏,我怎么没有看他考上清华北大呢?


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