我现在打csgo竞技总是忍不住起甲怎么办?

啥也是誒


打csgo竞技模式经济充足时买甲是非常正确的选择!

1、竞技模式长枪局买甲很重要,除非eco。

下面是竞技模式中主要用到的枪械,有甲无甲状态下的伤害值对比。

数据非常明显,有甲无甲伤害差别非常大,根据枪械威力从小到大,护甲的防护力是由强变弱的一个过程。

▶手枪,对无甲敌人的伤害值至少是有甲的两倍以上。

▶冲锋枪,对无甲敌人的伤害值是有甲的大约1.45-1.75倍。

▶步枪,对无甲敌人的伤害值是有甲的大约1.3-1.45倍。

在经济充足的情况下一定买甲,否则对面任何一把枪都有把你一发带走的可能,而且如果你没甲对方有甲,钢枪是很难打过对方,除非你有变态的爆头率。

所以正常局里不怕你忍不住起甲,就怕你忍住不起甲。

2、eco局是否买甲。

护甲在CSGO中是一件非常重要的装备,因为金钱系统和护甲的原因诞生了eco局,关于eco局在我之前的一篇问答中说过,大家可以去看一下,这里就不多说了。

大多数eco局都是不买甲的,因为eco就证明你的经济不足,本局不起长枪为下一局做准备、攒经济。

当然如果你的队伍中你的经济是最好的,eco局起甲不影响你下局买全装备,那么你也可以选择起甲,

如果你的经济不好,那么eco该忍的时候就得忍,毕竟这是个团队游戏,需要运用战术和道具,一个人不可能把把1V5,大家一起配合才能赢。

最后经过以上分析,如果经济充足一定要起甲,eco时要看自己的经济情况来决定是否起甲。

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突鸡手老王


你好,我是杰斯,很高兴能回答这个问题 ,我有以下几个观点:

  1. 如果是低段位的手枪局的话甲是必须起的,因为低段位的人手枪不打头,一般打的都是身子,所以在低端手枪局起甲是很重要的。
  2. 高段位的手枪局建议还是起道具,以为高端局人人都打的是头,所以道具会很重要,是制胜的关键,所以如果段位高就千万要抑制自己,不要让自己起甲。
  3. 后面如果经济够的话建议还是要起甲的,这样可以在跟别人对枪时不那么容易死,当然警方也可以不起头,以为匪用的是ak,头盔对ak没有效果,还浪费经济。
  4. 甲和道具我认为道具更重要,毕竟刚枪的风险是很大的,所以就要多用道具来消磨对方,然后再打,能大大提高获胜性。
  5. 老六还是不要起甲,因为老六风险很大,一般杀死一个人之后就会被补,所以起甲就是浪费,而且段位高的局很容易被反杀。

以上就是我对这个问题的看法,希望对您能有所帮助。


杰斯玩游戏


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不同于休闲模式,竞技模式中的CSGO并不会在开局做慈善一般送你1000块钱的头和甲,因此就有了起甲的重要性。

  • 举个例子:CSGO中,打中头部的伤害为400%,胸部与手臂为100%,腹部为125%,而腿部则为75%。以手枪USP为例,其伤害为34,护甲穿透为50%。在不穿戴护甲的情况下,3枪胸部即可打出3*34=102点伤害;而在起甲的情况下,则需要6枪34*50%*6=102,护甲之威,恐怖如斯!
  • 那么当护甲残余时,该不该起甲作为补充呢?关于这个问题,其实早有数据帝计算过,在此直接给出结论:护甲低于45时需要进行补给。
  • 顺带一提:在手枪局输掉的第二局,其实不一定需要起甲,因为你的敌人十有八九会选择起长枪而不是花1000块补甲,那么你的手枪只要点到了头,伤害依旧是可观的。

CSGO整活大师


csgo防守下可以无甲起喷子卡点

进攻下就按个人经济条件起甲,但推荐起甲。

因为射击头部比身体其他部位能造成更大的伤害,通常来说,精准爆头就可使无甲敌人一击毙命。护甲可以对头部(头盔部分)、胸部、手臂以及腹部起防护作用,所以如果你击中敌人的脚部,敌人的护甲值将不会减少。




FPS玩家—小雨


1.什么是竞技模式?基本规则是什么?


不同于死亡竞赛和休闲模式,竞技模式是团队5V5,30回合制的模式,每回合2分钟,15回合后双方互换阵营并重置所有经济,武器,装备。赢1回合得1分,先得16分者为胜,15:15为平局。
2.需要在你开始竞技前准备的基本内容
检查你的麦克风,键鼠,耳机等外设确保他们正常工作,特别是请确保麦克风正常,报点在游戏中是非常关键的队友配合之一。
调整好心态,无论上一场的结果如何,不要让你四个队友热身的时候就先被你的丧气劲搞得不愉快。
最后,检查你的库存配置,把你需要的枪换好(CZ,57,tec9等等),以及你喜欢的皮肤饰品。这些内容在竞技开始后是不能再更换的了。
3.竞技模式中的一些特殊局
手枪局:开场,换边后的第一局为手枪局。不同于休闲,手枪局开局是只有800刀滴。800刀意味着你不能买除手枪外的任何其他主武器。当然,你可以选择各种手枪,包括无头盔防弹衣和各种投掷物道具。
长枪局:在双方经过一番对局后,优势的一方拥有步枪配全甲配投掷物,劣势的一方经过Eco也起了长枪全甲投掷物。在这一局对局中双方在武器上都不吃亏,是完全的均势局,输赢比较关键。


上半场最终局:不论这回合输赢都会进行换边,重置。所以这一局开始前的冷却时间里你可以想办法地把钱多花一些,给队友发枪等等,它不会再对经济有什么影响。但请注意,最好不要买一大堆不用的枪扔在地上,万一对方劣势捡了你们的枪就很尴尬了。
赛点:某一支队伍已经拿到了15分,而另一支队伍不足15分,接下来会进行赛点局。得16分为胜,所以如果对方赛点了,无论如何这时候要拼一下了,尽可能把经济转化为战斗力,该买的买起来。
4.经济系统是什么?
这是一个较为复杂的系统,萌新是一般不会算经济的,但学会算经济,和团队保持经济是很有必要的。这里简单介绍一下经济系统。
输掉第一局会得到1400,再输1900,连输3回合变成2400,然后是2900,3400封顶。这是一个比较友好的机制,你输的越多,得到的钱会越多。当你输一局有3400时意味着你可以每一把都买的起famas,咖喱配全甲和各种投掷物,这给对方造成了不小的压力,因为他们总会有失误的时候,因此会输掉回合经济重置。


当我们输掉手枪局后,每个人基本只有2000左右,通常在第二回合如何应对呢?答案是刚枪,即买甲和TEC9,57,75,沙鹰这些杀伤力较大的手枪。即使第二局输掉了,第三局做T是可以起枪的,做CT再打一把Eco在第四回合就可以起M4配甲配弹了。这就是最简单的算经济的例子。什么是强起?可以简单理解为应该Eco打长枪局但没有E,选择了起车王配甲配弹或者大甲手枪。什么是Eco?就是不起枪不买甲,纯手枪或者买个P250,500系列的手枪。当然在算好经济的情况下,你的经济富裕可以选择买个甲或者给队友发手枪。5.手握几千块,我该怎么买枪?首先需要知道的是各种武圌器的价圌格和他们的适用范围。AK,M4是非常常用的主战步圌枪,高射速高杀伤力让他们成为主流。加上合适的价圌格,他们成为了有5000块左右时的不二之选。AWP高投入高回报高风险,4750可不是说着玩的,加上防弹衣头盔投掷物,一个狙击手背负的经济在接近7000块。在你不会玩狙或者劣势较大时,轻易不要去买这把枪。当然,队伍内有人玩AWP很厉害的时候,你是有可能的话要帮他存钱买这把枪的,在残局保枪或者胜利后队友有需要也帮他保一下AWP。在买了AWP后,可能的话配一把不错的手圌枪吧。平时最好不要空了一枪后掏出一个格洛克USP,很多时候你会很绝望的。掏出一个杀伤力大点的手圌枪提圌供贴脸后的保命能力不是坏事情。防弹衣头盔是非常非常重要的。当你没有头盔时,USP,P2000这些手圌枪都能把你一枪爆头带走。这时候你拿着的AK,M4,AWP都变成了浮云了。防弹衣就更重要了,毕竟不是枪枪打头,但打中身圌体还是比较容易的。没有防弹衣被击中后准星会乱飘,这几乎让你无法进行精准设计。所以在你手持价值500刀以上的武圌器时,记得看看能不能买防弹衣。没有防弹衣的一个AK真正对拼是完全比不上一个大甲车王的,大甲车王才2200~在经济不允许你买大甲AK,M4配弹时,考虑一手famas和咖喱是很不错的。大甲AKM4,大甲famas咖喱配弹我是选择后者的。各种投掷物能为你,为团队创造很多可能和战术需要。6.投掷物到底怎么扔?!这个就需要耐心去学习一下了。去创意工坊找一个教学地图,里面有非常多非常详细的各种投掷物教学和练习。多多练习就好了7.步枪压枪怎么搞?为什么打不死人?步枪压枪是建立在能瞄得准和稳定射击下的。简单来说就是要站稳再开枪不能跑着打,而且要瞄准,确保前3发子弹能打到敌人。在3发过后就要开始下移准星,简单来说就是从瞄准身体到瞄准脚,再到瞄准地板,子弹会因为后坐力向上飞,就能打到人了~CSGO中子弹后坐力飞的位置是有规律的,所以就有了压枪。通过练习形成肌肉记忆,让连续开火时更多的子弹精准命中目标。压枪怎么练习呢?去创意工坊找地图,慢慢学慢慢练喽~


松哥搬游戏


起甲应该是所有人都会起的吧?题主问这个问题我突然之间不知如何问答。[捂脸]



苏苏苏灿


个人觉得都应该要起甲吧,只不过什么时间段,

高甲和低甲效果是一样的,一般对局中消耗不会超过30,手雷另算。一般头甲还在就根本没必要补,其实一把比赛中有30甲以上就足以应对大部分情况。

保险一点许多玩家会留50甲以上。如果损耗的不多,经济也不充足的情况下,重新起甲是没有必要的。


是付子强本人啊


游戏中枪可以捡,甲可捡不到,没甲一颗子弹爆头,有甲可以抵挡一部分伤害,在竞技模式下,经济跟的上一定得起甲,那就可以多活一会儿,要不一见敌人面,就被爆头很郁闷的。


赵永林123


一般eco局或者半起局才会考虑不起甲或者半甲,其他的情况一般还是起全甲会好点。ct在长枪局经济很紧张的时候可以考虑满道具配半甲,毕竟t的主战武器都是可以一枪头的,经济不错的情况下推荐全甲,防止伏笔。


我可不乱来z丶


这是一个好习惯,除非万不得已才会不起甲


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