解析:嬴政是现版本APC一哥?“当他秀起来,射手就可以休息了”

前言:

当下的《王者荣耀》

可以被称为“射手的时代”,因为他们只要能够顺利的发育起来,那在后期必然会成为敌人眼里的“毒瘤”,相比之下其他位置就黯淡了很多。但作为一款5V5公平对抗类游戏,在对局中团队的作用必然是凌驾于个人能力之上的,而且每个位置的侧重点在对局中都是不可或缺的,战士、辅助、刺客、APC都是如此!

在之前的文章中,黑猫一直都比较侧重于“打野位”的解析攻略,而今天我们就一起来探讨一位在经历了削弱后当前版本依旧强势的APC英雄,他就是“法师一哥”嬴政

接下来我们从当前版本下英雄自身的优/劣势、打造方向、实战经验三方面对他进行一个全方位的解析。

解析:嬴政是现版本APC一哥?“当他秀起来,射手就可以休息了”

1、当前版本下,嬴政的优势是什么?对局时需要注意什么?

在王者荣耀里,法师可大致分为3种,他们分别为刺杀类、辅助类和POKE(远程消耗)类,而嬴政就是第三类(POKE)最具代表性的法师。如果让他在团战中占据了地利优势,那无疑是一件非常恐怖的事,释放大招后任你皮糙肉厚也无力抵挡,只能避其锋芒!

截止到目前,嬴政以53.73%的胜率数据稳居全法师榜单第一名,妥妥的“法师一哥”。虽然在上个月中旬伤害下调,可这依旧没有影响到他的地位。削弱前他正常发挥可打出全队40%左右的伤害,而削弱后则是到了“35%”左右,说心里话,区别不大,依旧是高!

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属性对比

目前嬴政打出优势后很无解,毕竟他手长伤害高,如果己方顺风局,他便有更多的机会寻找到有利位置进行输出,即使对面在塔下龟缩不出,他也依旧也是敌人的梦魇。如果己方是逆风局,他能凭借着技能清兵封路,让对面难以攻下他所坚守的防御塔。

当然了,他的劣势也很明显,身板很脆,容易被一套带走。其次是没有“强控和突进”,在没有队友保护的情况下被刺客近身后很难摆脱。虽然2技可以“卸甲物理属性”,但是他们的技能却还能使用,而且状态仅有2秒很容易就拖过去了,因此我门还是很难脱离困境。

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在对局中负责保人的辅助位一般都是前期跟刺客,后期跟射手,所以我们也很难获得他们有效的保护,因此在对局中一定要有保护自身安全的走位意识,不管打团还是去支援队友,我们都要选择最安全且靠近队友的位置进行输出。

如果对面有比如司马懿、露娜这类法术英雄强切过来,那我们至少还有一定的反杀能力。做到这些说来也简单,勤看小地图上敌我双方的人物位置就可以了,强烈推荐携带“闪现”在关键时刻保命。

说完了这些,我们来说一下人物的打造方式。

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2、出装打造

说出装之前我们首先对英雄的技能进行一下解析,这样对于“装备增益”会有一个很直观的了解。

被动赋予了人物平A时击穿目标的效果,在其它技能冷却期间,我们可以利用平A打出不菲的伤害,因为可以贯穿所以它是一个非常给力的清线技能,虽然会获得物攻加成,但黑猫建议大家忽略这个属性,毕竟我们主要还是依赖法伤打爆发

1技是一个范围伤害类技能,可在选定区域内造成持续伤害,每一次的伤害为145+27%法伤加成,可在开大时使用,用来封锁敌人撤退的路线!

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被动、1技

2技也是一个范围伤害类技能,释放后会对自身周围的敌人造成法术伤害,并给与他们一个2秒内让“装备提供的物攻属性无效”的BUFF,与此同时还能为自己加一个无时间限制300+55%法伤加成的护盾。人物的定位注定让我们只能远战,而卸甲方面只能针对AD英雄,但目前法伤类刺客也不少,所以我们还需额外注意自身的安全,这不能算是保命技!

3技是人物最为“核心的POKE技”,拥有超远的射程和超高的伤害,在5秒内射出90只60+7%法术加成的飞剑,截止到目前还没有任何英雄能够硬抗,最为给力的AOE技能之一!如果说缺点,那就是需要指定方向,不同于姜子牙的3技,它并不能依靠闪现转换方向,因此在开启前我们要预方位是否合理,而队友们也要有意识的引导,将敌人控制在技能范围内。

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2技、3技

通过分析大家应该对他的技能机制有了很直观的了解,虽然他的输出非常高,然而缺陷就是需要时间进行“持续输出”,1技2.5秒、3技5秒,再加上自身没有硬控技,所以非常依赖队友们的配合。其次在伤害方面,除了被动是物理加成,1到3均为法术加成,因此我们还是要以“法装”为主,如果走那种冷门的“平A流”,那我们就是丢了西瓜捡芝麻了。

在对局中不管是防守还是打团,我们主要依赖的就是3技,1-2技均为辅助,其次因为有着距离上的优势,所以我的思路是堆彻“极致的法伤”,利用队友和自身的走位进行生存。

推荐铭文:10梦魇、10狩猎、10心眼

推荐出装:CD鞋、面具、帽子、法穿杖、贤者之书、回响之杖

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首先这套铭文我主要考虑到的就是“性价比”,梦魇提供法穿和法攻,在前期用来消耗对面T位,毕竟他们有着一定量的法强。蓝色铭文我们的选择面比较少,法术属性的只有轮回和贪婪,它们主要提供的是“法术吸血”,但这个属性对于3技来说没有丝毫的作用,因此我选择了狩猎的攻速和移速,增加平A的使用率和自身的移动速度,这样在前期容错率会更高。

绿色铭文法术属性的也是有2个,心眼和献祭,大家也可以自行选择,除法伤属性外它们分别增加的是减CD和攻速,因为我蓝色选的攻速,所以就继续加强了攻速卡到17%的节点,减CD对于我们来说也非常不错,至少3技不会局限于漫长的30秒。

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出装方面我整体的思路就是“高爆发”,除了CD鞋之外,其它的5件均能提供高额的法伤加成,让我们的输出值提高到了极致。因为法术鞋的属性增加并不高,在相比之下我认为CD鞋的容错率会更高一些。

如果到了后期,大家可以把鞋子换成辉月,这样在安全方面我们也能多一份保障,虽然移速会降低,CD会加长,但有得必有舍,在后期的我们更需要生存。

接下来黑猫就把出装顺序和一些对局经验和大家说说,让一些不了解嬴政的小伙伴能够快速上手。

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3、对局玩法详解

作为常规的APC英雄我们自然是中路开局,我们需要注意的就是配合辅助拿下河道野怪,在经济调整后,辅助位的存在不会影响到我们的经济,所以别因为他在中路就认为人家在抢钱。

其次就是清线时多用平A,因为兵线是一条直线,A一下基本都能覆盖,而且也避免了我们耗蓝过多,毕竟补给一趟会落后我们的不少的经济,这在前期非常重要。

前期核心装备为:CD鞋+面具,提供的输出值并不强力,因此我们还是要依靠技能伤害。在学会4技能后,我们要多观察上下两路的状况,随时进行支援,虽然伤害少,但对面的防御也少,他们不敢硬抗,不管是POKE还是赶人,在这个阶段我们都非常强势,所以勤支援着队友,不要在中路无脑发育。

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支援路线千万不要走河道,在己方野区绕过去,因为我们没有保命技能,如果遇到敌方刺客,最好的可能就是交了闪现,最坏的自然就是回了泉水,因此要注意移动路线!还有一点就是2技的护盾,它的存在是没有时间限制的,因此我们一定要让自身时刻处在护盾的BUFF下,不过别用2技清兵、清怪,只用来加护盾和防备刺客切入使用。

到了中期我建议先做帽子和回响,不过也要根据局势而定,如果对面经济高T度高,那我们就出帽子和法穿杖。因为我们的3技可以被前排挡掉,如果有了破防能力,那对面的前排自然不会硬抗,因而也起到了一个打乱敌人阵容的作用。

这个阶段会爆发一些小规模团战,我们在参团的时候不要盲目放大,防止敌人切换战场浪费了。可以先用1技进行封路或者消耗,当发现敌我双方真正有开团的可能,再直接放大。如果放大后敌人准备脱离战场,这个时候我们可以利用1技进行封路夹击,配合上队友的发挥,能打出很大的优势。

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后期的核心是贤者之书和法穿杖,当做出了这两件装备,我们的输出值就达到了极限,不计算法防的情况下,1技的总伤害值在2400左右,3技90只飞剑的输出值大概在16400左右,恐怖如斯!

因为我们的3技对野怪额外增加25%的伤害,所以在野位开龙的时候尽量帮助他去消耗血量,加快拿龙的速度,避免被敌人过来抢掉。除非攻塔、守塔,否则别用3技清线!

大家要注意一点,3技虽然有固定的的轨道,但是飞剑的排布并不均匀,两边略少,中间最多,所以不管是清怪还是打团,尽量用用中心位置瞄准。

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结语:

以上就是黑猫对于嬴政的一些个人解析,作为当前的榜一法师,他确实有着其他英雄无法比拟的优势,只要能合理运用好

“技能的搭配和走位”,当他被秀起来后输出值必然会比ADC更加贴近于“吨位”。

不过作为一个只能使用点券购买的英雄,他这也算是对得起自己的“出身”了。

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