《劍與遠征》新惡魔,平民、顏控請繞道

哈嘍,大家好!歡迎大家收看,不肝不遊戲!我是瘋子!

新惡魔已經上線有幾天時間了,大家對這個英雄感興趣了。說實話,這個英雄真的是醜到讓瘋子好奇,到底是個什麼樣額傢伙能醜成這樣?

至於這個新英雄到底怎麼樣?他的名字已經告訴了我們。飢餓之噬——墨佐斯,也就是莫作死。(看了背景故事才知道,墨佐斯的本體其實是肚子上的大嘴,上面的頭和手都是他寄宿的人類。)

《劍與遠征》新惡魔,平民、顏控請繞道


必殺技:暴食饕客

被動:當生命值高於50%時免疫控制效果。使用必殺技時,吞食一名敵人直至能量耗盡,吞食期間每秒消耗70點能量並使敵人失去最高90%攻擊力的生命值。當自身受到控制效果時,每0.5秒額外失去70點能量。

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瘋子評價:墨佐斯的背景中,他就是一個吃人的惡魔,他本是一個廚子,被船長招募上船之後,在沒有食物的情況下,帶著船員開始吃人。最後這個廚子墨佐斯被一個水手殺了,但水手也中了一道,最終,這個傷口上出現了舌頭,水手成為了新的墨佐斯。(背景講完,開始分析英雄)

墨佐斯的大招是一個超強的控制技能,高配版的棺材,保持自身血量和能量,可以讓對面一直減員。但大招有一個分水嶺,就是50%生命值,高於就是控制之神(呸,明明是惡魔),低於50%就只是個很貴的前排。

食材處理

嘗試擊倒一名敵人,成功擊倒後對其造成多次最高85%攻擊力的傷害,最後一擊造成220%攻擊力的傷害。每次造成傷害回覆一定的生命值,回覆量為敵人8%的已損失生命值。若技能期間敵人死亡,回覆30%敵人最大生命值的血量。

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瘋子評價:這個技能並不穩定,首先他的描述是嘗試,嘗試是看等級和幾率的。但擊倒成功,就會帶來超高的回報,將敵人擊殺的話,還可以回覆墨佐斯非常需要的生命值。

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飢餓狂躁

自身獲得一個可以抵禦最高14%最大生命值傷害的護盾持續7秒,對前方一定範圍內敵人造成20%自身當前生命值的傷害和持續7秒的50點減速。

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瘋子評價:又是一個和生命值相關的技能,生命值影響護盾和對敵人的傷害,還有一點減速功能。

血肉渴望(被動)

戰鬥開始時,最大生命值增加80%並保持生命值百分比不變,增加血量會在戰鬥開始的50秒內緩慢失去並保持最大生命值不變。生命值比例越高防禦力越高,至多可以獲得180%額外防禦力。

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瘋子評價:墨佐斯能坦住的關鍵,同樣也是和血量有關係。血量比例決定著額外的防禦力。

專屬:暴食餐具

戰鬥開始時,獲得200點能量。+10:吞食期間,自身受到傷害的25%由被吞食的敵人承受。+20:戰鬥開始時,獲得500點能量。+30:吞食期間,自身收到傷害的50%將由被吞噬的敵人承受。

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瘋子評價:墨佐斯的專屬是讓他成神的裝備!30專屬的墨佐斯開局就有700點能量,如果隊伍裡有專屬的商人,墨佐斯開局就可以吃人。不光吃了你,你還要承擔我的傷害,讓墨佐斯寶貴的生命值得意保存。


英雄整體評價:墨佐斯的出現,讓5惡魔羈絆成為可能,5惡魔羈絆加防禦、回能、暴擊率、暴擊傷害,還有最重要的急速,一時間有了5惡魔橫掃天下的說法。但瘋子覺得,如果要玩5惡魔(當然,貧民別想了),主C絕對是冰魔、恐魔這兩隻,墨佐斯頂多是個掛件。

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對於平民來說,墨佐斯還是和他的名字一樣——莫作死!這個英雄太吃專屬了,你要紅個墨佐斯,得花多少錢就自己算吧。而且,就目前遊戲的玩法,墨佐斯的用處太少。推圖肯定還是光盾、獅子好用,扭曲還是同惡魔中的恐魔好用。

怎麼說到最後,平民和土豪都不建議玩呢??實時也是如此,紅個墨佐斯的鑽石,光三寶都白了吧!



以上,就是瘋子帶來的新惡魔,墨佐斯的分析。大家就當看個樂呵,沒有誰會真的去占星這玩意兒吧?況且還這麼醜。

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~


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