如何評價《灌籃高手》手遊新推出的冠軍盃賽?

喳哩吱


《灌籃高手》手遊推出冠軍盃賽,這是一個必然的事情啊。

為什麼說《灌籃高手》手遊推出冠軍盃賽是一個必然的事情那?近些年國內哪個行業的風口最火,毫無疑問的說“電子競技”是其一。那麼與電子競技相輔相成的就是要有這麼一個帶有“多人對戰”功能的遊戲且受到玩家們普遍的喜愛。

不論是大家熟悉的《英雄聯盟》還是《王者榮耀》,在不斷完善和平衡遊戲的同時,也在打造屬於自己的電競賽事體系。在這些巨頭遊戲的影響下,近些年只要稍微有些對抗性的遊戲都在試圖進到這個圈子裡面分一杯羹。而這主要得益於兩方面。

用戶爆點

對於這種對抗類的遊戲玩家來說成王敗寇,每個玩家都希望自己有較高的排名或積分,在取得別人羨慕的同時,也在遊戲裡取得難以言喻的成就感。但這對於大部分玩家來說並不是一件簡單的事。所以如果能夠直接學習到某些大神的操作和技巧,讓自己快速的上分或上段位來說是再好不過的學習手段了。那麼電競賽事首先就滿足了一部分玩家的需求,並通過直播或錄播的形式直觀表達給大家。

如此一來玩家通過賽事學習遊戲技巧,再到遊戲中去實踐並獲得分數或段位的提高,又增加了用戶的粘性。用戶粘性增加了,為遊戲付費或付出更多的費用的機率也就越高了。

電競風口

一個賽事除了能夠提高遊戲用戶的黏度之外,還可以大大增加自己的知名度,而這則是完全來自近些年的電競風口。近些年國內主流媒體對於電子競技的承認度越來越高,甚至在很多關鍵的時間點還會拿出專門的頭版頭條用來做報道,可以說只要能在電競的風口中作出一點成績,那麼遊戲本身的知名度就會被許多的媒體報道並宣傳,這無疑是一個非常好的宣傳遊戲機會。


現在《灌籃高手》手遊已經推出 3 個多月的時間,且 S1 賽季順利結束進入到 S2 賽季。對於官方來說忙過了遊戲上線初期完善遊戲,修改遊戲平衡以及拉玩家進入遊戲的匆忙階段,現在遊戲整體進入平穩期,為遊戲增加新的關注點就是運營方現階段主要任務。那麼賽事自然而然的就被拿到檯面上來了。

不過在我看來,這次的《灌籃高手》冠軍盃賽完全是官方的一次賽事練手行為。

一切看似平淡無奇,但是規則過於簡陋以及比賽視頻如何公佈這個玩家們關心的重點都沒有任何提及,這都說明了官方對於這種賽事的陌生與不熟悉。所以這項賽事到底怎麼樣其實無所謂了,關鍵是看官方能從這次賽事吸收多少經驗,好在為接下來更為正規和有規模的線上或線下賽事做準備。


遊影電報


感謝可以回答這個問題

我是一名灌籃高手手遊玩家,很喜歡這個遊戲,也會錄製一些自己的比賽視頻

最近官方也推出了第一屆灌籃高手冠軍盃賽

先說下官方的公告:

第一屆灌籃高手冠軍盃賽 正式比賽分組賽即將開打,本屆比賽共計64支隊伍參與,分為16組。

本屆比賽64支隊伍中含61支來自社團的隊伍,以及3支外卡隊伍,外卡隊伍分別來自虎牙直播平臺以及MDY戰隊,按本屆比賽錄手錄屏規則,外卡隊伍必須每場提交給賽事組委會錄手錄屏視頻,同時每場比賽組委會將抽查來自社團隊伍的錄手錄屏視頻。

積分及比賽規則:

一場BO2,贏1局得1分,輸1局不得分,一場BO2兩局全贏得2分;

小組積分第一的隊伍擁有晉級資格;

如對方棄權,則自動獲得BO2整場比賽勝利,淨勝分直接獲得20分;但當本組有隊伍棄賽的情況下,只看積分排名次序,不看淨勝分。

當本組有2支隊伍棄賽時,只看目前存在的2支隊伍的交手戰績,如BO2打平,則加賽1場。

以下附16組分組情況及比賽時間:

比賽時間為:

2020.3.14 週六 21:00,每組1 vs2;每組3 vs4

2020.3.15 週日 21:00,每組1 vs3;每組2 vs4

2020.3.16 週一 21:00,每組1 vs4;每組2 vs3

個人覺得對於一款競技遊戲,增加杯賽聯賽是非常好的,對於新手來說可以觀看大神們的比賽來學習技巧以及選擇適合自己的人物,對於高手們來說可以互相切磋讓自己變得更強,為了冠軍而奮鬥,並且相信官方也會給予參與比賽的玩家很多獎勵,可謂一舉多得的活動。

不過與其他遊戲不同的是該遊戲參與的條件是與社團有關,按照社團的排名來進行分組並非跟個人實力,這點有些不太協調,因為目前這個遊戲針對社團的功能並沒有太好的交互,只是為了完成任務拿點獎勵。希望後期可以增加更多社團方面的交互。

總的來說盃賽的推出是可以更好的延長遊戲的壽命,也會可以增加更多人參與進來來玩這款遊戲。希望灌籃高手手遊可以越來越好!









球童陰謀家



“灌籃高手冠軍盃賽”正賽階段小組賽正在火熱進行中,年度總計100萬人民幣總獎金的冠軍盃賽是灌籃高手賽事生態體系中的基礎賽事,是以灌籃高手手遊為基礎誕生、升級的專業賽事。

目前,第一屆灌籃高手冠軍盃賽正式比賽小組賽第二輪戰罷,其中,有25支隊伍獲得BO2全勝,贏得積分2分,有12支隊伍打平,各獲得1分。

通過官方發佈的賽事信息,我們就不難發現其中槽點十足!

接下來我來一一列舉:

第一,沒有賽事轉播,廣大的普通玩家目前沒有任何渠道觀看比賽,也沒有任何渠道和方法去支持自己喜歡的隊伍!

第二,小組賽BO2的設置,每輪比賽只打兩場,怪不得會有平分重賽的情況出現,親愛的官方,難道咱們就不能把比賽場次設置成單數嗎?

第三,手搓,模擬器和手柄玩家未進行區分,相比較鍵盤和手柄操作,手搓是比較難的,比如阿牧,仙道這類球員就非常的吃手速和意識,然而鍵盤和手柄大大降低了難度,這樣一來,公平性就沒有了!

最後,我也想客觀公正的替官方說幾句話,遊戲剛剛上線100天,能夠做成這個樣子,我認為已經是良心製作,精細製作了,請給官方運營團隊一點時間吧!不信你去看看騰訊的街籃!


飛天肥田灌籃手遊


都是模擬器在打比賽,所以不要再打著手遊的旗號了好嗎


郊區Der耶穌


非常好但是隻能在電腦上玩


冥王之劍


你好,我是遊戲領域創作者,一個小頑家。很高興能回答這個問題。對於這個問題我有以下觀點看法。

首先、灌籃高手這款手遊一推出就立刻點燃了無數玩家心中的熱血,兒時的回憶,歷歷在目,當年一句全國大賽見,讓我們一等就是一個青春。如今這款遊戲出來便立刻掀起一片巨浪,也是意料之中的事。很多80、90後的小夥伴都紛紛加入這場兒時未完成的夢想中開始征戰。尤其是現在推出的是手遊,更能讓大家欣喜若狂,因為不再需要大量時間隨時都可以拿出手機就玩,當然了,推出冠軍盃賽也是很正常的一件事,例如:英雄聯盟的LPL,刀塔2的TI、只要一款遊戲火熱了,玩家多,那麼它的廣告各種代言就不會少,贊助也會紛紛湧入。不光是冠軍盃賽,之後還會陸陸續續推出各種賽事,這也是一款熱門遊戲必經歷的過程,增加遊戲的熱度,提高頑家的激情。

其次、灌籃高手這款遊戲,如果不推出盃賽,或者一些其他賽事的話,那麼時間久了,玩家必定會開始感到乏味,就算段位已經最高了,角色也已經成長最高了,也不再需要什麼遊戲道具的加持之後,獎金才會吸引更多的玩家,也會讓玩家更努力的展現自己的技術,因為不管是職場還是其他領域的一些項目,只有舉辦各種賽事才能吸引更多人關注,吸引更多的商家投入廣告,遊戲公司也能更大化的收益。實現三贏,玩家、遊戲公司,商家。

最後、關於灌籃高手手遊的冠軍盃賽,我個人認為還是很不錯的、因為灌籃高手這款遊戲競技性還是很強的、在比賽的時候選人還是跟刀塔2英雄聯盟這類遊戲一樣。雙方挑選ban選,腦力鬥智鬥勇。而且最主要這是第一屆,也算是一個熱身賽吧,為之後的賽事做做演練。目前基本上人人可報名,通過社團。全部採用線上模式比賽。目前冠軍盃賽大體的賽制如下、

第一輪為分組賽,BO2單循環積分賽制 64進16

第二輪為淘汰賽,BO3單敗淘汰賽制 16進8

第三輪為淘汰賽,BO3單敗淘汰賽制 8進4

第四輪半決賽、和決賽、4進2 敗者BO3爭奪第3、第4名

每一支隊伍需要至少3到5名隊員。

總的來說我個人還是比較看好這個賽事的。也會讓灌籃高手的熱度更高,也會讓更多玩家積極關注,投入,也會讓遊戲經過這一次賽事之後對於遊戲的內容進行一次合理的優化調整。也能看到遊戲的不足之處,從而更好的改進。


以上純屬個人觀點、希望這個回答能對你有所幫助!


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