2020 LPL春季赛FPX 2:0 DMO,贡子哥回归首发FPX取两连胜,如何评价这场比赛?

yirenjing


每一局比赛BP敲定的时候,教练选手们基本都会拟定大致战术思路。但是执行中往往会有这样那样的意外,很多时候混乱中的一个小细节就犹如蝴蝶效应一般影响了全局走向,我很喜欢发掘这样的点,来和大家分享。

我会简单分析开局战术思路,着重关注决定比赛走向的那些刹那。

第一局

下路双方辅助都拥有很强的反手能力,也就决定下路无外力干预的情况下,都不会选择主动先手。

DMO蜘蛛加奇亚娜的组合,前期在野区会拥有更多话语权。也因为DMO牛头的存在,后期给予了塞拉斯变态的坦度,能够给后排足够多的输出空间和时间。

阵容纸面实力其实差距不大,前中期时间越往后天平会慢慢像FPX倾斜,但是过了某一个界线点的时候,大后期女枪和奇亚娜接管比赛的能力依然是存在。

一血的产生

Doinb说水友嫌弃他塞拉斯菜,想证明自己,我这里是想说一句,水友说得对,至少对于职业选手来说,他的塞拉斯要求可以更高一些。

3分钟出头,基本都清楚这是双方打野第一波抓人的时间,这个时候主动过兵线到对方脸上打架是非常危险的一件事。虽然交了闪现成功逃生,但是问题更多的是出在蜘蛛的一血策略设计不明确。

这个位置蜘蛛是可以直接在草丛中E到人的。

红线是草地边缘,红圈是塞拉斯位置。

如果Doinb是无视野草丛飞出蛛网闪现躲开了,我会为他的反应速度惊叹一句,对蜘蛛的GANK思路也不会产生疑问。

蜘蛛的选择是步行出草,Q了之后接E,基本是白给对方一秒左右的反应时间,躲不掉我才觉得奇怪,哪怕是像解说说的那样,逼出闪现再闪现E,都比这样走出草丛用QE二连的做法更聪明。

这里各位见谅让我插播一下第二局一血

因为和第一局很像,都是3分20秒左右,塞拉斯主动上前换血,只不过这次塞拉斯是xiye。盲僧的操作明显就是看到机会之后不给你一点逃生希望,WE闪减速,贴脸平A接Q。

如果盲僧试图省这个闪现,先远距离Q一下,如果没中,E闪的距离也就不够了,皇子支援过来,一血结局也许就不一样。

两局一血对于整局比赛更多的影响可能更多的是士气和一点点小优势,决定整局走向还是谈不上的,这里拧出来确实是相似度比较高,值得品味一下。

回到第一局

Doinb对塞拉斯的理解还是差一点火候,闪现还未CD的时候又主动卖了一次,送出双杀。

有机会将奇亚娜定墙为挖掘机提供击杀机会。但是选择对两个人的平地释放了R。

此时虽然蜘蛛前期主动找节奏不多,但是Doinb主动给了机会的情况下还是打开了局面。

这局比赛的关键团发生在12分,DMO越塔击杀滑板鞋,追杀深入至二塔,FPX反打成功二换四。局面立刻两级反转。

这一波在我看来,有两个点都是可以让结果完全不同的。

行进路线是暴漏视野,知道滑板鞋已经开始后撤

但是蹲伏时间过长,一直到滑板鞋走到红圈位置牛头才出草

1.出去太慢,导致滑板鞋逃到了辅助可接应位置。

2.击杀挖掘机失败

0.5慢放,挖掘机有机会可以秒杀

奇亚娜在S9总决赛只所以大方异彩,就是因为其连招简单,而且短时间内可以打出巨额AOE爆发和控制。

xiye这一波如果连招合适没有被挖掘机顶飞或者贴墙WQ,挖掘机是不可能有存活空间的。

挖掘机阵亡的情况下,2秒之后的剑魔就会多了一个选择。

右侧黄圈是滑板鞋,剑魔此时只用了Q1和R,其他技能均在。

Q2E滑板鞋(AD无闪辅助无控),Q3闪击杀滑板鞋,鳄鱼此时必然无法限制赏金输出,要么拉扯数秒撤退,要么留下更多的战损比。

最后再小小diss一下金咕咕的塞拉斯。

殴打奶牛

偷牛头大没问题,EQ都往开大牛头身上揍就太没必要了。

这一波团算是让DMO前期的小优势荡然无存,这个时候进入了FPX的强势期,但是经济没有拉开,双方正面团战依然还有悬念。

剑魔的小上头被抓单,FPX的越塔团和贸然追杀,双方都算有来有回。

26分的一次野区交换技能为这局游戏的天平压下了一块重重的砝码。

DMO剑魔阵亡,全员大招CD

虽然双方大招交换的差不多了,但是DMO团战对于大招的依然更加重要,此时FPX血量健康,剑魔复活中,选择强开大龙逼团。

DMO无奈应战,缺乏关键技能被FPX轻松团灭,至此大势如水东去,再也无法挽回。

这一局的决胜团不在细节的处理,而是老队伍果决的经验判断。

第二局

BP上DMO是被算计了,版本中虽然绝食赛娜虽然表现不俗,但是往往选出来也决定着打法和阵容的限制,老油条总会找到针对的办法。

赛娜2020LPL春季赛战绩

LPL最近战绩表现也看得出来有队伍能找到应对办法。

FPX这次破局思路就很简单也很暴力,下路POKE流韦鲁斯加猫,维持住对线能力的情况下,尽量减少赛娜获得被动层数,也许我方下路发育并不是很好,但是你也别想起飞太早。

FPX的砝码就尽数压在了卡萨丁身上,只要卡萨丁发育起来,猫化身挂件,DMO呆板的阵容很难限制住卡萨丁的收割。

游戏肯定不会有必胜法的,虽然BP吃了大亏,后期很难打过,DMO也不是完全没有破局办法。

个人想法:

下路韦鲁斯加猫咪无位移,多组织四包二,提前解放下路,压缩卡萨丁发育空间。

前期主动多组织野区会战,让卡萨丁疲于应对拖慢发育节奏。塔姆和赛娜的远距离协作能力都是远优于韦鲁斯加猫的。

绕眼位

开局明显有针对GimGoon的做眼习惯做了研究,皇子速3之后抓上的思路是比较有想法的,可惜执行操作上有一些瑕疵,吸血鬼和皇子两人少一点伤害就打不死奥恩。

也反应了DMO的思路,重心放在上路,养肥吸血鬼应对后期的卡萨丁,不过按我个人理解,这个版本后期C的能力,卡萨丁应该还是比吸血鬼强很多的。(非吸血鬼资深玩家,有了解的可以评论区讨论讨论)

对于FPX来说,需要做的就只有一件事,保证卡萨丁发育,后期赢团就是顺理成章的事。

前期两队几次博弈FPX几乎占尽上风,DMO好几个选择瑕疵较多,给到了不少机会,卡萨丁也顺利发育起来。

如何保证卡萨丁发育?

这一点Tian的思路是很清晰的,7分钟左右,自己野区不刷都一直盯着对方野区。

察觉盲僧在下野区附近,中野集中守红BUFF

蓝色方野区即将全部刷新

此时皇子选择了最高效率的刷野办法,红-石甲虫-F6-三狼-蓝BUFF-蛤蟆,试图走顺路型刷野路线。

盲僧收到自家红BUFF后,马不停蹄赶往对方野区。

帮助发育中单拿下对赖线发育相当重要的蓝BUFF。

此时皇子还在刷F6,塞拉斯被兵线困在塔前。

接下来几分钟就真的是迷惑性为大赏。

蓝被偷已经成既定事实的时候,DMO这时候又迷之操作,塞拉斯舍弃兵线到蓝BUFF看对方潇洒离去的身影。

皇子蹲人

皇子走到对方野区蹲伏,我难以想象他蹲到人可以杀谁,这时候最优选不是直接入侵对方野区换蓝吗?

此时注意到对方都在上半区,塞拉斯难得做了一个聪明决定,趁着时间差赶往下路越塔。

猫咪挂件,韦鲁斯还是POCK流,几乎没有反抗能力

击杀韦鲁斯之后,塞拉斯有闪,塔姆有大,猫咪没有闪,要我个人选择操作,我肯定要强杀掉这个猫咪,让下路多推几个镀层。

如果皇子在的话,4个人都可以尝试推掉一塔解放下路了。

吸血鬼被越塔击杀

皇子此时上半区几次巡回走位,没做出一点事情,反而是吸血鬼省闪被对方越塔成功。

这个时间开始,卡萨丁的发育基本就已经难以阻挡了。

10:49秒自己家的蓝BUFF续杯,卡萨丁继续无压力发育。

12分Lwx给了一波机会

红色方牢牢控住上河道视野

可惜上半区视野控制FPX控制的非常死,不敢进入野区拿先锋资源。

放下先锋所有队员离开中路,突然想起UZI了

FPX将先锋拿下,中路一塔和镀层让Doinb一个人吃。

15分钟装备数据

此时FPX主动变阵中下换线,卡萨丁11级,时光+大天使。卡萨丁发育成BOSS已经只是时间问题了。

前15分钟卡萨丁的发育过程几乎无压力。

6级前皇子重点照顾上路,6级后蓝BUFF一直续杯到13分钟。之后除了掩护队友拿先锋被消耗半血,其他时间几乎都在线上补刀。

有些主播快速发育卡萨丁,都是吃野区的,这一局野区资源除了两个蓝BUFF,只吃过一组F6,主要经济来源都是兵线。

解说在这一波团后宣布游戏结束,在我眼中15分钟就已经结束了。

差别就是什么时候接团什么时候见证卡萨丁的收割。

之后接团也是摧枯拉朽,卡萨丁的个人秀,看两个收割集锦解解乏。


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