觉得《使命召唤:战区》不香?上线24小时玩家超600万

  《使命召唤》推出的“吃鸡”模式《使命召唤:战区》在昨天正式上线,免费模式也吸引了更多的玩家,游戏官方在今天发布消息表示:《使命召唤:战区》上线后24小时内达到的玩家数量已经超过了600万,可见其玩家数量之众,热度之高。官方也对玩家的喜欢表示了感谢,而且表示这仅仅是个开始,也表明了后面会有优化和更新内容继续推出。

觉得《使命召唤:战区》不香?上线24小时玩家超600万

  现在“吃鸡”类型的游戏不在少数,能独占鳌头的就那么几个大头,《使命召唤:战区》上线之后能有这样亮眼的成绩实属不错,除了本身的质量过硬,采用免费模式之外,也和《使命召唤》这个IP的热度和人气分不开。

  在《使命召唤:战区》中有两个游玩模式,分别是夺金之王模式以及能容纳150人的大地图吃鸡模式。而且游戏还支持PC端和主机之间进行联机互动,这样玩家的数量和参与更丰富,跨平台找自己朋友组队也很方便,游戏同时也可以让玩家们保持《使命召唤:战区》同步于《使命召唤:现代战争》的进度。

觉得《使命召唤:战区》不香?上线24小时玩家超600万

  游戏中也设计了一些特别的内容来增添吃鸡模式的趣味,比如玩家在第一次被击杀之后并不意味着游戏结束,会被传送过去和另一位玩家进行一对一PK,赢的人就能重返战场,输的人也可以通过队友的帮助回到游戏中,这样就大大增加了存活的几率和体验感。地图广阔,施展空间大,细节设计和战场体验感也不错。

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  有玩家表示“免费玩家的加入算是给付费玩家增加了游戏性”,说起来的确很有道理,虽然免费玩家没有花钱购买游戏,但是在多人模式中和付费玩家一起战斗,进一步增加了吃鸡模式的刺激性和体验感,也算是“变相付费”,而且官方也可以通过这一模式来转化免费玩家去购买原版游戏。

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  还有玩家很实在地评论道“要玩赶紧玩,一大波外挂正在路上”,真的是很无奈了。

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