你为什么不玩王者模拟战了?

w你是暖光


打到荣耀王者了,就不玩了!心累!后台控制的太严重,你都不知道你的对手是真人还是电脑!




GTS167952708


Hello大家好,我是沐辰,很高兴又与大家见面。

王者荣耀作为一款主打PVP即时对战的MOBA手游,其实内部还开发出了一些其他的娱乐模式或玩法,其中王者模拟战就是规模最大的一次创新。模拟战是一种高度类似“自走棋”玩法的模式,虽然同样是即时对战,但本质上除了人物与moba玩法有共通外并无关联,所以也可以说模拟战和王者荣耀的常规模式其实就是两款游戏,只是前者的入口是搭建在后者上的。

不过时间一长问题也随之而来,目前玩模拟战的玩家越来越少了,很多以前一起玩耍的小伙伴纷纷弃坑拥向了王者荣耀的PVP,造成这种情况的原因来自于多方面,沐辰可以从自己的角度说说我放弃模拟战的理由。

第一点,缺乏互动,玩起来像单机!

起初沐辰在模拟战是很欢乐的,这里很少有喷子,不需要看小学生的脸色,输赢全靠自己争取,但时间一久越来越孤单,原因是身边玩模拟战的朋友几乎没有,越来越像是在打单机,这种孤独的心境一旦成长起来就会不断地发酵下去,特别磨人。

第二点,版本更迭太快!

王者模拟战的平衡性相比MOBA模式更加极端,因为每个版本都有几个绝对强势的流派或阵容,玩家若想在这个模式长久地待下去就必须紧跟版本的步伐。可是模拟战英雄的属性、装备、羁绊调整实在是太频繁了,坦射、法刺、尧天、长城射、扶桑法,还有最近挺火的“双皮奶”,而最近一次更新包括蜀、魏、吴、射、封、战、坦、法等阵容羁绊以及大量法师都被调整了,不跟进版本便会被淘汰。

第三点,版本强势阵容相似度太高!

这个版本沐辰还没开始玩,但上个版本更新后的确有一大些吐槽的话要说。也就是平时偶尔打打上到王者,但阵容的相似度实在是太高了,八个人,四个搞射手,什么尧天射、(蜀尧)神射、稷射、卫射以及他们的变种等等,剩下两三个人搞法师,偶尔会遇到一些独流,但也很快就被抬走了。

第四点,运气成分太高!

王者模拟战这个模式,运气成分对于玩家的影响是极其重要的,运气好,10回合就能倒腾出三星,运气差整局都被卡牌,而且像装备、天赋等因素对战斗力的影响也十分关键。尤其荣耀王者段位以上对于运气的需求真的就越来越大,大家都是有技术的人,都是用同一个套路刷钱,前期卖血攒经济,就看来什么牌天赋来什么,只要天赋、来牌够胡,想输都难。

综上所述,王者模拟战的玩家数量目前已经不容乐观,一方面在老玩家面前没有PVP有吸引力,一时新鲜过后大批玩家仍然选择回归主流的moba玩法;另一方面不断增添的新内容对于新玩家又显得过于繁琐,导致新手难以短时间内消化……久而久之,这个模式只能越来越小众。

不知道屏幕前的你,是否还在坚持这个模式呢?


沐辰游戏菌


王者模拟战刚出的时候,颇受玩家欢迎,但是玩着玩着你就会发现,身边玩的人越来越少,特别是随着段位提高,基本上没人玩了。有一下几个原因。

第一、这是应为段位越高,境界也随之水涨船高,这时候你会发现,在模拟战中,靠技术和谋略想赢是难上加难,运气成分太浓,发牌是输赢的关键,可谓三分靠打拼,七分靠运气。而且时间长,枯燥加分少。

第二、人机多,阵容相似度高,最近有高段位的玩家反应说他打一局六个电脑,两个真人,八个人搞四个法师,剩下的高射手。

第三、缺乏交流,大家都知道,王者荣耀作为团体游戏,交流是非常重要的,虽然减少了发生口角的几率,但是配合度又大大的降低,搞得好像在打人机一样。






我是陈皮啊


本来我是王者模拟粉,后来出了个觉醒,就没意思了,碾压的情况对面一直觉醒,玩的火大



阿童木达拉买提


王者荣耀作为一款主打PVP即时对战的MOBA手游,其实内部还开发出了一些其他的娱乐模式或玩法,其中王者模拟战就是规模最大的一次创新。模拟战是一种高度类似“自走棋”玩法的模式,虽然同样是即时对战,但本质上除了人物与moba玩法有共通外并无关联,所以也可以说模拟战和王者荣耀的常规模式其实就是两款游戏,只是前者的入口是搭建在后者上的。

不过时间一长问题也随之而来,目前玩模拟战的玩家越来越少了,很多以前一起玩耍的小伙伴纷纷弃坑拥向了王者荣耀的PVP,造成这种情况的原因来自于多方面,沐辰可以从自己的角度说说我放弃模拟战的理由。

第一点,缺乏互动,玩起来像单机!

起初沐辰在模拟战是很欢乐的,这里很少有喷子,不需要看小学生的脸色,输赢全靠自己争取,但时间一久越来越孤单,原因是身边玩模拟战的朋友几乎没有,越来越像是在打单机,这种孤独的心境一旦成长起来就会不断地发酵下去,特别磨人。

第二点,版本更迭太快!

王者模拟战的平衡性相比MOBA模式更加极端,因为每个版本都有几个绝对强势的流派或阵容,玩家若想在这个模式长久地待下去就必须紧跟版本的步伐。可是模拟战英雄的属性、装备、羁绊调整实在是太频繁了,坦射、法刺、尧天、长城射、扶桑法,还有最近挺火的“双皮奶”,而最近一次更新包括蜀、魏、吴、射、封、战、坦、法等阵容羁绊以及大量法师都被调整了,不跟进版本便会被淘汰。

第三点,阵容相似度太高!

这个版本我还没开始玩,但上个版本更新后的确有一大些吐槽的话要说。也就是平时偶尔打打上到王者,但阵容的相似度实在是太高了,八个人,四个搞射手,什么尧天射、(蜀尧)神射、稷射、卫射以及他们的变种等等,剩下两三个人搞法师,偶尔会遇到一些独流,但也很快就被抬走了。

第四点,运气成分太高!

王者模拟战这个模式,运气成分对于玩家的影响是极其重要的,运气好,10回合就能倒腾出三星,运气差整局都被卡牌,而且像装备、天赋等因素对战斗力的影响也十分关键。尤其荣耀王者段位以上对于运气的需求真的就越来越大,大家都是有技术的人,都是用同一个套路刷钱,前期卖血攒经济,就看来什么牌天赋来什么,只要天赋、来牌够胡,想输都难。

综上所述,王者模拟战的玩家数量目前已经不容乐观,一方面在老玩家面前没有PVP有吸引力,一时新鲜过后大批玩家仍然选择回归主流的moba玩法;另一方面不断增添的新内容对于新玩家又显得过于繁琐,导致新手难以短时间内消化……久而久之,这个模式只能越来越小众。






芬爱说游戏


上个赛季刚出的时候玩的不要不要的,感觉靠策略就可以弥补阵容上的欠缺,一路过关斩将(费尽心思)打上了王者也得到了想要的称号~~~这个赛季~~~玩了几把感觉也就那么回事,策略在牛也比不上逆天的运气,总之模拟战是两分靠实力八分靠运气,心累了就不爱玩了,每局都像赌博一样,还不如消消停停的去打巅峰。(个人感受)


or不溜秋


这盘吃鸡用的阵容,下盘再用,你很难刷到想要的牌,再下盘用,基本上刷不到牌,再再下盘用,那你根本上刷不到牌,我用坦射,你见过28回合都不给核心射手的吗,我天天遇到,他人都刷到3星了,我这边阵容都凑不齐,我看了对手也没有卡我牌的,所以这根本就不是一个靠技术和运营的游戏,总是吃两把鸡,然后连败个四五局,连败人口装备等级都比别人好,但是就是打不过,细心你会发现某些棋子突然莫名的打假赛,这还玩个鸟,完全被策划当猴子耍,充钱你是爹,充完你就是孙子,这很腾讯。


涐的傻叉是沵


这发牌能让你砸手机的游戏谁玩谁傻!20多回合居然有牌一个不发凑不齐羁绊你敢信?而且根本就没人要牌,后来拿到一个一看24/25你他吗奔溃不,血都没了,什么垃圾游戏!有的人买有皮肤的10回合4个三级英雄还拿个快攻你打个屁啊!


蟋蟀GG


因为太没意思了。。玩着玩着就无聊了 卡手牌。。卡池就那么多。。没拿度所以没撒意思


巴龙hasaki


开始我挺喜欢玩王者模拟战的这个和喜欢下棋一样,又有点三国杀的味道,但是慢慢的身边的人决定看不懂不会玩,难度太大了导致他们不愿玩,随着时代发展,简单易玩容易上手的游戏成为主流,这种稍微有点复杂的很多人就不愿意接受了,这个可能是主要原因


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