為什麼魔獸世界部落玩家比聯盟多?正常不是喜歡好看的嗎?

DejaVu2046


[捂臉][捂臉]我都麻木了,我現在都分不清自己是聯盟還是部落了,沒辦法聯盟部落都有大號,都有紅會,而且都PVP和PVE都搞,沒辦法版本裝備太好弄了。

我現在都以職業分種族了,哈哈哈。

我的聖騎士:

女德萊尼聖騎士,光鑄女德萊尼騎士,血精靈騎士。

我的牧師:

暗夜精靈女牧師,光鑄德萊尼牧師,虛空精靈女牧師,血精靈牧師,狐人牧師,夜之子牧師。

我的法師:

侏儒女法師,虛空精靈女法師,血精靈女法師,狐人法師,夜之子法師。

我的戰士:

人類戰士,牛頭人戰士,馬格漢獸人戰士。

DK:

血精靈,暗夜精靈

武僧:

熊貓人和熊貓人

DH:

暗夜精靈和血精靈

太多了,不說了,反正玩兒久了,已經淡了。

管他聯盟還是部落,朋友在哪裡,我就去哪裡,一個人的魔獸,真的玩兒不下去。




鬼墨先生


Hello,這裡是碎碎念君。

首先,《魔獸世界》的人類並不符合我們的審美,其次,在血精靈出現後,陣營審美已經倒置了,而部落種族天賦的實力差距和練級容易,則反而顯得突出了起來。


《魔獸世界》審美

《魔獸世界》的卡通畫風並不是完全沒有缺點的,卡通風格在掩蓋了畫質精度不足問題的同時,也讓本該顯出優美的元素,變得無足緊要了。粗獷的美漫畫風,以及人類男各個巨臂哥的比例,讓我們很難在人類建模中找到什麼美感,相反,血精靈的纖細線條卻更加受歡迎。

因此,《魔獸世界》國服陣營審美出現了聯盟並不多受臉萌的歡迎,而部落卻憑藉著獸人的豪邁,亡靈的黑色美學而一路絕塵的局面。


練級和天賦的差距

在《大地的裂變》重置了舊世界前,部落60級前練級明顯比聯盟要效率一頭,尤其是血精靈,不但新手區地圖小,與世隔絕PVP影響低,更已經自帶《燃燒的遠征》時期的線性任務模式了。而相反看似風景優美的聯盟方,從老瞎眼,深不見底的海洋,到石後三兄弟,夜色四巨頭,斯塔文的傳說,反而更像是在“窮山惡水”謀生活,60年代早期版本,就算沒有野外PVP,弱勢職業也隔三差五的跑魂。

同樣,在滿級後的體驗,尤其是PVP中,部落天賦一直壓著聯盟一頭,就算是屢次削弱後的

8.X

版本,部落PVE進度也是普遍領先的。


因此,想練級舒服的選部落,想滿級後實力略強的選部落,想戰場裡當混子的也選部落,想人物好看的還是選部落,部落人數當然是會領先了。

如果您覺得哪些觀點或者意見同樣值得分享的話,歡迎在評論區留言。

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遊戲碎碎念


如果你訪問現在魔獸世界人口普查,結果是這樣的:可以看到BL最多的是血精靈約佔總人口的一半,主要原因是魔獸世界開放70級時候,聯盟和部落的職業差異統一化,血精靈的精緻的外形相比於人類更符合東方人的審美,而人類角色設計初期就以歐美人為模板。

魔獸世界裡面流傳一句話:強不強是一個版本的問題,帥不帥是一輩子的問題,所以很多人選擇了部落,正是奔著血精靈來的。



2020年的許願


相比而言,為了部落和為了聯盟這兩句話,前者更加具有氣勢,因為部落的部字為爆破音,喊出來更有血性,再加上部落種族形態各異,什麼亡靈,牛頭人,打起架來更加適合年輕人那種激情。



_蒙奇D路飛_


我怎麼覺得BL的種族更好看呀。一直玩部落,最近無聊玩了玩聯盟,看主劇情我以為聯盟的主線任務應該不錯,一玩才發現什麼玩意?憑空捏造人物黑部落,一個個任務真是明搶還說為了正義,地圖任務倒是很不錯。和地精做任務對話很搞笑和大工匠做任務就無聊多了


烏鴉魔術師


魔獸世界經過那麼多年的運營到現在出魔獸世界懷舊服,而且從點卡到月卡消費,在國內免費遊戲的大環境下還能夠佔有一席之地,吸引玩家的並不是遊戲人物顏值。

我們都知道按我們亞洲人的審美觀念肯定認為魔獸世界玩聯盟的多,其實恰恰相反。

聯盟雖然相對部分人來說確實是算是漂亮的,這也是聯盟有女性玩家多的原因。可是玩遊戲的人數基數主要還是男性玩家群體,大部分男性玩家更喜歡粗獷的模型,特別是部落模型穿上裝備後更加的體現出來的魁梧,還有亡靈法師施法飄逸,所以吸引了很多人玩部落是原因之一。

其次是魔獸世界的劇情感染,也起到了一定的引導作用,所以魔獸世界跟魔獸世界懷舊服玩部落自然而然就很多了。



愣頭青的遊戲


因為部落強啊……

之前只是PVP強,70級之後,PVE也強了起來

畢竟血精靈奧術洪流自帶沉默,相當於人手多了一個打斷技能

更別說之後出現的大秘境了

一個踐踏,暈一群;奧術洪流,沉默一群;巨魔狂暴,壓榨DPS;亡靈意志,多個解控

打大米不要太爽

相比之下,聯盟打大米,真的沒啥優勢了

如果從美型上來說

血精靈不要太符合國人審美,漂亮帥氣不說,還強的一匹

後面地精雖然不好看,但人家買東西有優惠啊……還有利用地精優惠倒賣材料的,金錢就是實力,我的朋友

而後來出的狐人族,能不能不要這麼萌?反觀聯盟的機械侏儒,哎我去……

不管PVP還是PVE,現在部落天賦佔盡優勢

關鍵人家有幾個種族還漂亮的不行

傻子才選聯盟……


小強2836


因為血精靈妹子最好看,沒有之一



團長給你


懷舊服部落沒有血精靈,為何依然是部落人多?懷舊服聯盟的任務更有RPG遊戲的劇情,為何還是部落人多?

其根本原因是,部落在地球時代,交通方便,任務簡單,天賦比聯盟更有優勢。亡靈意志第一pvp天賦,獸人狂暴,第一dps天賦,牛頭人血量,第一坦克天賦,究其所有,玩家更喜歡有優勢的種族。所以,為什麼部落多,就很明顯了吧。


遊戲殺時間


你好,關於這個問題我的看法如下。


其實目前部落人口遠超聯盟並不是一朝一夕就實現的,而是這麼多年以來部落的種族特長一直處於優勢,而暴雪一直沒有進行合理的平衡,所以導致目前陣營人口失衡,60級年代聯盟還能夠依靠專屬職業“聖騎士”在PVE方面佔據一些上風,但《燃燒遠征》版本之後部落和聯盟的差距越拉越大,我們一起來看看部落的種族優勢到底是什麼。


(1)60版本,牛頭人的“戰爭踐踏”無視等級懲罰,1級牛頭可以暈住滿級聯盟;70級亡靈意志帶有持續X秒的免疫效果,成為場內第一強大的種族特長。


(2)《燃燒遠征》一直到《軍團再臨》,血精靈的奧術洪流一直有群體打斷效果,《熊貓人之謎》裡史詩難度的地獄咆哮青龍寺場景聯盟需要嚴格分打斷,而部落只需要一頓洪流就完事了,通關難度雙方天差地別。


(3)“奧格瑞瑪”副本大恐龍BOSS是野獸,巨魔的“屠獸”特長又讓部落有了大量的DPS優勢,更別提獸人和巨魔的狂暴兩個非常強的手動爆發了,很多DPS專精的最佳種族就是巨魔。


(4)60級版本最開始的時候,南海鎮的衛兵只有45級,塔倫米爾的衛兵卻有55級,所以“南海鎮大戰”聯盟輸多贏少。


(5)從《燃燒遠征》版本之後,所有團本BOSS的首殺基本是被部落壟斷。


(6)有個叫“三季稻”的只殺小號的反社會人格變態在玩家群體中造成了一定的影響,很多部落玩家效仿去暮色森林殺聯盟小號(包括現在正式服也有,還會嫻熟地切位面),聯盟玩家遊戲體驗受到影響最終一部分選擇加入部落。


綜上多個原因,部落玩家現在相對聯盟玩家就呈現出了巨大的優勢。


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