王者荣耀3月13日更新,刺客压力骤增,蒙犽、孙尚香加强,干的漂亮可屏蔽,你如何评价?

Challice


玩归玩闹归闹,别拿爱妃开玩笑,大家好,这里是爱妃说笑了。

昨天晚上,王者荣耀官方在微博上宣布体验服已经更新了s19赛季。我们都知道每次赛季更新里面都会有大量的内容进行调整,这一次官方重点调整的不是英雄,也不是地图,而是游戏里面的一些细节操作问题。相信大家多多少少也已经了解啦,下个版本依然是射手的版本。


三是射手的版本,但是大家所谓的蒙犽和孙尚香的加强,并不是说这两个英雄直接性的加强,而是因为游戏里面的某些改动间接性的加强。就拿蒙犽举例,我们都知道蒙犽二技能是可以通过墙体反弹回来的。但是他反弹回来的弹道并不在我们的可控范围之内,我们也看不出来这一次更新官方增加了他的二技能反弹回来的弹道问题,还有孙尚香大招丢出去爆炸伤害范围的细节。


本来我刚开始以为是所有英雄的技能都通过了调整,但是后来才发现只有蒙犽还有孙尚香的技能有这样的优化。可能有玩家说韩信和橘右京也有这样的优化,但是他们俩主要释放反方向位移时有个小小的箭头标志罢了。

很多玩家都表示玩游戏的时候特别讨厌干的漂亮,这一句话,甚至很多玩家向官方建议删除这句语音。但是官方并没有给出回应,甚至还增加了一个你好棒啊的语音。在语音功能刚上线的时候,我们都使用干得漂亮来赞扬队友,但是后来玩家们发现干的漂亮的嘲讽效果要比赞美的效果还要来的直接。在这次的改动中,官方虽然没有删除这句语音,但是却可以屏蔽这句语音。



我们都知道在游戏对局中队友如果出现骂人的状况,我们是可以选择手动屏蔽的,而这个屏蔽只能屏蔽队友的文字,并不能屏蔽队友的信号,在下个版本中,我们不仅可以屏蔽队友的文字,还可以屏蔽队友的信号,这个干的漂亮就包括在其中。这一改动引来了广大玩家们的好评,我本人也为这些改动点赞。


爱吃向日葵


今天,王者荣耀体验服再次更新了大量新内容,这次调整不仅涉及到了英雄平衡,还对整体系统进行多处改动,涉及面相当广泛了,包括英雄玩法、野怪等等,毫无疑问,S19赛季肯定会有巨大的更新。

英雄调整

孙尚香增加了一技能强化普攻的子弹范围,可以更好的命中目标了,在血条侧增加2技能命中目标时的穿甲提示,优化了3技能大招的子弹匹配和技能效果。

蒙犽优化了二技能指示器,现在会告诉玩家遭遇地形时的反弹效果,以及指示器的顶端现在可以自动分裂的位置更加匹配。蒙犽只是技能指示器的优化,但也大大提高了技能命中率。

韩信和橘右京都略微优化了指示器的传递,告知了位移的方向,让玩家使用更容易上手了。

禁言功能升级

为了解决对局内玩家恶意发言的问题,现在讲局内的禁言功能升级为一键屏蔽所有类型消息。更新后,不想看谁说话,可以一键屏蔽盖玩家发送的所有类型的信息,包括语音、快捷消息、文字,甚至信号也包括在内。


还有一些英雄调整,例如东方镜,大招调整非常大,诸葛亮、夏侯惇都有了不同程度的增强。由于更新的内容太多,就不一一介绍了,感兴趣的可以去官方查看一下。


各位网友,你们有何看法呢?


阿茫游戏


你好,我是大轩。针对以上这些问题,我逐一回答下。对于3月13号的更新,那是几家欢喜几家忧愁(回答最后会附上文中提到的图片)

孙尚香、蒙犽的加强

一、孙尚香

1-1、增加了1技能强化普攻的子弹范围传达,可以更好的命中目标了

1-2、优化了在血条旁增加了2技能命中目标的穿甲提示

1-3、优化了3技能大招的子弹匹配和技能效果的二段传递

二、蒙犽

优化了2技能的指示器效果,会告知玩家遭遇阻挡时的反弹效果,以及子弹分裂后的弹道显示

以上对射手的更新无疑是让玩家更容易上手操作,减少释放技能的失误率。尤其对一些喜爱玩射手的朋友来说,这简直就是大福利。

更有利的是,新版可以把相机高度设置为超高,对于身板脆弱手握远程技能的射手来说,再一次加强了视野范围,可以更好的拉开距离作战,同时防止刺客偷袭,这无疑是侧面加强了射手,算得上又一个福利。

那么刺客压力骤增也是必然的。本来刺客就是用来克制对方的脆皮射手和法师的发育,同时在团战时快速切掉对方后排输出。但是新版视野的再次扩大,刺客肯定不会像以前那样很容易秒点射手法师,他们会提前发现刺客后第一时间做出防御。不过我觉得喜欢玩刺客的朋友们也不用太担心,毕竟还有兰陵王,阿珂这样会隐身的刺客,也有李白,司马懿这样超高位移的刺客,他们对于视野扩不扩大完全无所谓,所以玩刺客也不要有太大压力。

最后禁言方面的升级:有了更个性、更细分的禁言功能。在设置-战斗信息里可选择是否开启“精确禁言”。

开启之后可以选择队友的语音,文字,快捷消息进行分类屏蔽,如果只禁言了对方语音,那么文字和快捷消息依旧可以看的到。这次的升级还是很不错的体验,更加人性化。

以上就是大轩对你提出问题的一些解答,希望对你有所帮助,感谢观看







段大轩游戏


在今天,官方终于对正式服进行了一波更新,其中涉及到了不少调整,会较大程度影响玩家的游戏感受,我们就来看一看比较重要的改动。

远古生物增强

官方认为,现在的远古生物血量偏低,玩家可以轻松将他们击杀,所以对暴君、先知主宰的生命成长进行了上调,并且新增了一组暴君、先知主宰的羁绊,这会让刺客的压力骤然增加,想要击杀远古生物会更难,本来现在的刺客就不是很强势,官方还要一个劲的施压,恐怕会劝退不少打野玩家。

孙尚香、蒙犽增加效果

增加孙尚香的一技能强化普攻子弹范围传达,命中目标会更加轻松,并且还增加了一个穿甲提示,同时三技能效果也进行了调整,这对于玩家的预判和手感来说,都是非常有利的,现在孙尚香伤害足够,只是有些玩家不能灵活掌握,本次优化之后,可能会提升一下登场率。

估计官方是看最近蒙犽不太突出,所以这次又优化了二技能的指示器效果,释放二技能之前告知子弹的反弹路径,这会让蒙犽变得更加无脑,其实这个二技能还是不提示为好,如此改动,只是为了提高失误率,看来官方还真的照顾这些手残英雄,对此我不太同意。

禁言功能升级

在之前,我们都非常讨厌一些队友频繁、恶意发送消息,特别是那句干的漂亮,令很多玩家都非常苦恼,在这次官方增加了一个禁言按钮,可以一键屏蔽玩家发送的所有消息,包括语音、文字、快捷消息等,比如说集合、进攻等信号也会彻底屏蔽。

我认为,这个功能还算是比较实用的,玩家会避免被骚扰,同时也减少了更多的负面情绪,对优化游戏环境还是很有帮助的。


不萌不游戏


哈喽大家好!我是咪猫!

不得不说下次的很感兴趣,对于喜欢玩刺客的玩家及其得不友好!这是为什么呢!我们都知道玩刺客最喜欢抓人,而抓人最总要的是什么,那就是视野!对于射手来讲位于发育路,视野狭窄,一般是靠意识判断打野位置,但是下次更新,射手视野一下扩大,超高视角一开启,打野抓人成功率就会下降很多!

第二个就是射手的变相加强!尤其是孙尚香和蒙犽!这两个射手依靠技能指示范围的调整迎来一次加强!玩着两个英雄的玩家可以更好的对技能范围有所感知!尤其是蒙犽的二技能,撞墙之后的反弹角度以及路径!这怕是一些玩家最不想看到的!

最后一个就是精准屏蔽!对于目前的王者荣耀来讲!屏蔽玩家的发言,几乎是语音,文字,快捷交流三种方式的全部屏蔽!这样对于游戏玩家爱来讲及其不好!新更新的屏蔽系统,可以针对三种交流方式分别屏蔽,有利于游戏体验!

那么你是怎样看待射手技能指示范围的变化,以及超高视角的这样一个设置!


咪猫游戏


大家好,这里是王者驿站。王者荣耀体验服今日大变动,新赛季游戏难度系数或将下调。此外刺客压力骤增,蒙犽、孙尚香受版本改动增强,局内语音干的漂亮终于能被屏蔽,我们一起来了解一下吧:

体验服此次更新内容很多,改动的最终目的是增加玩家们的游戏体验感,体验游戏的快捷简单。当然此次改动只限于体验服,正式服的改动爆料官方会在后续公布。以下几个改动深受玩家们的关注:

刺客压力骤增



此次官方新增超高视角来应对峡谷刺客的gank能力,让脆皮英雄们有一定的反制能力。这样的改动无疑再次推动刺客的处境处于尬尴地位,小鲁班再也不用担心被偷袭了,野区盲区也能看得到。

蒙犽、孙尚香加强



受体验服技能操作释放的改动,孙尚香、蒙犽等英雄被连带加强。以孙尚香为例,技能释放时直接可以看到释放的范围大小,这也意味着精准度的提高。操作难度简单化,无需预判能力。当然英雄技能的具体化不单单对射手有明显作用,其他的英雄也同样试用。

干的漂亮可屏蔽



此次官当对局内沟通环境进行了优化,新增一键禁言,禁言后该玩家的语音、文字乃至快捷消息都能屏蔽,再也不用担心“干的漂亮”影响对局体验了。同时在禁言方面也能够具体化,精确到某位玩家的莫个语言/语音/快捷消息。

中路法刺或将崛起



此次还对前期中路兵线血量进行下调,这样对一些清理兵线能力弱的法师无疑是一次加强。不知火舞、婉儿前期的支援能力更迅速了,抓人更方便了。

以上就是本期所有内容了 。码字不易,希望大家能够喜欢。喜欢的可以加个关注点个赞呗!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!

王者驿站


王者荣耀体验服在3月13日更新,此次更新主要是为了新赛季上线作准备,更新了大量的内容。刺客压力增加,蒙犽和孙尚香加强,干的漂亮总算可以屏蔽了。让我们一起来看看此次更新的具体内容。

暴君和先知主宰调整

主要调整的是在中期第十分钟后,暴君和先知主宰在第10分钟成为为基础的250%生命,上调到了300%生命。另外还新增了暴君和先知主宰的羁绊,也就是说在调整后,暴君和主宰变的更加难打了,而且控龙成了关键争夺战。



蒙犽和孙尚香加强

在这次的更新中,还对部分英雄的技能指示进行了优化升级,技能释放轨迹更清晰明了。也算是对蒙犽进行了变相的加强,蒙犽的二技能释放在触碰到墙壁时会反弹成散弹,优化了散弹的攻击指示。


孙尚香的三技能

孙尚香蓄力向指定方向发射一枚弩炮,弩炮在触碰敌人或者飞行到最远距离后将发生爆炸。但是在之前的爆炸范围是没有指示的,这次优化升级后,三技能的二段爆炸范围也有指示提示了,能够更精准的命中目标。


“干的漂亮”终于可以屏蔽了

相信很多玩家都被“干的漂亮”这句快捷消息所扰,原本的是称赞语,不过却被玩家当成了嘲讽语,特别是在频繁的发送时,真的让人心态崩溃。此次调整开启精确禁言功能,可以屏蔽语音消息、文字消息、快捷消息,也可以一键屏蔽。


当然快捷消息屏蔽后,一些其它的快捷消息也无法收到了,比如说发起进攻、撤退之类的快捷消息全部会屏蔽,总体来说,再也不用忍受个别队友频繁的发送快捷消息了。


随笔杂谈集


大家好,我是格叽,一个用脚打上王者的男人!今天,王者荣耀体验服再一次进行了大幅度更新,远古生物强度提升,刺客玩家集体压力骤增,同时蒙犽、孙尚香等射手变相得到加强,局内的快捷语音“干得漂亮”新增屏蔽功能,具体详细情况如何呢?下面格叽就跟大家聊一聊!

暴君/先知主宰强度提升

首先是关于暴君、先知主宰的调整情况,官方表示当前版本第二次刷新的远古生物强度偏低,所以将两者随着时间推移的生命成长进行了加强。同时还增加了一组全新的设定,打完暴君/先知主宰获得其中一个buff之后,打另外一条龙的伤害会降低,也就是说,即使前期顺风,也很难同时拿到两条龙了,打野玩家纷纷退出了群聊,本来打野就少,天美还整这出,看来S19赛季是要开启“峡谷无打野”模式了。

孙尚香、蒙犽变相加强

然后是孙尚香、蒙犽两个射手的变相加强问题,之所以这么说,是因此这次调整并没有直接对英雄的强度进行改动。而是优化了孙尚香一技能强化普攻射出的子弹的传达范围,还有新增了二技能命中目标时新增的穿甲效果提示,以及对大招范围进行了精确的可视化处理。

蒙犽则是优化了二技能的的指示器效果,子弹撞墙之后的弹道变得清晰可见。总之,不论是孙尚香的几处技能效果优化还是蒙犽的弹道优化,都是在变相加强这两个英雄,同时拉低操作门槛,拥抱菜鸟玩家。

干得漂亮被安排

最后一点要提的是官方在本次更新中新增的“精确禁言”功能,玩家通过开启功能可以对队友的语音、快捷信息、文字进行分类并进行部分屏蔽,也就是说,以后我们可以通过这个功能将那些搞心态的部分队友那句烦人的“干得漂亮”给扼杀在摇篮中,让他们自己“干”个够

当然了,就我个人而言,我是觉得这个功能并没有实质性的用处,MOBA游戏本身就是要跟队友沟通或者是跟敌人互怼才好玩,如果大家都关闭语音,屏蔽彼此的对话消息,那么还不如直接开启单机模式。


你们享受在局内跟队友、敌人互怼的乐趣吗?


王者格叽


开局好兄弟,中期生闷气,后期一起守高地。哈喽!大家好!我是肉丝。

王者荣耀在这次的体验服中的更新中迎来了一次大规模的调整,此次的更新涉及范围较广,包括了画面,野怪,英雄调整等等,而此次调整的功能是否以及何时会对接添加进正式服当中目前也尚未可知还有待官方后续的公告。现在就为大家带来王者荣耀体验服3月13日调整内容介绍。

1、暴君和先知调整

当前版本第二次刷新或者之后刷新的暴君/先知主宰的强度有点偏低了,本次强化了远古生物们的生命成长值,使得他们在游戏中期的威慑力能有些小幅提升。

另外本次我们将暴君/先知主宰之间的羁绊buff和黑暗暴君/暗影主宰之间的羁绊Buff分开来了。两者互相不影响

暴君生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命 → 在第10分钟成长为基础的300%生命

先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命 → 在第10分钟成长为基础的300%生命

新增一组暴君/先知主宰的羁绊,在击杀暴君/先知主宰时获得,获得后buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%。

这个Buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效。 原本的羁绊buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊,在击杀黑暗暴君/暗影主宰时获得,获得后buff持续期间对黑暗暴君/暗影主宰伤害降低50%。

2、中路兵线调整

我们希望中路英雄能更好承担起快速支援的作用,本次我们下调了前期中路兵线的血量。 前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的基础生命:下降20%,中路的清线速度平均提升1秒。 前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致。


(这让法师更快的升到2级,进行快速支援)

3、英雄信息调整

英雄定位/特色调整 部分位于信息界面中定位和特长的介绍存在不准确的问题,本次根据反馈对主定位为坦克的如下英雄做了优化(该调整只影响信息界面的介绍,不影响任何实际属性)

4、对抗体验的优化

为了让玩家能在峡谷中更好的对抗,战场的信息呈现和操作交流一直都是王者努力优化的内容,在最近几个版本的改动中,大家都能发现我们在峡谷内的操作和交流上的改动。

王者是一个刹那间决定英雄胜负的游戏,因此在团战时清晰地传递最为重要的游戏信息尤为重要。在收集了大量的反馈后,我们决心对游戏内UI信息进行一次规模较大的更新,从而在游戏内一些特定事件的清晰度和反馈度上能做出更多的改进。

5、清晰度优化

为了优化打野玩家的体验,我们在本次版本中野怪被攻击时会展示剩余血量,并且在惩戒上会展示随等级儿变化的数值,以便玩家能直观的了解惩戒的伤害数值。

增加了敌我的血条扣血动画的区分,调整了扣血动画的表现,在造成大额伤害时会有更强的反馈。

为了规避之前选中目标的样式对战斗特效的遮挡,同时为了玩家当前攻击目标的层级,我们调整了目标选中方式的表达,在血条上增加了选中状态,并且去除了目标的绕身特效:

我们略微优化了血条上方的控制状态展示,让其更加醒目,同时增加了与之对应的霸体状态【即控制免疫】的展示。

修复了之前眩晕时被沉默时优先显示沉默的bug,现在展示的效果会根据对操控的影响来进行展示【即硬控优先级高于软控,同级根据持续时间进行展示;】

增加了压制【涉及英雄:张良和东皇】,牵引【涉及英雄:西施】,缴械【涉及英雄:盘古】等状态的展示。

现在在游戏中,施法条的倒计时和蓄力条的区分不够明显,因此本次版本将两者进行了区分。

6、英雄操作优化

1、孙尚香 增加了1技能强化普攻的子弹范围的传达,可以更好的命中目标了; 在血条侧增加了2技能命中目标时的穿甲提示 优化了3技能大招的子弹匹配和技能效果的二段传递。

2、蒙犽 优化了二技能的指示器效果,会告知玩家遭遇地形时的反弹效果,以及指示器的顶端现在和自动分裂的位置更加匹配。

3、韩信及橘右京 略微优化了指示器的传递,告知了位移的方向,使得玩家得以更容易上手。

(这里只是优化了技能的范围传达,也就是可以看到技能的范围,可以让玩这两个射手的玩家大大增加命中率罢了,没有其他加强)

4.、新增相机设置-超高

由于手机屏幕尺寸的限制,以及相机俯仰角等因素,对局过程中画面下方的视野十分有限。这带来了两个问题:当有来自下方的敌人攻击时,留给自己的反应时间十分有限;当自己朝下方释放远程技能时无法观察到足够信息以供判断。这些问题在远程英雄身上尤为突出:身板脆弱同时手握远程技能的他们需要和敌人拉开距离作战。

此次我们新增了“超高”镜头设置,该设置相比“高”主要扩充了下方、左下、右下视野范围,上方视野范围基本保持不变。希望用更充足的、上下方更均衡的视野,来提供更加信息公平、交互充分的战斗体验。

7、英雄调整

新英雄我就不说了,

1、刘邦

被动:技能伤害:最大生命值6%~10% → 最大生命值6%~8%

修复刘邦被动描述错误,实际生效范围为650

修复刘邦被动会对兵线生效的bug

优化刘邦强化普攻表现效果,当刘邦获得强化普攻后会显示其攻击范围


2、诸葛亮

技能:飞行速度:1200 → 1500

3、 夏侯惇

二技能:真实伤害:100(+20/Lv) → 150(+30/Lv)

4、后羿

基础攻击力:180(+16.5*英雄等级) → 175(+16.1*英雄等级)

5、 貂蝉

修复了被动爆炸瞬间释放技能会丢失一层印记的Bug 修复了印记无法对野怪、兵线生效的Bug

8、禁言功能升级

在设置-战斗信息下方可以选择是否开启禁言, 开启“精确禁言”功能后,局内点击禁言键,将可以选择对队友的语音、文字、快捷消息进行分类部分屏蔽。如只选择屏蔽语音聊天、快捷消息后,还可以收到该玩家的文字聊天消息。

以上就是此次更新具体的数据,只是针对体验服,孙尚香和蒙犽并没有被增强,只不过更清楚的知道技能范围,打野也没有被压制,只不过要把握时机。


小肉肉肉丝


大家好,我是专注于王者荣耀的老夫子逍遥游,王者荣耀为了增加版本的稳定性,在今天早上的九点到下午一定王者荣耀体验服进行了一波停机更新,其中具体包括哪些呢?

孙尚香


从上图可以看出,孙尚香的三个主动技能都得到了优化,特别是一技能的改动可以让她更好的命中目标,二技能也增加了命中目标时的穿甲提示,我想这是策划还嫌弃大小姐不够强势吗?还在暗地里加强大小姐,让我们这些不玩射手英雄的玩家出路在哪里呢。

蒙犽
蒙犽刚出来时候非常强势,现在正式服削弱了移动速度后也还非常吃香,不过在今天的体验服更新中又给暗暗的加强了一波,具体就是优化了二技能的指示器效果,也就是可以更清楚的知道自己减速范围还有遇到地形反弹的效果

韩信 橘右京

从上图也可以韩信橘右京的位移技能也给了提示,也就是告知位移的方向,这也就是对于新手玩家来说是个好消息,对于已经上手的玩家来说也不算什么调整,毕竟已经很熟悉韩信跟橘右京了

增加精确禁言功能
很多玩家前期心态崩了以后就在那里一直发干的漂亮,简直是太让人心烦了,这不策划也了解到了这个问题,所以对于这种可以开启精确禁言,以后再也不怕那种扰乱人心的消息了,真的是一个非常值得点赞的更新

从今天体验服的调整来看,孙尚香跟蒙犽都得到了一波小加强,本来现在射手在辅助的保护下就很难切到,这再一加强是否让刺客更加压力倍增呢?玩家朋友们你们怎样看呢?有不同观点欢迎留言评论。


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