DNF“自走棋”模式仅存活两周,玩家从最初的惊喜,到现在“索然无味”,你有何看法?

涛咪电竞


谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF在1.14春节版本,上线了“自走棋”玩法阿拉德谋略战,策划吸取了“LOL玩法”失败的教训,加入了大量的“吸引玩家眼球”的奖励,“逼迫”玩家积极参与。

(1)在活动商店中,策划加入了“红字书”,“腰带部位技能宝珠”,“黑瞳石”等奖励,其中的黑瞳石奖励,对玩家的诱惑最大。

(2)剧情模式奖励,共计4000个Buff装备兑换材料,125张超星空门票,50个黑瞳石奖励。


秀儿迫于黑瞳石的诱惑,也是参与到了“自走棋”玩法之中,从最初的一无所知,到后来的“迷上”自走棋,真的是很有意思!每隔2个半小时,就会去清体力,赚金币,然后抽卡,升级卡片。一步一步的通关剧情模式!秀儿说句心里话,看到卡片逐渐强大,真的找回了60版本打造DNF角色的那种感觉和初心!每天团都不打了,就研究如何“下棋”,如何通关剧情模式。很久没有这种玩DNF的激情了!

但是,当2周以后,所有的奖励兑换完毕,剧情模式通关,升级了大量的5星卡片,突然之间,就觉得索然无味!正如网友们所吐槽的,“从惊喜到索然无味,只花了两周时间”!


秀儿在完成剧情模式的瞬间,就没有了继续玩下去的动力。后来耐着性子继续,把商店的奖励搬空!然后就没有然后了。特别是竞技模式,这叫竞技模式吗?系统把所有玩家的卡片信息收集起来,然后就可以随意选择进行“竞技”,策划是不是对竞技二字有错误认识。至少应该是设计为在线玩家之间的对决啊,根据对决进程,各自选择主动技能释放时机,增加自己的胜算。


还有就是“一兔女郎加四罗斯特”的组合,如果把对面的敌人都控制住,大家都站着不动,最强防守阵容吗?诸多设计,和真正的自走棋有太大差距,只能作为小游戏存在,这也是为什么“DNF自走棋”热度不过两周的最大原因了!

结束语:奖励拿完了,为什么还要去呢?索然无味!

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图和网络,如有侵权,请联系删除!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐。


星辰DNF秀


DNF要说最有趣的小游戏是什么,除了赌马,养女儿之外,就是1.14号春节版本开启的阿拉德谋略战活动了,这个活动的开启瞬时间让很多玩家找到了DNF的乐趣,很多玩家守望在屏幕前就等着能量值渐渐恢复,生怕错过可以打小游戏的时机。

而阿拉德谋略战从1.14日开放至今已经也有两周的时间了,关于这个小游戏的消息和热度也在渐渐变少,很多玩家也从一开始的惊喜转化现在的“淡然无味”,这又是为什么呢?

剧情模式打通关,25星阵容已达成

首先一开始会有很多玩家迷上这个游戏,主要是为了通关剧情模式领取奖励和研究怪物卡片的特性,而从活动开放至今阿拉德谋略战已经有将近20天的时间了,只要经常玩的玩家都可以把剧情打通关,以及达到25星的甚至10几张5星卡片的阵容,对于这些无敌的玩家来说,打什么都是秒自然就变的索然无味。

商店奖励兑换完

其次小游戏已经通关,在各种极品卡牌应有尽有的时候,获得的材料也足以兑换完商店所拥有的道具,两个技能宝珠,黄金书,黑瞳石各种道具随便兑换,已经没有让自己继续玩阿拉德谋略战的动力了,除非能让策划新增奖励和剧情关卡,否则对于一些通关的玩家也没有什么好值得一玩。


总结:阿拉德谋略战之所以从一开始惊喜变成最后的索然无味,主要是因为剧情太短,卡片太少,奖励兑换完的原因,小贤目前23星的阵容玩的依然津津有味,主要是异次元裂缝还打通关,估计25星之后也会和大家一样索然无味吧。

策划其实可以把这个小游戏继续延长剧情在丰富一下卡片,以及新增更加丰富奖励来让这个小游戏的延长寿命,毕竟阿拉德谋略战这款小游戏真的很不错。


小贤游戏酱


我也是地下城的老玩家了,在玩了这么多年。出来了很活动。(自走棋)全是让我惊艳的一个了,但是很多玩家都是为了材料和白嫖去的。加上高铁🚄横行!很多人在获得了足够的材料之后就没有动力了!前期的可玩性很高但是后期就不行了。觉得可以借鉴一下LOL的(自走棋)模式。开创玩家之间的对局玩法。不是现在这种单调的模式。和羁绊之类的。或者让玩家之间的对局每一次都是全新的开始!我觉得这样可玩性和持续性会有所增强!(个人意见)付上自己的辣鸡小号!



好的名字要长


众所周知,随着DNF春节版本的更新,很多活动也随之上线,比如说年套的上架、积分商城的更新、新的签到活动来临等,今天我们要谈到的是阿拉德谋略战,这个活动也被玩家誉为DNF的自走棋模式,最近有网友称阿拉德谋略战仅存活两周,玩家从最初的惊喜到现在的“索然无味”,这到底是怎么回事呢?难道这个模式不香了吗?

首先大家都知道如今很多网游都推出了自走棋的模式,这其中包括刀塔、王者荣耀和英雄联盟。但是这种模式有一个共同的特点,那就是火的也快,凉的也快,就拿LOL的云顶之弈来说吧,刚出来的时候,不知道有多少玩家放弃了匹配模式和排位模式,全身心的投入到下棋之中,可是随着版本的更新,云顶之弈增加了很多的内容,久而久之,玩家就索性就不玩了,感觉没什么意思。

其次阿拉德谋略战也算是DNF的自走棋模式,刚更新出来的时候,得到了广大玩家的追捧,毕竟这其中的奖励还是比较丰厚的,比如纯净的黄金增幅书、黑瞳石、宝珠、徽章等道具都是勇士们所需要的,于是大家开始一起研究阿拉德谋略战,攻克了剧情模式,随着时间的推移,很多玩家基本上已经拿到了所有的奖励。

既然奖励都已经拿光了,还下什么棋,勇士们自然回归到了平时玩DNF的节奏,该打团打团、该搬砖搬砖、阿拉德谋略战已经从最初的惊喜转变到索然无味了。当然还有一些玩家最开始就不喜欢这种模式,尝试几次之后,就放弃了,没心思去研究活动的套路。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。


柯南AP4869


DNF过年出的这个自走棋还是可以的,有些地方还需要改进不需要玩家手动去按键盘,实际上自走棋模式可以作为一个新特色存在DNF里,里面奖励可以搞丰富点普雷材料 附魔宝珠什么的,可以隔个1个月奖励刷新一下,现在自走棋玩的人越来越少的原因就是奖励都拿完了没动力了肯定没兴趣


I湛蓝的天空


春节版本已经更新接近三周,大家的新鲜感早已经消失,是时候来总结春节版本的成果。很多玩家其实并不在意,只要春节礼包到手,那么一切都值得。除了这类玩家外,大部分朋友还是希望能够从春节版本获点有价值的道具。CP系统作为常规内容更新,这个不必多讲,最让人感到惊喜的当属阿拉德谋略战,也就是DNF自走棋。

DNF自走棋是意外惊喜

地下城历史上出现过很多小游戏,八百万勇士钓过鱼,种过树,放过羊,养过女儿,前段时间还体验了DNF版的5V5对抗游戏,但是很少有小游戏能够媲美自走棋。不少玩家甚至开始上瘾,焦急的等待能量值恢复,这可是团本都不能给予的体验。如果玩家给自走棋模式打分的话,我相信90分应该不成问题。对比一下,5V5 对战模式的冷冷清清,如此小游戏堪称成功。

自走棋通关奖励不菲,既有纯净的黄金增幅书,也有技能宝珠,还有若干黑瞳石。小游戏模式新颖有趣,需要不断的提升阵容,颇具挑战性,大家能够一步步的体会到阵容强大,通关解锁新英雄然后变强,20天的时间已经有不少玩家通关。有玩家称通关后感觉索然无味,就是那么回事。这种感觉严格说来就是错觉,就跟你吃一种美食后,吃了几次后发现也就是这么回事一个道理。玩家享受的是阵容不断变强,成就不断解锁的过程。在你没有通关时,你会不断的研究新阵容,会努力的寻求胜利,等你20星达成时,你会发现你离最后的成功已经不远,你会继续努力。


25星解锁后,你才发现原来一切结束了。说实在的,很多玩家会有意犹未尽的感觉,剧情有点短,不知不觉间游戏已经结束。我觉得阿拉德谋略战算是一个成功的尝试,我已经很久没有这么入迷了。你们觉得呢?欢迎评论区留言讨论哦!


牧青游戏酱


大家好,我是爱玩DNF的小欧。


DNF出过许多有趣的活动,比如说之前的赌马,女儿活动,现在的阿拉德谋略战活动,都让玩家爱不释手,阿拉德谋略战开启之后,可以说是火极一时,玩家们都在屏幕前等着活力的恢复。阿拉德谋略战上线已经有两周之久了,阿拉德谋略战的热度和消息也是越来越少了。

参加活动的玩家大部分都是冲着奖励去的,此次的活动商店,策划加入了红字书,技能宝珠,黑瞳石,灿烂徽章,等奖励,这些奖励对于玩家来说是很有诱惑性的,但玩家在拿完这些奖励之后,对活动就是去了兴趣。

通关剧情模式的奖励有换装材料和黑瞳石,其中50个黑瞳石诱惑着玩家想要尽快通关剧情模式。

想要尽快的通关剧情模式,就需要有足够强的卡片,这也是为什么活动前期,玩家们守在屏幕前等着活力恢复的原因之一。

小欧在没有通关剧情模式之前,也是这样的,上线第一件事就是将活力消耗完,之后再去打团本,团本打完了之后,又将活力用完,活力用完之后也不下线,看电视剧,看电影,刷深渊等着活力恢复,恢复之后有继续打pvp赚取金币抽卡。

久而久之,小欧五星的卡片越来越多,剧情模式也通关了,就去研究异次元裂缝了,但研究了两天之后,就不想去研究了,也就没有碰过这个活动了。

其实在通关剧情模式之后,玩家已经拥有了至少20星的阵容,想要通关异次元裂缝还是有点难度的,但通关剧情模式之后,玩家就已经差不多搬空了奖励,就不想去碰这个活动了。

如果策划真的有心将这个活动做好,首先要增加卡片的种类,其次就是改变pvp模式,pvp模式可以和之前的“LOL”一样,玩家在线对战,玩家可以自行选择技能的使用时间和机会,不会像现在这样只要找比自己星级低的就可以取得胜利。

还有就是可以和积分商城一样,上线新的奖励,这样就有会引起玩家们的兴趣,但是如果说活动只是奖励上新了,那么玩家在拿完奖励之后,又会对游戏失去兴趣。

玩家们对阿拉德谋略战的兴趣只存在了两周,其中最大的原因就是活动内容过于单一,玩家们打不过剧情模式就去打pvp抽卡,之后在打剧情模式,打不过再去抽卡,等剧情通关之后,奖励拿完之后就失去了兴趣。

相信策划能做到小欧说的这些,相信阿拉德谋略战又将“活”过来。


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