五格剖象法起名,三才五格吉祥取名,瑾名轩起名。


五格剖象法起名,三才五格吉祥取名,瑾名轩起名。

五格剖象法起名,是1918年,由日本人熊崎健翁(81分)编造出来,因此五格剖象法起名也称作“熊崎氏姓名学”,其核心就是将人的姓名按简单的笔画吉凶来解释。1936年由台湾省留学日本的白玉光(白惠文)带回台湾省翻译推广,后来就流行于中国台湾、中国香港等地,如今又在大陆流行。

电脑起名打分就是根据五格剖象法规定的三才五格是否吉祥而进行的,目前在整个中国都很流行,似乎名字打分高就是好名字,名字打分低就是差名字,这其实是非常错误的认识。

五格剖象法起名的核心理论是:

天才 : 姓氏笔画数加1(复姓两字相加),尾数是1、2为木,称为天才为木。其他3、4为火。5、6为土,7、8为金,9、0为水,分别称为天才为火、天才为土,天才为金,天才为水。

人才 : 第一个字笔画数加姓氏笔画数,尾数是1、2为木,称为人才为木。其他3、4为火。5、6为土,7、8为金,9、0为水,分别称为人才为火、人才为土,人才为金,人才为水。

地才 : 第一个字笔画数第二个字的笔画数(单字名第一字笔画数加1),尾数是1、2为木,称为地才为木。其他3、4为火。5、6为土,7、8为金,9、0为水,分别称为地才为火、地才为土,地才为金,地才为水。

三才为吉 : 天、人、地三才,相邻两才相生或比和为三才为吉,比如木火土、金水木、金金水、火火土等等,均为三才为吉。

三才为凶 : 天、人、地三才,相邻两才有相克的就为三才为凶,比如木金土、金火木、金金木、金火土等等,均为三才为凶。

天格 : 姓氏笔画加1之和(复姓两字相加)笔画数为天格

人格 : 第一个字笔画数与姓氏笔画数相加之和为人格

地格 : 第二个字笔画数和第一个字笔画数相加之和为地格(单字名为第一个字加1)

总格 : 名字笔画数之和为总格

外格 : 最后一个字笔画数加1为外格

五格数理吉凶 - 大吉之数 : 1、3、5、7、8、11、13、15、16、18、21、23、24、25、31、32、33、35、37、39、41、45、47、48、52、57、61、63、65、67、68、81

五格数理吉凶-中平之数 : 6、17、26、27、29、30、38、49、51、55、58、71、73、75

五格数理吉凶- 大凶之数 : 2 、4、9、10、12、14、19、20、22、28、34、36、40、42、43、44、46、50、53、54、56、59、60、62、64、66、69、70、72、74、76、77、78、79、80

比如天格是24,就说天格大吉;人格是22就说人格为凶;地格是30就说地格为平;外格是11。就说外格为吉。

五格剖象法规定的笔画尾数1、2为木,3、4为火,5、6为土,7、8为金,9、0为水,以及大凶之数、中平之数、大凶之数的划分,以及 21,23,26,28,29,33,39对女性不利的划分等等都 是人为的硬性规定,是没有任何科学理论根据的,是不足为信的,也是经不起实践检验的。

同一笔画的姓氏,最高分起名的用字规律往往就几种,这几种规律是唯一的,是一点不能变的,变一点就会有凶格。最高分组合一定,名字的数理五行属性(电脑打分时,显示的名字是木木火、土金水、火土金等等),以及名字的三才五格的五行数理属性就是一定的,也是不能变的。有所谓的起名大师甚至用名字的五行属性,或三才五格的数理五行属性去补八字用神,认为名字的五行属性或三才五格的五行属性有一个是水,就是名字补了水,这种做法就是虚补用神、假补用神,是非常错误的,也是荒诞不经的。八字存在几千年了,数理才几十年,千万不要将八字与数理混为一谈。八字用神是水,起名就用三点水、两点水、雨字头、水字旁,以及其他一些直接具有水意的字去补,这才是实补用神、真补用神。

“五格剖象法”流行的原因是因为操作比较简单,一般人都很容易掌握,电脑编程也极其容易,能让一些舍难取易的初学命理者很快变成所谓的“起名大师”,进而利用五格剖象法起名进行谋利。一个再好的名字但分数低,就会对人心理产生负担,认为名字不好。特别是为人父母,千辛万苦的为宝宝求一好名,但后来发现名字的三才五格配置有凶,电脑打 分比较低 ,就认为不是好名字,心理就会感到非常别扭和不愉快。其实五格剖象法,没有任何理论根据,和易经、生辰八字、智能起名更是扯不上关系,是纯粹翻译过来的日本垃圾, 用在中国人姓名上相当不靠谱。

五格剖象法起名,三才五格吉祥取名,瑾名轩起名。



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