LOL:打野时代降临,设计师公布游戏改动,AP、冷门英雄均可打野,你怎么看?

不萌不游戏


英雄联盟这款游戏呢,马上又迎来10.6版本,为了能够让玩家们提前得知到改动。设计师在网络社交平台也发表了一些有趣的信息。可以看到虽然是0.1个小版本的更新,但仍然有着很大的变动。或许这就是英雄联盟的魅力,不管怎么玩都能给玩家们带来一种新鲜的感觉。在下个版本当中似乎出现了变化,一些英雄集体涌入野区,远离了自己曾经的位置,提高了他们登场的机会。

设计师发表了一张全英文的图片,上面描绘着接下来要进行的改动。然后设计师也是一位完美主义者,他表示这个版本的改动只是满足了自己95%的选择,会有更多小的改动,会批次的进行上线。在11.6版本当中,就是有一位英雄重做已经完毕即将登场,他就是大闹天宫美猴王。充满着中国元素的英雄在刚上线的时候也受到了欢迎,但是随着版本的更新,它的机制也逐渐落后,如今重做之后,定能再次放大光辉。

这位英雄登场之后可不简单,因为在如今版本的老牌强势上单当中,均受到了一定的削弱。诺克萨斯之手的消耗能量还得到了提升,这就意味着它即将从主武器黑切转变为三项。延长了他发育的时间,增加了其他上单的机会。非常明显,其他英雄的削弱就是为了这位半新英雄猴子的登场。

除了这个英雄之外,某位热心人物还对这张表格进行了汉化。从图片当中我们也可以看到哪些英雄得到了增强,哪些英雄得到了削弱。在打野英雄池的过程当中,我们发现了一些亮点,一些一批英雄甚至是冷门英雄,都可以得到一个小范围的增强。例如全图支援者英雄肾,现在可以进入野区进行战斗了。婕拉、火男等英雄也可以对付,现在对野怪造成额外的伤害,不管是在正常的对线之后进行刷野扩大经济,而是直接进入打野的位置,都提出很大的帮助。当然毕竟是测试服务当中的内容,在上线到正式服务之前,一定还是有几率得到变动的。

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Cloud游戏


LOL一直是我最喜欢玩的一款游戏,最近迎来了一波打野的大幅度改动。

1.首先是新增了许多可以玩打野的英雄。对于一些冷门英雄打野进行了加强。

2.男刀被动可以对大型野怪触发并且造成120%的伤害,加上本身的翻墙技能,打野抓人两不误,对面打野还有活路吗。

2.影流之主:对野怪额外伤害从百分之五十提高到百分之百,影分身技能新增被动:本体和影分身命中野怪也会有能量回复。未成年ad请在辅助陪同下观看。

3.诺手被动对野怪造成百分之二十额外伤害,Q技能命中大型野怪触发回血效果。可能会成为野区一霸,强上加强。

4.铁男被动对野怪伤害从15—100提高到25—120。有大招之后抓人一抓一个准。

5.纳尔W被动对野怪伤害从逐级递增到300伤害变为了全等级300上海。前期刷野更猛。

总的来说就是玩家玩这个英雄的定位变多,灵活程度增加。从这些刺客打野的兴起情况来看adc玩家的游戏体验将会变得很糟糕。







爱玩游戏的菜鸟林


很高兴回答你的问题。

最近设计师着重发掘了英雄的打野能力,许多英雄都具备了打野能力,比如

1.男刀的被动能对大型野怪使用了,大大提高了刷野速度,再加上男刀的灵活性,打野池里又深了。

2.劫的被动同样适用于野怪身上,清野速度同样大大增加。而且回复能量让劫的操作又多了一些。

3.诺手q到野怪也回血可以称大加强了,在野区的续航能力大大增加,后期打小龙还是大龙优势也出来了。

4铁男的被动,看了那么多几乎都是被动能对野怪使用,铁男也不例外。

综上所述,设计师可能想开发更多有意思的套路供各个分段的选手使用。增加游戏的可玩性。


将军秃


冷门英雄打野必然会开发出更多的套路,使游戏变得更加有趣,我首先想到的是丽桑卓和男刀,如果这二个英雄打野可以快速并且基本无伤的话,那gank起来是多么的可怕?简直防不胜防,特别是六级之后,丽桑卓的e技能可以穿透峡谷所有的墙壁,然后接上wr双重控制,己方英雄跟上输出,不管是抓哪一路都是必杀,除非你在塔下,要不然就是你闪我跟闪,你根本跑不掉,没有任何操作空间,男刀也是同样的技能,翻墙出来根本不需要控制你,直接一套技能硬伤害灌下去,己方英雄一个技能基本就能带走,如果打野装备真的改版之后能够让冷门英雄也可以快速打野和基本无伤的话,那整个峡谷的格局将迎来翻天覆地的变化


三哥教你打掼蛋


这是游戏平衡的一种发展,LOL从黑切联盟发展到ADC时代,再到刺客时代,再到打野时代,每一个时代都有每个时代的强势英雄,强势打法。但是归根结底现在的LOL都是在向职业比赛,竞技化发展,所以好多低端玩家适应不了,开团ADC就像纸糊的一样,辅助可以单挑ADC,有时下路两个ADC死了,就剩下了两个辅助在哪里补兵,ADC比炮车还好补种种现象

但是不可否认的是比赛越来越好看了,游戏越来越难打了,我相信拳头的设计师也会看到这一现象让游戏趋于平衡,适合职业比赛也适合普通玩家放松快乐

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英雄联盟日常操作


英雄联盟这款游戏呢,马上又迎来10.6版本,为了能够让玩家们提前得知到改动。设计师在网络社交平台也发表了一些有趣的信息。可以看到虽然是0.1个小版本的更新,但仍然有着很大的变动。或许这就是英雄联盟的魅力,不管怎么玩都能给玩家们带来一种新鲜的感觉。在下个版本当中似乎出现了变化,一些英雄集体涌入野区,远离了自己曾经的位置,提高了他们登场的机会。


仙氏集团丶神仙


两个方面吧,一方面增加阵容的可能性 ,很多英雄在这个版本中并不能上场,增加打野或许比直接削弱版本热门来的更平衡一些,另一方面减少新英雄登场的频率,毕竟许多年纪大的玩家已经没有太多时间去练新英雄了。过速的发展只会更快的死亡,拳头公司不会不知道。


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