覺得《使命召喚:戰區》不香?上線24小時玩家超600萬

  《使命召喚》推出的“吃雞”模式《使命召喚:戰區》在昨天正式上線,免費模式也吸引了更多的玩家,遊戲官方在今天發佈消息表示:《使命召喚:戰區》上線後24小時內達到的玩家數量已經超過了600萬,可見其玩家數量之眾,熱度之高。官方也對玩家的喜歡錶示了感謝,而且表示這僅僅是個開始,也表明了後面會有優化和更新內容繼續推出。

覺得《使命召喚:戰區》不香?上線24小時玩家超600萬

  現在“吃雞”類型的遊戲不在少數,能獨佔鰲頭的就那麼幾個大頭,《使命召喚:戰區》上線之後能有這樣亮眼的成績實屬不錯,除了本身的質量過硬,採用免費模式之外,也和《使命召喚》這個IP的熱度和人氣分不開。

  在《使命召喚:戰區》中有兩個遊玩模式,分別是奪金之王模式以及能容納150人的大地圖吃雞模式。而且遊戲還支持PC端和主機之間進行聯機互動,這樣玩家的數量和參與更豐富,跨平臺找自己朋友組隊也很方便,遊戲同時也可以讓玩家們保持《使命召喚:戰區》同步於《使命召喚:現代戰爭》的進度。

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  遊戲中也設計了一些特別的內容來增添吃雞模式的趣味,比如玩家在第一次被擊殺之後並不意味著遊戲結束,會被傳送過去和另一位玩家進行一對一PK,贏的人就能重返戰場,輸的人也可以通過隊友的幫助回到遊戲中,這樣就大大增加了存活的幾率和體驗感。地圖廣闊,施展空間大,細節設計和戰場體驗感也不錯。

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  有玩家表示“免費玩家的加入算是給付費玩家增加了遊戲性”,說起來的確很有道理,雖然免費玩家沒有花錢購買遊戲,但是在多人模式中和付費玩家一起戰鬥,進一步增加了吃雞模式的刺激性和體驗感,也算是“變相付費”,而且官方也可以通過這一模式來轉化免費玩家去購買原版遊戲。

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  還有玩家很實在地評論道“要玩趕緊玩,一大波外掛正在路上”,真的是很無奈了。

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