游戏旅行者小小
你好,其实这么多年《魔兽世界》的5人本里面也有着很多玩家“血泪”一般的记忆……
有的5人本是因为流程冗长,地形复杂导致花费时间比较久的,比如60级时代的哀嚎洞穴、奥达曼、黑石深渊、诺莫瑞根、玛拉顿、阿塔哈卡神庙(算上隐藏BOSS),黑石深渊等等,后续资料片里还有蒸汽地窖、“救萨尔”、岩石大厅、起源大厅,围攻砮皂寺等“恶心人”的副本。
但其实这都还好,毕竟让玩家们烦躁的只是副本面积太大,容易迷路或者是要等NPC去走流程(比如“救萨尔”和“围攻砮皂寺”都属于要等流程走完的本),但是自从《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》把“大秘境”的难度提高之后(2层开始就有词缀,并且还加了个“赛季词缀”),很多玩家在5人本里消耗时间的纪录就被打破了,比如说之前见到的这个老哥,16层托尔达戈竟然打了6小时21分钟……
我一个朋友的10层风暴在第一赛季的时候打了4个多小时……
除了这个资料片相比《军团再临》大秘境难度提升了之外,还有一点就是玩家的平均水平似乎也下降了不少,如果你是个喜欢“勇闯集合石”的选手,那你可能会见到“崩裂”周全程治疗量最高技能是“伊瑟拉之赐”的奶德;全程“盾击”覆盖率只有10%左右的防骑;465实际装等全程只能打3W不到秒伤的各路DPS……这还只是“手法有问题”的玩家,还有一种玩家就算他们基本功问题不大,但和他们一起打还是会一肚子火,那就是“不明白机制”的玩家,比如我之前就刚好遇到一个完全没搞懂“方尖碑”机制的T,然后他竟然把方尖碑里的打怪拉在原地让我们打死……
说实话,在大秘境里狂灭几个小时,体验是要比以前在5人本里迷路浪费时间差很多的,因为你要不停地死,掉装备耐久不说,还会质疑队友甚至最后连自己都开始怀疑自己是不是有问题了……就像是残暴周阿塔达萨的尾王,DPS不够就算无敌职业去撞小蜘蛛也无济于事,到时候大家该灭的还是要灭,那怎么办,只能一次次等嗜血寄希望于能靠嗜血多压点血量,但如果高层你带2个BOSS秒伤5W不到的,真的没法打,有人说那就跳车呗,问题在于第一卡的是尾王,谁甘心“死医院门口”啊;其次就是,如果队伍里有你现实中的朋友然后他们不想跳车呢?
所以没办法,只能说要打高层大秘境的话,尽量还是组自己认识的靠谱的人,勇闯集合石一定要做好一个本打很久还黑钥匙的心理准备……