使用setTimeout()或者setInterval()使用這兩個函數定時調用一段代碼。這是其原理。
目的,重複修改內聯樣式,達到動畫的效果
通過在相同的時間內構造出一幀幀的內容,然後讓其在函數的作用下不斷的改變css的值,達到動畫的效果
js寫css動畫
// 將e轉化為相對定位的元素,使得其可以左右移動
// 第一個參數為元素對象或者元素的id
// 如果第二個參數是函數,以e為參數,它將在動畫結束時調用
// 第三個參數指定e移動的距離,默認為5像素
// 第四個參數指定移動多久,默認500毫秒
function shake(e, oncomplete, distance, time) {
// 句柄函數
if (typeof e === "string") e = document.getElemnentById(e);// 如果傳入的是對象的id則獲取對象的id,如果傳入的為元素(元素為對象)則直接跳過這一句
if (!time) time = 500;// 如果time是空值,則直接使用默認值
if (!distance) distance = 5;// 如果未指定移動的距離,則默認為5像素
var originalStyle = e.style.cssText;// 獲取元素e的css樣式
e.style.position = "relative";// 設置為相對定位
var start = (new Date()).getTime();// 設置動畫開始的時間,獲取一個格林威治時間
animate();// 動畫開始
// 函數檢查消耗時間,並更新e的位置
// 如果動畫完成,它將e還原為原始狀態
// 否則,將會更新e的位置,安排其自身重新運行
function animate() {
var now = (new Date()).getTime();// 獲取現在的時間
var elapsed = now-start;// 從開始以來消耗了多長時間
var fraction = elapsed / time;// 為總時間的幾分之幾
if (fraction < 1) {// 如果動畫未完成
// 作為動畫完成比例的函數,計算e的x位置
// 使用正弦函數將完成比例乘以4pi
// 所以,它將來回往返兩次
var x = distance * Math.sin(fraction * 4 * Math.PI); // 使用正弦函數實現每秒四幀
e.style.left = x + "px";
// 在25毫秒後或在總時間的最後嘗試再次運行函數
// 目的是為了產生每秒40幀動畫
setTimeout(animate, Math.min(25, time-elapsed));// 使用天花板函數再次調用,再次移動
}
else {// 否則動畫完成
e.style.cssText = originalStyle; // 恢復原始樣式
if (oncomplete) oncomplete(e);// 產生一個回調函數
}
}
}
// 以毫秒級的時間將e從完全不透明淡出到完全透明
// 在調用函數時假設e是完全不透明的
// oncomplete 是一個可選函數,以e為參數,它將在動畫結束的時調用
// 如果不指定time,默認為500毫秒
function fadeOut(e, oncomplete, time) {
if (typeof e === "string") e = document.getElementById(e);
if (!time) time = 500;
// 使用Math.sqrt作為一個緩動函數創建動畫
// 非線性函數,一開始淡出的較快,然後逐步的緩慢
var ease = Math.sqrt;
var start = (new Date()).getTime();// 動畫開始的時間
animate();// 動畫開始
function animate() {
var elapsed = (new Date()).getTime()-start;// 消耗的時間
var fraction = elapsed/time;// 總時間的幾分之幾
if (fraction < 1) {// 如果動畫未完成
var opacity = 1 - ease(fraction);// 計算不透明度 即 完成一次變換,開方
e.style.opacity = String(opacity);// 設置透明度
setTimeout(animate, // 進行下一幀
Math.min(25, time-elapsed));// 在25毫秒之後或者在總時間的最後再次調用
}else {
e.style.opacity = "0";// 使得e完全透明
if (oncomplete) oncomplete(e);// 在結束的時候回調
}
}
}
查詢計算出的樣式
getComputedStyle(e)
275個樣式。。。O__O "…
腳本化css類
除了能腳本化內聯樣式,同樣的也能腳本化css的類
移除,添加類
e.className = "attention"; // 添加類
e.className = ""; // 移除類
顯示類列表
classList
只讀屬性,返回元素類屬性的實時集合。
e.classList()
腳本化樣式表
開啟和關閉樣式表
style和link元素的CSSStyleSheet對象定義了一個在js中可以設置和查詢的disabled屬性。
關於disabled屬性,該屬性在HTML中不屬於規範的一部分,在HTML中不存在,但是,在DOM中存在該屬性。在標籤中無法設置該屬性,但是可以在腳本中設置該屬性
如果值為true,樣式表關閉,否則樣式表打開
e.disabled = true;
這樣樣式表即可關閉。
類似的通過以下方式也可
document.styleSheets[0].disabled;
查詢,插入與刪除樣式表規則
CSSStyleSheet對象同樣也定義了用來查詢,插入和刪除樣式表規則的api
查詢所有樣式表內容
var firstRule = document.styleSheets[0].cssRules[0];
document.styleSheets[0] 一個只讀屬性,返回一個該文檔的鏈接或嵌入的樣式表
該樣式只讀,不可進行插入和刪除
其中selectorText為css選擇器
cssText 為css的文本樣式
添加和刪除規則
insertRule()和deleteRule()這兩種方法,達到添加和刪除規則
還有一個addRule()方法
insertRule()方法
insertRule()和deleteRule()這兩種方法,達到添加和刪除規則
ss.insertRule(".name {color:blue}", 0);
在ss樣式表中,在第0條cssRules中添加一條css規則。使得類為name的字體變藍
如果添加的索引已經存在則不會覆蓋,所有的索引加1,然後進行插入
deleteRule()方法
刪除樣式規則
刪除上一條插入的樣式
ss.deleteRule(0);
刪除第0條規則,樣式繼續保持從0開始
創建新的樣式表
這個不難,直接插入一個新的style元素通過innerHTML的方式將其插入新的css內容,或者直接插入link標籤,設置添加一個html的屬性使用的是 Element.setAttritube()方法,將rel的值設置為stylesheet 然後在用同樣的方法添加src屬性
純粹的dom 和 bom的操作,不涉及任何樣式表的內容
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