游戏中“嘲讽”等于“没品”吗?你们觉得呢?

​​​​在竞技游戏中,玩家之间的互相挑衅、嘲讽甚至是谩骂现象并不少见。那么你们知道“嘲讽”是从什么游戏中最先开始的呢?

游戏中“嘲讽”等于“没品”吗?你们觉得呢?

早在1992年SNK发行的《龙虎之拳》系列中,就已经出现“嘲讽”来说“挑衅”对手啦,在《龙虎之拳》最初版本中,“挑衅”是有实际用途的,可以减少对手的能量槽,阻止对方打出各种必杀。其实游戏初期对于“嘲讽”,其主要目的还是有用途,而不单单是为了娱乐。

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随着游戏越来越多,各式各样的“嘲讽”也陈出不穷,《英雄联盟》也为各个英雄加入了不同的动作和嘲讽语音。

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而《炉石传说》游戏中的“抱歉”,就算一去不复返,玩家们依然可以用“打的漂亮”、或是“哇哦”等表情来花式嘲讽对手。尽管这些行为惹得很多玩家不爽,但它们无疑已经成为了这个游戏文化的一部分。

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不仅端游如此,手游中也是,玩《第五人格》的你曾经是否也被开局“谢谢你”的恐惧支配?

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现实生活中有很多人都不喜欢被嘲讽,“嘲讽”等于“没品”吗?在竞技比赛中嘲讽对手是否就意味着素质低下呢?

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其实从战术层面来说,嘲讽很有可能会影响到对手的心态,从而进一步影响到他的竞技状态。这是一种心理层面的战术,被惹恼的一方很可能会做出不理智的行为,而另一方只要抓住这一点就有希望将其一举击溃。

游戏中“嘲讽”等于“没品”吗?你们觉得呢?

当然了,如果嘲讽行为在大众可接受的尺度内,那么这样的行为也就称不上“没品”。著名NBA球星拉里·伯德曾在全明星三分大赛上留下了一句十分经典的垃圾话——“你们是来争第二的?”。这种嘲讽不仅没有攻击到其他人,而且略带嚣张的自信还提升了比赛的节目效果,让比赛更加精彩也更有乐趣。

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但对于那些超出了玩家容忍程度的嘲讽行为,上升到了种族歧视、人身攻击的程度,不仅会让比赛变味,甚至还会引发更多无畏的冲突。在2017年底的索泰杯《星际争霸》赛事中,一位韩国选手在比赛获得优势后,索性把脚搬到键盘上来操作,随后又开始不看屏操作,这一套影响十分恶劣的嘲讽动作引发了巨大的争议。最终主办方决定禁止该选手参与任何索泰杯赛事。

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随着游戏的功能增加,玩家自由度的提升,这些嘲讽的方式会越来越多,效果也越来越好。电竞的嘲讽本身很难划分正确与错误,或许这样做不太友好,但至少还算礼貌,比起“问候家人”和“真人PK”还是温柔了许多。那么,在玩游戏时,你们是怎么看待“嘲讽”的呢?



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