觸樂夜話:今年還有E3嗎?

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触乐夜话:今年还有E3吗?

到底有沒有呢(圖/小羅)

今天,“D社”Devolver Digital官方推特發佈消息,建議“取消你們的E3機票和酒店吧”,字裡行間透露出“E3即將取消”的意思。就在同一天,不少海外遊戲編輯、記者也在自己的社交平臺上表示,已經收到E3取消的消息。一些製作人雖然沒有直接表態,但頻繁對相關內容點贊。看來,E3確實有些岌岌可危。

触乐夜话:今年还有E3吗?

D社發言相當直白

雖然主辦方ESA一直強調E3會如期舉行,但似乎時間和新冠肺炎疫情都不等人。同樣是今天,外媒Ars Technica發表文章,篤定今年的E3會取消。

Ars Technica的文章中表示,他們已經得到了多位ESA內部人士提供的消息,而這些人都是直接收到了ESA的通知的。他們還說,ESA原計劃在今天(美國時間3月10日)公開這個消息,但不知為何沒有發佈。

触乐夜话:今年还有E3吗?

假如Ars Technica獲得的“內部消息”屬實,那麼ESA其實早已決定取消今年的E3了

目前,ESA並沒有正面回覆Ars Technica公開的消息,也沒有宣佈所謂的“取消”到底是完全取消,還是延遲、換到更安全的地方舉辦,抑或直接改成線上直面會……Ars Technica還特地指出,ESA幾天前表態“如期舉行”之後,有好幾個核心工作人員離職……

但不論如何,玩家和廠商似乎都有了點心理準備:今年的E3很可能要沒了。

平心而論,我其實能理解ESA的矛盾。現在才3月,而E3在6月,中間幾個月會發生什麼還不好說。假如新冠肺炎疫情持續到6月(我發自內心地希望不要這樣),那麼以E3的人流量,無論如何都要取消。但假如疫情在那之前就被消滅,那麼“取消”就有些划不來。

触乐夜话:今年还有E3吗?

此前關於PAX遊戲展的討論裡,“人流量”和“公共衛生”就是最受關注的話題,而E3比起PAX可謂有過之而無不及

問題就在於,誰也不知道事情接下來會變成什麼樣。

實際上,儘管E3目前仍然是世界上知名度最高的遊戲展會(我覺得可以不用加“之一”了),但在此之前,已經有不少大型遊戲廠商退出。2016年,動視暴雪取消了在E3的展臺,EA也在同一年退出,代之以EA Play。任天堂雖然有展臺,但播的片都是預先拍好的。2019年,索尼也宣佈缺席。

E3畫下的餅仍然能讓不少玩家歡呼雀躍,然而20幾年過去,各家廠商展前發佈會的套路差不多也被玩家們摸了個遍。我就一直覺得,每年的E3和春晚也差不了多少:演員差不多,節目差不多,看它時的心情也差不多。

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有人畫餅,就有人吃餅,對吧?

當然,觀眾都知道自己是為了什麼看的,假如沒有什麼驚天大新聞,那大家對它的感情也和“難忘今宵”差不多。尤其是中國玩家,以及像我們這樣的遊戲編輯,連著熬好幾天夜,回頭想想其實也就那麼回事,這種感覺就更像看春晚了。

不過,在這個新世代主機陸續亮相的當口,假如E3真的取消,對於玩家來說確實是個遺憾。索尼雖然不參加,但他們肯定也不會放著微軟唱獨角戲,而各大廠商對於新世代主機的支持必然也會成為新看點——不是說這些事兒不能挪去網上做,但觀眾們一邊在現場聽著、鼓掌歡呼,一邊和朋友們到處試玩的感受,和坐在家裡盯著電腦屏幕畢竟不同,後者就是少了那麼一點兒儀式感。或許這也是大家仍然熱衷於看展會的原因之一。

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許多玩家關注的焦點是次世代主機

除此之外,在和一些開發者聊天時,他們也提起過另一些事。比如,在版號仍然不太好申請的前提下,國內一些專注於單機、主機的開發商對各大遊戲展的依賴可能超乎許多人的想象。今年陸續取消的PAX、GDC(或許還包括接下來的E3)等等展會,無疑讓他們少了許多拋頭露面的機會。再找其他途徑,往往需要多費很大一番工夫。

如今這個時間點,我對E3的感覺也愈發矛盾起來。從公共安全角度看,它理應宣佈取消或者延期,但它對遊戲——尤其是國內一部分遊戲製作人——的影響也不僅限於“一個有名的展會”而已。從這個角度說,我更希望那些人能夠成功度過風險,做出更好的遊戲。


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