我终于学会了上官婉儿大招,基本按大招必飞,但为什么打不出伤害?

黄周海


不请自来!!分享一下婉儿如何输出最大化!

这个英雄刚出的时候让很多人觉得这英雄太难了,甚至很多主播被自己的婉儿秀得一头包,但大招伤害确实给力!时间一久,很多刷大的方法被开发出来,2331333,2133333这种常规连招只能算训练营级别!

刷大的方法多了,变简单了,英雄胜率也直线上升,超远距离切C,各种越塔,让脆皮们毫无游戏体验,官方不得不下调婉儿的大招伤害!所以现在的婉儿如果不是经济碾压,裸大是秒不满血脆皮的!

现在的婉儿更适合后手收割,也符合婉儿的刺客本质,但想要在团战中打出更多伤害,不能只会裸刷大招,首先尽量先二一技能消耗,很多婉儿新手打团纯粹为了刷大而刷大,上天丢完大招,一落地就被对面送回泉水!传说中的帅不过三秒!如果在可以保证对方已经交过对自己有威胁技能的前提下要打出足额伤害首先要会利用普攻,不仅提高伤害,还能利用普攻在不断大的前提下进行走位!

还有一种很容易被新手忽略,就是蹭脸刷大!其实婉儿的大招伤害不仅是上天后伤害高,三技能直接蹭脸的伤害也很恐怖,经济起来后,刷大去秒脆皮,经常大招蹭两下还没上天,脆皮就已经遭不住了!如果担心失误,可以先丢二一技能到他脸上再大招蹭过去!总之不要忽略大招的前段伤害!

这个英雄刷大真的很容易,真正的技术点就在于刷大的过程当中会不会补伤害!方法掌握后就是多练习一下,减少对局当中的失误,一个只会裸刷大招的婉儿伤害是远远不够的!






巫妖王者日记


上官婉儿作为王者峡谷中的法师刺客拥有非常高的爆发力,高端排位赛中是一个不办必选的英雄。虽然是个脆皮,但是反杀能力却不容忽视,手里有大招的上官婉儿更是不能在他面前浪。很明显上官婉儿是一个非常难操作的英雄。很多新手开启大招时都是窜两下就被打断了。即使你心中有一万种上官婉儿的连招方式,操作跟不上那也只能是炉内连招。所以想玩好上官婉儿的前提就是要打开训练营反反复复的操练,练到肌肉记忆方位入门。

上官婉儿直至现在,在网上也没有一个能学明白的教程,今天就教大家上官婉儿最简单的连招方式,这套连招伤害不高,但是能让大家学会上官婉儿如何飞天。上官婉儿平时连招方式有很多,说几种简单的。一种是2331333,另一种2133333,和233+2闪现333这几种连招都是伤害比较高的但是上手比较困难。还有伤害比较低的纯靠大招打出伤害的133333+233333两种连招。

建议新手玩家先练习2133333先学会飞天,再去学习再33中间穿插技能或闪现。首先讲解一下上官婉儿的大招如何解锁。大招碰到敌方的任何单位或者野怪和一二技能的范围都可以解锁大招。当释放次数达到5次时会飞天造成成吨伤害而且还无敌不可选中。注意:大招碰到一二技能会触发强化攻击的特效。还有大招碰到一二技能都会爆炸,并且回血。因此要打出最大的伤害一定要和一二级能一起放。

所以这就是有时候团战的时候,还没等上官婉儿飞天,有的英雄就已经被他打死。原因就是大招在位移的时候触碰到一二技能产生伤害,所以还没等飞天你就凉凉了。想打出最大伤害就在大招位移时穿插一二技能。前提是要先学会飞天。实战里面最实用的一套连招就是2331333和2133333。放出技能点击大招滑动两次稍作停顿,丢出一技能然后再滑动三次即可解锁大招。注意:切实上官婉儿大招理解为是触发5次才能解锁大招,但实际上时触发4次,第5次任意空放也可以触发大招。

以上说的两种连招时上官婉儿核心的连招。213333这种连招方式是极不容易出错的,推荐新手玩家用这套连载,飞天率能达到百分之88,有着极高的容错率,几乎每次释放都能必飞天。堪称婉儿的无脑连招。如果把婉儿当成貂蝉,二一技能当成是貂蝉的大招范围你就会发现使用213连招的方式和貂蝉的打法极其相似。

婉儿可以在21技能形成笔势范围内任意冲刺。没有兵线或敌人只要不出21技能的范围就算是在左右横移或者画等腰三角形都会上天


斯柯达把


很高兴能为您解答问题,婉儿不是仅仅靠大招飞天就能打出高额伤害,她靠的是被动笔墨碰撞伤害和强化普攻,最好是12技能都能命中对方,这样一套下来肯定能秒杀对手(坦克或者经济差距太大的情况下不一定哦)


Chen悟空


首先我们来看上官婉儿的定位,法师/刺客 。我们想玩一个英雄,首先我们需要了解这个英雄的技能。应该主加点的技能,以及施法间距,和施法时机。当我们了解到这些基本信息时,再起手练习就会得到事半功倍的效果。

我们通俗理解一下上官婉儿的技能,被动技能叫做笔阵:大概是这样子上官婉儿每次的第三次普工变为非指向性对一条直线上的敌人造成伤害(是有法术加成的哦)然后就是上官婉儿各个技能笔墨相互触碰都会触发笔力,产生迸发效果,这个是前期很重要的,我们可以用来打消耗,用1技能在1技能飞行路径中用2技能出发该效果。如果上官婉儿触碰到笔力,则会回复自身生命值,刷新带有强化效果的普工。

上官婉儿的1技能通俗来说就是打出一道直线技能,飞行至最远范围时会产生爆炸效果,很简单的技能。

上官婉儿的2技能也是他的核心技能,曲线技能,技能落点会对敌人造成一次伤害,如果敌人在飞回轨道的路径中,则会造成二次伤害。技能最多可以储备两个,用来配合大招也可以做到直接起飞。也可以配合野怪,和小兵做超远飞行。

3技能就是上官婉儿秀起来的根本,我们看一下这个技能飞起来的条件,帮助我们在游戏中更好的释放。我们大招为五段冲刺,每一段要碰撞到目标(这个目标可以上官婉儿主动施法 比如2技能释放的路径 也可以是野怪 敌方小兵 敌方英雄)当我们冲刺满五段时就会腾空。腾空之后是无法选中的。但是我们五段冲刺途中是可以被我中断的。如果没有飞起来技能会按照大招冲刺几段返还cd(冷却时间)20%~80%不等。下面我们了解一下对线技巧,以及团战技巧。还有我了解的大招释放技巧,铭文的佩戴。

上官婉儿在四级后有很高的单线击杀能力,在poke之后在敌方一半左右的血量可以直接超远击杀,我们可以观察自己家兵线得到敌方并线的位置,用2技能进行铺垫,在敌人视野盲区进行冲刺,2技能可以帮助我们冲刺向前两段冲刺,这样就完成在敌方无防备的情况下快速起飞。

在野区支援方面上官婉儿同样拥有着不错的支援能力,例如在敌方蓝区我们同理使用自己的2技能在第三段到达敌方蓝buff然后飞向人群,从中路直接飞去直接形成多打少的局面。

在敌方红buff区我们可以直接在靠中路的草丛向敌方三猪方向释放2技能在冲刺第三段时已经到达三猪直接刷出大招,(必要时可以用闪现调整自身位置)配合自家打野有很好的效果。

团战中上官婉儿就像他的定位一样,法师/刺客 我们不能第一时间进入战场,我们是法师身板很脆,我们可以poke但是手里要一直备着一个2技能,等团战开启可以利用2技能从远距离进入战场,靠经敌方c位飞到天上。

至于铭文方面/红色带法伤和法穿/绿色可以带一些攻速和法穿/蓝色可以带法术吸血/上官婉儿是很需要法穿的,攻击速度是增加前期对拼能力,再加上被动三下的机制,吸血就是为了增加续航能力。

至于装备方面根据局势就好了,没有固定的出装套路,每一句游戏的情况都不同,在游戏中一定要主要等级经济不要落下太多,不然敌方等级过高打在敌方身上也会不痛不痒哦。


我仍是原来的我


上官婉儿作为王者峡谷中的法师刺客拥有非常高的爆发力,高端排位赛中是一个不办必选的英雄。虽然是个脆皮,但是反杀能力却不容忽视,手里有大招的上官婉儿更是不能在他面前浪。很明显上官婉儿是一个非常难操作的英雄。很多新手开启大招时都是窜两下就被打断了。即使你心中有一万种上官婉儿的连招方式,操作跟不上那也只能是炉内连招。所以想玩好上官婉儿的前提就是要打开训练营反反复复的操练,练到肌肉记忆方位入门。

上官婉儿直至现在,在网上也没有一个能学明白的教程,今天就教大家上官婉儿最简单的连招方式,这套连招伤害不高,但是能让大家学会上官婉儿如何飞天。上官婉儿平时连招方式有很多,说几种简单的。一种是2331333,另一种2133333,和233+2闪现333这几种连招都是伤害比较高的但是上手比较困难。还有伤害比较低的纯靠大招打出伤害的133333+233333两种连招。

建议新手玩家先练习2133333先学会飞天,再去学习再33中间穿插技能或闪现。首先讲解一下上官婉儿的大招如何解锁。大招碰到敌方的任何单位或者野怪和一二技能的范围都可以解锁大招。当释放次数达到5次时会飞天造成成吨伤害而且还无敌不可选中。注意:大招碰到一二技能会触发强化攻击的特效。还有大招碰到一二技能都会爆炸,并且回血。因此要打出最大的伤害一定要和一二级能一起放。

所以这就是有时候团战的时候,还没等上官婉儿飞天,有的英雄就已经被他打死。原因就是大招在位移的时候触碰到一二技能产生伤害,所以还没等飞天你就凉凉了。想打出最大伤害就在大招位移时穿插一二技能。前提是要先学会飞天。实战里面最实用的一套连招就是2331333和2133333。放出技能点击大招滑动两次稍作停顿,丢出一技能然后再滑动三次即可解锁大招。注意:切实上官婉儿大招理解为是触发5次才能解锁大招,但实际上时触发4次,第5次任意空放也可以触发大招。

以上说的两种连招时上官婉儿核心的连招。213333这种连招方式是极不容易出错的,推荐新手玩家用这套连载,飞天率能达到百分之88,有着极高的容错率,几乎每次释放都能必飞天。堪称婉儿的无脑连招。如果把婉儿当成貂蝉,二一技能当成是貂蝉的大招范围你就会发现使用213连招的方式和貂蝉的打法极其相似。

婉儿可以在21技能形成笔势范围内任意冲刺。没有兵线或敌人只要不出21技能的范围就算是在左右横移或者画等腰三角形都会上天


王者荣耀杰先森


上官婉儿我个人各人有一些理解,打不出伤害首先要看对面装备,你的装备,你大招击中人数 如果说你击中了三四个人,虽然伤害可以最大化,但是你平均分到一个人的伤害就少了 我其实我感觉上官强势的大招强势在冲刺过程中,冲刺过程中和技能造成的强化效果伤害会高一点,大招飞起来之后我个人感觉更像一个逃命或者是切c的手段,新手婉儿有一个误区,那就是我没有大招我就没有伤害了,这个观点是错的,上官婉儿在团战一般只能切c一次,就算大招cd了,一二技能造成被动的伤害也是可以掉c半血以上的,回到问题上,如果说你是在前期刚四级时候(没用敌方英雄刷大单纯飞上天后段打的伤害)这是正常的,因为你的伤害不够 如果说还:不熟悉用敌人开大,个人推荐在三到四神的时候用大招后段切人

以上均为个人看法


皮皇小朋友


听见砰砰砰的声音那就是伤害点,婉儿远程开大只用大下的几个蛋来打肯定不行,团战先消耗,21或者12消耗,比如说有张良这类控制,你就不要轻易交大,按住你就死了,总之就是边消耗,边观察战场,对面射手法师在什么位置,对面控制技能交了没,你开大是想分割对面前排与输出的距离,还是想打死后排这些都要考虑一下,要注意一点上天了没打死对面基本你就凉了,所以顺风不浪是为上策。


哈哈哈看看看哈


如果要杀人的话,你必须要穿插强化平A,也可以说233A133,这个连着必须在敌方已经稍微有点残血的情况下,还要记住现在的上官婉儿已经被削弱了,想要在飞天后第二阶段杀人基本是不可能,必须是穿插强化平A一下或者两下(极限来说是可以穿插三下强化平A的)如果手术有点慢不穿插强化平A可以用2133333连招来吧所有的伤害打满!切记,上官婉儿刮不到身后的人的!用2133333这套连招就连坦克也扛不住,但是没有一个人像傻子一样,在你的二一技能里面站着,所以这套连招适合蹲草,来打出出其不意的效果!或者就是在上天之前,先刮到对手,等已经把对手的血,刮到一定程度的时候上天,才可以完成收割!总之就是要么穿插强化平A、要么就是刮到对手、要么就是213技能把伤害打满!


白苜游戏


大家好,我是你的老朋友,若尘


哈哈哈哈,很高兴,终于有人问到这个问题了,就是关于上官婉儿这个问题。

为啥这么高兴呢?因为我之前在回答其他问题的时候就有提到过,有一些玩家他觉得飞天就已经是对这个英雄会玩了,然后排位的时候抢这个英雄,结果打出来的效果非常的坑。

但是其实飞天只是你刚入门而已!

为什么这么说呢?

飞天有很多种飞法

首先说到飞天,其实是有很多的连招次序,在这里我们就不赘述了,大家去网上搜一搜,有很多的教学和教学视频,配合起来看的话应该学起来也不难,主要的话其实就是2331333这个,远程起飞,三角起飞,二技能来回飞这些。

推荐大家还是可以到训练营里面,然后调到没有cd来练习,这样的话其实练起来是最快的啊,等你手已经练得很熟了,以后这个时候你可以去实战里面操作一下,实战和训练还是不太一样的,因为实战的时候你会面临对面英雄,也要放很多技能,这个时候你可能会紧张,但是逐渐的有了这个基础的话就会好上手很多。

为啥要会多种起飞?

这里强调一下啊,多种起飞你是必须要学的,因为在实战里面不可能只有一种情况给你,你只会按一个套路来的话,其实很僵硬,遇到不同的情况不能更好的处理,比如说对面有一个刺客切到你面前,这个时候你只会远程的2331333来起飞的话,那你怎么飞呢?

这种突脸的情况,你二技能扔出去,然后怼到他脸上来回飞就能反杀,而且特别秀特别精彩,但是你的手速一定要快,所以这就是你要先学会这种套路,然后多练,练熟以后就很厉害。

稳定起飞说他是入门,就是因为,如果你只会一个套路稳定起飞,你不能处理各种各样的方式,其实就很僵硬。

而且等你会起飞以后就要越来越熟,把整个过程不断的练习以后,那么你的手速也要跟上,为什么这么说呢?因为你有时候手速慢,对面的冷却技能好了,以后就能打出控制,就能把你停下来。

尤其是团战里面,如果你后手切入,手速够快的话,其实对面可能刚放完一波技能是来不及反应的,但是如果你手速稍微慢一点飞进来的时候,不是很快。对面完全有时间放闪现或者放控制技能的。


掌握了多种起飞以后,我们来看看伤害

这个也就是今天这个问题的核心了,就是为什么我会了多种起飞,而且练的比较熟了,但是打不出伤害呢?

1.节奏不对。

如果你是优势,前期单杀对面积累一个经验,然后和金钱优势。到了后面你的装备也要比对面好,不断的滚雪球优势,其实你就感觉对面坦克也跟脆皮一样好杀,但是如果你的节奏不对,比如说你和他的装备差不多,你这个时候想要单纯的靠起飞来杀一个坦克是很难的,甚至你这个时候脆皮伤害都要差一点,还需要等你落地以后补一个二技能。

2.伤害仅靠飞天以后肯定不够

这里我们先来看一下婉儿的技能伤害介绍。

⭐技能

这个被动,关键的一点是这个各个技能的笔墨互相触碰的时候会爆发笔力,并且造成一个伤害。

这也就是为什么你远程飞过去,只把大招甩在他脸上,根本就杀不掉人的原因,因为你远程飞过去,从哪里让技能碰撞迸发笔力打一个伤害呢?


然后一个比较关键的就是我们来看这个大招的伤害,那其实是425加上34%的一个法术加成,但是关键的是对同一单位的伤害会衰减到50%,也就是大概只有200多,加上17%的一个法术加成以后,其实如果法术到1000多,也就是加300左右吧。

前期一个脆皮有多少血呢?


我们以马可波罗为例,他的基础血量是3041。

而到4级的时候,马可波罗的血量其实还要更多一点,而这个时候如果你使用一个远程飞只把10个豆点打在他身上的话,那么你的伤害也就是200多×9,再加上一个400多,其实还不到3000。

所以说如果你前期想单杀对面脆皮,想要只靠着一个大招的伤害,那肯定是不够的。

⭐后期

后期你看这个碰撞伤害其实都要比你的那个腾空以后的伤害要高了,而且你到了后面的话,腾空伤害会分散到个人身上还会更低,打出同样的目标还会衰减,那你这个碰撞伤害不仅不会分散,而且还会触发技能之间的碰撞,也就是触发被动,那这个时候的伤害就更高了。

所以说,不管你是前期想要单杀对面的英雄,还是你后期想在团战里面打出非常好的效果,拿个几杀,你都必须要把这个碰撞伤害打到对面身上。


如果没有这个冲刺的碰撞伤害,你的伤害肯定是不够的。

结论

其实从上面的分析,我们不免不难看出这个就是跟你飞的方式有很大的关系,如果你想单杀对面脆皮,你现在二技能戳中他,然后飞他脸上,他几乎是必死无疑。

或者如果你对自己的经济优势比较有把握伤害足够的话也是可以远程飞过去,直接最后碰她一下,在接上腾空以后的伤害,也是可以的。

更高级一点的玩法,就是在腾空这个飞的过程之中接上普攻,这样的话你的伤害会几乎打满,但是这个对操作要求难度挺高的,其实在团战里面我感觉实际效果不是很好,因为你更加快速的碰撞,直接把伤害打满,能够先把对面采血或者脆皮秒掉,对于团队的帮助更大,等你慢慢的打出你的普攻,这个时候万一被对面晕倒的话,那就得不偿失了。

所以你玩一个英雄一定要看一下它的技能的介绍,大概对他伤害是怎么打出来的,有一个了解。

婉儿的一二技能,其实伤害也是很高的,就算你不腾空,先拿着1二技能打一个消耗效果也是很棒的。

如果你只是想依靠腾空以后的伤害,那肯定是不够的,而且还会有一个衰减,还有就是这个被动大家经常可能会忽略,这个技能之间碰撞会激发一个伤害,而且这个伤害是不会衰减的,所以这个很重要,你不要忘了这个伤害。

尽量的还是要在对面的控制技能交的差不多以后,直接突到他脸上去飞,用这个碰撞去打一个伤害,而不要很畏惧的,从很远的地方飞过来,然后在一个无敌状态下扔出一点点伤害,如果说你能够在一个无敌状态下打出那么多的伤害,就像以前老版的李白一样,那这个英雄的强度就是太强了,就该削弱了。毕竟李白还得通过刷怪才能解开大招呢。




以上就是我关于这个问题的全部回答,其他小伙伴有什么问题或者意见的话,欢迎在评论区与我讨论。

本文由今日头条若尘解读原创,如有引用或者转载的话,请联系若尘解读。

若尘解读


上官婉儿的在高端局是Ban率高达百分之80多,会玩的上官婉儿是非常强势,让上官婉儿打出伤害最大化,你可以在大招读条消失之前穿插普攻,还要学会技能刹车加普攻


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