LOL英雄联盟:熔渣加强,“绿胖子”扎克重登打野T1,肉的离谱,你觉得呢?

小皮聊游戏


在最近的版本中,食草性打野最爱的装备熔渣迎来了增强。这让被冷落了好几个版本的肉坦打野,有了再度出场的机会,众多召唤师以为爱哭的阿木木会重新崛起,但是由于阿木木的技能不太稳定,若是空了q,一切就无从谈起,所以木木的收益是最低的。令人意想不到的是,扎克却再度登顶成为top1,让我们一起来看一下是为什么?

令人大为疑惑的是,扎克前期在野区可谓是毫无压制力,为什么在众多打野中混得如鱼得水呢?在此百科为大家分析一下,目前熔渣巨人的机制是:对被控制的英雄造成额外生命值加成的魔法伤害,并且释放火焰新星,造成额外伤害。

而扎克的四个技能有三个技能都是控制,这能很好触发打野刀的被动,增强了扎克前期野区的统治力,有被动重生和所带天赋余震的存在,这也完全不用担心强势打野入侵的问题。若是舍弃闪现,带上点火,扎克的胜率更是高达恐怖的61.29%。

装备方面,推荐大家出打野护符和复用型药水,这能让扎克在前期打完两个buff后,能有健康的状态继续gank。而后熔渣巨人是不能少的,由于最大生命值的加成,第二件可以补上狂徒增加血量,第三件装备可根据对方选手是AP居多还是AD居多,选择性的出装振奋铠甲或反甲。

可以说生化魔人是在后期会越战越猛,目前它在韩服排位中的胜率排名和出场率排名双第一。其上手难度也不是太高,容错率较强。由于E技能的施法范围较广,找一手视野盲区,gank能力没有人能与之媲美,建议大家在没有被削之前可以练一手上上分。

最后,大家认为谁是你心目中的第一魔人呢?是ning还是karsa呢?欢迎大家分享你的看法


纳尔


太好了,我比较喜欢玩扎克。扎克回归了,扎克做了多少年冷板凳了,现在终于重登大荧幕了。一直被玩家们冷落,扎克这个英雄我相信你们也会喜欢的,他就是一个团战的搅屎棍。6级之后,差不多就会无伤打野了。抓人能力,和粘人能力都非常的强。还有个复活被动,我记得好像是5分钟一次吧!抓人E起手,只要被砸到,就宣判死刑了。打团战是一个不错的先手英雄。真的很不错大家去玩一玩。


小迷弟糖豆


说实话,我也比较喜欢玩扎克!以前的扎克r是三连跳,然后改了,r成包裹敌人一起跳,然后又改回来了!我觉得扎克控制多!!肉!!打团的时候一次死不了!可以多次放q跟e的技能,,逃命追人那都是小问题!!还有被动的存在,完全是开团发动机!死了有被动! 扎克就是恶心对手,肉死对手,哈哈哈,还是还是挺快乐了,就是长得有点丑 😂😂😂


请叫我小苟


鉴于现有的打野情况,今天我将向您介绍扎克,他在这个版本当中成为了新的野区霸主。

这两个版本当中最为重要的更新就是增加了部分英雄对野怪的伤害。野区中多了更多的新面孔。此外,塔皮经济能够帮助其快速的提升装备等级。这也就进一步提升了峡谷先锋的重要性,这已经成为了前期必争的一个资源。而小龙来说就更加重要了,打野会一直盯着它的刷新时间,抓住机会就会去抢。所以,现在的这个版本的大野位置的英雄很多都是因为队友强势而强势,而扎克与他们不同。虽然伤害能力可能比不过他们,但是能够很好地进行GANK,带动团队节奏。

下面分析一下扎克这个英雄的优点和缺点。优点:该英雄的E技能射程范围很大,能够在一些十分意想不到的地方实现GANK,在野区十分的灵动。在新的版本当中,熔渣使得扎克更加肉了,同时,其刷野能力和伤害都有所增加。尽管刷野的效率不如其它英雄,但是在打多个野怪时还是十分效率的。在后期的团战当中,扎克能够利用大招给出不错的团队控制。连续长时间的骚扰使得扎克这个英雄成为了人们口中的搅屎棍。

缺点:扎克由于伤害低,所以十分依赖打野刀。在前期没有成型的时候,打野效率比较低,十分的害怕被敌方反野。此外,扎克进行单体输出的伤害较低,因此,面对盲僧等一些伤害较高的英雄时只能够走为上计。该英雄的E技能时间比较久,尽管对于团队贡献会多一些,但是也会导致队友不能跟上节奏。所以,在准备开团前一定要好好观察队友的位置,不然很容易两条命都一起送掉。

团战的主要思路可以分为两种。一种是选择征服者符文或余震符文的常规出肉的玩法。能够分担更多的团队伤害,可以在较远的距离就进行开团前准备。另一种玩法就是选择电刑符文输出玩法。这种模式下的扎克输出会相对较高,但是不够肉。尽管会便于抓人,但是操作的不好也容易引火上身。这两种不同的玩法都各有各的优势,但是玩法和对英雄的理解还是得看个人喜好,喜欢玩输出型扎克就需要有不错的走位,有能力抓人。玩肉扎克就需要更多地去位团队创造机会,把团队的雪球越滚越大。

今天就聊到这,那么对于喜欢玩打野英雄的玩家对此次野区的改版有什么看法呢,


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