为什么有人说《实况足球》玩的是足球,而FIFA玩的是游戏?

清林024


都是实况足球的玩家,十几多年了。但是实况的缺点也是多的一批,有时候让你赢不了电脑就是赢不了。笨重的后卫,前锋。哪怕你拿贝尔,先跑几米,人家郭敬明的后卫照样能追上你。2019实况足球的,你能赢电脑5比2,它就能在第二轮硬干你5比2.反正你就得丢球,人家超过补时,就是要进球。争头球,你别想。你抢断,很多时候就是帮电脑助攻。或者抢断了,都是帮电脑传球。抢断你是分分钟。那些装逼的,那说这个是菜。你既然是那么的年的实况玩家,这些缺点应该比谁都了解。当然,技术是得训练出来,打出来。你在打,也避免不了这些。2013都是最满星打,很多都是连冠。但是有些场次,是电脑必须要你输的,你得准备气死。因为整场你被抢断,被抢断,传不了球。整场没有射门,人家射一次进一个,二次进两球。妈呀,剧本都是这样假。你传的,经常是不是给的人。实况2019更是这样,很多时候,电脑要你输,你可能重复打十几次,二十几次,才能有机会赢。


还我大哥大


两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。

作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。

实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。

实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。

而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。

回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。

但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。




老6实况


我呢不想过多解释,大家可以去体验一下,就会发现区别了,实况嘛,确实更有实际性;但喜欢休闲的同志们可以去选择FLFA,那个的话更倾向于卡牌,但手感明显不足于实况。说实话,我个人认为的话,实况虽然有网易授权,大家都觉得坑的一批(必然的🙀)但只要水平技术过硬,不要信仰,慢慢肝,说实话,有些大佬白球队干翻传奇队;但相比较下,FLFA对氪金需求会更高,而且个人认为人机流弊程度高于实况,并且很注重你的实力(这与实况技术流完全不一样),好比80的打对攻90,几乎完全吃亏,但想要迅速成就胜利对氪金确实有要求,一些新玩家回表示,用一支刚发展起来的队(几乎不氪金)去打赛程的最后(人机)什么110的实力之类的(我不太经常玩,大家暂且理解一下),吃力的要死,比实况决赛还恶心,并不适合零基础平民玩家。再者毕竟我是实况爱好者吧,再黑一下,就是我个人强迫症,因为FLFA可以一直升级球员,好比当年的扎神比格子还牛,确实就得有点不舒服,这大概就是我的意见 ,没收住,多了,仅供参考。大家呢也可以提问,不过对于这个问题真的要看个人及兴趣爱好😸😺😺😺


小北二爷


呵呵,至少最近5年,实况和fifa在真实性上根本没得比,更不要说5年前实况各种不真实的体验

某一代底线无脑传中头球无敌

某几代完全无视逆足的射门精度

某几代不论40米还是10米射门砰砰砰的音效

某几代身体第一,跑步永远是直线的搞笑场面

某几代卡位靠强移微操,任意球也一堆bug

就这鸟样,你管实况叫足球,FIFA叫游戏?


GerrardLFC8


以前不好说因为我是从18转的fifa,但从18开始明确的告诉你这话说反了,实况才是游戏,'fifa是足球⚽️,就实况那沙雕ai,那眼神防守,那判定局,那球员硬直……玩了那么多年忍不了,从10开始就变味了。难过回不去了!



Jason俊行


虽然我只玩实况,但我只承认WE10之前的实况,从2011开始,不仅原创曲目越来越少,而且连操作也越来越繁琐,根本体会不到那种赛场的随机性,全部的指令输出让我感觉像是格斗游戏。怀念从WE3转至WE4时的惊鸿一瞥。




木星石头


一群盗版实况遗老罢了

曾经的实况的确比FIFA强得多,但现在两者已经没可比性了 FIFA从版权入手到游戏性改进全面反击

个人觉得实况的生涯做的不错,而FIFA的UT简直吸金神器


丶凌炎


这么说吧,有这种争论主要是看人,FIFA通过与腾讯合作,重新进入PC端游戏市场,而这个年代,正好是那群90后读大学,挥霍钱财的阶段,又正好是70.80后们工作养家的阶段。大学人手一台笔记本是标配,这个阶段又正好是实况主打PS平台的阶段,所以在PC平台上做得马马虎虎,所以90后们所谓的FIFA比实况好的结论出来了。但是90后始终是90后,他们改变不了自己狂妄自大的本性,他们不知道在2000年前后那十年,FIFA在PC平台上是个什么情况,5个前锋,只要速度和射门数据高,一场比赛下来几十比0是常事。直到出现Xbox,FIFA才重新制作达到现在的水平。要说bug,哪个游戏没有,制作者是个团队,别人不是傻子,怎么做肯定有别人的目的。最后还是那句话,90后们还这么没资格来评说实况和FIFA到底谁强,你喜欢玩FIFA就去安安静静玩,别没事发表言论找骂!


咕叽啪咕叽咕叽啪


02年开始接触实况,就没玩儿过fifa,不是说别人不好,可能是情怀和习惯吧。提到实况脑海里马上就会浮现出“su坨!!!”



呀Seven


实况和fifa近五年真的没法比


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