每款游戏都像是一盒巧克力,你需要有人来告诉,盒子里面是否就是你想要的的味道。欢迎来到游戏日报Steam玩家过节系列!
已升起的或将沉没,已沉没的或将升起。无尽深渊中的可憎之物在等待着梦境。岌岌可危的人类城市迷茫着腐朽。在劫难逃——我不愿去想,也不能去想。——洛夫克拉特
提及克苏鲁神话你能想到什么?深海、邪神、外星人?
说起以克苏鲁风格为基础的游戏,玩家们总能想到血源诅咒、黑暗之魂等经典游戏。的确,在这些游戏中都能看见太多克苏鲁的影子。在宫崎英高碎片化的叙事方法下,克苏鲁的味道从这些游戏的每一个毛孔中渗出。
但有着克苏鲁风格并不等于纯粹的克苏鲁风格游戏。毕竟,就连国民游戏lol中的虚空英雄也带着几分克苏鲁风格的特征。
说起克苏鲁风格的真正精髓还是在于那诡谲的洛氏恐怖,那些对宇宙及未知的恐惧,阴谋论和人类自身的渺小脆弱。
说到这,不得不提下暗黑地牢这款游戏。
暗黑地牢这款游戏便是囊括了所有克苏鲁要素的经典回合制角色扮演类游戏,无论是压力值的特殊设定,还是故事背后庞大的阴谋论,都能在游戏中找到。尤其是游戏中那独特的怪癖机制,更是让玩家津津乐道。
修女也能好色?十字军圣骑士居然有盗窃癖,盗墓贼居然怕死和洁癖?
这些违反寻常游戏设定的独特之处,在此被放大。
但这并不意味着这款游戏不讲逻辑,相反,这恰是它致敬克苏鲁神话的独到之处。
游戏中的角色,在游戏进程中遇上了重大的事件会导致性格及怪癖属性突变,但这绝不是出自游戏的恶趣味。如此设定是为了更接近克苏鲁神话的原著小说。
在原著《大衮》的设定中,主角海员就是因看见超出自己理解能力的超自然现象而频频出现幻觉。游戏中采用这种设定,便是为了这点。
不仅如此,在游戏中后期,如果你的角色目睹了过于恐怖惊骇的场景,还有可能出现把其他角色头像栏看成怪物的幻觉。
而游戏中独特的压力值,更有可能让你角色分分钟变成猪队友。
轻则怯战,重则对友军刀剑相向。再加上前面提及的怪癖,更有可能让你麾下的角色做出各种神奇操作。例如有盗窃癖的角色会偷你装备和财宝;有忧郁症的角色会说丧气话让整个小队陷入压力中;更有甚者会在城镇中消失一段时间,无法派去作战。
而游戏中最为硬核和有趣的一点,当属在游戏中你的角色一旦死亡将无法复活。而那些被偷去的财宝同样无法找回,甚至会有怪物主动来盗取你的财宝或进攻你的城镇。一旦失败,一切物品也将随即失去。
克苏鲁风格的游戏哪儿都有,但将硬核和克苏鲁元素拿捏的如此之好的游戏,可能仅此一家了。
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