玩家推薦:曾經和怪物獵人一較高下的遊戲,畢竟,真獵人玩——?

有這麼一個公司,明明是割草遊戲研發專業戶(其實光榮脫褲魔風格還是挺多變的),卻想分共鬥遊戲的羹,所以有這麼一個遊戲,仿照著怪物獵人,走出了自己的風格,甚至在怪物獵人平臺的限制下,玩家紛紛喊出了可能將代代相傳的口號:“真獵人,玩討鬼!”(復讀*1)

想象是如此的美好啊,可惜《怪物獵人 世界》的出現,讓本來就有所差距的遊戲素質,又被無限的拉大。其實吧,這款遊戲放在如今依舊是一款不錯的共鬥遊戲,何以見得呢,今天就來介紹介紹這款2016年的移植遊戲——《討鬼傳2》

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討鬼傳2

遊戲同樣以獵殺大型怪物(鬼)獲得材料,打造更好的武器裝備挑戰更難的怪物(鬼)為核心。不同於怪物獵人系列得是,討鬼傳擁有自己完整清晰的故事呈現在玩家面前,而不是查閱文檔。npc不再是復讀機,擁有自己的個性,甚至還需要你的養成。

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站著把澡(腳)泡完了

裝備方面,倒是和獵怪沒什麼差別,選擇繁多的各類武器,和打倒相應怪物獲得材料,做出新的武器再打倒新的怪物獲得材料的輪迴,派生和屬性也依模子刻畫,一毛一樣。低等級的裝備可以通過高級材料獲得質的飛躍。

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賊多的武器裝備

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武器的派生

如果說還有什麼不一樣的地方的話,那就是搶眼的御魂系統了,御魂系統稍微有點複雜。每個御魂有主要屬性值:“迅”、“攻”、“防”“空”等等代表所在系列,同時自帶系列技能四個。這是可以主動釋放的。而主角可以攜帶三個御魂,御魂之間有協調值,如果搭配得當,會出現更好的獎勵效果。

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收集癖最愛的御魂收集系統

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右下角的御魂主動技能

同樣值得一提的就是同伴系統了,在戰鬥中你可以招募三個NPC隊友和你共同面對敵人,這三個隊友神擋殺神,哦,應該是遇鬼殺鬼,究極大腿。然而這大大降低了遊戲的難度,同時也降低了興奮度和成就感,這一點可以說是相當照顧新手和手殘黨了。當然你也可以一人出征,皇城pk勇者勝。

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和NPC隊友協同作戰

和獵怪相同的部位破壞設置,但是加入了自己小小的創新,所面對的敵人:鬼,是虛擬物體,存在於世間就是通過附身的方式,如果不破壞部位,讓鬼顯出真身,那就毫無傷害。

遊戲內可以通過開啟鬼眼觀察鬼的破壞部位的情況,同時還開啟內置掛:“顯血”,這使得遊戲破壞部位顯得簡單,不像獵怪還需要觀察怪物身上的傷痕。

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鬼眼模式

同時主角擁有兩個究極大招,怎麼個究極法呢,不管再強的怪物,一招破壞部位。而到了後期如果御魂搭配得當,你甚至可以二十秒一個大,技能期間放出四個究極大招,如果還有隊友,那這個鬼就全程躺下到死了...

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月牙天衝!!!

到如今我也很喜歡玩這一款遊戲,縱然他有不少的詬病,但是獨特爽快的遊戲風格,微妙又好玩的御魂系統,蹩腳的日式世界觀,揉捏出來的作品還是有一定的魔性,希望越做越好,也能夠走出自己的風格。

畢竟,真獵人,玩討鬼!(復讀*2)


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