疫情隔離期,五款魔性小遊戲陪你度過無聊時光

遊戲作為消磨時間的娛樂選擇,往往都在追求豐富的故事性,美麗的畫面,或是更自由的交互操作。然而今天玩樂實驗社為大家帶來的幾款遊戲,卻是憑藉魔性的畫風,反人類的主題,以及奇葩的背景設定讓玩家根本停不下來……


魔性遊戲一:《天空之山(Skyhill)》

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PC端的一款生存遊戲,100MB左右,“生化危機版是男人就下100層”……


我們都知道“是男人就上100層”,“是男人就撐過100秒”這一類自帶挑戰機制的小遊戲很容易讓人上癮,數字化的記錄很容易讓人的心理產生挑戰欲,在你跟數字的較勁中不知不覺你的時間就被謀殺掉了。


而這一款遊戲的魔性之處就在於,將“下100層”這種直觀的數字化挑戰機制,和“末日求生”這個主題結合在了一起。遊戲操作非常簡單,你只要控制人物不斷下樓,找食物和武器,打殭屍,吃東西就好了……

疫情隔離期,五款魔性小遊戲陪你度過無聊時光

遊戲中的打鬥和武器合成機制並不複雜,都是回合制的無需任何操作。最有趣的是飢餓的設定,主角每進出一個房間,下一層樓都會餓一些,這就需要你在打殭屍之餘不斷搜刮各處的食物生吃或者烹飪,一般來說主角被餓死的幾率比被殭屍乾死的幾率要高得多,也是醉了……


燒腦指數:★★

上癮指數:★★★☆

腦洞指數:★★★

殺時間指數:★★★★


綜評:

遊戲操作簡單易上手,不費腦細胞,加上其難度並不算高,所以一次性通關並不難。


而每你多下了一些樓層,那麼重新開始時就會自動解鎖幾個技能,幫助你更好的完成挑戰。但問題在於這其中兩個特定技能組合之後過於BUG,以至於只要在簡單難度通關一次後,就完全可以靠著這兩個技能組合橫掃所有難度,加上並沒有什麼隱藏要素、收集要素、或是彩蛋,所以也激發不起玩家挑戰N周目的動力。


魔性遊戲二:《瘋狂派對(Party Hard)》

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PC端遊戲,100MB左右,發洩你嗜血殺戮慾望的黑暗向遊戲;


這款遊戲中,我們要操作的主角是一名連環殺人犯,他不斷出沒於各種PARTY場所,將那些製造噪音擾人睡眠的人逐一殺死……是不是很有美國驚悚片的味道?


在這款遊戲中,你可以操作你的角色四處遊走,在其他人物落單時一刀殺死對方,再把屍體藏起來;也可以踢壞門口暴走族的摩托車,讓他誤認為是其他人乾的而自相殘殺;


更諷刺的是,你當你殺人或是屍體沒藏好被其他人看到時,他們會跑去打電話報警,然後……當警車開來時恰好在路邊的人會一次性被碾死(請看下圖最下邊警車碾過的血跡),這效率比你自己動手還要高……

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當你看著左上角的初始人數越來越少,屏幕中PARTY場越來越稀疏,最後只剩三五個人孤零零的顫抖時,你是否體會到電影中殺人狂的心理了呢?


燒腦指數:★★★

上癮指數:★★★☆

腦洞指數:★★★

殺時間指數:★★★★


綜評:

創意很好,關卡很多但每一關各不相同,策略和道具也都不同,後期更有FBI、保鏢等特殊人物出現進行警戒,充分滿足你蠢蠢欲動的殺手本能。


此外,每到你滿足特定要求後,都會解鎖新的人物,如警察(當警車來後可以誣陷其他人是兇手被帶走),忍者(可以發煙霧彈,陰影裡不被發現),女性(最弱的一個……),電鋸殺人狂(一擊殺一片)等等……充分激發你反覆N周目的慾望。


魔性遊戲三:《瘟疫公司》

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近一段討論度比較高,蠻火的一款APP遊戲,反人類的設定,目標是控制各種不同的瘟疫種類感染全人類,毀滅世界……


與上一款《瘋狂派對》一樣的黑暗向路線,不過相比這款遊戲毀滅全人類的喪心病狂相比,前一款的連環殺人簡直就是小清新了……


這款遊戲分為N個模式,從最初級的選擇不同特性的瘟疫逐次毀滅全人類,到進階版的“喪屍病毒”、“猩猩病毒”、“腦蟲病毒”,再到十多個劇情模式,龐大的分支會讓你沉浸其中,反覆挑戰不同難度和特性的N周目。

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每種病毒的特性和進化方式不同,你可以在全世界任何一個國家開始傳播你的病毒(當然天朝也在其中,哦也),然後感染全世界,並通過你的喜好選擇不同的致死病因……


單從殺時間上來說,這款遊戲基本上是本文之最。如果你不花錢或者每天簽到積攢虛擬幣購買加速功能的話,平均每一局的時間大概能持續30分鐘(還不一定能勝利)……而即便用了加速功能,平均一場也要大概15分鐘。


(7個基礎瘟疫模式+3個特定病毒模式+20個劇情模式)*3個難度=90次遊戲,再乘以30分鐘或15分鐘……你們可以算算這款遊戲會耗掉你多少生命。


當然,作為手遊,它給出了另外一種很人性化的選擇,就是給了你買買買的權利……你可以花錢買各種作弊模式,然後一次性爽翻天的隨便過關……


燒腦指數:★★☆

上癮指數:★★★☆

腦洞指數:★★★

殺時間指數:★★★★


綜評:


最應景的遊戲,逆天的設定,以及各種不同的基因圖譜、進化方向都能激發玩家的好奇心。


然而這遊戲的一大問題是雖然給出了N多種不同模式,但實際玩起來你會發現至少有一半以上的模式並沒有什麼區別,只是湊數而已……


但從收費設計來看,你得佩服設計團隊對人心理的把控,這遊戲簡直各種地方都在激發你得購買慾……


隨便消磨下時光還行,可以充錢,但是不需要超過10元……


魔性遊戲四:《兄貴草泥馬1&2》

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這是一款簡單到幾乎不用動腦子的進化養成手機遊戲,你只要操作你的草泥馬不斷擊倒其他同類,然後吸收他們,就可以不斷升級改變外型,進化為世界主宰,並領悟出不同的哲學意義……


聽起來似乎還不錯,但是這款遊戲之所以被稱為神經病,除了這奇葩的畫風以外,更在於其超級無聊的操作。


在全部的遊戲過程中,你唯一的操作就是能夠點擊其他草泥馬,然後你的角色就會衝上去打倒對方,再點一次就會吸收對方,沒有反擊,沒有失誤,沒有其他攻擊方式……

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更無聊的是,每次畫面上最多隻會出現10只草泥馬,以正常人的手速在30秒內就可以完成將他們全部擊倒並吸收的過程。然後……你就要默默的等待60~90秒後它們重新刷新,再重複以上步驟……


而整個遊戲中大概有12個形態的進化等著你去完成,每一個階段需要吸收的草泥馬成倍數上升。也就是說,你要像個白痴一樣反覆進行單調的點擊操作至少5~8個小時以上,才有可能通關……


但是,這款遊戲最魔性的地方就在這裡了,即便是如此無聊單調的操作,即便明知道是如此的神經病,可很多人(比如本人- -#)還是會著魔一般的隨時掏出手機亂點一通。原因嘛,這遊戲中的草泥馬每進化一次其外型就會向著越發奇葩而魔性的方向發展,所以我們很想知道它下一個階段究竟會變成什麼鬼樣子!

疫情隔離期,五款魔性小遊戲陪你度過無聊時光

燒腦指數:★

上癮指數:★★★★

腦洞指數:★★★★

殺時間指數:★★★★★


綜評:

這款遊戲為我們展示了人類有多愚蠢,會為這種無聊的玩意沉浸其中。以及……密集恐懼症患者慎玩……


魔性遊戲五:《重大決策按鈕(請勿亂動)》

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這是一款毫無劇情,看似平凡,但卻內涵滿滿,腦洞突破天際的解密推理遊戲。手機版可以在應用商店搜索“請勿亂動”。


這個遊戲的的畫面就只有上圖這一個,你要面對這個顯示屏和看似簡單的操作檯,然後根據各種隱藏的線索進行操作,打出25個結局……對的,25個。看見左下角一排小燈了麼,每個燈泡代表一個結局,每一個黃燈亮起說明完成了一個結局,右上角也會相應出現一張照片……


至於各種結局的達成非常坑爹,比如其中一個結局是什麼都不碰,默默等上兩三分鐘,就會出現一個“心如止水”的結局= =#;


又或者你點擊中間的按鈕,會出現一個開關,扳動開關後再按紅色按鈕,顯示屏就會出現核彈毀滅了城市的結局;


多按幾次紅色按鈕,會彈出一個放著錘子的抽屜,把錘子拿起來敲向顯示屏,就會出現一個結局;用錘子敲向紅色按鈕,又是另一個結局……

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(各種操作後,簡單的操作檯已經出現N多東西……)


而後期,你還要從左上角的貼紙上找出各種暗號,在不同的地方輸入密碼;以及最喪心病狂的,你會找出一個按鍵,根據遊戲背景音樂彈出相應的旋律……總之,為了全部的25個結局,充分發揮你的想象力吧!


燒腦指數:★★★★★

上癮指數:★★★

腦洞指數:★★★★★

殺時間指數:★★★


綜評:

強烈推薦給強迫症和推理解謎愛好者!


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