《遊戲茶館》遊戲填不滿生活的枯燥-新世界沒有我的船


《遊戲茶館》遊戲填不滿生活的枯燥-新世界沒有我的船

一個枯燥的午後,我打開手機,想玩會遊戲打發無聊,看著滿桌面精緻的圖標竟不知道該選誰侍寢。隨便點開一個,系統提示送我的頂級打造橙裝武器已經到賬,走進副本還沒來得及連招,怪物已經變成了滿地的金幣和材料。我笑了笑,沒想到竟然這樣愉悅,這時系統提示我可以選擇掛機自動打怪,於是我雙手離開手機安靜的看著眼前AI的操作,竟比我還要流暢,沒想到不花錢還能有這種體驗,我欣慰的睡了。一覺醒來,發現我的角色還卡在睡前的那一關,原來是頂級橙裝體驗到期,系統提示我只要充值99元就可以終生使用,我想了想,想著我的遊戲角色遊戲竟如我枯燥的人生一樣不再有坎坷,我堅定的殘忍拒絕。開始欣賞它在同一個BOSS面前一次次倒下又站起來的勇氣,充實而欣慰


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我看著滿應用商店的遊戲不知道該玩哪一個,打開評論區,不是勸退就是勸退,有人說他用iPhone13玩都閃退,有人說點哪都充值,只想追求兒時簡單快樂的我不知如何是好。一陣枯燥湧上心頭,於是幻想出如果朱丹和我面對同樣的抉擇會是什麼樣的畫面。真的是遊戲荒了,聽說前段時間有一家遊戲公司因為誘導消費者充值被告上法院,仔細回憶一下,哪個遊戲不是利用巧妙的關卡和裝備數據的斷層來迫使玩家付費。天下的網遊一般黑,或許我發現了一條生財之道,開一家律師事務所,下半輩子就只剩下榮華富貴。又聽說遊戲活動策劃是熱門職業,想著自己憑藉十年來種種被遊戲公司安排的寶貴經驗,一定能賺的盆滿缽滿,買車買房走上人生巔峰。


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懷念

其實玩遊戲付費無可厚非,畢竟遊戲的開發代理運營都是用真金白銀和無數從業者寶貴的時間堆砌起來的,絕大多數玩家給遊戲充錢都是沒有太多怨言的,只是當玩家面對還沒捂熱的付費道具就因為版本更新而變得一文不值,想繼續玩下去就又得充錢的困境,誰都不會高興吧。甚至當一個遊戲成功運營十年之久,卻有越來越多的玩家呼籲懷舊服的呼聲越來越高,對不斷改版和付費的抗拒之情躍然於前。究竟是玩家消費遊戲還是遊戲消費玩家的情懷?

其實也有很多遊戲公司開放了終身會員制,例如暴雪旗下的多款遊戲,一次購買永久解鎖全部遊戲內容,其可玩性不可謂不高,但是在殘酷的市場下,不掙錢就是原罪。致使更新緩慢,沒有能力宣傳拉攏新的玩家。


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平靜

所以又或許是玩家選擇了現在的遊戲市場環境。這種現象直接或間接導致在一些開發商眼裡玩家=韭菜,割了一茬又有一茬,不割玩家的韭菜那還是人嗎?而這種現象變得越來越普遍,真相也在無限接近“玩家=韭菜”這一答案。在網上甚至可以看到一些“玩家”發表諸如“沒錢還想玩遊戲?”此類的言論,我也分不清這是玩家的自黑或是其它別的什麼意思了。

關於玩家和遊戲開發商之間誰對誰錯的問題案例太多,時間太久,其中的錯綜複雜一人難以遍嘗,相信80,90後的玩家多少都有體會。下一期我會試著聊一下傳統網絡遊戲與電子競技遊戲的恩怨糾葛,哪一個將成為下個時代主流,哪一個才是真正的網遊。


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